Recomendado
Coste 100 / 100 puntos
De serie → configuración
- Retroceso al apuntar
- 2,54642,5464 °
- Sin cambios: 0 °
- Apuntado ADS
- 166,67166,67 ms
- Sin cambios: 0 ms
- Retardo tras el sprint
- 100100 ms
- Sin cambios: 0 ms
- Dispersión sin apuntar
- 1,4440,444 °
- Mejora: -1 ° (-69,25 %)
- Velocidad
- 400400 m/s
- Sin cambios: 0 m/s
- Cargador + recámara
- 1616 balas
- Sin cambios: 0 balas
Bonificaciones y penalizaciones por pieza
Cada pieza por separado frente al equipamiento de serie. Las diferencias no se suman.
#01 Buckshot
- Cadencia
- Efecto no cuantificado
Efectos detallados
- Dispersión sin apuntar · escalón
- +9 escalones
18.9" Factory
- Cadencia
- Efecto no cuantificado
Efectos detallados
- Apuntado ADS · escalón
- +1 escalón
Factory Angled
- Cadencia
- Efecto no cuantificado
Efectos detallados
- Amplitud del retroceso · escalón · apuntando
- +1 escalón
- Amplitud del retroceso · escalón · sin apuntar
- +1 escalón
- Dispersión en movimiento · escalón
- -1 escalón
- Apuntado ADS · escalón
- +1 escalón
- Tiempo para desenfundar · escalón
- +1 escalón
- Retardo tras el sprint · escalón
- +1 escalón
7 Shell Dual Tubes
- Cadencia
- Efecto no cuantificado
Efectos detallados
- Tiempo para desenfundar · escalón
- +1 escalón
- Retardo tras el sprint · escalón
- +1 escalón
CQB Suppressor
- Cadencia
- Efecto no cuantificado
- Detección visual
- Mejora: -54 m (-100 %)
- Detección en el mapa
- Mejora: -129 m (-86 %)
Efectos detallados
- Detección visual
- × 0
- Detección en el mapa
- × 0,14
Mini Flex 1.00x
- Cadencia
- Efecto no cuantificado
- Balanceo
- Empeora: +0,51 × (+104,02 %)
50 mW Green
Láser · activado
- Cadencia
- Efecto no cuantificado
- Dispersión sin apuntar
- Mejora: -1 ° (-69,25 %)
- Dispersión en movimiento · sin apuntar
- Mejora: -1,25 ° (-69,25 %)
Efectos detallados
- Dispersión sin apuntar · escalón
- +3 escalones
Condiciones y límites
- Un mismo efecto está declarado varias veces.
- Cadencia de ciclo no establecida para este mecanismo.
- Este modo de disparo no está modelado.