Zum Inhalt springen
Arsenal BF6von Grandpied · Beta Battlefield 6 + REDSEC
Zurück zum HQ Mein Soldat
Arsenal-Menü
Battlefield 6 + REDSEC

PW5A3 Beta

Maschinenpistole

Datenversion: 2.1.1.0 · Daten geprüft am

Aperçu du PW5A3
Freischaltung
Karriererang 6, laut offiziellem EA-Guide.
Feuermodi
Automatisch · Feuerstoß · Halbautomatisch

Waffe ohne Aufsätze

Feuerrate
771,428 Schuss/min
Eine höhere Feuerrate verkürzt das Intervall zwischen den Schüssen.
Entsprechendes Intervall
77,778 ms
Zeit zwischen zwei Schüssen bei der angegebenen Feuerrate.
Geladene Kapazität
31 Schuss
Anzahl der verfügbaren Schüsse vor dem Nachladen.
Vom ersten bis zum letzten Schuss
2.333,335 ms
Theoretische Magazindauer bei konstanter Feuerrate, ohne Nachladen.

Konfigurationen

An meine Level anpassen Schließen

Die Konfigurationen zeigen nur Aufsätze, die du besitzt.

Weniger Rückstoß

  • Optik IRON SIGHTS Standard 5 Punkte
  • Mündung STANDARD SUPPRESSOR Lvl. 9 20 Punkte
  • Lauf CRYOGENIC Herausforderung Saison 3 · Herausforderung 6 20 Punkte
  • Unterlauf 6H64 VERTICAL Lvl. 14 25 Punkte
  • Rechter Aufsatz Kein Aufsatz in diesem Slot
  • Linker Aufsatz Kein Aufsatz in diesem Slot
  • Magazin 40RND MAGAZINE Lvl. 28 25 Punkte
  • Munition FMJ Standard 5 Punkte
  • Ergonomie Kein Aufsatz in diesem Slot

Kosten 100 / 100 Punkte

Standard → Konfiguration

Rückstoß beim Zielen
0,563510,43215 °
Verbesserung: -0,13136 ° (-23,31 %)
ADS-Zeit
166,67166,67 ms
Unverändert: 0 ms
Verzögerung nach Sprint
100133,33 ms
Verschlechterung: +33,33 ms (+33,33 %)
Streuung aus der Hüfte
1,8042,432 °
Verschlechterung: +0,628 ° (+34,81 %)
Mündungsgeschwindigkeit
408408 m/s
Unverändert: 0 m/s
Magazin + Patronenlager
3141 Schuss
Verbesserung: +10 Schuss (+32,26 %)
Boni und Mali pro Teil

Jedes Teil einzeln gegenüber der Standardausrüstung. Die Differenzen lassen sich nicht addieren.

FMJ
Status
Effekt nicht in Leistung umgerechnet
Detaillierte Effekte
Durchschlag · Stufe
+1 Stufe
225mm Cryogenic
Zusätzliche Streuung · Zielen
Verbesserung: -0,09333 °/Schuss (-33,33 %)
Detaillierte Effekte
Zusätzliche Streuung pro Schuss · beim Zielen · stillstehend
× 0,666667
Erholung beim Feuern · Koeffizient · beim Zielen · stillstehend
× 1,837117
Erholung beim Feuern · Versatz · beim Zielen · stillstehend
× 0,666667
Erholung ohne Feuern · Versatz · beim Zielen · stillstehend
× 0,666667
Erholung im Leerlauf · Versatz · beim Zielen · stillstehend
× 0,666667
Zusätzliche Streuung pro Schuss · beim Zielen · in Bewegung
× 0,666667
Erholung beim Feuern · Koeffizient · beim Zielen · in Bewegung
× 1,837117
Erholung beim Feuern · Versatz · beim Zielen · in Bewegung
× 0,666667
Erholung ohne Feuern · Versatz · beim Zielen · in Bewegung
× 0,666667
Erholung im Leerlauf · Versatz · beim Zielen · in Bewegung
× 0,666667
ADS-Zeit · Stufe
+1 Stufe
6H64 Vertical
Bewegung beim Zielen
Verschlechterung: -0,075 × (-10,07 %)
Rückstoß beim Zielen
Verbesserung: -0,13136 ° (-23,31 %)
Rückstoß aus der Hüfte
Verbesserung: -0,13136 ° (-23,31 %)
Streuung in Bewegung · Zielen
Verschlechterung: +0,11 ° (+34,37 %)
Detaillierte Effekte
Rückstoßamplitude · Stufe · beim Zielen
+4 Stufen
Rückstoßamplitude · Stufe · aus der Hüfte
+4 Stufen
Streuung in Bewegung · Stufe
-1 Stufe
Bewegung beim Zielen · Stufe
-1 Stufe
40rnd Magazine
Magazin + Patronenlager
Verbesserung: +10 Schuss (+32,26 %)
Verzögerung nach Sprint
Verschlechterung: +33,33 ms (+33,33 %)
Ziehen
Verschlechterung: +66,67 ms (+16,67 %)
Wegstecken
Verschlechterung: +33,33 ms (+25 %)
Bewegung beim Zielen
Verschlechterung: -0,075 × (-10,07 %)
Detaillierte Effekte
Bewegung beim Zielen · Stufe
-1 Stufe
Magazinkapazität
= 41
Reservemagazine
= 6
Standard Suppressor
Streuung aus der Hüfte
Verschlechterung: +0,628 ° (+34,81 %)
Streuung in Bewegung · Hüfte
Verschlechterung: +0,785 ° (+34,81 %)
Sichtbare Erfassung
Verbesserung: -54 m (-100 %)
Erfassung auf der Karte
Verbesserung: -129 m (-86 %)
Detaillierte Effekte
Sichtbare Erfassung
× 0
Erfassung auf der Karte
× 0,14
Streuung aus der Hüfte · Stufe
-1 Stufe
Iron Sights
Schwanken
Verbesserung: -0,513 × (-51,33 %)
Detaillierte Effekte
Schwanken
× 1,095073
Schwanken
× 0,666667
Schwanken
× 0,666667
Bedingungen und Grenzen
  • Derselbe Effekt ist mehrfach angegeben.
Bearbeiten

Schnelles Zielen · ADS

  • Optik IRON SIGHTS Standard 5 Punkte
  • Mündung STANDARD SUPPRESSOR Lvl. 9 20 Punkte
  • Lauf CRYOGENIC Herausforderung Saison 3 · Herausforderung 6 20 Punkte
  • Unterlauf SLIM ANGLED Lvl. 38 20 Punkte
  • Rechter Aufsatz Kein Aufsatz in diesem Slot
  • Linker Aufsatz Kein Aufsatz in diesem Slot
  • Magazin 40RND MAGAZINE Lvl. 28 25 Punkte
  • Munition FMJ Standard 5 Punkte
  • Ergonomie IMPROVED MAG CATCH Lvl. 12 5 Punkte

Kosten 100 / 100 Punkte

Standard → Konfiguration

Rückstoß beim Zielen
0,563510,52734 °
Verbesserung: -0,03618 ° (-6,42 %)
ADS-Zeit
166,67133,33 ms
Verbesserung: -33,33 ms (-20 %)
Verzögerung nach Sprint
100133,33 ms
Verschlechterung: +33,33 ms (+33,33 %)
Streuung aus der Hüfte
1,8042,432 °
Verschlechterung: +0,628 ° (+34,81 %)
Mündungsgeschwindigkeit
408408 m/s
Unverändert: 0 m/s
Magazin + Patronenlager
3141 Schuss
Verbesserung: +10 Schuss (+32,26 %)
Boni und Mali pro Teil

Jedes Teil einzeln gegenüber der Standardausrüstung. Die Differenzen lassen sich nicht addieren.

FMJ
Status
Effekt nicht in Leistung umgerechnet
Detaillierte Effekte
Durchschlag · Stufe
+1 Stufe
225mm Cryogenic
Zusätzliche Streuung · Zielen
Verbesserung: -0,09333 °/Schuss (-33,33 %)
Detaillierte Effekte
Zusätzliche Streuung pro Schuss · beim Zielen · stillstehend
× 0,666667
Erholung beim Feuern · Koeffizient · beim Zielen · stillstehend
× 1,837117
Erholung beim Feuern · Versatz · beim Zielen · stillstehend
× 0,666667
Erholung ohne Feuern · Versatz · beim Zielen · stillstehend
× 0,666667
Erholung im Leerlauf · Versatz · beim Zielen · stillstehend
× 0,666667
Zusätzliche Streuung pro Schuss · beim Zielen · in Bewegung
× 0,666667
Erholung beim Feuern · Koeffizient · beim Zielen · in Bewegung
× 1,837117
Erholung beim Feuern · Versatz · beim Zielen · in Bewegung
× 0,666667
Erholung ohne Feuern · Versatz · beim Zielen · in Bewegung
× 0,666667
Erholung im Leerlauf · Versatz · beim Zielen · in Bewegung
× 0,666667
ADS-Zeit · Stufe
+1 Stufe
Slim Angled
ADS-Zeit
Verbesserung: -33,33 ms (-20 %)
Rückstoß beim Zielen
Verbesserung: -0,03618 ° (-6,42 %)
Rückstoß aus der Hüfte
Verbesserung: -0,03618 ° (-6,42 %)
Detaillierte Effekte
Rückstoßamplitude · Stufe · beim Zielen
+1 Stufe
Rückstoßamplitude · Stufe · aus der Hüfte
+1 Stufe
ADS-Zeit · Stufe
+1 Stufe
Improved Mag Catch
Taktisches Nachladen
Verbesserung: -149,17 ms (-5,93 %)
Nachladen (leer)
Verbesserung: -171,87 ms (-5,93 %)
Detaillierte Effekte
Taktisches Nachladen (s)
÷ 1,063
Nachladen bei leerem Magazin (s)
÷ 1,063
40rnd Magazine
Magazin + Patronenlager
Verbesserung: +10 Schuss (+32,26 %)
Verzögerung nach Sprint
Verschlechterung: +33,33 ms (+33,33 %)
Ziehen
Verschlechterung: +66,67 ms (+16,67 %)
Wegstecken
Verschlechterung: +33,33 ms (+25 %)
Bewegung beim Zielen
Verschlechterung: -0,075 × (-10,07 %)
Detaillierte Effekte
Bewegung beim Zielen · Stufe
-1 Stufe
Magazinkapazität
= 41
Reservemagazine
= 6
Standard Suppressor
Streuung aus der Hüfte
Verschlechterung: +0,628 ° (+34,81 %)
Streuung in Bewegung · Hüfte
Verschlechterung: +0,785 ° (+34,81 %)
Sichtbare Erfassung
Verbesserung: -54 m (-100 %)
Erfassung auf der Karte
Verbesserung: -129 m (-86 %)
Detaillierte Effekte
Sichtbare Erfassung
× 0
Erfassung auf der Karte
× 0,14
Streuung aus der Hüfte · Stufe
-1 Stufe
Iron Sights
Schwanken
Verbesserung: -0,513 × (-51,33 %)
Detaillierte Effekte
Schwanken
× 1,095073
Schwanken
× 0,666667
Schwanken
× 0,666667
Bedingungen und Grenzen
  • Derselbe Effekt ist mehrfach angegeben.
Bearbeiten

Hüftfeuer

  • Optik IRON SIGHTS Standard 5 Punkte
  • Mündung Kein Aufsatz in diesem Slot
  • Lauf 245MM CUSTOM Lvl. 12 5 Punkte
  • Unterlauf SLIM ANGLED Lvl. 38 20 Punkte
  • Rechter Aufsatz 50 MW GREEN Lvl. 22 20 Punkte
  • Linker Aufsatz FLASHLIGHT Lvl. 2 10 Punkte
  • Magazin 40RND MAGAZINE Lvl. 28 25 Punkte
  • Munition FMJ Standard 5 Punkte
  • Ergonomie IMPROVED MAG CATCH Lvl. 12 5 Punkte

Kosten 95 / 100 Punkte

Standard → Konfiguration

Rückstoß beim Zielen
0,563510,52734 °
Verbesserung: -0,03618 ° (-6,42 %)
ADS-Zeit
166,67166,67 ms
Unverändert: 0 ms
Verzögerung nach Sprint
100133,33 ms
Verschlechterung: +33,33 ms (+33,33 %)
Streuung aus der Hüfte
1,8040,784 °
Verbesserung: -1,02 ° (-56,54 %)
Mündungsgeschwindigkeit
408510 m/s
Verbesserung: +102 m/s (+25 %)
Magazin + Patronenlager
3141 Schuss
Verbesserung: +10 Schuss (+32,26 %)
Boni und Mali pro Teil

Jedes Teil einzeln gegenüber der Standardausrüstung. Die Differenzen lassen sich nicht addieren.

FMJ
Status
Effekt nicht in Leistung umgerechnet
Detaillierte Effekte
Durchschlag · Stufe
+1 Stufe
245mm Custom
Mündungsgeschwindigkeit
Verbesserung: +102 m/s (+25 %)
ADS-Zeit
Verschlechterung: +33,33 ms (+20 %)
Detaillierte Effekte
Anfangsgeschwindigkeit (m/s)
× 1,25
Slim Angled
ADS-Zeit
Verbesserung: -33,33 ms (-20 %)
Rückstoß beim Zielen
Verbesserung: -0,03618 ° (-6,42 %)
Rückstoß aus der Hüfte
Verbesserung: -0,03618 ° (-6,42 %)
Detaillierte Effekte
Rückstoßamplitude · Stufe · beim Zielen
+1 Stufe
Rückstoßamplitude · Stufe · aus der Hüfte
+1 Stufe
ADS-Zeit · Stufe
+1 Stufe
Improved Mag Catch
Taktisches Nachladen
Verbesserung: -149,17 ms (-5,93 %)
Nachladen (leer)
Verbesserung: -171,87 ms (-5,93 %)
Detaillierte Effekte
Taktisches Nachladen (s)
÷ 1,063
Nachladen bei leerem Magazin (s)
÷ 1,063
40rnd Magazine
Magazin + Patronenlager
Verbesserung: +10 Schuss (+32,26 %)
Verzögerung nach Sprint
Verschlechterung: +33,33 ms (+33,33 %)
Ziehen
Verschlechterung: +66,67 ms (+16,67 %)
Wegstecken
Verschlechterung: +33,33 ms (+25 %)
Bewegung beim Zielen
Verschlechterung: -0,075 × (-10,07 %)
Detaillierte Effekte
Bewegung beim Zielen · Stufe
-1 Stufe
Magazinkapazität
= 41
Reservemagazine
= 6
Flashlight

Lampe · aktiv

Zusätzliche Streuung · Hüfte
Verbesserung: -0,18233 °/Schuss (-33,33 %)
Detaillierte Effekte
Zusätzliche Streuung pro Schuss · aus der Hüfte · stillstehend
× 0,666667
Erholung beim Feuern · Koeffizient · aus der Hüfte · stillstehend
× 1,837117
Erholung beim Feuern · Versatz · aus der Hüfte · stillstehend
× 0,666667
Erholung ohne Feuern · Versatz · aus der Hüfte · stillstehend
× 0,666667
Erholung im Leerlauf · Versatz · aus der Hüfte · stillstehend
× 0,666667
Zusätzliche Streuung pro Schuss · aus der Hüfte · in Bewegung
× 0,666667
Erholung beim Feuern · Koeffizient · aus der Hüfte · in Bewegung
× 1,837117
Erholung beim Feuern · Versatz · aus der Hüfte · in Bewegung
× 0,666667
Erholung ohne Feuern · Versatz · aus der Hüfte · in Bewegung
× 0,666667
Erholung im Leerlauf · Versatz · aus der Hüfte · in Bewegung
× 0,666667
Iron Sights
Schwanken
Verbesserung: -0,513 × (-51,33 %)
Detaillierte Effekte
Schwanken
× 1,095073
Schwanken
× 0,666667
Schwanken
× 0,666667
50 mW Green

Laser · aktiv

Streuung aus der Hüfte
Verbesserung: -1,02 ° (-56,54 %)
Streuung in Bewegung · Hüfte
Verbesserung: -1,275 ° (-56,54 %)
Detaillierte Effekte
Streuung aus der Hüfte · Stufe
+3 Stufen
Bedingungen und Grenzen
  • Derselbe Effekt ist mehrfach angegeben.
Bearbeiten

Automatische Presets

Bester berechneter Build für jedes Profil, im Punktebudget der Waffe, aus allen Teilen (ohne Rücksicht auf deine Freischaltungen).

CQB / aggressiv

Gefechte auf 5–15 m

  • Optik Iron Sights 5 Punkte
  • Mündung Double-port Brake 10 Punkte
  • Lauf 225mm Factory 10 Punkte
  • Unterlauf Stippled Stubby 35 Punkte
  • Rechter Aufsatz 50 mW Green 20 Punkte
  • Magazin 30rnd Magazine 5 Punkte
  • Munition FMJ 5 Punkte
  • Ergonomie Improved Mag Catch 5 Punkte

Kosten 95 / 100 Punkte

Mittlere TTK
476 → 443 ms
ADS-Rückstoß
0,564 → 0,404 °
ADS-Zeit
167 → 133 ms
Magazin
31 → 31
Geschwindigkeit
408 → 408 m/s

Magazin ≥ 30 Schuss vorgeschrieben (Feuerrate > 750 Schuss/min)

Vielseitig auf mittlere Distanz

Gefechte auf 20–45 m

  • Optik A-P2 1.75x 10 Punkte
  • Mündung Double-port Brake 10 Punkte
  • Lauf 225mm Cryogenic 20 Punkte
  • Unterlauf Low-Profile Stubby 45 Punkte
  • Rechter Aufsatz Kein Aufsatz in diesem Slot
  • Magazin 30rnd Magazine 5 Punkte
  • Munition FMJ 5 Punkte
  • Ergonomie Kein Aufsatz in diesem Slot

Kosten 95 / 100 Punkte

Mittlere TTK
633 → 600 ms
ADS-Rückstoß
0,564 → 0,378 °
ADS-Zeit
167 → 133 ms
Magazin
31 → 31
Geschwindigkeit
408 → 408 m/s

Magazin ≥ 30 Schuss vorgeschrieben (Feuerrate > 750 Schuss/min)

Große Distanz

Gefechte auf 40–90 m

  • Optik Baker 3.00x 10 Punkte
  • Mündung Double-port Brake 10 Punkte
  • Lauf 245mm Custom 5 Punkte
  • Unterlauf Low-Profile Stubby 45 Punkte
  • Rechter Aufsatz Kein Aufsatz in diesem Slot
  • Magazin 40rnd Magazine 25 Punkte
  • Munition FMJ 5 Punkte
  • Ergonomie Kein Aufsatz in diesem Slot

Kosten 100 / 100 Punkte

Mittlere TTK
814 → 783 ms
ADS-Rückstoß
0,564 → 0,378 °
ADS-Zeit
167 → 167 ms
Magazin
31 → 41
Geschwindigkeit
408 → 510 m/s

Magazin ≥ 30 Schuss vorgeschrieben (Feuerrate > 750 Schuss/min)

Bearbeiten

Waffenstatistiken: Sym.gg (2.1.1.0) · Aufsatzeffekte: BF6 Tracker · Standard → Build, 100 LP, Torso, ohne Panzerung

Anpassen

Basis: Empfohlen

Berechnungsbedingungen
Kosten100 PunkteBudget: 100 Punkte

Standard → Konfiguration

MerkmalVorherNachherDifferenz
Feuerrate771,428 Schuss/min771,428 Schuss/minUnverändert: 0 Schuss/min
Magazin + Patronenlager31 Schuss41 SchussVerbesserung: +10 Schuss (+32,26 %)
Mündungsgeschwindigkeit408 m/s510 m/sVerbesserung: +102 m/s (+25 %)
ADS-Zeit166,67 ms200 msVerschlechterung: +33,33 ms (+20 %)
Verzögerung nach Sprint100 ms133,33 msVerschlechterung: +33,33 ms (+33,33 %)
Ziehen400 ms466,67 msVerschlechterung: +66,67 ms (+16,67 %)
Wegstecken133,33 ms166,67 msVerschlechterung: +33,33 ms (+25 %)
Bewegung beim Zielen0,745 ×0,6 ×Verschlechterung: -0,145 × (-19,46 %)
Taktisches Nachladen2.517 ms2.367,83 msVerbesserung: -149,17 ms (-5,93 %)
Nachladen (leer)2.900 ms2.728,13 msVerbesserung: -171,87 ms (-5,93 %)
Rückstoß beim Zielen0,56351 °0,40441 °Verbesserung: -0,15911 ° (-28,23 %)
Rückstoßvariation28,3 °28,3 °Unverändert: 0 °
Rückstoß aus der Hüfte0,56351 °0,40441 °Verbesserung: -0,15911 ° (-28,23 %)
Variation aus der Hüfte28,3 °28,3 °Unverändert: 0 °
Rückstoßerholung beim Zielen55 ×55 ×Unverändert: 0 ×
Rückstoßerholung aus der Hüfte55 ×55 ×Unverändert: 0 ×
Rückstoßdauer beim Zielen25 ms25 msEffekt unbekannt: 0 ms
Rückstoßdauer aus der Hüfte25 ms25 msEffekt unbekannt: 0 ms
Streuung beim Zielen0,05 °0,05 °Unverändert: 0 °
Streuung in Bewegung · Zielen0,32 °0,43 °Verschlechterung: +0,11 ° (+34,37 %)
Streuung aus der Hüfte1,804 °2,432 °Verschlechterung: +0,628 ° (+34,81 %)
Streuung in Bewegung · Hüfte2,255 °3,04 °Verschlechterung: +0,785 ° (+34,81 %)
Zusätzliche Streuung · Zielen0,28 °/Schuss0,28 °/SchussUnverändert: 0 °/Schuss
Zusätzliche Streuung · Hüfte0,547 °/Schuss0,547 °/SchussUnverändert: 0 °/Schuss
Schwanken1 ×0,487 ×Verbesserung: -0,513 × (-51,33 %)
Sichtbare Erfassung54 m0 mVerbesserung: -54 m (-100 %)
Erfassung auf der Karte150 m21 mVerbesserung: -129 m (-86 %)
Durchschlag0,571 ×0,571 ×Unverändert: 0 ×
Regenerationsverzögerung5 s5 sUnverändert: 0 s
Boni und Mali pro Teil

Jedes Teil einzeln gegenüber der Standardausrüstung. Die Differenzen lassen sich nicht addieren.

FMJ
Status
Effekt nicht in Leistung umgerechnet
Detaillierte Effekte
Durchschlag · Stufe
+1 Stufe
245mm Custom
Mündungsgeschwindigkeit
Verbesserung: +102 m/s (+25 %)
ADS-Zeit
Verschlechterung: +33,33 ms (+20 %)
Detaillierte Effekte
Anfangsgeschwindigkeit (m/s)
× 1,25
Classic Vertical
Bewegung beim Zielen
Verschlechterung: -0,075 × (-10,07 %)
Rückstoß beim Zielen
Verbesserung: -0,15911 ° (-28,23 %)
Rückstoß aus der Hüfte
Verbesserung: -0,15911 ° (-28,23 %)
Streuung in Bewegung · Zielen
Verschlechterung: +0,11 ° (+34,37 %)
Detaillierte Effekte
Rückstoßamplitude · Stufe · beim Zielen
+5 Stufen
Rückstoßamplitude · Stufe · aus der Hüfte
+5 Stufen
Streuung in Bewegung · Stufe
-1 Stufe
Bewegung beim Zielen · Stufe
-1 Stufe
Improved Mag Catch
Taktisches Nachladen
Verbesserung: -149,17 ms (-5,93 %)
Nachladen (leer)
Verbesserung: -171,87 ms (-5,93 %)
Detaillierte Effekte
Taktisches Nachladen (s)
÷ 1,063
Nachladen bei leerem Magazin (s)
÷ 1,063
40rnd Magazine
Magazin + Patronenlager
Verbesserung: +10 Schuss (+32,26 %)
Verzögerung nach Sprint
Verschlechterung: +33,33 ms (+33,33 %)
Ziehen
Verschlechterung: +66,67 ms (+16,67 %)
Wegstecken
Verschlechterung: +33,33 ms (+25 %)
Bewegung beim Zielen
Verschlechterung: -0,075 × (-10,07 %)
Detaillierte Effekte
Bewegung beim Zielen · Stufe
-1 Stufe
Magazinkapazität
= 41
Reservemagazine
= 6
Standard Suppressor
Streuung aus der Hüfte
Verschlechterung: +0,628 ° (+34,81 %)
Streuung in Bewegung · Hüfte
Verschlechterung: +0,785 ° (+34,81 %)
Sichtbare Erfassung
Verbesserung: -54 m (-100 %)
Erfassung auf der Karte
Verbesserung: -129 m (-86 %)
Detaillierte Effekte
Sichtbare Erfassung
× 0
Erfassung auf der Karte
× 0,14
Streuung aus der Hüfte · Stufe
-1 Stufe
Iron Sights
Schwanken
Verbesserung: -0,513 × (-51,33 %)
Detaillierte Effekte
Schwanken
× 1,095073
Schwanken
× 0,666667
Schwanken
× 0,666667
Bedingungen und Grenzen
  • Derselbe Effekt ist mehrfach angegeben.

Ergebnis

Gefechtskosten: 0,400 · Theoretischer Score: 71,43

Berechnete Rangliste

Niedrige Kosten = besseres Ergebnis. Berechenbare Distanzpunkte: 100,0 %.

Aufschlüsselung der Kosten
Normalisierte Zeit
0,4000
Kapazitätsmalus
0,0000
Mobilitätsmalus
0,0000
Ergebnisse nach Distanz
100 LP · oberer Torso · ohne Panzerung · garantierte Treffer · Waffe bereit · erstes Magazin
Distanz (m)Benötigte TrefferPerfekte TTK (ms)Geschätzte Zeit (ms)Vorbereitung (ms)Geschätzte Gefechtsdauer (ms)Projektilflugzeit (ms)Tödlicher Treffer (ms)Kill-Wahrscheinlichkeit
04 233,33233,330,00233,330,00233,33 100,00 %
105 311,11311,110,00311,1119,61330,72 100,00 %
205 311,11311,110,00311,1139,22350,33 100,00 %
306 388,89388,890,00388,8958,82447,71 100,00 %
507 466,67466,670,00466,6798,04564,71 100,00 %
758 544,44544,440,00544,44147,06691,50 100,00 %
1008 544,44544,440,00544,44196,08740,52 100,00 %

Waffenstatistiken und -grafiken: Sym.gg ↗

Arsenal installieren

Öffne das Arsenal über sein Symbol auf deinem Startbildschirm oder Desktop – in einem eigenen Fenster. Dein Konto und deine Presets bleiben dieselben.

Für aktuelle Daten und die Berechnungstools ist eine Internetverbindung nötig.

Auf Android oder am Computer: Öffne das Menü von Chrome oder Edge und wähle „App installieren“. Je nach Browser heißt die Option auch „Zum Startbildschirm hinzufügen“. Wird sie nicht angezeigt, kannst du das Arsenal einfach hier weiter nutzen.