18.5KS-K Beta
Schrotflinte
Datenversion: 2.1.1.0 · Daten geprüft am
- Freischaltung
- Auftrag POINT BLANK 2 (englischer Name laut EA-Guide).
Waffe ohne Aufsätze
- Geladene Kapazität
- 9 Schuss
- Anzahl der verfügbaren Schüsse vor dem Nachladen.
- Schrotkugeln pro Patrone
- 16 Schrotkugeln
- Der veröffentlichte Schaden gilt pro Schrotkugel; nicht alle treffen zwangsläufig.
Nachladen und Handhabung 4
- Angebrochenes Magazin
- 2.750 ms
- Animation, bevor das Magazin leer ist; Verzögerung bis zum nächsten Schuss nicht gemessen.
- Leeres Magazin
- 3.700 ms
- Animation nach dem letzten Schuss; Verzögerung bis zum nächsten Schuss nicht gemessen.
- Ziehen der Waffe
- 533,334 ms
- Veröffentlichte Ziehdauer; unabhängig von der Zeit zum Zielen.
- Wegstecken der Waffe
- 200,001 ms
- Veröffentlichte Dauer, um von dieser Waffe zu wechseln.
Flugbahn 3
- Mündungsgeschwindigkeit
- 400 m/s
- Geschwindigkeit beim Verlassen des Laufs, bevor das Projektil langsamer wird.
- Vertikale Beschleunigung
- -9,81 m/s²
- Ein negativer Wert lässt die Flugbahn abfallen.
- Luftwiderstand
- 0,0035 Koeffizient der Quelle
- Je höher dieser Koeffizient, desto stärker wird das Projektil abgebremst.
Rückstoß beim Zielen 3
- Referenzamplitude
- 1,68556 °
- Ein größerer Winkel verschiebt deinen Zielpunkt stärker.
- Richtung
- 8 °
- Ausrichtung um die Vertikale, die 0° entspricht.
- Richtungsvariation
- 12 °
- Halber Variationswinkel um diese Richtung; kein fester horizontaler Rückstoß.
Streuung 9
- Zielen · stehend
- 0,05 / 0,32 °
- Minimum stillstehend / in Bewegung. Ein kleinerer Winkel bündelt deine Schüsse enger.
- Zielen · hockend
- 0,05 / 0,32 °
- Minimum stillstehend / in Bewegung. Ein kleinerer Winkel bündelt deine Schüsse enger.
- Zielen · liegend
- 0,05 / 0,32 °
- Minimum stillstehend / in Bewegung. Ein kleinerer Winkel bündelt deine Schüsse enger.
- Aus der Hüfte · stehend
- 2,432 / 3,04 °
- Minimum stillstehend / in Bewegung. Ein kleinerer Winkel bündelt deine Schüsse enger.
- Aus der Hüfte · hockend
- 1,824 / 2,432 °
- Minimum stillstehend / in Bewegung. Ein kleinerer Winkel bündelt deine Schüsse enger.
- Aus der Hüfte · liegend
- 1,216 / 1,824 °
- Minimum stillstehend / in Bewegung. Ein kleinerer Winkel bündelt deine Schüsse enger.
- Zusätzliche Streuung · Zielen
- 0,001 °/Schuss
- Veröffentlichter Zuwachs; die Erholung zwischen den Schüssen wird nicht simuliert.
- Zusätzliche Streuung · Hüfte
- 0,648 °/Schuss
- Veröffentlichter Zuwachs aus der Hüfte; unabhängig von der Rückstoßrichtung.
- Streuung des ersten Schusses · Zielen
- 1 ×
- Streuungsfaktor des ersten Schusses; multipliziert weder Schaden noch Rückstoß.
Kurvenpunkte · Schaden pro Schrotkugel
| Distanz (m) | Schaden an Gesundheit |
|---|---|
| 0 | 5 |
| 15 | 5 |
| 16 | 2.8 |
| 21 | 2.8 |
| 22 | 2 |
Waffenstatistiken und -grafiken: Sym.gg ↗