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Arsenal BF6por Grandpied · Beta Battlefield 6 + REDSEC
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Battlefield 6 + REDSEC

CZ3A1 Beta

Subfusil

Versión de los datos: 2.1.1.0 · Datos comprobados el

Aperçu du CZ3A1
Desbloqueo
Misión NIGHTFALL CATCH-UP 2 (nombre en inglés de la guía de EA).
Modos de disparo
Automático · Ráfaga · Semiautomático

Arma sin accesorios

Cadencia
981,818 disp./min
Una cadencia más alta acorta el intervalo entre disparos.
Intervalo equivalente
61,111 ms
Tiempo entre dos disparos a la cadencia indicada.
Capacidad cargada
31 balas
Número de disparos disponibles antes de recargar.
Del primer al último disparo
1.833,334 ms
Duración teórica del cargador a cadencia constante, sin recargar.

Configuraciones

Adaptar a mis niveles Cerrar

Las configuraciones solo muestran accesorios que tienes.

Retroceso reducido

  • Mira MINI FLEX 1.00X Por defecto 10 puntos
  • Bocacha COMPENSATED BRAKE Nv. 34 20 puntos
  • Cañón 16.2" CUT Nv. 24 5 puntos
  • Bajo cañón CLASSIC VERTICAL Nv. 32 35 puntos
  • Accesorio derecho 50 MW VIOLET Desafío Temporada 2 · desafío 1 10 puntos
  • Accesorio izquierdo Ningún accesorio en esta ranura
  • Cargador 35RND MAGAZINE Nv. 36 15 puntos
  • Munición FMJ Por defecto 5 puntos
  • Ergonomía Ningún accesorio en esta ranura

Coste 100 / 100 puntos

De serie → configuración

Retroceso al apuntar
0,684870,48528 °
Mejora: -0,19959 ° (-29,14 %)
Apuntado ADS
166,67200 ms
Empeora: +33,33 ms (+20 %)
Retardo tras el sprint
100133,33 ms
Empeora: +33,33 ms (+33,33 %)
Dispersión sin apuntar
1,8041,804 °
Sin cambios: 0 °
Velocidad
336420 m/s
Mejora: +84 m/s (+25 %)
Cargador + recámara
3136 balas
Mejora: +5 balas (+16,13 %)
Bonificaciones y penalizaciones por pieza

Cada pieza por separado frente al equipamiento de serie. Las diferencias no se suman.

FMJ
Estado
Efecto no convertido en rendimiento
Efectos detallados
Penetración · escalón
+1 escalón
16.2" Cut
Velocidad
Mejora: +84 m/s (+25 %)
Apuntado ADS
Empeora: +33,33 ms (+20 %)
Efectos detallados
Velocidad inicial (m/s)
× 1,25
Classic Vertical
Movimiento al apuntar
Empeora: -0,075 × (-10,07 %)
Retroceso al apuntar
Mejora: -0,17091 ° (-24,96 %)
Retroceso sin apuntar
Mejora: -0,17091 ° (-24,96 %)
Dispersión en movimiento · apuntando
Empeora: +0,11 ° (+34,37 %)
Efectos detallados
Amplitud del retroceso · escalón · apuntando
+5 escalones
Amplitud del retroceso · escalón · sin apuntar
+5 escalones
Dispersión en movimiento · escalón
-1 escalón
Movimiento al apuntar · escalón
-1 escalón
35rnd Magazine
Cargador + recámara
Mejora: +5 balas (+16,13 %)
Retardo tras el sprint
Empeora: +33,33 ms (+33,33 %)
Desenfundar
Empeora: +66,67 ms (+16,67 %)
Enfundar
Empeora: +33,33 ms (+25 %)
Movimiento al apuntar
Empeora: -0,075 × (-10,07 %)
Efectos detallados
Movimiento al apuntar · escalón
-1 escalón
Capacidad del cargador
= 36
Cargadores de reserva
= 6
Compensated Brake
Retroceso al apuntar
Mejora: -0,03822 ° (-5,58 %)
Retroceso sin apuntar
Mejora: -0,03822 ° (-5,58 %)
Recuperación del retroceso al apuntar
Mejora: +11 × (+20 %)
Recuperación del retroceso sin apuntar
Mejora: +11 × (+20 %)
Duración del retroceso al apuntar
Efecto desconocido: +25 ms (+100 %)
Duración del retroceso sin apuntar
Efecto desconocido: +25 ms (+100 %)
Detección visual
Empeora: +54 m
Efectos detallados
Recuperación del retroceso · factor · apuntando
× 1,2
Recuperación del retroceso · factor · sin apuntar
× 1,2
Duración del retroceso (s) · apuntando
= 0,05
Duración del retroceso (s) · sin apuntar
= 0,05
Amplitud del retroceso · escalón · apuntando
+1 escalón
Amplitud del retroceso · escalón · sin apuntar
+1 escalón
50 mW Violet

Láser · activado

Dispersión en movimiento · apuntando
Mejora: -0,1 ° (-31,25 %)
Efectos detallados
Dispersión en movimiento · escalón
+1 escalón
Mini Flex 1.00x
Estado
Efecto no convertido en rendimiento
Modificar

Apuntado rápido · ADS

  • Mira MINI FLEX 1.00X Por defecto 10 puntos
  • Bocacha COMPENSATED BRAKE Nv. 34 20 puntos
  • Cañón 16.2" CUT Nv. 24 5 puntos
  • Bajo cañón LOW-PROFILE STUBBY Nv. 36 45 puntos
  • Accesorio derecho Ningún accesorio en esta ranura
  • Accesorio izquierdo Ningún accesorio en esta ranura
  • Cargador 35RND MAGAZINE Nv. 36 15 puntos
  • Munición FMJ Por defecto 5 puntos
  • Ergonomía Ningún accesorio en esta ranura

Coste 100 / 100 puntos

De serie → configuración

Retroceso al apuntar
0,684870,48528 °
Mejora: -0,19959 ° (-29,14 %)
Apuntado ADS
166,67166,67 ms
Sin cambios: 0 ms
Retardo tras el sprint
100133,33 ms
Empeora: +33,33 ms (+33,33 %)
Dispersión sin apuntar
1,8041,804 °
Sin cambios: 0 °
Velocidad
336420 m/s
Mejora: +84 m/s (+25 %)
Cargador + recámara
3136 balas
Mejora: +5 balas (+16,13 %)
Bonificaciones y penalizaciones por pieza

Cada pieza por separado frente al equipamiento de serie. Las diferencias no se suman.

FMJ
Estado
Efecto no convertido en rendimiento
Efectos detallados
Penetración · escalón
+1 escalón
16.2" Cut
Velocidad
Mejora: +84 m/s (+25 %)
Apuntado ADS
Empeora: +33,33 ms (+20 %)
Efectos detallados
Velocidad inicial (m/s)
× 1,25
Low-Profile Stubby
Apuntado ADS
Mejora: -33,33 ms (-20 %)
Movimiento al apuntar
Empeora: -0,075 × (-10,07 %)
Retroceso al apuntar
Mejora: -0,17091 ° (-24,96 %)
Retroceso sin apuntar
Mejora: -0,17091 ° (-24,96 %)
Dispersión en movimiento · apuntando
Empeora: +0,11 ° (+34,37 %)
Efectos detallados
Amplitud del retroceso · escalón · apuntando
+5 escalones
Amplitud del retroceso · escalón · sin apuntar
+5 escalones
Dispersión en movimiento · escalón
-1 escalón
Apuntado ADS · escalón
+1 escalón
Movimiento al apuntar · escalón
-1 escalón
35rnd Magazine
Cargador + recámara
Mejora: +5 balas (+16,13 %)
Retardo tras el sprint
Empeora: +33,33 ms (+33,33 %)
Desenfundar
Empeora: +66,67 ms (+16,67 %)
Enfundar
Empeora: +33,33 ms (+25 %)
Movimiento al apuntar
Empeora: -0,075 × (-10,07 %)
Efectos detallados
Movimiento al apuntar · escalón
-1 escalón
Capacidad del cargador
= 36
Cargadores de reserva
= 6
Compensated Brake
Retroceso al apuntar
Mejora: -0,03822 ° (-5,58 %)
Retroceso sin apuntar
Mejora: -0,03822 ° (-5,58 %)
Recuperación del retroceso al apuntar
Mejora: +11 × (+20 %)
Recuperación del retroceso sin apuntar
Mejora: +11 × (+20 %)
Duración del retroceso al apuntar
Efecto desconocido: +25 ms (+100 %)
Duración del retroceso sin apuntar
Efecto desconocido: +25 ms (+100 %)
Detección visual
Empeora: +54 m
Efectos detallados
Recuperación del retroceso · factor · apuntando
× 1,2
Recuperación del retroceso · factor · sin apuntar
× 1,2
Duración del retroceso (s) · apuntando
= 0,05
Duración del retroceso (s) · sin apuntar
= 0,05
Amplitud del retroceso · escalón · apuntando
+1 escalón
Amplitud del retroceso · escalón · sin apuntar
+1 escalón
Mini Flex 1.00x
Estado
Efecto no convertido en rendimiento
Modificar

Disparo desde la cadera

  • Mira MINI FLEX 1.00X Por defecto 10 puntos
  • Bocacha Ningún accesorio en esta ranura
  • Cañón 7.7" PENCIL Nv. 4 20 puntos
  • Bajo cañón Ningún accesorio en esta ranura
  • Accesorio derecho 50 MW GREEN Nv. 24 20 puntos
  • Accesorio izquierdo FLASHLIGHT Nv. 16 10 puntos
  • Cargador 35RND FAST MAG Nv. 40 20 puntos
  • Munición HOLLOW POINT Nv. 28 15 puntos
  • Ergonomía IMPROVED MAG CATCH Nv. 12 5 puntos

Coste 100 / 100 puntos

De serie → configuración

Retroceso al apuntar
0,684870,68487 °
Sin cambios: 0 °
Apuntado ADS
166,67166,67 ms
Sin cambios: 0 ms
Retardo tras el sprint
100166,67 ms
Empeora: +66,67 ms (+66,67 %)
Dispersión sin apuntar
1,8040,784 °
Mejora: -1,02 ° (-56,54 %)
Velocidad
336336 m/s
Sin cambios: 0 m/s
Cargador + recámara
3136 balas
Mejora: +5 balas (+16,13 %)
Bonificaciones y penalizaciones por pieza

Cada pieza por separado frente al equipamiento de serie. Las diferencias no se suman.

Hollow Point
Penetración
Empeora: -0,071 × (-12,5 %)
Efectos detallados
Protección contra daño · escalón
+1 escalón
7.7" Pencil
Dispersión en movimiento · apuntando
Mejora: -0,1 ° (-31,25 %)
Efectos detallados
Dispersión en movimiento · escalón
+1 escalón
Apuntado ADS · escalón
+1 escalón
Improved Mag Catch
Recarga táctica
Mejora: -131,39 ms (-5,93 %)
Recarga en vacío
Mejora: -174,84 ms (-5,93 %)
Efectos detallados
Recarga táctica (s)
÷ 1,063
Recarga en vacío (s)
÷ 1,063
Flashlight

Linterna · activado

Dispersión añadida · sin apuntar
Mejora: -0,18233 °/disparo (-33,33 %)
Efectos detallados
Dispersión añadida por disparo · sin apuntar · inmóvil
× 0,666667
Recuperación al disparar · coeficiente · sin apuntar · inmóvil
× 1,837117
Recuperación al disparar · desplazamiento · sin apuntar · inmóvil
× 0,666667
Recuperación sin disparar · desplazamiento · sin apuntar · inmóvil
× 0,666667
Recuperación en reposo · desplazamiento · sin apuntar · inmóvil
× 0,666667
Dispersión añadida por disparo · sin apuntar · en movimiento
× 0,666667
Recuperación al disparar · coeficiente · sin apuntar · en movimiento
× 1,837117
Recuperación al disparar · desplazamiento · sin apuntar · en movimiento
× 0,666667
Recuperación sin disparar · desplazamiento · sin apuntar · en movimiento
× 0,666667
Recuperación en reposo · desplazamiento · sin apuntar · en movimiento
× 0,666667
35rnd Fast Mag
Cargador + recámara
Mejora: +5 balas (+16,13 %)
Retardo tras el sprint
Empeora: +66,67 ms (+66,67 %)
Desenfundar
Empeora: +133,33 ms (+33,33 %)
Enfundar
Empeora: +66,67 ms (+50 %)
Movimiento al apuntar
Empeora: -0,075 × (-10,07 %)
Recarga táctica
Mejora: -255,05 ms (-11,5 %)
Recarga en vacío
Mejora: -339,38 ms (-11,5 %)
Efectos detallados
Movimiento al apuntar · escalón
-1 escalón
Tiempo para desenfundar · escalón
-1 escalón
Retardo tras el sprint · escalón
-1 escalón
Recarga táctica (s)
÷ 1,13
Recarga en vacío (s)
÷ 1,13
Capacidad del cargador
= 36
Cargadores de reserva
= 6
50 mW Green

Láser · activado

Dispersión sin apuntar
Mejora: -1,02 ° (-56,54 %)
Dispersión en movimiento · sin apuntar
Mejora: -1,275 ° (-56,54 %)
Efectos detallados
Dispersión sin apuntar · escalón
+3 escalones
Mini Flex 1.00x
Estado
Efecto no convertido en rendimiento
Modificar

Presets automáticos

Mejor configuración calculada para cada perfil, dentro del presupuesto de puntos del arma, a partir de todas las piezas (sin tener en cuenta tus desbloqueos).

CQB / agresivo

Enfrentamientos a 5–15 m

  • Mira Iron Sights 5 puntos
  • Bocacha Single-port Brake 5 puntos
  • Cañón 7.7" Factory 10 puntos
  • Bajo cañón Low-Profile Stubby 45 puntos
  • Accesorio derecho 50 mW Green 20 puntos
  • Cargador 30rnd Magazine 5 puntos
  • Munición FMJ 5 puntos
  • Ergonomía Improved Mag Catch 5 puntos

Coste 100 / 100 puntos

TTK medio
421 → 387 ms
Retroceso ADS
0,685 → 0,485 °
Apuntado ADS
167 → 133 ms
Cargador
31 → 31
Velocidad
336 → 336 m/s

Cargador de ≥ 30 balas obligatorio (cadencia > 750 disp./min)

Modificar

Polivalente a media distancia

Enfrentamientos a 20–45 m

  • Mira A-P2 1.75x 10 puntos
  • Bocacha Single-port Brake 5 puntos
  • Cañón 7.7" Factory 10 puntos
  • Bajo cañón Low-Profile Stubby 45 puntos
  • Accesorio derecho Ningún accesorio en esta ranura
  • Cargador 30rnd Magazine 5 puntos
  • Munición FMJ 5 puntos
  • Ergonomía Ningún accesorio en esta ranura

Coste 80 / 100 puntos

TTK medio
566 → 533 ms
Retroceso ADS
0,685 → 0,485 °
Apuntado ADS
167 → 133 ms
Cargador
31 → 31
Velocidad
336 → 336 m/s

Cargador de ≥ 30 balas obligatorio (cadencia > 750 disp./min)

Modificar

Larga distancia

Enfrentamientos a 40–90 m

  • Mira Baker 3.00x 10 puntos
  • Bocacha Single-port Brake 5 puntos
  • Cañón 16.2" Cut 5 puntos
  • Bajo cañón Low-Profile Stubby 45 puntos
  • Accesorio derecho Ningún accesorio en esta ranura
  • Cargador 35rnd Magazine 15 puntos
  • Munición FMJ 5 puntos
  • Ergonomía Ningún accesorio en esta ranura

Coste 85 / 100 puntos

TTK medio
742 → 704 ms
Retroceso ADS
0,685 → 0,485 °
Apuntado ADS
167 → 167 ms
Cargador
31 → 36
Velocidad
336 → 420 m/s

Cargador de ≥ 30 balas obligatorio (cadencia > 750 disp./min)

Modificar

Estadísticas de armas: Sym.gg (2.1.1.0) · efectos de accesorios: BF6 Tracker · de serie → configuración, 100 PV, torso, sin blindaje

Personalizar

Base: Recomendado

Condiciones de cálculo
Coste100 puntosPresupuesto: 100 puntos

De serie → configuración

CaracterísticaAntesDespuésDiferencia
Cadencia981,818 disp./min981,818 disp./minSin cambios: 0 disp./min
Cargador + recámara31 balas36 balasMejora: +5 balas (+16,13 %)
Velocidad336 m/s420 m/sMejora: +84 m/s (+25 %)
Apuntado ADS166,67 ms166,67 msSin cambios: 0 ms
Retardo tras el sprint100 ms133,33 msEmpeora: +33,33 ms (+33,33 %)
Desenfundar400 ms466,67 msEmpeora: +66,67 ms (+16,67 %)
Enfundar133,33 ms166,67 msEmpeora: +33,33 ms (+25 %)
Movimiento al apuntar0,745 ×0,67 ×Empeora: -0,075 × (-10,07 %)
Recarga táctica2.217 ms2.217 msSin cambios: 0 ms
Recarga en vacío2.950 ms2.950 msSin cambios: 0 ms
Retroceso al apuntar0,68487 °0,64665 °Mejora: -0,03822 ° (-5,58 %)
Variación del retroceso50,8 °50,8 °Sin cambios: 0 °
Retroceso sin apuntar0,68487 °0,64665 °Mejora: -0,03822 ° (-5,58 %)
Variación sin apuntar50,8 °50,8 °Sin cambios: 0 °
Recuperación del retroceso al apuntar55 ×66 ×Mejora: +11 × (+20 %)
Recuperación del retroceso sin apuntar55 ×66 ×Mejora: +11 × (+20 %)
Duración del retroceso al apuntar25 ms50 msEfecto desconocido: +25 ms (+100 %)
Duración del retroceso sin apuntar25 ms50 msEfecto desconocido: +25 ms (+100 %)
Dispersión al apuntar0,05 °0,05 °Sin cambios: 0 °
Dispersión en movimiento · apuntando0,32 °0,32 °Sin cambios: 0 °
Dispersión sin apuntar1,804 °1,024 °Mejora: -0,78 ° (-43,24 %)
Dispersión en movimiento · sin apuntar2,255 °1,28 °Mejora: -0,975 ° (-43,24 %)
Dispersión añadida · apuntando0,28 °/disparo0,28 °/disparoSin cambios: 0 °/disparo
Dispersión añadida · sin apuntar0,547 °/disparo0,547 °/disparoSin cambios: 0 °/disparo
Balanceo1 ×2,25 ×Empeora: +1,25 × (+125 %)
Detección visual0 m0 mSin cambios: 0 m
Detección en el mapa150 m21 mMejora: -129 m (-86 %)
Penetración0,571 ×0,571 ×Sin cambios: 0 ×
Retardo de regeneración5 s5 sSin cambios: 0 s
Bonificaciones y penalizaciones por pieza

Cada pieza por separado frente al equipamiento de serie. Las diferencias no se suman.

FMJ
Estado
Efecto no convertido en rendimiento
Efectos detallados
Penetración · escalón
+1 escalón
16.2" Cut
Velocidad
Mejora: +84 m/s (+25 %)
Apuntado ADS
Empeora: +33,33 ms (+20 %)
Efectos detallados
Velocidad inicial (m/s)
× 1,25
Slim Angled
Apuntado ADS
Mejora: -33,33 ms (-20 %)
Retroceso al apuntar
Mejora: -0,03822 ° (-5,58 %)
Retroceso sin apuntar
Mejora: -0,03822 ° (-5,58 %)
Efectos detallados
Amplitud del retroceso · escalón · apuntando
+1 escalón
Amplitud del retroceso · escalón · sin apuntar
+1 escalón
Apuntado ADS · escalón
+1 escalón
35rnd Magazine
Cargador + recámara
Mejora: +5 balas (+16,13 %)
Retardo tras el sprint
Empeora: +33,33 ms (+33,33 %)
Desenfundar
Empeora: +66,67 ms (+16,67 %)
Enfundar
Empeora: +33,33 ms (+25 %)
Movimiento al apuntar
Empeora: -0,075 × (-10,07 %)
Efectos detallados
Movimiento al apuntar · escalón
-1 escalón
Capacidad del cargador
= 36
Cargadores de reserva
= 6
Long Suppressor
Recuperación del retroceso al apuntar
Mejora: +11 × (+20 %)
Recuperación del retroceso sin apuntar
Mejora: +11 × (+20 %)
Duración del retroceso al apuntar
Efecto desconocido: +25 ms (+100 %)
Duración del retroceso sin apuntar
Efecto desconocido: +25 ms (+100 %)
Dispersión sin apuntar
Empeora: +0,628 ° (+34,81 %)
Dispersión en movimiento · sin apuntar
Empeora: +0,785 ° (+34,81 %)
Balanceo
Empeora: +1,25 × (+125 %)
Detección en el mapa
Mejora: -129 m (-86 %)
Efectos detallados
Recuperación del retroceso · factor · apuntando
× 1,2
Recuperación del retroceso · factor · sin apuntar
× 1,2
Duración del retroceso (s) · apuntando
= 0,05
Duración del retroceso (s) · sin apuntar
= 0,05
Detección visual
× 0
Detección en el mapa
× 0,14
Balanceo
× 1,5
Balanceo
× 1,5
Dispersión sin apuntar · escalón
-1 escalón
50 mW Green

Láser · activado

Dispersión sin apuntar
Mejora: -1,02 ° (-56,54 %)
Dispersión en movimiento · sin apuntar
Mejora: -1,275 ° (-56,54 %)
Efectos detallados
Dispersión sin apuntar · escalón
+3 escalones
Mini Flex 1.00x
Estado
Efecto no convertido en rendimiento
Condiciones y límites
  • Un mismo efecto está declarado varias veces.

Resultado

Coste de combate: 0,314 · Puntuación teórica: 76,09

Clasificación calculada

Coste bajo = mejor resultado. Puntos de distancia calculables: 100,0 %.

Desglose del coste
Tiempo normalizado
0,3143
Penalización de capacidad
0,0000
Penalización de movilidad
0,0000
Resultados por distancia
100 PV · parte alta del torso · sin blindaje · impactos garantizados · arma lista · primer cargador
Distancia (m)Impactos necesariosTTK perfecto (ms)Tiempo estimado (ms)Preparación (ms)Enfrentamiento estimado (ms)Trayecto del proyectil (ms)Impacto letal (ms)Probabilidad de baja
04 183,33183,330,00183,330,00183,33 100,00 %
105 244,44244,440,00244,4423,81268,25 100,00 %
205 244,44244,440,00244,4447,62292,06 100,00 %
306 305,56305,560,00305,5671,43376,98 100,00 %
507 366,67366,670,00366,67119,05485,71 100,00 %
758 427,78427,780,00427,78178,57606,35 100,00 %
1008 427,78427,780,00427,78238,10665,87 100,00 %

Estadísticas e imágenes de armas: Sym.gg ↗

Instalar el Arsenal

Abre el Arsenal desde su icono en tu pantalla de inicio o tu escritorio, en su propia ventana. Tu cuenta y tus presets siguen siendo los mismos.

Se necesita conexión a Internet para actualizar los datos y usar las herramientas de cálculo.

En Android o en ordenador: abre el menú de Chrome o Edge y elige «Instalar aplicación». Según el navegador, la opción también puede llamarse «Añadir a pantalla de inicio». Si no aparece, puedes seguir usando el Arsenal aquí.