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Arsenal BF6von Grandpied · Beta Battlefield 6 + REDSEC
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Battlefield 6 + REDSEC

L110 Beta

LMG

Datenversion: 2.1.1.0 · Daten geprüft am

Aperçu du L110
Freischaltung
Anfangs verfügbar, laut offiziellem EA-Guide.
Feuermodi
Automatisch

Waffe ohne Aufsätze

Feuerrate
719,999 Schuss/min
Eine höhere Feuerrate verkürzt das Intervall zwischen den Schüssen.
Entsprechendes Intervall
83,333 ms
Zeit zwischen zwei Schüssen bei der angegebenen Feuerrate.
Geladene Kapazität
100 Schuss
Anzahl der verfügbaren Schüsse vor dem Nachladen.
Vom ersten bis zum letzten Schuss
8.250,011 ms
Theoretische Magazindauer bei konstanter Feuerrate, ohne Nachladen.

Schaden pro Kugel nach Distanz

Treffer am Torso. Für alle Konfigurationen gleich: Kein dokumentierter Aufsatz verändert den Schaden.

051015202530 0255075100125150 Distanz (m) 25 20 21 m 16,7 75 m

Zeit bis zum Kill

DistanzKugelnZeit
0 – 21 m4250 ms
21 – 75 m5333 ms
75 – 150 m6417 ms

100 LP, alle Kugeln am Torso, konstante Feuerrate. Ohne Flugzeit.

Präzision pro Konfiguration

Kleiner = besser. Grün: bester Wert der Spalte.

KonfigurationRückstoß beim ZielenZusätzliche Streuung · ZielenStreuung beim ZielenStreuung in Bewegung · ZielenStreuung aus der HüfteStreuung in Bewegung · Hüfte
Waffe ohne Aufsätze 0,50° 0,24° 0,05° 0,43° 2,43° 3,04°
Empfohlen 0,47° -6 % 0,36° +50 % 0,05° 0,32° -26 % 7,40° +204 % 9,25° +204 %
Weniger Rückstoß 0,42° -17 % 0,24° 0,05° 0,32° -26 % 4,85° +99 % 6,06° +99 %
Schnelles Zielen · ADS 0,42° -17 % 0,24° 0,05° 0,43° 4,85° +99 % 6,06° +99 %
Hüftfeuer 0,57° +13 % 0,36° +50 % 0,05° 0,22° -49 % 1,80° -26 % 2,26° -26 %

Streuung nach Haltung

Erster Schuss, Waffe ohne Aufsätze. Minimaler Winkel: Je kürzer der Balken, desto präziser.

Zielen · stehend
0,05°
Zielen · stehend · in Bewegung
0,32°
Aus der Hüfte · liegend
2,42°
Aus der Hüfte · hockend
3,64°
Aus der Hüfte · stehend
4,85°
Aus der Hüfte · stehend · in Bewegung
6,06°

Rückstoßrichtung

0° = nach oben. Gleiche Richtung für alle Konfigurationen.

0°15°30°−15°−30°
Mittlere Richtung
0,0° nach rechts
Spanne
-31,0° → 31,0°
Amplitude pro Schuss
0,566°

Gemeinsames Szenario

Annahmen · Base · 0–100 m

Basisvergleich: Referenzziel mit 100 LP, ohne Panzerung, garantierte Torsotreffer (p=1), Waffe bereit, keine Flugzeit und keine Aufsätze, nur erstes Magazin. Die Distanzgewichte wählt das Projekt. Die Sym-Daten stammen aus der Community; die Quelle wurde dokumentarisch geprüft, ohne unabhängige Messung im Spiel. Diese bedingte Rangliste misst weder Beliebtheit noch Rückstoßkontrolle.

Gesundheit
100 LP
Panzerung
0 LP
Aufsatzbudget
0 Punkte
Vorbereitung vor dem Schuss
Waffe bereit · keine Vorbereitung hinzugerechnet
Magazinregel
Nur erstes Magazin; explizite Kill-Wahrscheinlichkeit
Trefferzone
Torso
Die Bereiche sind [Anfang, Ende[, wobei die letzte Grenze eingeschlossen ist. Schadensschwellen und beide Seiten davon werden abgetastet; die Mitte allein reicht nicht. Die Distanzgewichte ergeben zusammen 1.
Distanz (m)GewichtungAngenommene TrefferwahrscheinlichkeitStichproben (m)
0–2030 %100 %0 · 5 · 8.999999 · 9 · 15 · 19.999999
20–5040 %100 %20 · 20.999999 · 21 · 30 · 35.999999 · 36 · 40 · 49.999999
50–10030 %100 %50 · 53.999999 · 54 · 60 · 74.999999 · 75 · 90 · 100

Waffe ohne Aufsätze

Perfekte TTK nach Distanz

Perfekte TTK nach DistanzVom ersten bis zum tödlichen Schuss, ohne Vorbereitung. Die genauen Werte stehen in der zugehörigen Tabelle. 417 313 208 104 0 ms0100 m
L110

Gefechtskosten: 0,309 · Theoretischer Score: 76,37

Berechnete Rangliste

Niedrige Kosten = besseres Ergebnis. Berechenbare Distanzpunkte: 100,0 %.

Aufschlüsselung der Kosten
Normalisierte Zeit
0,3094
Kapazitätsmalus
0,0000
Mobilitätsmalus
0,0000
Ergebnisse nach Distanz
Zeit ab dem ersten Schuss · Annahmen unter Methodik & Quellen
Distanz (m)Benötigte TrefferPerfekte TTK (ms)Geschätzte Zeit (ms)Vorbereitung (ms)Geschätzte Gefechtsdauer (ms)Projektilflugzeit (ms)Tödlicher Treffer (ms)Kill-Wahrscheinlichkeit
04 250,00250,000,00250,000,00250,00 100,00 %
54 250,00250,000,00250,006,76256,76 100,00 %
8.9999994 250,00250,000,00250,0012,16262,16 100,00 %
94 250,00250,000,00250,0012,16262,16 100,00 %
154 250,00250,000,00250,0020,27270,27 100,00 %
19.9999994 250,00250,000,00250,0027,03277,03 100,00 %
204 250,00250,000,00250,0027,03277,03 100,00 %
20.9999994 250,00250,000,00250,0028,38278,38 100,00 %
215 333,33333,330,00333,3328,38361,71 100,00 %
305 333,33333,330,00333,3340,54373,87 100,00 %
35.9999995 333,33333,330,00333,3348,65381,98 100,00 %
365 333,33333,330,00333,3348,65381,98 100,00 %
405 333,33333,330,00333,3354,05387,39 100,00 %
49.9999995 333,33333,330,00333,3367,57400,90 100,00 %
505 333,33333,330,00333,3367,57400,90 100,00 %
53.9999995 333,33333,330,00333,3372,97406,31 100,00 %
545 333,33333,330,00333,3372,97406,31 100,00 %
605 333,33333,330,00333,3381,08414,41 100,00 %
74.9999995 333,33333,330,00333,33101,35434,69 100,00 %
756 416,67416,670,00416,67101,35518,02 100,00 %
906 416,67416,670,00416,67121,62538,29 100,00 %
1006 416,67416,670,00416,67135,14551,80 100,00 %

Waffenstatistiken und -grafiken: Sym.gg ↗

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