Empfohlen
Kosten 60 / 60 Punkte
Standard → Konfiguration
- Rückstoß beim Zielen
- 1,671,67 °
- Unverändert: 0 °
- ADS-Zeit
- 166,67166,67 ms
- Unverändert: 0 ms
- Verzögerung nach Sprint
- 83,33133,33 ms
- Verschlechterung: +50 ms (+60 %)
- Streuung aus der Hüfte
- 1,3520,784 °
- Verbesserung: -0,568 ° (-42,01 %)
- Mündungsgeschwindigkeit
- 336336 m/s
- Unverändert: 0 m/s
- Magazin + Patronenlager
- 812 Schuss
- Verbesserung: +4 Schuss (+50 %)
Boni und Mali pro Teil
Jedes Teil einzeln gegenüber der Standardausrüstung. Die Differenzen lassen sich nicht addieren.
FMJ
- Status
- Effekt nicht in Leistung umgerechnet
Detaillierte Effekte
- Durchschlag · Stufe
- +1 Stufe
5" Factory
- Status
- Effekt nicht in Leistung umgerechnet
Detaillierte Effekte
- ADS-Zeit · Stufe
- +1 Stufe
5 mW Green
Laser · aktiv
- Streuung aus der Hüfte
- Verbesserung: -0,568 ° (-42,01 %)
- Streuung in Bewegung · Hüfte
- Verbesserung: -0,71 ° (-42,01 %)
Detaillierte Effekte
- Streuung aus der Hüfte · Stufe
- +2 Stufen
Improved Mag Catch
- Taktisches Nachladen
- Verbesserung: -110,65 ms (-5,93 %)
- Nachladen (leer)
- Verbesserung: -118,53 ms (-5,93 %)
Detaillierte Effekte
- Taktisches Nachladen (s)
- ÷ 1,063
- Nachladen bei leerem Magazin (s)
- ÷ 1,063
11rnd Magazine
- Magazin + Patronenlager
- Verbesserung: +4 Schuss (+50 %)
- Verzögerung nach Sprint
- Verschlechterung: +50 ms (+60 %)
- Ziehen
- Verschlechterung: +66,67 ms (+28,57 %)
- Wegstecken
- Verschlechterung: +33,33 ms (+33,33 %)
Detaillierte Effekte
- Ziehdauer · Stufe
- -1 Stufe
- Verzögerung nach Sprint · Stufe
- -1 Stufe
- Magazinkapazität
- = 12
- Reservemagazine
- = 5
Iron Sights
- Status
- Effekt nicht in Leistung umgerechnet
Detaillierte Effekte
- Schwanken
- × 1,109525
- Schwanken
- × 0,666667
- Schwanken
- × 0,666667
Bedingungen und Grenzen
- Derselbe Effekt ist mehrfach angegeben.
- Dieser Feuermodus wird nicht modelliert.