CZ3A1 Beta
Maschinenpistole
Datenversion: 2.1.1.0 · Daten geprüft am
- Freischaltung
- Auftrag NIGHTFALL CATCH-UP 2 (englischer Name laut EA-Guide).
- Feuermodi
- Automatisch · Feuerstoß · Halbautomatisch
Waffe ohne Aufsätze
- Feuerrate
- 981,818 Schuss/min
- Eine höhere Feuerrate verkürzt das Intervall zwischen den Schüssen.
- Entsprechendes Intervall
- 61,111 ms
- Zeit zwischen zwei Schüssen bei der angegebenen Feuerrate.
- Geladene Kapazität
- 31 Schuss
- Anzahl der verfügbaren Schüsse vor dem Nachladen.
- Vom ersten bis zum letzten Schuss
- 1.833,334 ms
- Theoretische Magazindauer bei konstanter Feuerrate, ohne Nachladen.
Schaden pro Kugel nach Distanz
Treffer am Torso. Für alle Konfigurationen gleich: Kein dokumentierter Aufsatz verändert den Schaden.
Zeit bis zum Kill
| Distanz | Kugeln | Zeit |
|---|---|---|
| 0 – 9 m | 4 | 183 ms |
| 9 – 21 m | 5 | 244 ms |
| 21 – 36 m | 6 | 306 ms |
| 36 – 75 m | 7 | 367 ms |
| 75 – 150 m | 8 | 428 ms |
100 LP, alle Kugeln am Torso, konstante Feuerrate. Ohne Flugzeit.
Präzision pro Konfiguration
Kleiner = besser. Grün: bester Wert der Spalte.
| Konfiguration | Rückstoß beim Zielen | Zusätzliche Streuung · Zielen | Streuung beim Zielen | Streuung in Bewegung · Zielen | Streuung aus der Hüfte | Streuung in Bewegung · Hüfte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Waffe ohne Aufsätze | 0,68° | 0,28° | 0,05° | 0,32° | 1,80° | 2,26° |
| Empfohlen | 0,65° -6 % | 0,28° | 0,05° | 0,32° | 1,02° -43 % | 1,28° -43 % |
| Weniger Rückstoß | 0,49° -29 % | 0,28° | 0,05° | 0,32° | 1,80° | 2,26° |
| Schnelles Zielen · ADS | 0,49° -29 % | 0,28° | 0,05° | 0,43° +34 % | 1,80° | 2,26° |
| Hüftfeuer | 0,68° | 0,28° | 0,05° | 0,22° -31 % | 0,78° -57 % | 0,98° -57 % |
Streuung nach Haltung
Erster Schuss, Waffe ohne Aufsätze. Minimaler Winkel: Je kürzer der Balken, desto präziser.
- Zielen · stehend
- 0,05°
- Zielen · stehend · in Bewegung
- 0,32°
- Aus der Hüfte · liegend
- 0,90°
- Aus der Hüfte · hockend
- 1,35°
- Aus der Hüfte · stehend
- 1,80°
- Aus der Hüfte · stehend · in Bewegung
- 2,26°
Rückstoßrichtung
0° = nach oben. Gleiche Richtung für alle Konfigurationen.
- Mittlere Richtung
- 15,0° nach links
- Spanne
- -65,8° → 35,8°
- Amplitude pro Schuss
- 0,685°
Gemeinsames Szenario
Annahmen · Base · 0–100 m
Basisvergleich: Referenzziel mit 100 LP, ohne Panzerung, garantierte Torsotreffer (p=1), Waffe bereit, keine Flugzeit und keine Aufsätze, nur erstes Magazin. Die Distanzgewichte wählt das Projekt. Die Sym-Daten stammen aus der Community; die Quelle wurde dokumentarisch geprüft, ohne unabhängige Messung im Spiel. Diese bedingte Rangliste misst weder Beliebtheit noch Rückstoßkontrolle.
- Gesundheit
- 100 LP
- Panzerung
- 0 LP
- Aufsatzbudget
- 0 Punkte
- Vorbereitung vor dem Schuss
- Waffe bereit · keine Vorbereitung hinzugerechnet
- Magazinregel
- Nur erstes Magazin; explizite Kill-Wahrscheinlichkeit
- Trefferzone
- Torso
| Distanz (m) | Gewichtung | Angenommene Trefferwahrscheinlichkeit | Stichproben (m) |
|---|---|---|---|
| 0–20 | 30 % | 100 % | 0 · 5 · 8.999999 · 9 · 15 · 19.999999 |
| 20–50 | 40 % | 100 % | 20 · 20.999999 · 21 · 30 · 35.999999 · 36 · 40 · 49.999999 |
| 50–100 | 30 % | 100 % | 50 · 53.999999 · 54 · 60 · 74.999999 · 75 · 90 · 100 |
Waffe ohne Aufsätze
Perfekte TTK nach Distanz
Gefechtskosten: 0,306 · Theoretischer Score: 76,55
Berechnete RanglisteNiedrige Kosten = besseres Ergebnis. Berechenbare Distanzpunkte: 100,0 %.
Aufschlüsselung der Kosten
- Normalisierte Zeit
- 0,3063
- Kapazitätsmalus
- 0,0000
- Mobilitätsmalus
- 0,0000
Ergebnisse nach Distanz
| Distanz (m) | Benötigte Treffer | Perfekte TTK (ms) | Geschätzte Zeit (ms) | Vorbereitung (ms) | Geschätzte Gefechtsdauer (ms) | Projektilflugzeit (ms) | Tödlicher Treffer (ms) | Kill-Wahrscheinlichkeit |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 4 | 183,33 | 183,33 | 0,00 | 183,33 | 0,00 | 183,33 | 100,00 % |
| 5 | 4 | 183,33 | 183,33 | 0,00 | 183,33 | 14,88 | 198,21 | 100,00 % |
| 8.999999 | 4 | 183,33 | 183,33 | 0,00 | 183,33 | 26,79 | 210,12 | 100,00 % |
| 9 | 5 | 244,44 | 244,44 | 0,00 | 244,44 | 26,79 | 271,23 | 100,00 % |
| 15 | 5 | 244,44 | 244,44 | 0,00 | 244,44 | 44,64 | 289,09 | 100,00 % |
| 19.999999 | 5 | 244,44 | 244,44 | 0,00 | 244,44 | 59,52 | 303,97 | 100,00 % |
| 20 | 5 | 244,44 | 244,44 | 0,00 | 244,44 | 59,52 | 303,97 | 100,00 % |
| 20.999999 | 5 | 244,44 | 244,44 | 0,00 | 244,44 | 62,50 | 306,94 | 100,00 % |
| 21 | 6 | 305,56 | 305,56 | 0,00 | 305,56 | 62,50 | 368,06 | 100,00 % |
| 30 | 6 | 305,56 | 305,56 | 0,00 | 305,56 | 89,29 | 394,84 | 100,00 % |
| 35.999999 | 6 | 305,56 | 305,56 | 0,00 | 305,56 | 107,14 | 412,70 | 100,00 % |
| 36 | 7 | 366,67 | 366,67 | 0,00 | 366,67 | 107,14 | 473,81 | 100,00 % |
| 40 | 7 | 366,67 | 366,67 | 0,00 | 366,67 | 119,05 | 485,71 | 100,00 % |
| 49.999999 | 7 | 366,67 | 366,67 | 0,00 | 366,67 | 148,81 | 515,48 | 100,00 % |
| 50 | 7 | 366,67 | 366,67 | 0,00 | 366,67 | 148,81 | 515,48 | 100,00 % |
| 53.999999 | 7 | 366,67 | 366,67 | 0,00 | 366,67 | 160,71 | 527,38 | 100,00 % |
| 54 | 7 | 366,67 | 366,67 | 0,00 | 366,67 | 160,71 | 527,38 | 100,00 % |
| 60 | 7 | 366,67 | 366,67 | 0,00 | 366,67 | 178,57 | 545,24 | 100,00 % |
| 74.999999 | 7 | 366,67 | 366,67 | 0,00 | 366,67 | 223,21 | 589,88 | 100,00 % |
| 75 | 8 | 427,78 | 427,78 | 0,00 | 427,78 | 223,21 | 650,99 | 100,00 % |
| 90 | 8 | 427,78 | 427,78 | 0,00 | 427,78 | 267,86 | 695,63 | 100,00 % |
| 100 | 8 | 427,78 | 427,78 | 0,00 | 427,78 | 297,62 | 725,40 | 100,00 % |
Waffenstatistiken und -grafiken: Sym.gg ↗