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Arsenal BF6von Grandpied · Beta Battlefield 6 + REDSEC
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Battlefield 6 + REDSEC

Interdictor Beta

Scharfschützengewehr

Datenversion: 2.1.1.0 · Daten geprüft am

Aperçu du Interdictor
Freischaltung
Event der Saison 4, laut EA-Guide.
Feuermodi
Repetierer

Waffe ohne Aufsätze

Feuerrate
31,915 Schuss/min
Eine höhere Feuerrate verkürzt das Intervall zwischen den Schüssen.
Entsprechendes Intervall
1.880,001 ms
Zeit zwischen zwei Schüssen bei der angegebenen Feuerrate.
Geladene Kapazität
6 Schuss
Anzahl der verfügbaren Schüsse vor dem Nachladen.
Nachladen und Handhabung 4
Angebrochenes Magazin
3.500 ms
Animation, bevor das Magazin leer ist; Verzögerung bis zum nächsten Schuss nicht gemessen.
Leeres Magazin
4.830 ms
Animation nach dem letzten Schuss; Verzögerung bis zum nächsten Schuss nicht gemessen.
Ziehen der Waffe
733,334 ms
Veröffentlichte Ziehdauer; unabhängig von der Zeit zum Zielen.
Wegstecken der Waffe
266,667 ms
Veröffentlichte Dauer, um von dieser Waffe zu wechseln.
Flugbahn 3
Mündungsgeschwindigkeit
732,739 m/s
Geschwindigkeit beim Verlassen des Laufs, bevor das Projektil langsamer wird.
Vertikale Beschleunigung
-9,81 m/s²
Ein negativer Wert lässt die Flugbahn abfallen.
Luftwiderstand
0,0035 Koeffizient der Quelle
Je höher dieser Koeffizient, desto stärker wird das Projektil abgebremst.
Rückstoß beim Zielen 3
Referenzamplitude
2,2 °
Ein größerer Winkel verschiebt deinen Zielpunkt stärker.
Richtung
-8 °
Ausrichtung um die Vertikale, die 0° entspricht.
Richtungsvariation
10 °
Halber Variationswinkel um diese Richtung; kein fester horizontaler Rückstoß.
Streuung 9
Zielen · stehend
0 / 0,32 °
Minimum stillstehend / in Bewegung. Ein kleinerer Winkel bündelt deine Schüsse enger.
Zielen · hockend
0 / 0,32 °
Minimum stillstehend / in Bewegung. Ein kleinerer Winkel bündelt deine Schüsse enger.
Zielen · liegend
0 / 0,32 °
Minimum stillstehend / in Bewegung. Ein kleinerer Winkel bündelt deine Schüsse enger.
Aus der Hüfte · stehend
4,848 / 6,06 °
Minimum stillstehend / in Bewegung. Ein kleinerer Winkel bündelt deine Schüsse enger.
Aus der Hüfte · hockend
3,636 / 4,848 °
Minimum stillstehend / in Bewegung. Ein kleinerer Winkel bündelt deine Schüsse enger.
Aus der Hüfte · liegend
2,424 / 3,636 °
Minimum stillstehend / in Bewegung. Ein kleinerer Winkel bündelt deine Schüsse enger.
Zusätzliche Streuung · Zielen
0 °/Schuss
Veröffentlichter Zuwachs; die Erholung zwischen den Schüssen wird nicht simuliert.
Zusätzliche Streuung · Hüfte
0,941 °/Schuss
Veröffentlichter Zuwachs aus der Hüfte; unabhängig von der Rückstoßrichtung.
Streuung des ersten Schusses · Zielen
1 ×
Streuungsfaktor des ersten Schusses; multipliziert weder Schaden noch Rückstoß.

Kurvenpunkte · oberer Torso

Distanz (m)Schaden an Gesundheit
080
10080
120100
160100
18080
20080

Verlauf

Waffenstatistiken und -grafiken: Sym.gg ↗

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