L110 Beta
LMG
Datenversion: 2.1.1.0 · Daten geprüft am
- Freischaltung
- Anfangs verfügbar, laut offiziellem EA-Guide.
- Feuermodi
- Automatisch
Waffe ohne Aufsätze
- Feuerrate
- 719,999 Schuss/min
- Eine höhere Feuerrate verkürzt das Intervall zwischen den Schüssen.
- Entsprechendes Intervall
- 83,333 ms
- Zeit zwischen zwei Schüssen bei der angegebenen Feuerrate.
- Geladene Kapazität
- 100 Schuss
- Anzahl der verfügbaren Schüsse vor dem Nachladen.
- Vom ersten bis zum letzten Schuss
- 8.250,011 ms
- Theoretische Magazindauer bei konstanter Feuerrate, ohne Nachladen.
Schaden pro Kugel nach Distanz
Treffer am Torso. Für alle Konfigurationen gleich: Kein dokumentierter Aufsatz verändert den Schaden.
Zeit bis zum Kill
| Distanz | Kugeln | Zeit |
|---|---|---|
| 0 – 21 m | 4 | 250 ms |
| 21 – 75 m | 5 | 333 ms |
| 75 – 150 m | 6 | 417 ms |
100 LP, alle Kugeln am Torso, konstante Feuerrate. Ohne Flugzeit.
Präzision pro Konfiguration
Kleiner = besser. Grün: bester Wert der Spalte.
| Konfiguration | Rückstoß beim Zielen | Zusätzliche Streuung · Zielen | Streuung beim Zielen | Streuung in Bewegung · Zielen | Streuung aus der Hüfte | Streuung in Bewegung · Hüfte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Waffe ohne Aufsätze | 0,50° | 0,24° | 0,05° | 0,43° | 2,43° | 3,04° |
| Empfohlen | 0,47° -6 % | 0,36° +50 % | 0,05° | 0,32° -26 % | 7,40° +204 % | 9,25° +204 % |
| Weniger Rückstoß | 0,42° -17 % | 0,24° | 0,05° | 0,32° -26 % | 4,85° +99 % | 6,06° +99 % |
| Schnelles Zielen · ADS | 0,42° -17 % | 0,24° | 0,05° | 0,43° | 4,85° +99 % | 6,06° +99 % |
| Hüftfeuer | 0,57° +13 % | 0,36° +50 % | 0,05° | 0,22° -49 % | 1,80° -26 % | 2,26° -26 % |
Streuung nach Haltung
Erster Schuss, Waffe ohne Aufsätze. Minimaler Winkel: Je kürzer der Balken, desto präziser.
- Zielen · stehend
- 0,05°
- Zielen · stehend · in Bewegung
- 0,32°
- Aus der Hüfte · liegend
- 2,42°
- Aus der Hüfte · hockend
- 3,64°
- Aus der Hüfte · stehend
- 4,85°
- Aus der Hüfte · stehend · in Bewegung
- 6,06°
Rückstoßrichtung
0° = nach oben. Gleiche Richtung für alle Konfigurationen.
- Mittlere Richtung
- 0,0° nach rechts
- Spanne
- -31,0° → 31,0°
- Amplitude pro Schuss
- 0,566°
Gemeinsames Szenario
Annahmen · Base · 0–100 m
Basisvergleich: Referenzziel mit 100 LP, ohne Panzerung, garantierte Torsotreffer (p=1), Waffe bereit, keine Flugzeit und keine Aufsätze, nur erstes Magazin. Die Distanzgewichte wählt das Projekt. Die Sym-Daten stammen aus der Community; die Quelle wurde dokumentarisch geprüft, ohne unabhängige Messung im Spiel. Diese bedingte Rangliste misst weder Beliebtheit noch Rückstoßkontrolle.
- Gesundheit
- 100 LP
- Panzerung
- 0 LP
- Aufsatzbudget
- 0 Punkte
- Vorbereitung vor dem Schuss
- Waffe bereit · keine Vorbereitung hinzugerechnet
- Magazinregel
- Nur erstes Magazin; explizite Kill-Wahrscheinlichkeit
- Trefferzone
- Torso
| Distanz (m) | Gewichtung | Angenommene Trefferwahrscheinlichkeit | Stichproben (m) |
|---|---|---|---|
| 0–20 | 30 % | 100 % | 0 · 5 · 8.999999 · 9 · 15 · 19.999999 |
| 20–50 | 40 % | 100 % | 20 · 20.999999 · 21 · 30 · 35.999999 · 36 · 40 · 49.999999 |
| 50–100 | 30 % | 100 % | 50 · 53.999999 · 54 · 60 · 74.999999 · 75 · 90 · 100 |
Waffe ohne Aufsätze
Perfekte TTK nach Distanz
Gefechtskosten: 0,309 · Theoretischer Score: 76,37
Berechnete RanglisteNiedrige Kosten = besseres Ergebnis. Berechenbare Distanzpunkte: 100,0 %.
Aufschlüsselung der Kosten
- Normalisierte Zeit
- 0,3094
- Kapazitätsmalus
- 0,0000
- Mobilitätsmalus
- 0,0000
Ergebnisse nach Distanz
| Distanz (m) | Benötigte Treffer | Perfekte TTK (ms) | Geschätzte Zeit (ms) | Vorbereitung (ms) | Geschätzte Gefechtsdauer (ms) | Projektilflugzeit (ms) | Tödlicher Treffer (ms) | Kill-Wahrscheinlichkeit |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 4 | 250,00 | 250,00 | 0,00 | 250,00 | 0,00 | 250,00 | 100,00 % |
| 5 | 4 | 250,00 | 250,00 | 0,00 | 250,00 | 6,76 | 256,76 | 100,00 % |
| 8.999999 | 4 | 250,00 | 250,00 | 0,00 | 250,00 | 12,16 | 262,16 | 100,00 % |
| 9 | 4 | 250,00 | 250,00 | 0,00 | 250,00 | 12,16 | 262,16 | 100,00 % |
| 15 | 4 | 250,00 | 250,00 | 0,00 | 250,00 | 20,27 | 270,27 | 100,00 % |
| 19.999999 | 4 | 250,00 | 250,00 | 0,00 | 250,00 | 27,03 | 277,03 | 100,00 % |
| 20 | 4 | 250,00 | 250,00 | 0,00 | 250,00 | 27,03 | 277,03 | 100,00 % |
| 20.999999 | 4 | 250,00 | 250,00 | 0,00 | 250,00 | 28,38 | 278,38 | 100,00 % |
| 21 | 5 | 333,33 | 333,33 | 0,00 | 333,33 | 28,38 | 361,71 | 100,00 % |
| 30 | 5 | 333,33 | 333,33 | 0,00 | 333,33 | 40,54 | 373,87 | 100,00 % |
| 35.999999 | 5 | 333,33 | 333,33 | 0,00 | 333,33 | 48,65 | 381,98 | 100,00 % |
| 36 | 5 | 333,33 | 333,33 | 0,00 | 333,33 | 48,65 | 381,98 | 100,00 % |
| 40 | 5 | 333,33 | 333,33 | 0,00 | 333,33 | 54,05 | 387,39 | 100,00 % |
| 49.999999 | 5 | 333,33 | 333,33 | 0,00 | 333,33 | 67,57 | 400,90 | 100,00 % |
| 50 | 5 | 333,33 | 333,33 | 0,00 | 333,33 | 67,57 | 400,90 | 100,00 % |
| 53.999999 | 5 | 333,33 | 333,33 | 0,00 | 333,33 | 72,97 | 406,31 | 100,00 % |
| 54 | 5 | 333,33 | 333,33 | 0,00 | 333,33 | 72,97 | 406,31 | 100,00 % |
| 60 | 5 | 333,33 | 333,33 | 0,00 | 333,33 | 81,08 | 414,41 | 100,00 % |
| 74.999999 | 5 | 333,33 | 333,33 | 0,00 | 333,33 | 101,35 | 434,69 | 100,00 % |
| 75 | 6 | 416,67 | 416,67 | 0,00 | 416,67 | 101,35 | 518,02 | 100,00 % |
| 90 | 6 | 416,67 | 416,67 | 0,00 | 416,67 | 121,62 | 538,29 | 100,00 % |
| 100 | 6 | 416,67 | 416,67 | 0,00 | 416,67 | 135,14 | 551,80 | 100,00 % |
Waffenstatistiken und -grafiken: Sym.gg ↗