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Arsenal BF6von Grandpied · Beta Battlefield 6 + REDSEC
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Battlefield 6 + REDSEC

Ranglisten Beta

Datenversion: 2.1.1.0 · Daten geprüft am

Arsenal

67 Waffen

Berechnete Rangliste · bestes automatisches Preset · CQB / aggressiv (5–15 m)

S

5

A

8

B

13

C

17

Nicht gewertet

24
Berechnete Rangliste · CQB / aggressiv

43 zulässige Waffen · jede Waffe wird nach ihrem besten Build bewertet; Score = gewichteter Mittelwert ihrer Perzentile (TTK, Rückstoß, Zielen, Magazin …) unter den eingestuften Waffen

Ränge relativ zu den verglichenen Waffen.
WaffeAngezeigter RangPerzentilScore /100Mittlere TTKADS-Rückstoß
SOR-300SCS100,077,5424 ms0,605 °
M417 A2S97,677,1400 ms0,775 °
RSPRS95,277,1378 ms0,372 °
CZ3A1S92,975,8387 ms0,485 °
KV9S90,575,2365 ms0,389 °
SGXA88,174,8431 ms0,410 °
SG 553RA85,773,9376 ms0,687 °
M4A1A83,373,1432 ms0,710 °
SCW-10A81,072,0358 ms0,535 °
BROD 3A78,669,2454 ms0,694 °
M277A76,266,7400 ms0,801 °
PW7A2A73,865,8467 ms0,346 °
PW5A3A71,465,5443 ms0,404 °
PP-19B69,063,9461 ms0,359 °
TR-7B66,759,9354 ms0,894 °
SL9B64,357,9480 ms0,343 °
B36A4B61,957,4434 ms0,603 °
NVO-228EB59,557,1431 ms0,607 °
QBZ-192B57,155,3468 ms0,678 °
GRT-BCB54,854,5449 ms0,557 °
VCR-2B52,454,3419 ms0,698 °
UMG-40B50,051,9501 ms0,392 °
USG-90B47,651,8496 ms0,513 °
AK4DB45,251,5418 ms0,702 °
M433B42,950,7437 ms0,670 °
L85A3B40,550,5466 ms0,552 °
SOR-556 MK2C38,150,1500 ms0,504 °
Mk 24C35,750,1468 ms0,620 °
AK-205C33,343,6570 ms0,408 °
EF88C31,042,3484 ms0,597 °
vz. 61C28,642,0614 ms0,471 °
KORD 6P67C26,237,8480 ms0,449 °
DRS-IARC23,829,3502 ms0,592 °
RPK-74MC21,426,4565 ms0,384 °
KTS100 MK8C19,024,0565 ms0,420 °
RPKMC16,724,0509 ms0,533 °
Z84MC14,322,9487 ms0,783 °
M123KC11,920,3537 ms0,515 °
M121 A2C9,517,6506 ms0,682 °
L110C7,117,0630 ms0,532 °
M240LC4,816,7517 ms0,677 °
M/60C2,416,6548 ms0,690 °
M250C0,08,9647 ms0,608 °

Nicht gewertet · 24: 18.5KS-K, DB-12, ELR-40, ES 5.7, GGH-22, GRT-CPS, Interdictor, L115A3, LMR27, M1014, M16A4, M2010 ESR, M357 TRAIT, M39 EMR, M44, M45A1, M87A1, Mini Scout, P18, PSR, SV-98, SVDM, SVK-8.6, VSSM

Halbautomatik, Repetierer, Feuerstoß oder Schrot: Die TTK dieser Waffen ist noch nicht modelliert.

Annahmen · Base · 0–100 m

Basisvergleich: Referenzziel mit 100 LP, ohne Panzerung, garantierte Torsotreffer (p=1), Waffe bereit, keine Flugzeit und keine Aufsätze, nur erstes Magazin. Die Distanzgewichte wählt das Projekt. Die Sym-Daten stammen aus der Community; die Quelle wurde dokumentarisch geprüft, ohne unabhängige Messung im Spiel. Diese bedingte Rangliste misst weder Beliebtheit noch Rückstoßkontrolle.

Gesundheit
100 LP
Panzerung
0 LP
Aufsatzbudget
0 Punkte
Vorbereitung vor dem Schuss
Waffe bereit · keine Vorbereitung hinzugerechnet
Magazinregel
Nur erstes Magazin; explizite Kill-Wahrscheinlichkeit
Trefferzone
Torso
Die Bereiche sind [Anfang, Ende[, wobei die letzte Grenze eingeschlossen ist. Schadensschwellen und beide Seiten davon werden abgetastet; die Mitte allein reicht nicht. Die Distanzgewichte ergeben zusammen 1.
Distanz (m)GewichtungAngenommene TrefferwahrscheinlichkeitStichproben (m)
0–2030 %100 %0 · 5 · 8.999999 · 9 · 15 · 19.999999
20–5040 %100 %20 · 20.999999 · 21 · 30 · 35.999999 · 36 · 40 · 49.999999
50–10030 %100 %50 · 53.999999 · 54 · 60 · 74.999999 · 75 · 90 · 100

Waffenstatistiken und -grafiken: Sym.gg ↗

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