Empfohlen
Kosten 100 / 100 Punkte
Standard → Konfiguration
- Rückstoß beim Zielen
- 0,805980,76229 °
- Verbesserung: -0,04368 ° (-5,42 %)
- ADS-Zeit
- 366,67366,67 ms
- Unverändert: 0 ms
- Verzögerung nach Sprint
- 266,67300 ms
- Verschlechterung: +33,33 ms (+12,5 %)
- Streuung aus der Hüfte
- 3,3527,4 °
- Verschlechterung: +4,048 ° (+120,76 %)
- Mündungsgeschwindigkeit
- 448700 m/s
- Verbesserung: +252 m/s (+56,25 %)
- Magazin + Patronenlager
- 5050 Schuss
- Unverändert: 0 Schuss
Boni und Mali pro Teil
Jedes Teil einzeln gegenüber der Standardausrüstung. Die Differenzen lassen sich nicht addieren.
FMJ
- Status
- Effekt nicht in Leistung umgerechnet
Detaillierte Effekte
- Durchschlag · Stufe
- +1 Stufe
660mm VMW
- Mündungsgeschwindigkeit
- Verbesserung: +252 m/s (+56,25 %)
- ADS-Zeit
- Verschlechterung: +66,67 ms (+18,18 %)
- Verzögerung nach Sprint
- Verschlechterung: +33,33 ms (+12,5 %)
- Ziehen
- Verschlechterung: +133,33 ms (+15,38 %)
- Wegstecken
- Verschlechterung: +33,33 ms (+11,11 %)
- Streuung aus der Hüfte
- Verschlechterung: +1,496 ° (+44,63 %)
- Streuung in Bewegung · Hüfte
- Verschlechterung: +1,87 ° (+44,63 %)
- Zusätzliche Streuung · Zielen
- Verbesserung: -0,17433 °/Schuss (-33,33 %)
Detaillierte Effekte
- Zusätzliche Streuung pro Schuss · beim Zielen · stillstehend
- × 0,666667
- Erholung beim Feuern · Koeffizient · beim Zielen · stillstehend
- × 1,837117
- Erholung beim Feuern · Versatz · beim Zielen · stillstehend
- × 0,666667
- Erholung ohne Feuern · Versatz · beim Zielen · stillstehend
- × 0,666667
- Erholung im Leerlauf · Versatz · beim Zielen · stillstehend
- × 0,666667
- Zusätzliche Streuung pro Schuss · beim Zielen · in Bewegung
- × 0,666667
- Erholung beim Feuern · Koeffizient · beim Zielen · in Bewegung
- × 1,837117
- Erholung beim Feuern · Versatz · beim Zielen · in Bewegung
- × 0,666667
- Erholung ohne Feuern · Versatz · beim Zielen · in Bewegung
- × 0,666667
- Erholung im Leerlauf · Versatz · beim Zielen · in Bewegung
- × 0,666667
- Ziehdauer · Stufe
- -1 Stufe
- Verzögerung nach Sprint · Stufe
- -1 Stufe
- Anfangsgeschwindigkeit (m/s)
- × 1,25
Slim Angled
- ADS-Zeit
- Verbesserung: -66,67 ms (-18,18 %)
- Verzögerung nach Sprint
- Verbesserung: -33,33 ms (-12,5 %)
- Ziehen
- Verbesserung: -133,33 ms (-15,38 %)
- Wegstecken
- Verbesserung: -33,33 ms (-11,11 %)
- Rückstoß beim Zielen
- Verbesserung: -0,04368 ° (-5,42 %)
- Rückstoß aus der Hüfte
- Verbesserung: -0,04368 ° (-5,42 %)
Detaillierte Effekte
- Rückstoßamplitude · Stufe · beim Zielen
- +1 Stufe
- Rückstoßamplitude · Stufe · aus der Hüfte
- +1 Stufe
- ADS-Zeit · Stufe
- +1 Stufe
- Ziehdauer · Stufe
- +1 Stufe
- Verzögerung nach Sprint · Stufe
- +1 Stufe
50rnd Belt Pouch
- Verzögerung nach Sprint
- Verschlechterung: +33,33 ms (+12,5 %)
- Ziehen
- Verschlechterung: +133,33 ms (+15,38 %)
- Wegstecken
- Verschlechterung: +33,33 ms (+11,11 %)
Lightened Suppressor
- Rückstoßerholung beim Zielen
- Verbesserung: +20,8 × (+20 %)
- Rückstoßerholung aus der Hüfte
- Verbesserung: +20,8 × (+20 %)
- Rückstoßdauer beim Zielen
- Effekt unbekannt: +25 ms (+100 %)
- Rückstoßdauer aus der Hüfte
- Effekt unbekannt: +25 ms (+100 %)
- Streuung aus der Hüfte
- Verschlechterung: +1,496 ° (+44,63 %)
- Streuung in Bewegung · Hüfte
- Verschlechterung: +1,87 ° (+44,63 %)
- Erfassung auf der Karte
- Verbesserung: -129 m (-86 %)
Detaillierte Effekte
- Rückstoßerholung · Faktor · beim Zielen
- × 1,2
- Rückstoßerholung · Faktor · aus der Hüfte
- × 1,2
- Rückstoßdauer (s) · beim Zielen
- = 0,05
- Rückstoßdauer (s) · aus der Hüfte
- = 0,05
- Sichtbare Erfassung
- × 0
- Erfassung auf der Karte
- × 0,14
- Streuung aus der Hüfte · Stufe
- -1 Stufe
50 mW Violet
Laser · aktiv
- Streuung in Bewegung · Zielen
- Verbesserung: -0,1 ° (-31,25 %)
Detaillierte Effekte
- Streuung in Bewegung · Stufe
- +1 Stufe
Mini Flex 1.00x
- Status
- Effekt nicht in Leistung umgerechnet