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Arsenal BF6von Grandpied · Beta Battlefield 6 + REDSEC
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Battlefield 6 + REDSEC

SOR-556 MK2 Beta

Sturmgewehr

Datenversion: 2.1.1.0 · Daten geprüft am

Aperçu du SOR-556 MK2
Freischaltung
Karriererang 25, laut offiziellem EA-Guide.
Feuermodi
Automatisch

Waffe ohne Aufsätze

Feuerrate
568,421 Schuss/min
Eine höhere Feuerrate verkürzt das Intervall zwischen den Schüssen.
Entsprechendes Intervall
105,556 ms
Zeit zwischen zwei Schüssen bei der angegebenen Feuerrate.
Geladene Kapazität
31 Schuss
Anzahl der verfügbaren Schüsse vor dem Nachladen.
Vom ersten bis zum letzten Schuss
3.166,667 ms
Theoretische Magazindauer bei konstanter Feuerrate, ohne Nachladen.

Konfigurationen

An meine Level anpassen Schließen

Die Konfigurationen zeigen nur Aufsätze, die du besitzt.

Weniger Rückstoß

  • Optik RO-S 1.25X Lvl. 24 10 Punkte
  • Mündung FLASH COMP Herausforderung Saison 2 · Herausforderung 3 20 Punkte
  • Lauf 18" CUSTOM Lvl. 28 10 Punkte
  • Unterlauf CLASSIC VERTICAL Lvl. 33 35 Punkte
  • Oberer Aufsatz Kein Aufsatz in diesem Slot
  • Rechter Aufsatz Kein Aufsatz in diesem Slot
  • Magazin 30 RND Standard 5 Punkte
  • Munition HOLLOW POINT Lvl. 10 15 Punkte
  • Ergonomie RAIL COVER Herausforderung Saison 1 · Herausforderung 2 5 Punkte

Kosten 100 / 100 Punkte

Standard → Konfiguration

Rückstoß beim Zielen
0,623290,43759 °
Verbesserung: -0,1857 ° (-29,79 %)
ADS-Zeit
250300 ms
Verschlechterung: +50 ms (+20 %)
Verzögerung nach Sprint
166,67166,67 ms
Unverändert: 0 ms
Streuung aus der Hüfte
1,8042,432 °
Verschlechterung: +0,628 ° (+34,81 %)
Mündungsgeschwindigkeit
614,4960 m/s
Verbesserung: +345,6 m/s (+56,25 %)
Magazin + Patronenlager
3131 Schuss
Unverändert: 0 Schuss
Boni und Mali pro Teil

Jedes Teil einzeln gegenüber der Standardausrüstung. Die Differenzen lassen sich nicht addieren.

Hollow Point
Durchschlag
Verschlechterung: -0,083 × (-11,11 %)
Detaillierte Effekte
Schadensschutz · Stufe
+1 Stufe
18" Custom
Mündungsgeschwindigkeit
Verbesserung: +345,6 m/s (+56,25 %)
ADS-Zeit
Verschlechterung: +50 ms (+20 %)
Verzögerung nach Sprint
Verschlechterung: +33,33 ms (+20 %)
Ziehen
Verschlechterung: +100 ms (+18,75 %)
Wegstecken
Verschlechterung: +33,33 ms (+16,67 %)
Streuung aus der Hüfte
Verschlechterung: +0,628 ° (+34,81 %)
Streuung in Bewegung · Hüfte
Verschlechterung: +0,785 ° (+34,81 %)
Zusätzliche Streuung · Zielen
Verbesserung: -0,12 °/Schuss (-33,33 %)
Detaillierte Effekte
Zusätzliche Streuung pro Schuss · beim Zielen · stillstehend
× 0,666667
Erholung beim Feuern · Koeffizient · beim Zielen · stillstehend
× 1,837117
Erholung beim Feuern · Versatz · beim Zielen · stillstehend
× 0,666667
Erholung ohne Feuern · Versatz · beim Zielen · stillstehend
× 0,666667
Erholung im Leerlauf · Versatz · beim Zielen · stillstehend
× 0,666667
Zusätzliche Streuung pro Schuss · beim Zielen · in Bewegung
× 0,666667
Erholung beim Feuern · Koeffizient · beim Zielen · in Bewegung
× 1,837117
Erholung beim Feuern · Versatz · beim Zielen · in Bewegung
× 0,666667
Erholung ohne Feuern · Versatz · beim Zielen · in Bewegung
× 0,666667
Erholung im Leerlauf · Versatz · beim Zielen · in Bewegung
× 0,666667
Ziehdauer · Stufe
-1 Stufe
Verzögerung nach Sprint · Stufe
-1 Stufe
Anfangsgeschwindigkeit (m/s)
× 1,25
Classic Vertical
Bewegung beim Zielen
Verschlechterung: -0,065 × (-10,83 %)
Rückstoß beim Zielen
Verbesserung: -0,1857 ° (-29,79 %)
Rückstoß aus der Hüfte
Verbesserung: -0,1857 ° (-29,79 %)
Streuung in Bewegung · Zielen
Verschlechterung: +0,11 ° (+34,37 %)
Detaillierte Effekte
Rückstoßamplitude · Stufe · beim Zielen
+5 Stufen
Rückstoßamplitude · Stufe · aus der Hüfte
+5 Stufen
Streuung in Bewegung · Stufe
-1 Stufe
Bewegung beim Zielen · Stufe
-1 Stufe
Rail Cover
Verzögerung nach Sprint
Verbesserung: -33,33 ms (-20 %)
Ziehen
Verbesserung: -66,67 ms (-12,5 %)
Wegstecken
Verbesserung: -33,33 ms (-16,67 %)
Detaillierte Effekte
Ziehdauer · Stufe
+1 Stufe
Verzögerung nach Sprint · Stufe
+1 Stufe
30rnd Magazine
Status
Effekt nicht in Leistung umgerechnet
Detaillierte Effekte
Ziehdauer · Stufe
+1 Stufe
Verzögerung nach Sprint · Stufe
+1 Stufe
Flash Comp
Rückstoßerholung beim Zielen
Verbesserung: +14,4 × (+20 %)
Rückstoßerholung aus der Hüfte
Verbesserung: +14,4 × (+20 %)
Rückstoßdauer beim Zielen
Effekt unbekannt: +25 ms (+100 %)
Rückstoßdauer aus der Hüfte
Effekt unbekannt: +25 ms (+100 %)
Detaillierte Effekte
Rückstoßerholung · Faktor · beim Zielen
× 1,2
Rückstoßerholung · Faktor · aus der Hüfte
× 1,2
Rückstoßdauer (s) · beim Zielen
= 0,05
Rückstoßdauer (s) · aus der Hüfte
= 0,05
Sichtbare Erfassung
× 0
RO-S 1.25x
Status
Effekt nicht in Leistung umgerechnet
Bearbeiten

Schnelles Zielen · ADS

  • Optik RO-S 1.25X Lvl. 24 10 Punkte
  • Mündung SINGLE-PORT BRAKE Lvl. 3 5 Punkte
  • Lauf CRYOGENIC Herausforderung Saison 3 · Herausforderung 6 20 Punkte
  • Unterlauf LOW-PROFILE STUBBY Lvl. 37 45 Punkte
  • Oberer Aufsatz Kein Aufsatz in diesem Slot
  • Rechter Aufsatz Kein Aufsatz in diesem Slot
  • Magazin 30 RND Standard 5 Punkte
  • Munition HOLLOW POINT Lvl. 10 15 Punkte
  • Ergonomie Kein Aufsatz in diesem Slot

Kosten 100 / 100 Punkte

Standard → Konfiguration

Rückstoß beim Zielen
0,623290,4077 °
Verbesserung: -0,21558 ° (-34,59 %)
ADS-Zeit
250200 ms
Verbesserung: -50 ms (-20 %)
Verzögerung nach Sprint
166,67166,67 ms
Unverändert: 0 ms
Streuung aus der Hüfte
1,8042,432 °
Verschlechterung: +0,628 ° (+34,81 %)
Mündungsgeschwindigkeit
614,4768 m/s
Verbesserung: +153,6 m/s (+25 %)
Magazin + Patronenlager
3131 Schuss
Unverändert: 0 Schuss
Boni und Mali pro Teil

Jedes Teil einzeln gegenüber der Standardausrüstung. Die Differenzen lassen sich nicht addieren.

Hollow Point
Durchschlag
Verschlechterung: -0,083 × (-11,11 %)
Detaillierte Effekte
Schadensschutz · Stufe
+1 Stufe
16" Cryogenic
Mündungsgeschwindigkeit
Verbesserung: +153,6 m/s (+25 %)
Streuung aus der Hüfte
Verschlechterung: +0,628 ° (+34,81 %)
Streuung in Bewegung · Hüfte
Verschlechterung: +0,785 ° (+34,81 %)
Zusätzliche Streuung · Zielen
Verbesserung: -0,12 °/Schuss (-33,33 %)
Detaillierte Effekte
Zusätzliche Streuung pro Schuss · beim Zielen · stillstehend
× 0,666667
Erholung beim Feuern · Koeffizient · beim Zielen · stillstehend
× 1,837117
Erholung beim Feuern · Versatz · beim Zielen · stillstehend
× 0,666667
Erholung ohne Feuern · Versatz · beim Zielen · stillstehend
× 0,666667
Erholung im Leerlauf · Versatz · beim Zielen · stillstehend
× 0,666667
Zusätzliche Streuung pro Schuss · beim Zielen · in Bewegung
× 0,666667
Erholung beim Feuern · Koeffizient · beim Zielen · in Bewegung
× 1,837117
Erholung beim Feuern · Versatz · beim Zielen · in Bewegung
× 0,666667
Erholung ohne Feuern · Versatz · beim Zielen · in Bewegung
× 0,666667
Erholung im Leerlauf · Versatz · beim Zielen · in Bewegung
× 0,666667
ADS-Zeit · Stufe
+1 Stufe
Low-Profile Stubby
ADS-Zeit
Verbesserung: -50 ms (-20 %)
Bewegung beim Zielen
Verschlechterung: -0,065 × (-10,83 %)
Rückstoß beim Zielen
Verbesserung: -0,1857 ° (-29,79 %)
Rückstoß aus der Hüfte
Verbesserung: -0,1857 ° (-29,79 %)
Streuung in Bewegung · Zielen
Verschlechterung: +0,11 ° (+34,37 %)
Detaillierte Effekte
Rückstoßamplitude · Stufe · beim Zielen
+5 Stufen
Rückstoßamplitude · Stufe · aus der Hüfte
+5 Stufen
Streuung in Bewegung · Stufe
-1 Stufe
ADS-Zeit · Stufe
+1 Stufe
Bewegung beim Zielen · Stufe
-1 Stufe
30rnd Magazine
Status
Effekt nicht in Leistung umgerechnet
Detaillierte Effekte
Ziehdauer · Stufe
+1 Stufe
Verzögerung nach Sprint · Stufe
+1 Stufe
Single-port Brake
Rückstoß beim Zielen
Verbesserung: -0,04257 ° (-6,83 %)
Rückstoß aus der Hüfte
Verbesserung: -0,04257 ° (-6,83 %)
Schwanken
Verschlechterung: +1,25 × (+125 %)
Sichtbare Erfassung
Verschlechterung: +54 m
Detaillierte Effekte
Schwanken
× 1,5
Schwanken
× 1,5
Rückstoßamplitude · Stufe · beim Zielen
+1 Stufe
Rückstoßamplitude · Stufe · aus der Hüfte
+1 Stufe
RO-S 1.25x
Status
Effekt nicht in Leistung umgerechnet
Bedingungen und Grenzen
  • Derselbe Effekt ist mehrfach angegeben.
Bearbeiten

Hüftfeuer

  • Optik RO-S 1.25X Lvl. 24 10 Punkte
  • Mündung Kein Aufsatz in diesem Slot
  • Lauf 14.5" FACTORY Standard 15 Punkte
  • Unterlauf SLIM HANDSTOP Herausforderung Saison 1 · Herausforderung 4 15 Punkte
  • Oberer Aufsatz 50 MW GREEN Lvl. 32 20 Punkte
  • Rechter Aufsatz FLASHLIGHT Lvl. 2 10 Punkte
  • Magazin 30 RND Standard 5 Punkte
  • Munition HOLLOW POINT Lvl. 10 15 Punkte
  • Ergonomie RAIL COVER Herausforderung Saison 1 · Herausforderung 2 5 Punkte

Kosten 95 / 100 Punkte

Standard → Konfiguration

Rückstoß beim Zielen
0,623290,62329 °
Unverändert: 0 °
ADS-Zeit
250200 ms
Verbesserung: -50 ms (-20 %)
Verzögerung nach Sprint
166,67100 ms
Verbesserung: -66,67 ms (-40 %)
Streuung aus der Hüfte
1,8040,784 °
Verbesserung: -1,02 ° (-56,54 %)
Mündungsgeschwindigkeit
614,4614,4 m/s
Unverändert: 0 m/s
Magazin + Patronenlager
3131 Schuss
Unverändert: 0 Schuss
Boni und Mali pro Teil

Jedes Teil einzeln gegenüber der Standardausrüstung. Die Differenzen lassen sich nicht addieren.

Hollow Point
Durchschlag
Verschlechterung: -0,083 × (-11,11 %)
Detaillierte Effekte
Schadensschutz · Stufe
+1 Stufe
14.5" Factory
Status
Effekt nicht in Leistung umgerechnet
Detaillierte Effekte
Streuung aus der Hüfte · Stufe
+1 Stufe
ADS-Zeit · Stufe
+1 Stufe
Anfangsgeschwindigkeit (m/s)
× 0,8
Slim Handstop
ADS-Zeit
Verbesserung: -50 ms (-20 %)
Verzögerung nach Sprint
Verbesserung: -33,33 ms (-20 %)
Ziehen
Verbesserung: -66,67 ms (-12,5 %)
Wegstecken
Verbesserung: -33,33 ms (-16,67 %)
Detaillierte Effekte
ADS-Zeit · Stufe
+1 Stufe
Ziehdauer · Stufe
+1 Stufe
Verzögerung nach Sprint · Stufe
+1 Stufe
Rail Cover
Verzögerung nach Sprint
Verbesserung: -33,33 ms (-20 %)
Ziehen
Verbesserung: -66,67 ms (-12,5 %)
Wegstecken
Verbesserung: -33,33 ms (-16,67 %)
Detaillierte Effekte
Ziehdauer · Stufe
+1 Stufe
Verzögerung nach Sprint · Stufe
+1 Stufe
30rnd Magazine
Status
Effekt nicht in Leistung umgerechnet
Detaillierte Effekte
Ziehdauer · Stufe
+1 Stufe
Verzögerung nach Sprint · Stufe
+1 Stufe
Flashlight

Lampe · aktiv

Zusätzliche Streuung · Hüfte
Verbesserung: -0,216 °/Schuss (-33,33 %)
Detaillierte Effekte
Zusätzliche Streuung pro Schuss · aus der Hüfte · stillstehend
× 0,666667
Erholung beim Feuern · Koeffizient · aus der Hüfte · stillstehend
× 1,837117
Erholung beim Feuern · Versatz · aus der Hüfte · stillstehend
× 0,666667
Erholung ohne Feuern · Versatz · aus der Hüfte · stillstehend
× 0,666667
Erholung im Leerlauf · Versatz · aus der Hüfte · stillstehend
× 0,666667
Zusätzliche Streuung pro Schuss · aus der Hüfte · in Bewegung
× 0,666667
Erholung beim Feuern · Koeffizient · aus der Hüfte · in Bewegung
× 1,837117
Erholung beim Feuern · Versatz · aus der Hüfte · in Bewegung
× 0,666667
Erholung ohne Feuern · Versatz · aus der Hüfte · in Bewegung
× 0,666667
Erholung im Leerlauf · Versatz · aus der Hüfte · in Bewegung
× 0,666667
RO-S 1.25x
Status
Effekt nicht in Leistung umgerechnet
50 mW Green

Laser · aktiv

Streuung aus der Hüfte
Verbesserung: -1,02 ° (-56,54 %)
Streuung in Bewegung · Hüfte
Verbesserung: -1,275 ° (-56,54 %)
Detaillierte Effekte
Streuung aus der Hüfte · Stufe
+3 Stufen
Bearbeiten

Automatische Presets

Bester berechneter Build für jedes Profil, im Punktebudget der Waffe, aus allen Teilen (ohne Rücksicht auf deine Freischaltungen).

CQB / aggressiv

Gefechte auf 5–15 m

  • Optik Iron Sights 5 Punkte
  • Mündung Single-port Brake 5 Punkte
  • Lauf 14.5" Factory 15 Punkte
  • Unterlauf Full Angled 25 Punkte
  • Oberer Aufsatz 50 mW Green 20 Punkte
  • Magazin 20rnd Magazine 5 Punkte
  • Munition FMJ 5 Punkte
  • Ergonomie Rail Cover 5 Punkte

Kosten 85 / 100 Punkte

Mittlere TTK
583 → 500 ms
ADS-Rückstoß
0,623 → 0,504 °
ADS-Zeit
250 → 167 ms
Magazin
31 → 21
Geschwindigkeit
614 → 614 m/s
Bearbeiten

Vielseitig auf mittlere Distanz

Gefechte auf 20–45 m

  • Optik A-P2 1.75x 10 Punkte
  • Mündung Single-port Brake 5 Punkte
  • Lauf 16" Cryogenic 20 Punkte
  • Unterlauf Low-Profile Stubby 45 Punkte
  • Oberer Aufsatz Kein Aufsatz in diesem Slot
  • Magazin 36rnd Magazine 15 Punkte
  • Munition FMJ 5 Punkte
  • Ergonomie Kein Aufsatz in diesem Slot

Kosten 100 / 100 Punkte

Mittlere TTK
689 → 628 ms
ADS-Rückstoß
0,623 → 0,408 °
ADS-Zeit
250 → 200 ms
Magazin
31 → 37
Geschwindigkeit
614 → 768 m/s
Bearbeiten

Große Distanz

Gefechte auf 40–90 m

  • Optik Baker 3.00x 10 Punkte
  • Mündung Single-port Brake 5 Punkte
  • Lauf 18" Custom 10 Punkte
  • Unterlauf Low-Profile Stubby 45 Punkte
  • Oberer Aufsatz Kein Aufsatz in diesem Slot
  • Magazin 40rnd Magazine 25 Punkte
  • Munition FMJ 5 Punkte
  • Ergonomie Kein Aufsatz in diesem Slot

Kosten 100 / 100 Punkte

Mittlere TTK
810 → 773 ms
ADS-Rückstoß
0,623 → 0,408 °
ADS-Zeit
250 → 250 ms
Magazin
31 → 41
Geschwindigkeit
614 → 960 m/s
Bearbeiten

Waffenstatistiken: Sym.gg (2.1.1.0) · Aufsatzeffekte: BF6 Tracker · Standard → Build, 100 LP, Torso, ohne Panzerung

Anpassen

Basis: Empfohlen

Berechnungsbedingungen
Kosten100 PunkteBudget: 100 Punkte

Standard → Konfiguration

MerkmalVorherNachherDifferenz
Feuerrate568,421 Schuss/min568,421 Schuss/minUnverändert: 0 Schuss/min
Magazin + Patronenlager31 Schuss31 SchussUnverändert: 0 Schuss
Mündungsgeschwindigkeit614,4 m/s768 m/sVerbesserung: +153,6 m/s (+25 %)
ADS-Zeit250 ms200 msVerbesserung: -50 ms (-20 %)
Verzögerung nach Sprint166,67 ms133,33 msVerbesserung: -33,33 ms (-20 %)
Ziehen533,33 ms466,67 msVerbesserung: -66,67 ms (-12,5 %)
Wegstecken200 ms166,67 msVerbesserung: -33,33 ms (-16,67 %)
Bewegung beim Zielen0,6 ×0,6 ×Unverändert: 0 ×
Taktisches Nachladen2.384 ms2.384 msUnverändert: 0 ms
Nachladen (leer)2.667 ms2.667 msUnverändert: 0 ms
Rückstoß beim Zielen0,62329 °0,54105 °Verbesserung: -0,08223 ° (-13,19 %)
Rückstoßvariation12,7 °12,7 °Unverändert: 0 °
Rückstoß aus der Hüfte0,62329 °0,54105 °Verbesserung: -0,08223 ° (-13,19 %)
Variation aus der Hüfte12,7 °12,7 °Unverändert: 0 °
Rückstoßerholung beim Zielen72 ×86,4 ×Verbesserung: +14,4 × (+20 %)
Rückstoßerholung aus der Hüfte72 ×86,4 ×Verbesserung: +14,4 × (+20 %)
Rückstoßdauer beim Zielen25 ms50 msEffekt unbekannt: +25 ms (+100 %)
Rückstoßdauer aus der Hüfte25 ms50 msEffekt unbekannt: +25 ms (+100 %)
Streuung beim Zielen0,05 °0,05 °Unverändert: 0 °
Streuung in Bewegung · Zielen0,32 °0,43 °Verschlechterung: +0,11 ° (+34,37 %)
Streuung aus der Hüfte1,804 °3,352 °Verschlechterung: +1,548 ° (+85,81 %)
Streuung in Bewegung · Hüfte2,255 °4,19 °Verschlechterung: +1,935 ° (+85,81 %)
Zusätzliche Streuung · Zielen0,36 °/Schuss0,24 °/SchussVerbesserung: -0,12 °/Schuss (-33,33 %)
Zusätzliche Streuung · Hüfte0,648 °/Schuss0,648 °/SchussUnverändert: 0 °/Schuss
Schwanken1 ×2,25 ×Verschlechterung: +1,25 × (+125 %)
Sichtbare Erfassung0 m0 mUnverändert: 0 m
Erfassung auf der Karte150 m21 mVerbesserung: -129 m (-86 %)
Durchschlag0,75 ×0,667 ×Verschlechterung: -0,083 × (-11,11 %)
Regenerationsverzögerung5 s5 sUnverändert: 0 s
Boni und Mali pro Teil

Jedes Teil einzeln gegenüber der Standardausrüstung. Die Differenzen lassen sich nicht addieren.

Hollow Point
Durchschlag
Verschlechterung: -0,083 × (-11,11 %)
Detaillierte Effekte
Schadensschutz · Stufe
+1 Stufe
16" Cryogenic
Mündungsgeschwindigkeit
Verbesserung: +153,6 m/s (+25 %)
Streuung aus der Hüfte
Verschlechterung: +0,628 ° (+34,81 %)
Streuung in Bewegung · Hüfte
Verschlechterung: +0,785 ° (+34,81 %)
Zusätzliche Streuung · Zielen
Verbesserung: -0,12 °/Schuss (-33,33 %)
Detaillierte Effekte
Zusätzliche Streuung pro Schuss · beim Zielen · stillstehend
× 0,666667
Erholung beim Feuern · Koeffizient · beim Zielen · stillstehend
× 1,837117
Erholung beim Feuern · Versatz · beim Zielen · stillstehend
× 0,666667
Erholung ohne Feuern · Versatz · beim Zielen · stillstehend
× 0,666667
Erholung im Leerlauf · Versatz · beim Zielen · stillstehend
× 0,666667
Zusätzliche Streuung pro Schuss · beim Zielen · in Bewegung
× 0,666667
Erholung beim Feuern · Koeffizient · beim Zielen · in Bewegung
× 1,837117
Erholung beim Feuern · Versatz · beim Zielen · in Bewegung
× 0,666667
Erholung ohne Feuern · Versatz · beim Zielen · in Bewegung
× 0,666667
Erholung im Leerlauf · Versatz · beim Zielen · in Bewegung
× 0,666667
ADS-Zeit · Stufe
+1 Stufe
Full Angled
ADS-Zeit
Verbesserung: -50 ms (-20 %)
Verzögerung nach Sprint
Verbesserung: -33,33 ms (-20 %)
Ziehen
Verbesserung: -66,67 ms (-12,5 %)
Wegstecken
Verbesserung: -33,33 ms (-16,67 %)
Rückstoß beim Zielen
Verbesserung: -0,08223 ° (-13,19 %)
Rückstoß aus der Hüfte
Verbesserung: -0,08223 ° (-13,19 %)
Streuung in Bewegung · Zielen
Verschlechterung: +0,11 ° (+34,37 %)
Detaillierte Effekte
Rückstoßamplitude · Stufe · beim Zielen
+2 Stufen
Rückstoßamplitude · Stufe · aus der Hüfte
+2 Stufen
Streuung in Bewegung · Stufe
-1 Stufe
ADS-Zeit · Stufe
+1 Stufe
Ziehdauer · Stufe
+1 Stufe
Verzögerung nach Sprint · Stufe
+1 Stufe
30rnd Magazine
Status
Effekt nicht in Leistung umgerechnet
Detaillierte Effekte
Ziehdauer · Stufe
+1 Stufe
Verzögerung nach Sprint · Stufe
+1 Stufe
Long Suppressor
Rückstoßerholung beim Zielen
Verbesserung: +14,4 × (+20 %)
Rückstoßerholung aus der Hüfte
Verbesserung: +14,4 × (+20 %)
Rückstoßdauer beim Zielen
Effekt unbekannt: +25 ms (+100 %)
Rückstoßdauer aus der Hüfte
Effekt unbekannt: +25 ms (+100 %)
Streuung aus der Hüfte
Verschlechterung: +0,628 ° (+34,81 %)
Streuung in Bewegung · Hüfte
Verschlechterung: +0,785 ° (+34,81 %)
Schwanken
Verschlechterung: +1,25 × (+125 %)
Erfassung auf der Karte
Verbesserung: -129 m (-86 %)
Detaillierte Effekte
Rückstoßerholung · Faktor · beim Zielen
× 1,2
Rückstoßerholung · Faktor · aus der Hüfte
× 1,2
Rückstoßdauer (s) · beim Zielen
= 0,05
Rückstoßdauer (s) · aus der Hüfte
= 0,05
Sichtbare Erfassung
× 0
Erfassung auf der Karte
× 0,14
Schwanken
× 1,5
Schwanken
× 1,5
Streuung aus der Hüfte · Stufe
-1 Stufe
RO-S 1.25x
Status
Effekt nicht in Leistung umgerechnet
Bedingungen und Grenzen
  • Derselbe Effekt ist mehrfach angegeben.

Ergebnis

Gefechtskosten: 0,407 · Theoretischer Score: 71,07

Berechnete Rangliste

Niedrige Kosten = besseres Ergebnis. Berechenbare Distanzpunkte: 100,0 %.

Aufschlüsselung der Kosten
Normalisierte Zeit
0,4071
Kapazitätsmalus
0,0000
Mobilitätsmalus
0,0000
Ergebnisse nach Distanz
100 LP · oberer Torso · ohne Panzerung · garantierte Treffer · Waffe bereit · erstes Magazin
Distanz (m)Benötigte TrefferPerfekte TTK (ms)Geschätzte Zeit (ms)Vorbereitung (ms)Geschätzte Gefechtsdauer (ms)Projektilflugzeit (ms)Tödlicher Treffer (ms)Kill-Wahrscheinlichkeit
04 316,67316,670,00316,670,00316,67 100,00 %
104 316,67316,670,00316,6713,02329,69 100,00 %
204 316,67316,670,00316,6726,04342,71 100,00 %
305 422,22422,220,00422,2239,06461,28 100,00 %
505 422,22422,220,00422,2265,10487,33 100,00 %
756 527,78527,780,00527,7897,66625,43 100,00 %
1006 527,78527,780,00527,78130,21657,99 100,00 %

Waffenstatistiken und -grafiken: Sym.gg ↗

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Öffne das Arsenal über sein Symbol auf deinem Startbildschirm oder Desktop – in einem eigenen Fenster. Dein Konto und deine Presets bleiben dieselben.

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