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Arsenal BF6von Grandpied · Beta Battlefield 6 + REDSEC
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Battlefield 6 + REDSEC

Mk 24 Beta

Sturmgewehr

Datenversion: 2.1.1.0 · Daten geprüft am

Schéma du Mk 24 Schema
Freischaltung
Aufnahme mit Update 2.1.1.0 bestätigt; Freischaltbedingung noch zu bestätigen.
Feuermodi
Automatisch · Halbautomatisch

Waffe ohne Aufsätze

Feuerrate
635,294 Schuss/min
Eine höhere Feuerrate verkürzt das Intervall zwischen den Schüssen.
Entsprechendes Intervall
94,444 ms
Zeit zwischen zwei Schüssen bei der angegebenen Feuerrate.
Geladene Kapazität
21 Schuss
Anzahl der verfügbaren Schüsse vor dem Nachladen.
Vom ersten bis zum letzten Schuss
1.888,889 ms
Theoretische Magazindauer bei konstanter Feuerrate, ohne Nachladen.

Konfigurationen

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Die Konfigurationen zeigen nur Aufsätze, die du besitzt.

Automatische Presets

Bester berechneter Build für jedes Profil, im Punktebudget der Waffe, aus allen Teilen (ohne Rücksicht auf deine Freischaltungen).

CQB / aggressiv

Gefechte auf 5–15 m

  • Optik Iron Sights 5 Punkte
  • Mündung Single-port Brake 5 Punkte
  • Lauf 14.5" Factory 15 Punkte
  • Unterlauf Full Angled 25 Punkte
  • Oberer Aufsatz 50 mW Green 20 Punkte
  • Magazin 15rnd Magazine 5 Punkte
  • Munition FMJ 5 Punkte
  • Ergonomie Rail Cover 5 Punkte

Kosten 85 / 100 Punkte

Mittlere TTK
551 → 468 ms
ADS-Rückstoß
0,797 → 0,620 °
ADS-Zeit
250 → 167 ms
Magazin
21 → 16
Geschwindigkeit
557 → 557 m/s

Vielseitig auf mittlere Distanz

Gefechte auf 20–45 m

  • Optik A-P2 1.75x 10 Punkte
  • Mündung Single-port Brake 5 Punkte
  • Lauf 16" Rifle 10 Punkte
  • Unterlauf Stippled Stubby 35 Punkte
  • Oberer Aufsatz Kein Aufsatz in diesem Slot
  • Magazin 30rnd Magazine 25 Punkte
  • Munition FMJ 5 Punkte
  • Ergonomie Rail Cover 5 Punkte

Kosten 95 / 100 Punkte

Mittlere TTK
590 → 529 ms
ADS-Rückstoß
0,797 → 0,582 °
ADS-Zeit
250 → 200 ms
Magazin
21 → 31
Geschwindigkeit
557 → 696 m/s

Große Distanz

Gefechte auf 40–90 m

  • Optik Baker 3.00x 10 Punkte
  • Mündung Single-port Brake 5 Punkte
  • Lauf 18" GBR 5 Punkte
  • Unterlauf Stippled Stubby 35 Punkte
  • Oberer Aufsatz Kein Aufsatz in diesem Slot
  • Magazin 30rnd Magazine 25 Punkte
  • Munition FMJ 5 Punkte
  • Ergonomie Kein Aufsatz in diesem Slot

Kosten 85 / 100 Punkte

Mittlere TTK
647 → 606 ms
ADS-Rückstoß
0,797 → 0,582 °
ADS-Zeit
250 → 250 ms
Magazin
21 → 31
Geschwindigkeit
557 → 870 m/s

Waffenstatistiken: Sym.gg (2.1.1.0) · Aufsatzeffekte: BF6 Tracker · Standard → Build, 100 LP, Torso, ohne Panzerung

Anpassen

Kein dokumentierter Aufsatz.

Berechnungsbedingungen
Kosten0 PunkteBudget: 0 Punkte

Standard → Konfiguration

MerkmalVorherNachherDifferenz
Feuerrate635,294 Schuss/min635,294 Schuss/minUnverändert: 0 Schuss/min
Magazin + Patronenlager21 Schuss21 SchussUnverändert: 0 Schuss
Mündungsgeschwindigkeit556,8 m/s696 m/sVerbesserung: +139,2 m/s (+25 %)
ADS-Zeit250 ms300 msVerschlechterung: +50 ms (+20 %)
Verzögerung nach Sprint166,67 ms200 msVerschlechterung: +33,33 ms (+20 %)
Ziehen533,33 ms633,33 msVerschlechterung: +100 ms (+18,75 %)
Wegstecken200 ms233,33 msVerschlechterung: +33,33 ms (+16,67 %)
Bewegung beim Zielen0,535 ×0,6 ×Verbesserung: +0,065 × (+12,15 %)
Taktisches Nachladen2.534 ms2.534 msUnverändert: 0 ms
Nachladen (leer)2.950 ms2.950 msUnverändert: 0 ms
Rückstoß beim Zielen0,79702 °0,79702 °Unverändert: 0 °
Rückstoßvariation27,6 °27,6 °Unverändert: 0 °
Rückstoß aus der Hüfte0,79702 °0,79702 °Unverändert: 0 °
Variation aus der Hüfte27,6 °27,6 °Unverändert: 0 °
Rückstoßerholung beim Zielen76 ×76 ×Unverändert: 0 ×
Rückstoßerholung aus der Hüfte76 ×76 ×Unverändert: 0 ×
Rückstoßdauer beim Zielen25 ms25 msEffekt unbekannt: 0 ms
Rückstoßdauer aus der Hüfte25 ms25 msEffekt unbekannt: 0 ms
Streuung beim Zielen0,05 °0,05 °Unverändert: 0 °
Streuung in Bewegung · Zielen0,32 °0,32 °Unverändert: 0 °
Streuung aus der Hüfte1,804 °2,432 °Verschlechterung: +0,628 ° (+34,81 %)
Streuung in Bewegung · Hüfte2,255 °3,04 °Verschlechterung: +0,785 ° (+34,81 %)
Zusätzliche Streuung · Zielen0,409 °/Schuss0,409 °/SchussUnverändert: 0 °/Schuss
Zusätzliche Streuung · Hüfte0,736 °/Schuss0,736 °/SchussUnverändert: 0 °/Schuss
Schwanken1 ×1 ×Unverändert: 0 ×
Sichtbare Erfassung0 m54 mVerschlechterung: +54 m
Erfassung auf der Karte150 m150 mUnverändert: 0 m
Durchschlag0,75 ×0,667 ×Verschlechterung: -0,083 × (-11,11 %)
Regenerationsverzögerung5 s5 sUnverändert: 0 s

Ergebnis

Gefechtskosten: 0,310 · Theoretischer Score: 76,32

Berechnete Rangliste

Niedrige Kosten = besseres Ergebnis. Berechenbare Distanzpunkte: 100,0 %.

Aufschlüsselung der Kosten
Normalisierte Zeit
0,3103
Kapazitätsmalus
0,0000
Mobilitätsmalus
0,0000
Ergebnisse nach Distanz
100 LP · oberer Torso · ohne Panzerung · garantierte Treffer · Waffe bereit · erstes Magazin
Distanz (m)Benötigte TrefferPerfekte TTK (ms)Geschätzte Zeit (ms)Vorbereitung (ms)Geschätzte Gefechtsdauer (ms)Projektilflugzeit (ms)Tödlicher Treffer (ms)Kill-Wahrscheinlichkeit
04 283,33283,330,00283,330,00283,33 100,00 %
104 283,33283,330,00283,3314,37297,70 100,00 %
204 283,33283,330,00283,3328,74312,07 100,00 %
304 283,33283,330,00283,3343,10326,44 100,00 %
504 283,33283,330,00283,3371,84355,17 100,00 %
755 377,78377,780,00377,78107,76485,54 100,00 %
1005 377,78377,780,00377,78143,68521,46 100,00 %

Waffenstatistiken und -grafiken: Sym.gg ↗

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Öffne das Arsenal über sein Symbol auf deinem Startbildschirm oder Desktop – in einem eigenen Fenster. Dein Konto und deine Presets bleiben dieselben.

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