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Arsenal BF6von Grandpied · Beta Battlefield 6 + REDSEC
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Battlefield 6 + REDSEC

SVDM Beta

Präzisionsgewehr

Datenversion: 2.1.1.0 · Daten geprüft am

Aperçu du SVDM
Freischaltung
Auftrag DEADEYE 1 (englischer Name laut EA-Guide).
Feuermodi
Halbautomatisch

Waffe ohne Aufsätze

Feuerrate
299,999 Schuss/min
Eine höhere Feuerrate verkürzt das Intervall zwischen den Schüssen.
Entsprechendes Intervall
200,001 ms
Zeit zwischen zwei Schüssen bei der angegebenen Feuerrate.
Geladene Kapazität
11 Schuss
Anzahl der verfügbaren Schüsse vor dem Nachladen.

Konfigurationen

An meine Level anpassen Schließen

Die Konfigurationen zeigen nur Aufsätze, die du besitzt.

Weniger Rückstoß

  • Optik BAKER 3.00X Lvl. 12 10 Punkte
  • Mündung COMPENSATED BRAKE Lvl. 31 20 Punkte
  • Lauf 620MM CLASSIC Lvl. 15 5 Punkte
  • Unterlauf CLASSIC VERTICAL Lvl. 16 35 Punkte
  • Rechter Aufsatz Kein Aufsatz in diesem Slot
  • Linker Aufsatz Kein Aufsatz in diesem Slot
  • Magazin 10RND MAGAZINE Standard 5 Punkte
  • Munition HOLLOW POINT Lvl. 36 20 Punkte
  • Ergonomie IMPROVED MAG CATCH Lvl. 25 5 Punkte

Kosten 100 / 100 Punkte

Standard → Konfiguration

Rückstoß beim Zielen
1,565161,07976 °
Verbesserung: -0,4854 ° (-31,01 %)
ADS-Zeit
300366,67 ms
Verschlechterung: +66,67 ms (+22,22 %)
Verzögerung nach Sprint
200200 ms
Unverändert: 0 ms
Streuung aus der Hüfte
2,4323,352 °
Verschlechterung: +0,92 ° (+37,83 %)
Mündungsgeschwindigkeit
608950 m/s
Verbesserung: +342 m/s (+56,25 %)
Magazin + Patronenlager
1111 Schuss
Unverändert: 0 Schuss
Boni und Mali pro Teil

Jedes Teil einzeln gegenüber der Standardausrüstung. Die Differenzen lassen sich nicht addieren.

Hollow Point
Durchschlag
Verschlechterung: -0,083 × (-11,11 %)
Detaillierte Effekte
Schadensschutz · Stufe
+1 Stufe
620mm Classic
Mündungsgeschwindigkeit
Verbesserung: +342 m/s (+56,25 %)
ADS-Zeit
Verschlechterung: +66,67 ms (+22,22 %)
Streuung aus der Hüfte
Verschlechterung: +0,92 ° (+37,83 %)
Streuung in Bewegung · Hüfte
Verschlechterung: +1,15 ° (+37,83 %)
Detaillierte Effekte
Anfangsgeschwindigkeit (m/s)
× 1,25
Classic Vertical
Bewegung beim Zielen
Verschlechterung: -0,06 × (-11,21 %)
Rückstoß beim Zielen
Verbesserung: -0,41648 ° (-26,61 %)
Rückstoß aus der Hüfte
Verbesserung: -0,41648 ° (-26,61 %)
Streuung in Bewegung · Zielen
Verschlechterung: +0,11 ° (+34,37 %)
Detaillierte Effekte
Rückstoßamplitude · Stufe · beim Zielen
+5 Stufen
Rückstoßamplitude · Stufe · aus der Hüfte
+5 Stufen
Streuung in Bewegung · Stufe
-1 Stufe
Bewegung beim Zielen · Stufe
-1 Stufe
Improved Mag Catch
Taktisches Nachladen
Verbesserung: -148,17 ms (-5,93 %)
Nachladen (leer)
Verbesserung: -204,47 ms (-5,93 %)
Detaillierte Effekte
Taktisches Nachladen (s)
÷ 1,063
Nachladen bei leerem Magazin (s)
÷ 1,063
10rnd Magazine
Status
Effekt nicht in Leistung umgerechnet
Detaillierte Effekte
Ziehdauer · Stufe
+1 Stufe
Verzögerung nach Sprint · Stufe
+1 Stufe
Compensated Brake
Rückstoß beim Zielen
Verbesserung: -0,09391 ° (-6 %)
Rückstoß aus der Hüfte
Verbesserung: -0,09391 ° (-6 %)
Rückstoßerholung beim Zielen
Verbesserung: +3,2 × (+20 %)
Rückstoßerholung aus der Hüfte
Verbesserung: +3,2 × (+20 %)
Rückstoßdauer beim Zielen
Effekt unbekannt: +25 ms (+100 %)
Rückstoßdauer aus der Hüfte
Effekt unbekannt: +25 ms (+100 %)
Sichtbare Erfassung
Verschlechterung: +54 m
Detaillierte Effekte
Rückstoßerholung · Faktor · beim Zielen
× 1,2
Rückstoßerholung · Faktor · aus der Hüfte
× 1,2
Rückstoßdauer (s) · beim Zielen
= 0,05
Rückstoßdauer (s) · aus der Hüfte
= 0,05
Rückstoßamplitude · Stufe · beim Zielen
+1 Stufe
Rückstoßamplitude · Stufe · aus der Hüfte
+1 Stufe
Baker 3.00x
Status
Effekt nicht in Leistung umgerechnet
Bedingungen und Grenzen
  • Dieser Feuermodus wird nicht modelliert.
Bearbeiten

Schnelles Zielen · ADS

  • Optik BAKER 3.00X Lvl. 12 10 Punkte
  • Mündung LINEAR COMP Lvl. 6 10 Punkte
  • Lauf 620MM CLASSIC Lvl. 15 5 Punkte
  • Unterlauf LOW-PROFILE STUBBY Lvl. 32 45 Punkte
  • Rechter Aufsatz Kein Aufsatz in diesem Slot
  • Linker Aufsatz Kein Aufsatz in diesem Slot
  • Magazin 10RND MAGAZINE Standard 5 Punkte
  • Munition HOLLOW POINT Lvl. 36 20 Punkte
  • Ergonomie IMPROVED MAG CATCH Lvl. 25 5 Punkte

Kosten 100 / 100 Punkte

Standard → Konfiguration

Rückstoß beim Zielen
1,565161,222 °
Verbesserung: -0,34316 ° (-21,93 %)
ADS-Zeit
300300 ms
Unverändert: 0 ms
Verzögerung nach Sprint
200200 ms
Unverändert: 0 ms
Streuung aus der Hüfte
2,4323,352 °
Verschlechterung: +0,92 ° (+37,83 %)
Mündungsgeschwindigkeit
608950 m/s
Verbesserung: +342 m/s (+56,25 %)
Magazin + Patronenlager
1111 Schuss
Unverändert: 0 Schuss
Boni und Mali pro Teil

Jedes Teil einzeln gegenüber der Standardausrüstung. Die Differenzen lassen sich nicht addieren.

Hollow Point
Durchschlag
Verschlechterung: -0,083 × (-11,11 %)
Detaillierte Effekte
Schadensschutz · Stufe
+1 Stufe
620mm Classic
Mündungsgeschwindigkeit
Verbesserung: +342 m/s (+56,25 %)
ADS-Zeit
Verschlechterung: +66,67 ms (+22,22 %)
Streuung aus der Hüfte
Verschlechterung: +0,92 ° (+37,83 %)
Streuung in Bewegung · Hüfte
Verschlechterung: +1,15 ° (+37,83 %)
Detaillierte Effekte
Anfangsgeschwindigkeit (m/s)
× 1,25
Low-Profile Stubby
ADS-Zeit
Verbesserung: -50 ms (-16,67 %)
Bewegung beim Zielen
Verschlechterung: -0,06 × (-11,21 %)
Rückstoß beim Zielen
Verbesserung: -0,41648 ° (-26,61 %)
Rückstoß aus der Hüfte
Verbesserung: -0,41648 ° (-26,61 %)
Streuung in Bewegung · Zielen
Verschlechterung: +0,11 ° (+34,37 %)
Detaillierte Effekte
Rückstoßamplitude · Stufe · beim Zielen
+5 Stufen
Rückstoßamplitude · Stufe · aus der Hüfte
+5 Stufen
Streuung in Bewegung · Stufe
-1 Stufe
ADS-Zeit · Stufe
+1 Stufe
Bewegung beim Zielen · Stufe
-1 Stufe
Improved Mag Catch
Taktisches Nachladen
Verbesserung: -148,17 ms (-5,93 %)
Nachladen (leer)
Verbesserung: -204,47 ms (-5,93 %)
Detaillierte Effekte
Taktisches Nachladen (s)
÷ 1,063
Nachladen bei leerem Magazin (s)
÷ 1,063
10rnd Magazine
Status
Effekt nicht in Leistung umgerechnet
Detaillierte Effekte
Ziehdauer · Stufe
+1 Stufe
Verzögerung nach Sprint · Stufe
+1 Stufe
Linear Comp
Rückstoß beim Zielen
Verschlechterung: +0,0999 ° (+6,38 %)
Rückstoßvariation
Verbesserung: -2,20026 ° (-22 %)
Rückstoß aus der Hüfte
Verschlechterung: +0,0999 ° (+6,38 %)
Variation aus der Hüfte
Verbesserung: -2,20026 ° (-22 %)
Sichtbare Erfassung
Verschlechterung: +54 m
Detaillierte Effekte
Rückstoßamplitude · Stufe · beim Zielen
-1 Stufe
Rückstoßamplitude · Stufe · aus der Hüfte
-1 Stufe
Rückstoßvariation · Stufe · beim Zielen
+3 Stufen
Rückstoßvariation · Stufe · aus der Hüfte
+3 Stufen
Baker 3.00x
Status
Effekt nicht in Leistung umgerechnet
Bedingungen und Grenzen
  • Dieser Feuermodus wird nicht modelliert.
Bearbeiten

Hüftfeuer

  • Optik BAKER 3.00X Lvl. 12 10 Punkte
  • Mündung Kein Aufsatz in diesem Slot
  • Lauf 550MM FACTORY Standard 15 Punkte
  • Unterlauf SLIM HANDSTOP Herausforderung Saison 1 · Herausforderung 4 15 Punkte
  • Rechter Aufsatz 50 MW GREEN Lvl. 15 20 Punkte
  • Linker Aufsatz FLASHLIGHT Lvl. 3 10 Punkte
  • Magazin 10RND MAGAZINE Standard 5 Punkte
  • Munition HOLLOW POINT Lvl. 36 20 Punkte
  • Ergonomie IMPROVED MAG CATCH Lvl. 25 5 Punkte

Kosten 100 / 100 Punkte

Standard → Konfiguration

Rückstoß beim Zielen
1,565161,56516 °
Unverändert: 0 °
ADS-Zeit
300250 ms
Verbesserung: -50 ms (-16,67 %)
Verzögerung nach Sprint
200166,67 ms
Verbesserung: -33,33 ms (-16,67 %)
Streuung aus der Hüfte
2,4321,024 °
Verbesserung: -1,408 ° (-57,89 %)
Mündungsgeschwindigkeit
608608 m/s
Unverändert: 0 m/s
Magazin + Patronenlager
1111 Schuss
Unverändert: 0 Schuss
Boni und Mali pro Teil

Jedes Teil einzeln gegenüber der Standardausrüstung. Die Differenzen lassen sich nicht addieren.

Hollow Point
Durchschlag
Verschlechterung: -0,083 × (-11,11 %)
Detaillierte Effekte
Schadensschutz · Stufe
+1 Stufe
550mm Factory
Status
Effekt nicht in Leistung umgerechnet
Detaillierte Effekte
Streuung aus der Hüfte · Stufe
+1 Stufe
ADS-Zeit · Stufe
+1 Stufe
Anfangsgeschwindigkeit (m/s)
× 0,8
Slim Handstop
ADS-Zeit
Verbesserung: -50 ms (-16,67 %)
Verzögerung nach Sprint
Verbesserung: -33,33 ms (-16,67 %)
Ziehen
Verbesserung: -100 ms (-15,79 %)
Wegstecken
Verbesserung: -33,33 ms (-14,29 %)
Detaillierte Effekte
ADS-Zeit · Stufe
+1 Stufe
Ziehdauer · Stufe
+1 Stufe
Verzögerung nach Sprint · Stufe
+1 Stufe
Improved Mag Catch
Taktisches Nachladen
Verbesserung: -148,17 ms (-5,93 %)
Nachladen (leer)
Verbesserung: -204,47 ms (-5,93 %)
Detaillierte Effekte
Taktisches Nachladen (s)
÷ 1,063
Nachladen bei leerem Magazin (s)
÷ 1,063
10rnd Magazine
Status
Effekt nicht in Leistung umgerechnet
Detaillierte Effekte
Ziehdauer · Stufe
+1 Stufe
Verzögerung nach Sprint · Stufe
+1 Stufe
Flashlight

Lampe · aktiv

Zusätzliche Streuung · Hüfte
Verbesserung: -0,168 °/Schuss (-33,33 %)
Detaillierte Effekte
Zusätzliche Streuung pro Schuss · aus der Hüfte · stillstehend
× 0,666667
Erholung beim Feuern · Koeffizient · aus der Hüfte · stillstehend
× 1,837117
Erholung beim Feuern · Versatz · aus der Hüfte · stillstehend
× 0,666667
Erholung ohne Feuern · Versatz · aus der Hüfte · stillstehend
× 0,666667
Erholung im Leerlauf · Versatz · aus der Hüfte · stillstehend
× 0,666667
Zusätzliche Streuung pro Schuss · aus der Hüfte · in Bewegung
× 0,666667
Erholung beim Feuern · Koeffizient · aus der Hüfte · in Bewegung
× 1,837117
Erholung beim Feuern · Versatz · aus der Hüfte · in Bewegung
× 0,666667
Erholung ohne Feuern · Versatz · aus der Hüfte · in Bewegung
× 0,666667
Erholung im Leerlauf · Versatz · aus der Hüfte · in Bewegung
× 0,666667
Baker 3.00x
Status
Effekt nicht in Leistung umgerechnet
50 mW Green

Laser · aktiv

Streuung aus der Hüfte
Verbesserung: -1,408 ° (-57,89 %)
Streuung in Bewegung · Hüfte
Verbesserung: -1,76 ° (-57,89 %)
Detaillierte Effekte
Streuung aus der Hüfte · Stufe
+3 Stufen
Bedingungen und Grenzen
  • Dieser Feuermodus wird nicht modelliert.
Bearbeiten

Automatische Presets

Bester berechneter Build für jedes Profil, im Punktebudget der Waffe, aus allen Teilen (ohne Rücksicht auf deine Freischaltungen).

CQB / aggressiv

Gefechte auf 5–15 m

  • Optik Iron Sights 5 Punkte
  • Mündung Single-port Brake 5 Punkte
  • Lauf 550mm Factory 15 Punkte
  • Unterlauf Full Angled 25 Punkte
  • Rechter Aufsatz 50 mW Green 20 Punkte
  • Magazin 10rnd Magazine 5 Punkte
  • Munition FMJ 5 Punkte
  • Ergonomie Improved Mag Catch 5 Punkte

Kosten 85 / 100 Punkte

ADS-Rückstoß
1,565 → 1,300 °
ADS-Zeit
300 → 250 ms
Magazin
11 → 11
Geschwindigkeit
608 → 608 m/s
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Vielseitig auf mittlere Distanz

Gefechte auf 20–45 m

  • Optik A-P2 1.75x 10 Punkte
  • Mündung Single-port Brake 5 Punkte
  • Lauf 565mm Para 10 Punkte
  • Unterlauf 6H64 Vertical 25 Punkte
  • Rechter Aufsatz Kein Aufsatz in diesem Slot
  • Magazin 20rnd Magazine 45 Punkte
  • Munition FMJ 5 Punkte
  • Ergonomie Kein Aufsatz in diesem Slot

Kosten 100 / 100 Punkte

ADS-Rückstoß
1,565 → 1,149 °
ADS-Zeit
300 → 300 ms
Magazin
11 → 21
Geschwindigkeit
608 → 760 m/s
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Große Distanz

Gefechte auf 40–90 m

  • Optik Baker 3.00x 10 Punkte
  • Mündung Single-port Brake 5 Punkte
  • Lauf 620mm Classic 5 Punkte
  • Unterlauf 6H64 Vertical 25 Punkte
  • Rechter Aufsatz Kein Aufsatz in diesem Slot
  • Magazin 20rnd Magazine 45 Punkte
  • Munition FMJ 5 Punkte
  • Ergonomie Kein Aufsatz in diesem Slot

Kosten 95 / 100 Punkte

ADS-Rückstoß
1,565 → 1,149 °
ADS-Zeit
300 → 367 ms
Magazin
11 → 21
Geschwindigkeit
608 → 950 m/s
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Waffenstatistiken: Sym.gg (2.1.1.0) · Aufsatzeffekte: BF6 Tracker · Standard → Build, 100 LP, Torso, ohne Panzerung

Anpassen

Basis: Empfohlen

Berechnungsbedingungen
Kosten100 PunkteBudget: 100 Punkte

Standard → Konfiguration

MerkmalVorherNachherDifferenz
Feuerrate299,999 Schuss/min299,999 Schuss/minUnverändert: 0 Schuss/min
Magazin + Patronenlager11 Schuss11 SchussUnverändert: 0 Schuss
Mündungsgeschwindigkeit608 m/s950 m/sVerbesserung: +342 m/s (+56,25 %)
ADS-Zeit300 ms300 msUnverändert: 0 ms
Verzögerung nach Sprint200 ms200 msUnverändert: 0 ms
Ziehen633,33 ms633,33 msUnverändert: 0 ms
Wegstecken233,33 ms233,33 msUnverändert: 0 ms
Bewegung beim Zielen0,535 ×0,475 ×Verschlechterung: -0,06 × (-11,21 %)
Taktisches Nachladen2.500 ms2.351,83 msVerbesserung: -148,17 ms (-5,93 %)
Nachladen (leer)3.450 ms3.245,53 msVerbesserung: -204,47 ms (-5,93 %)
Rückstoß beim Zielen1,56516 °1,222 °Verbesserung: -0,34316 ° (-21,93 %)
Rückstoßvariation10 °7,79974 °Verbesserung: -2,20026 ° (-22 %)
Rückstoß aus der Hüfte1,56516 °1,222 °Verbesserung: -0,34316 ° (-21,93 %)
Variation aus der Hüfte10 °7,79974 °Verbesserung: -2,20026 ° (-22 %)
Rückstoßerholung beim Zielen16 ×16 ×Unverändert: 0 ×
Rückstoßerholung aus der Hüfte16 ×16 ×Unverändert: 0 ×
Rückstoßdauer beim Zielen25 ms25 msEffekt unbekannt: 0 ms
Rückstoßdauer aus der Hüfte25 ms25 msEffekt unbekannt: 0 ms
Streuung beim Zielen0,05 °0,05 °Unverändert: 0 °
Streuung in Bewegung · Zielen0,32 °0,43 °Verschlechterung: +0,11 ° (+34,37 %)
Streuung aus der Hüfte2,432 °3,352 °Verschlechterung: +0,92 ° (+37,83 %)
Streuung in Bewegung · Hüfte3,04 °4,19 °Verschlechterung: +1,15 ° (+37,83 %)
Zusätzliche Streuung · Zielen0 °/Schuss0 °/SchussUnverändert: 0 °/Schuss
Zusätzliche Streuung · Hüfte0,504 °/Schuss0,504 °/SchussUnverändert: 0 °/Schuss
Schwanken1 ×1 ×Unverändert: 0 ×
Sichtbare Erfassung0 m54 mVerschlechterung: +54 m
Erfassung auf der Karte150 m150 mUnverändert: 0 m
Durchschlag0,75 ×0,667 ×Verschlechterung: -0,083 × (-11,11 %)
Regenerationsverzögerung5 s5 sUnverändert: 0 s
Boni und Mali pro Teil

Jedes Teil einzeln gegenüber der Standardausrüstung. Die Differenzen lassen sich nicht addieren.

Hollow Point
Durchschlag
Verschlechterung: -0,083 × (-11,11 %)
Detaillierte Effekte
Schadensschutz · Stufe
+1 Stufe
620mm Classic
Mündungsgeschwindigkeit
Verbesserung: +342 m/s (+56,25 %)
ADS-Zeit
Verschlechterung: +66,67 ms (+22,22 %)
Streuung aus der Hüfte
Verschlechterung: +0,92 ° (+37,83 %)
Streuung in Bewegung · Hüfte
Verschlechterung: +1,15 ° (+37,83 %)
Detaillierte Effekte
Anfangsgeschwindigkeit (m/s)
× 1,25
Low-Profile Stubby
ADS-Zeit
Verbesserung: -50 ms (-16,67 %)
Bewegung beim Zielen
Verschlechterung: -0,06 × (-11,21 %)
Rückstoß beim Zielen
Verbesserung: -0,41648 ° (-26,61 %)
Rückstoß aus der Hüfte
Verbesserung: -0,41648 ° (-26,61 %)
Streuung in Bewegung · Zielen
Verschlechterung: +0,11 ° (+34,37 %)
Detaillierte Effekte
Rückstoßamplitude · Stufe · beim Zielen
+5 Stufen
Rückstoßamplitude · Stufe · aus der Hüfte
+5 Stufen
Streuung in Bewegung · Stufe
-1 Stufe
ADS-Zeit · Stufe
+1 Stufe
Bewegung beim Zielen · Stufe
-1 Stufe
Improved Mag Catch
Taktisches Nachladen
Verbesserung: -148,17 ms (-5,93 %)
Nachladen (leer)
Verbesserung: -204,47 ms (-5,93 %)
Detaillierte Effekte
Taktisches Nachladen (s)
÷ 1,063
Nachladen bei leerem Magazin (s)
÷ 1,063
10rnd Magazine
Status
Effekt nicht in Leistung umgerechnet
Detaillierte Effekte
Ziehdauer · Stufe
+1 Stufe
Verzögerung nach Sprint · Stufe
+1 Stufe
Linear Comp
Rückstoß beim Zielen
Verschlechterung: +0,0999 ° (+6,38 %)
Rückstoßvariation
Verbesserung: -2,20026 ° (-22 %)
Rückstoß aus der Hüfte
Verschlechterung: +0,0999 ° (+6,38 %)
Variation aus der Hüfte
Verbesserung: -2,20026 ° (-22 %)
Sichtbare Erfassung
Verschlechterung: +54 m
Detaillierte Effekte
Rückstoßamplitude · Stufe · beim Zielen
-1 Stufe
Rückstoßamplitude · Stufe · aus der Hüfte
-1 Stufe
Rückstoßvariation · Stufe · beim Zielen
+3 Stufen
Rückstoßvariation · Stufe · aus der Hüfte
+3 Stufen
Baker 3.00x
Status
Effekt nicht in Leistung umgerechnet
Bedingungen und Grenzen
  • Dieser Feuermodus wird nicht modelliert.

Waffenstatistiken und -grafiken: Sym.gg ↗

Arsenal installieren

Öffne das Arsenal über sein Symbol auf deinem Startbildschirm oder Desktop – in einem eigenen Fenster. Dein Konto und deine Presets bleiben dieselben.

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