M4A1 Beta
Karabiner
Datenversion: 2.1.1.0 · Daten geprüft am
- Freischaltung
- Karriererang 2, laut offiziellem EA-Guide.
- Feuermodi
- Automatisch · Halbautomatisch
Waffe ohne Aufsätze
- Feuerrate
- 899,999 Schuss/min
- Eine höhere Feuerrate verkürzt das Intervall zwischen den Schüssen.
- Entsprechendes Intervall
- 66,667 ms
- Zeit zwischen zwei Schüssen bei der angegebenen Feuerrate.
- Geladene Kapazität
- 31 Schuss
- Anzahl der verfügbaren Schüsse vor dem Nachladen.
- Vom ersten bis zum letzten Schuss
- 2.000,002 ms
- Theoretische Magazindauer bei konstanter Feuerrate, ohne Nachladen.
Schaden pro Kugel nach Distanz
Treffer am Torso. Für alle Konfigurationen gleich: Kein dokumentierter Aufsatz verändert den Schaden.
Zeit bis zum Kill
| Distanz | Kugeln | Zeit |
|---|---|---|
| 0 – 9 m | 4 | 200 ms |
| 9 – 21 m | 5 | 267 ms |
| 21 – 36 m | 6 | 333 ms |
| 36 – 75 m | 6 | 333 ms |
| 75 – 150 m | 7 | 400 ms |
100 LP, alle Kugeln am Torso, konstante Feuerrate. Ohne Flugzeit.
Präzision pro Konfiguration
Kleiner = besser. Grün: bester Wert der Spalte.
| Konfiguration | Rückstoß beim Zielen | Zusätzliche Streuung · Zielen | Streuung beim Zielen | Streuung in Bewegung · Zielen | Streuung aus der Hüfte | Streuung in Bewegung · Hüfte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Waffe ohne Aufsätze | 0,85° | 0,30° | 0,05° | 0,32° | 1,35° | 1,69° |
| Empfohlen | 0,59° -30 % | 0,30° | 0,05° | 0,43° +34 % | 2,43° +80 % | 3,04° +80 % |
| Weniger Rückstoß | 0,63° -26 % | 0,30° | 0,05° | 0,32° | 1,80° +33 % | 2,26° +33 % |
| Schnelles Zielen · ADS | 0,63° -26 % | 0,30° | 0,05° | 0,32° | 1,80° +33 % | 2,26° +33 % |
| Hüftfeuer | 0,80° -6 % | 0,30° | 0,05° | 0,32° | 0,61° -55 % | 0,76° -55 % |
Streuung nach Haltung
Erster Schuss, Waffe ohne Aufsätze. Minimaler Winkel: Je kürzer der Balken, desto präziser.
- Zielen · stehend
- 0,05°
- Zielen · stehend · in Bewegung
- 0,32°
- Aus der Hüfte · liegend
- 0,90°
- Aus der Hüfte · hockend
- 1,35°
- Aus der Hüfte · stehend
- 1,80°
- Aus der Hüfte · stehend · in Bewegung
- 2,26°
Rückstoßrichtung
0° = nach oben. Gleiche Richtung für alle Konfigurationen.
- Mittlere Richtung
- 18,0° nach links
- Spanne
- -48,7° → 12,7°
- Amplitude pro Schuss
- 0,848°
Gemeinsames Szenario
Annahmen · Base · 0–100 m
Basisvergleich: Referenzziel mit 100 LP, ohne Panzerung, garantierte Torsotreffer (p=1), Waffe bereit, keine Flugzeit und keine Aufsätze, nur erstes Magazin. Die Distanzgewichte wählt das Projekt. Die Sym-Daten stammen aus der Community; die Quelle wurde dokumentarisch geprüft, ohne unabhängige Messung im Spiel. Diese bedingte Rangliste misst weder Beliebtheit noch Rückstoßkontrolle.
- Gesundheit
- 100 LP
- Panzerung
- 0 LP
- Aufsatzbudget
- 0 Punkte
- Vorbereitung vor dem Schuss
- Waffe bereit · keine Vorbereitung hinzugerechnet
- Magazinregel
- Nur erstes Magazin; explizite Kill-Wahrscheinlichkeit
- Trefferzone
- Torso
| Distanz (m) | Gewichtung | Angenommene Trefferwahrscheinlichkeit | Stichproben (m) |
|---|---|---|---|
| 0–20 | 30 % | 100 % | 0 · 5 · 8.999999 · 9 · 15 · 19.999999 |
| 20–50 | 40 % | 100 % | 20 · 20.999999 · 21 · 30 · 35.999999 · 36 · 40 · 49.999999 |
| 50–100 | 30 % | 100 % | 50 · 53.999999 · 54 · 60 · 74.999999 · 75 · 90 · 100 |
Waffe ohne Aufsätze
Perfekte TTK nach Distanz
Gefechtskosten: 0,304 · Theoretischer Score: 76,68
Berechnete RanglisteNiedrige Kosten = besseres Ergebnis. Berechenbare Distanzpunkte: 100,0 %.
Aufschlüsselung der Kosten
- Normalisierte Zeit
- 0,3042
- Kapazitätsmalus
- 0,0000
- Mobilitätsmalus
- 0,0000
Ergebnisse nach Distanz
| Distanz (m) | Benötigte Treffer | Perfekte TTK (ms) | Geschätzte Zeit (ms) | Vorbereitung (ms) | Geschätzte Gefechtsdauer (ms) | Projektilflugzeit (ms) | Tödlicher Treffer (ms) | Kill-Wahrscheinlichkeit |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 4 | 200,00 | 200,00 | 0,00 | 200,00 | 0,00 | 200,00 | 100,00 % |
| 5 | 4 | 200,00 | 200,00 | 0,00 | 200,00 | 8,47 | 208,47 | 100,00 % |
| 8.999999 | 4 | 200,00 | 200,00 | 0,00 | 200,00 | 15,25 | 215,25 | 100,00 % |
| 9 | 5 | 266,67 | 266,67 | 0,00 | 266,67 | 15,25 | 281,92 | 100,00 % |
| 15 | 5 | 266,67 | 266,67 | 0,00 | 266,67 | 25,42 | 292,09 | 100,00 % |
| 19.999999 | 5 | 266,67 | 266,67 | 0,00 | 266,67 | 33,90 | 300,57 | 100,00 % |
| 20 | 5 | 266,67 | 266,67 | 0,00 | 266,67 | 33,90 | 300,57 | 100,00 % |
| 20.999999 | 5 | 266,67 | 266,67 | 0,00 | 266,67 | 35,59 | 302,26 | 100,00 % |
| 21 | 6 | 333,33 | 333,33 | 0,00 | 333,33 | 35,59 | 368,93 | 100,00 % |
| 30 | 6 | 333,33 | 333,33 | 0,00 | 333,33 | 50,85 | 384,18 | 100,00 % |
| 35.999999 | 6 | 333,33 | 333,33 | 0,00 | 333,33 | 61,02 | 394,35 | 100,00 % |
| 36 | 6 | 333,33 | 333,33 | 0,00 | 333,33 | 61,02 | 394,35 | 100,00 % |
| 40 | 6 | 333,33 | 333,33 | 0,00 | 333,33 | 67,80 | 401,13 | 100,00 % |
| 49.999999 | 6 | 333,33 | 333,33 | 0,00 | 333,33 | 84,75 | 418,08 | 100,00 % |
| 50 | 6 | 333,33 | 333,33 | 0,00 | 333,33 | 84,75 | 418,08 | 100,00 % |
| 53.999999 | 6 | 333,33 | 333,33 | 0,00 | 333,33 | 91,53 | 424,86 | 100,00 % |
| 54 | 6 | 333,33 | 333,33 | 0,00 | 333,33 | 91,53 | 424,86 | 100,00 % |
| 60 | 6 | 333,33 | 333,33 | 0,00 | 333,33 | 101,69 | 435,03 | 100,00 % |
| 74.999999 | 6 | 333,33 | 333,33 | 0,00 | 333,33 | 127,12 | 460,45 | 100,00 % |
| 75 | 7 | 400,00 | 400,00 | 0,00 | 400,00 | 127,12 | 527,12 | 100,00 % |
| 90 | 7 | 400,00 | 400,00 | 0,00 | 400,00 | 152,54 | 552,54 | 100,00 % |
| 100 | 7 | 400,00 | 400,00 | 0,00 | 400,00 | 169,49 | 569,49 | 100,00 % |
Waffenstatistiken und -grafiken: Sym.gg ↗