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Arsenal BF6von Grandpied · Beta Battlefield 6 + REDSEC
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Battlefield 6 + REDSEC

Z84M Beta

LMG

Datenversion: 2.1.1.0 · Daten geprüft am

Schéma du Z84M Schema
Freischaltung
Aufnahme mit Update 2.1.1.0 bestätigt; Freischaltbedingung noch zu bestätigen.
Feuermodi
Automatisch

Waffe ohne Aufsätze

Feuerrate
719,999 Schuss/min
Eine höhere Feuerrate verkürzt das Intervall zwischen den Schüssen.
Entsprechendes Intervall
83,333 ms
Zeit zwischen zwei Schüssen bei der angegebenen Feuerrate.
Geladene Kapazität
101 Schuss
Anzahl der verfügbaren Schüsse vor dem Nachladen.
Vom ersten bis zum letzten Schuss
8.333,345 ms
Theoretische Magazindauer bei konstanter Feuerrate, ohne Nachladen.

Konfigurationen

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Die Konfigurationen zeigen nur Aufsätze, die du besitzt.

Automatische Presets

Bester berechneter Build für jedes Profil, im Punktebudget der Waffe, aus allen Teilen (ohne Rücksicht auf deine Freischaltungen).

CQB / aggressiv

Gefechte auf 5–15 m

  • Optik Iron Sights 5 Punkte
  • Mündung Compensated Brake 20 Punkte
  • Lauf 580mm SP 15 Punkte
  • Unterlauf Full Angled 25 Punkte
  • Rechter Aufsatz 50 mW Green 20 Punkte
  • Magazin 100rnd Metal Box 5 Punkte
  • Munition FMJ 5 Punkte
  • Ergonomie Rail Cover 5 Punkte

Kosten 100 / 100 Punkte

Mittlere TTK
617 → 487 ms
ADS-Rückstoß
0,965 → 0,783 °
ADS-Zeit
433 → 300 ms
Magazin
101 → 101
Geschwindigkeit
604 → 483 m/s

Vielseitig auf mittlere Distanz

Gefechte auf 20–45 m

  • Optik A-P2 1.75x 10 Punkte
  • Mündung Linear Comp 10 Punkte
  • Lauf 603mm Factory 10 Punkte
  • Unterlauf Low-Profile Stubby 45 Punkte
  • Rechter Aufsatz Kein Aufsatz in diesem Slot
  • Magazin 100rnd Metal Box 5 Punkte
  • Munition FMJ 5 Punkte
  • Ergonomie Rail Cover 5 Punkte

Kosten 90 / 100 Punkte

Mittlere TTK
708 → 641 ms
ADS-Rückstoß
0,965 → 0,783 °
ADS-Zeit
433 → 367 ms
Magazin
101 → 101
Geschwindigkeit
604 → 604 m/s

Große Distanz

Gefechte auf 40–90 m

  • Optik Baker 3.00x 10 Punkte
  • Mündung Linear Comp 10 Punkte
  • Lauf 603mm Factory 10 Punkte
  • Unterlauf Low-Profile Stubby 45 Punkte
  • Rechter Aufsatz Kein Aufsatz in diesem Slot
  • Magazin 100rnd Metal Box 5 Punkte
  • Munition FMJ 5 Punkte
  • Ergonomie Kein Aufsatz in diesem Slot

Kosten 85 / 100 Punkte

Mittlere TTK
816 → 749 ms
ADS-Rückstoß
0,965 → 0,783 °
ADS-Zeit
433 → 367 ms
Magazin
101 → 101
Geschwindigkeit
604 → 604 m/s

Waffenstatistiken: Sym.gg (2.1.1.0) · Aufsatzeffekte: BF6 Tracker · Standard → Build, 100 LP, Torso, ohne Panzerung

Anpassen

Kein dokumentierter Aufsatz.

Berechnungsbedingungen
Kosten0 PunkteBudget: 0 Punkte

Standard → Konfiguration

MerkmalVorherNachherDifferenz
Feuerrate719,999 Schuss/min719,999 Schuss/minUnverändert: 0 Schuss/min
Magazin + Patronenlager101 Schuss101 SchussUnverändert: 0 Schuss
Mündungsgeschwindigkeit604 m/s604 m/sUnverändert: 0 m/s
ADS-Zeit433,33 ms433,33 msUnverändert: 0 ms
Verzögerung nach Sprint300 ms300 msUnverändert: 0 ms
Ziehen1.000 ms1.000 msUnverändert: 0 ms
Wegstecken333,33 ms333,33 msUnverändert: 0 ms
Bewegung beim Zielen0,475 ×0,475 ×Unverändert: 0 ×
Taktisches Nachladen6.725,66 ms7.600 msVerschlechterung: +874,34 ms (+13 %)
Nachladen (leer)8.260,18 ms9.334 msVerschlechterung: +1.073,82 ms (+13 %)
Rückstoß beim Zielen0,96479 °0,96479 °Unverändert: 0 °
Rückstoßvariation56,7 °56,7 °Unverändert: 0 °
Rückstoß aus der Hüfte0,96479 °0,96479 °Unverändert: 0 °
Variation aus der Hüfte56,7 °56,7 °Unverändert: 0 °
Rückstoßerholung beim Zielen104 ×104 ×Unverändert: 0 ×
Rückstoßerholung aus der Hüfte104 ×104 ×Unverändert: 0 ×
Rückstoßdauer beim Zielen25 ms25 msEffekt unbekannt: 0 ms
Rückstoßdauer aus der Hüfte25 ms25 msEffekt unbekannt: 0 ms
Streuung beim Zielen0,05 °0,05 °Unverändert: 0 °
Streuung in Bewegung · Zielen0,32 °0,32 °Unverändert: 0 °
Streuung aus der Hüfte4,848 °4,848 °Unverändert: 0 °
Streuung in Bewegung · Hüfte6,06 °6,06 °Unverändert: 0 °
Zusätzliche Streuung · Zielen0,34867 °/Schuss0,523 °/SchussVerschlechterung: +0,17433 °/Schuss (+50 %)
Zusätzliche Streuung · Hüfte0,941 °/Schuss0,941 °/SchussUnverändert: 0 °/Schuss
Schwanken0,482 ×1 ×Verschlechterung: +0,518 × (+107,47 %)
Sichtbare Erfassung0 m54 mVerschlechterung: +54 m
Erfassung auf der Karte150 m150 mUnverändert: 0 m
Durchschlag0,75 ×0,667 ×Verschlechterung: -0,083 × (-11,11 %)
Regenerationsverzögerung5 s5 sUnverändert: 0 s
Bedingungen und Grenzen
  • Derselbe Effekt ist mehrfach angegeben.

Ergebnis

Gefechtskosten: 0,238 · Theoretischer Score: 80,77

Berechnete Rangliste

Niedrige Kosten = besseres Ergebnis. Berechenbare Distanzpunkte: 100,0 %.

Aufschlüsselung der Kosten
Normalisierte Zeit
0,2381
Kapazitätsmalus
0,0000
Mobilitätsmalus
0,0000
Ergebnisse nach Distanz
100 LP · oberer Torso · ohne Panzerung · garantierte Treffer · Waffe bereit · erstes Magazin
Distanz (m)Benötigte TrefferPerfekte TTK (ms)Geschätzte Zeit (ms)Vorbereitung (ms)Geschätzte Gefechtsdauer (ms)Projektilflugzeit (ms)Tödlicher Treffer (ms)Kill-Wahrscheinlichkeit
03 166,67166,670,00166,670,00166,67 100,00 %
103 166,67166,670,00166,6716,56183,22 100,00 %
203 166,67166,670,00166,6733,11199,78 100,00 %
304 250,00250,000,00250,0049,67299,67 100,00 %
504 250,00250,000,00250,0082,78332,78 100,00 %
755 333,33333,330,00333,33124,17457,51 100,00 %
1005 333,33333,330,00333,33165,56498,90 100,00 %

Waffenstatistiken und -grafiken: Sym.gg ↗

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Öffne das Arsenal über sein Symbol auf deinem Startbildschirm oder Desktop – in einem eigenen Fenster. Dein Konto und deine Presets bleiben dieselben.

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