DB-12 Beta
Escopeta
Versión de los datos: 2.1.1.0 · Datos comprobados el
- Desbloqueo
- Desafío de la temporada 1.
Arma sin accesorios
- Capacidad cargada
- 16 balas
- Número de disparos disponibles antes de recargar.
- Perdigones por cartucho
- 16 perdigones
- El daño publicado corresponde a un perdigón; no todos impactan necesariamente.
Recarga y manejo 3
- Paso de inserción
- 866 ms
- Paso de la secuencia publicada; no es el tiempo total de un cargador.
- Desenfundar el arma
- 533,334 ms
- Tiempo de desenfundado publicado; distinto del tiempo para apuntar.
- Enfundar el arma
- 200,001 ms
- Tiempo publicado para cambiar de esta arma a otra.
Trayectoria 3
- Velocidad inicial
- 400 m/s
- Velocidad a la salida del cañón, antes de que el proyectil se frene.
- Aceleración vertical
- -9,81 m/s²
- Un valor negativo hace descender la trayectoria.
- Resistencia del aire
- 0,0035 coeficiente de la fuente
- Cuanto más alto es este coeficiente, más se frena el proyectil.
Retroceso al apuntar 3
- Amplitud de referencia
- 2,70894 °
- Un ángulo mayor desplaza más tu punto de mira.
- Dirección
- 0 °
- Orientación alrededor de la vertical, que corresponde a 0°.
- Variación de dirección
- 15 °
- Semiángulo de variación alrededor de esta dirección; no es un retroceso horizontal fijo.
Dispersión 9
- Apuntando · de pie
- 0,05 / 0,32 °
- Mínimo inmóvil / en movimiento. Un ángulo menor agrupa más los disparos.
- Apuntando · agachado
- 0,05 / 0,32 °
- Mínimo inmóvil / en movimiento. Un ángulo menor agrupa más los disparos.
- Apuntando · cuerpo a tierra
- 0,05 / 0,32 °
- Mínimo inmóvil / en movimiento. Un ángulo menor agrupa más los disparos.
- Sin apuntar · de pie
- 2,432 / 3,04 °
- Mínimo inmóvil / en movimiento. Un ángulo menor agrupa más los disparos.
- Sin apuntar · agachado
- 1,824 / 2,432 °
- Mínimo inmóvil / en movimiento. Un ángulo menor agrupa más los disparos.
- Sin apuntar · cuerpo a tierra
- 1,216 / 1,824 °
- Mínimo inmóvil / en movimiento. Un ángulo menor agrupa más los disparos.
- Dispersión añadida · apuntando
- 0,001 °/disparo
- Aumento publicado; la recuperación entre disparos no se simula.
- Dispersión añadida · sin apuntar
- 0,648 °/disparo
- Aumento publicado sin apuntar; distinto de la dirección del retroceso.
- Dispersión del primer disparo · apuntando
- 1 ×
- Factor de dispersión del primer disparo; no multiplica el daño ni el retroceso.
Puntos de la curva · daño por perdigón
| Distancia (m) | Daño a la salud |
|---|---|
| 0 | 5 |
| 15 | 5 |
| 16 | 3.3 |
| 21 | 3.3 |
| 22 | 2.5 |
Estadísticas e imágenes de armas: Sym.gg ↗