M16A4 Beta
Sturmgewehr
Datenversion: 2.1.1.0 · Daten geprüft am
- Freischaltung
- Nachhol-Herausforderung aus Saison 3, ursprünglich in einem Pass oder Bonuspfad angeboten.
- Feuermodi
- Feuerstoß · Automatisch
Waffe ohne Aufsätze
- Feuerrate
- 771,428 Schuss/min
- Eine höhere Feuerrate verkürzt das Intervall zwischen den Schüssen.
- Entsprechendes Intervall
- 77,778 ms
- Zeit zwischen zwei Schüssen bei der angegebenen Feuerrate.
- Geladene Kapazität
- 31 Schuss
- Anzahl der verfügbaren Schüsse vor dem Nachladen.
Schaden pro Kugel nach Distanz
Treffer am Torso. Für alle Konfigurationen gleich: Kein dokumentierter Aufsatz verändert den Schaden.
Zeit bis zum Kill
| Distanz | Kugeln | Zeit |
|---|---|---|
| 0 – 21 m | 4 | 233 ms |
| 21 – 75 m | 5 | 311 ms |
| 75 – 150 m | 6 | 389 ms |
100 LP, alle Kugeln am Torso, konstante Feuerrate. Ohne Flugzeit.
Präzision pro Konfiguration
Kleiner = besser. Grün: bester Wert der Spalte.
| Konfiguration | Rückstoß beim Zielen | Zusätzliche Streuung · Zielen | Streuung beim Zielen | Streuung in Bewegung · Zielen | Streuung aus der Hüfte | Streuung in Bewegung · Hüfte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Waffe ohne Aufsätze | 0,73° | 0,36° | 0,05° | 0,32° | 2,43° | 3,04° |
| Empfohlen | 0,77° +6 % | 0,24° -33 % | 0,05° | 0,32° | 3,35° +38 % | 4,19° +38 % |
| Weniger Rückstoß | 0,61° -16 % | 0,24° -33 % | 0,05° | 0,43° +34 % | 2,43° | 3,04° |
| Schnelles Zielen · ADS | 0,65° -11 % | 0,24° -33 % | 0,05° | 0,43° +34 % | 2,43° | 3,04° |
| Hüftfeuer | 0,77° +6 % | 0,36° | 0,05° | 0,32° | 0,78° -68 % | 0,98° -68 % |
Streuung nach Haltung
Erster Schuss, Waffe ohne Aufsätze. Minimaler Winkel: Je kürzer der Balken, desto präziser.
- Zielen · stehend
- 0,05°
- Zielen · stehend · in Bewegung
- 0,32°
- Aus der Hüfte · liegend
- 1,22°
- Aus der Hüfte · hockend
- 1,82°
- Aus der Hüfte · stehend
- 2,43°
- Aus der Hüfte · stehend · in Bewegung
- 3,04°
Rückstoßrichtung
0° = nach oben. Gleiche Richtung für alle Konfigurationen.
- Mittlere Richtung
- 21,0° nach links
- Spanne
- -50,2° → 8,2°
- Amplitude pro Schuss
- 0,730°
Gemeinsames Szenario
Annahmen · Base · 0–100 m
Basisvergleich: Referenzziel mit 100 LP, ohne Panzerung, garantierte Torsotreffer (p=1), Waffe bereit, keine Flugzeit und keine Aufsätze, nur erstes Magazin. Die Distanzgewichte wählt das Projekt. Die Sym-Daten stammen aus der Community; die Quelle wurde dokumentarisch geprüft, ohne unabhängige Messung im Spiel. Diese bedingte Rangliste misst weder Beliebtheit noch Rückstoßkontrolle.
- Gesundheit
- 100 LP
- Panzerung
- 0 LP
- Aufsatzbudget
- 0 Punkte
- Vorbereitung vor dem Schuss
- Waffe bereit · keine Vorbereitung hinzugerechnet
- Magazinregel
- Nur erstes Magazin; explizite Kill-Wahrscheinlichkeit
- Trefferzone
- Torso
| Distanz (m) | Gewichtung | Angenommene Trefferwahrscheinlichkeit | Stichproben (m) |
|---|---|---|---|
| 0–20 | 30 % | 100 % | 0 · 5 · 8.999999 · 9 · 15 · 19.999999 |
| 20–50 | 40 % | 100 % | 20 · 20.999999 · 21 · 30 · 35.999999 · 36 · 40 · 49.999999 |
| 50–100 | 30 % | 100 % | 50 · 53.999999 · 54 · 60 · 74.999999 · 75 · 90 · 100 |
Waffenstatistiken und -grafiken: Sym.gg ↗