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Arsenal BF6por Grandpied · Beta Battlefield 6 + REDSEC
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Battlefield 6 + REDSEC

EF88 Beta

Fusil de asalto

Versión de los datos: 2.1.1.0 · Datos comprobados el

Aperçu du EF88
Desbloqueo
Pase de batalla de la temporada 4.
Modos de disparo
Automático

Arma sin accesorios

Cadencia
674,999 disp./min
Una cadencia más alta acorta el intervalo entre disparos.
Intervalo equivalente
88,889 ms
Tiempo entre dos disparos a la cadencia indicada.
Capacidad cargada
31 balas
Número de disparos disponibles antes de recargar.
Del primer al último disparo
2.666,671 ms
Duración teórica del cargador a cadencia constante, sin recargar.

Configuraciones

Adaptar a mis niveles Cerrar

Las configuraciones solo muestran accesorios que tienes.

Retroceso reducido

  • Mira RO-M 1.75X Por defecto 10 puntos
  • Bocacha COMPENSATOR Nv. 2 10 puntos
  • Cañón 16" CRYOGENIC Nv. 26 20 puntos
  • Bajo cañón CLASSIC VERTICAL Nv. 34 35 puntos
  • Accesorio superior 50 MW VIOLET Nv. 25 10 puntos
  • Accesorio derecho Ningún accesorio en esta ranura
  • Cargador 30RND MAGAZINE Por defecto 5 puntos
  • Munición FMJ Por defecto 5 puntos
  • Ergonomía IMPROVED MAG CATCH Nv. 20 5 puntos

Coste 100 / 100 puntos

De serie → configuración

Retroceso al apuntar
0,723930,52427 °
Mejora: -0,19966 ° (-27,58 %)
Apuntado ADS
250250 ms
Sin cambios: 0 ms
Retardo tras el sprint
166,67166,67 ms
Sin cambios: 0 ms
Dispersión sin apuntar
2,4322,432 °
Sin cambios: 0 °
Velocidad
724724 m/s
Sin cambios: 0 m/s
Cargador + recámara
3131 balas
Sin cambios: 0 balas
Bonificaciones y penalizaciones por pieza

Cada pieza por separado frente al equipamiento de serie. Las diferencias no se suman.

FMJ
Estado
Efecto no convertido en rendimiento
Efectos detallados
Penetración · escalón
+1 escalón
16" Cryogenic
Dispersión en movimiento · apuntando
Empeora: +0,1 ° (+45,45 %)
Dispersión añadida · apuntando
Mejora: -0,12 °/disparo (-33,33 %)
Efectos detallados
Dispersión añadida por disparo · apuntando · inmóvil
× 0,666667
Recuperación al disparar · coeficiente · apuntando · inmóvil
× 1,837117
Recuperación al disparar · desplazamiento · apuntando · inmóvil
× 0,666667
Recuperación sin disparar · desplazamiento · apuntando · inmóvil
× 0,666667
Recuperación en reposo · desplazamiento · apuntando · inmóvil
× 0,666667
Dispersión añadida por disparo · apuntando · en movimiento
× 0,666667
Recuperación al disparar · coeficiente · apuntando · en movimiento
× 1,837117
Recuperación al disparar · desplazamiento · apuntando · en movimiento
× 0,666667
Recuperación sin disparar · desplazamiento · apuntando · en movimiento
× 0,666667
Recuperación en reposo · desplazamiento · apuntando · en movimiento
× 0,666667
Apuntado ADS · escalón
+1 escalón
Classic Vertical
Movimiento al apuntar
Empeora: -0,065 × (-10,83 %)
Retroceso al apuntar
Mejora: -0,19966 ° (-27,58 %)
Retroceso sin apuntar
Mejora: -0,19966 ° (-27,58 %)
Dispersión en movimiento · apuntando
Empeora: +0,1 ° (+45,45 %)
Efectos detallados
Amplitud del retroceso · escalón · apuntando
+5 escalones
Amplitud del retroceso · escalón · sin apuntar
+5 escalones
Dispersión en movimiento · escalón
-1 escalón
Movimiento al apuntar · escalón
-1 escalón
Improved Mag Catch
Recarga táctica
Mejora: -142,24 ms (-5,93 %)
Recarga en vacío
Mejora: -209,45 ms (-5,93 %)
Efectos detallados
Recarga táctica (s)
÷ 1,063
Recarga en vacío (s)
÷ 1,063
30rnd Magazine
Estado
Efecto no convertido en rendimiento
Efectos detallados
Tiempo para desenfundar · escalón
+1 escalón
Retardo tras el sprint · escalón
+1 escalón
Compensator
Recuperación del retroceso al apuntar
Mejora: +14,4 × (+20 %)
Recuperación del retroceso sin apuntar
Mejora: +14,4 × (+20 %)
Duración del retroceso al apuntar
Efecto desconocido: +25 ms (+100 %)
Duración del retroceso sin apuntar
Efecto desconocido: +25 ms (+100 %)
Detección visual
Empeora: +54 m
Efectos detallados
Recuperación del retroceso · factor · apuntando
× 1,2
Recuperación del retroceso · factor · sin apuntar
× 1,2
Duración del retroceso (s) · apuntando
= 0,05
Duración del retroceso (s) · sin apuntar
= 0,05
RO-M 1.75x
Estado
Efecto no convertido en rendimiento
50 mW Violet

Láser · activado

Dispersión en movimiento · apuntando
Mejora: -0,09 ° (-40,91 %)
Efectos detallados
Dispersión en movimiento · escalón
+1 escalón
Modificar

Apuntado rápido · ADS

  • Mira RO-M 1.75X Por defecto 10 puntos
  • Bocacha COMPENSATOR Nv. 2 10 puntos
  • Cañón 16" CRYOGENIC Nv. 26 20 puntos
  • Bajo cañón LOW-PROFILE STUBBY Nv. 37 45 puntos
  • Accesorio superior Ningún accesorio en esta ranura
  • Accesorio derecho Ningún accesorio en esta ranura
  • Cargador 30RND MAGAZINE Por defecto 5 puntos
  • Munición FMJ Por defecto 5 puntos
  • Ergonomía IMPROVED MAG CATCH Nv. 20 5 puntos

Coste 100 / 100 puntos

De serie → configuración

Retroceso al apuntar
0,723930,52427 °
Mejora: -0,19966 ° (-27,58 %)
Apuntado ADS
250200 ms
Mejora: -50 ms (-20 %)
Retardo tras el sprint
166,67166,67 ms
Sin cambios: 0 ms
Dispersión sin apuntar
2,4322,432 °
Sin cambios: 0 °
Velocidad
724724 m/s
Sin cambios: 0 m/s
Cargador + recámara
3131 balas
Sin cambios: 0 balas
Bonificaciones y penalizaciones por pieza

Cada pieza por separado frente al equipamiento de serie. Las diferencias no se suman.

FMJ
Estado
Efecto no convertido en rendimiento
Efectos detallados
Penetración · escalón
+1 escalón
16" Cryogenic
Dispersión en movimiento · apuntando
Empeora: +0,1 ° (+45,45 %)
Dispersión añadida · apuntando
Mejora: -0,12 °/disparo (-33,33 %)
Efectos detallados
Dispersión añadida por disparo · apuntando · inmóvil
× 0,666667
Recuperación al disparar · coeficiente · apuntando · inmóvil
× 1,837117
Recuperación al disparar · desplazamiento · apuntando · inmóvil
× 0,666667
Recuperación sin disparar · desplazamiento · apuntando · inmóvil
× 0,666667
Recuperación en reposo · desplazamiento · apuntando · inmóvil
× 0,666667
Dispersión añadida por disparo · apuntando · en movimiento
× 0,666667
Recuperación al disparar · coeficiente · apuntando · en movimiento
× 1,837117
Recuperación al disparar · desplazamiento · apuntando · en movimiento
× 0,666667
Recuperación sin disparar · desplazamiento · apuntando · en movimiento
× 0,666667
Recuperación en reposo · desplazamiento · apuntando · en movimiento
× 0,666667
Apuntado ADS · escalón
+1 escalón
Low-Profile Stubby
Apuntado ADS
Mejora: -50 ms (-20 %)
Movimiento al apuntar
Empeora: -0,065 × (-10,83 %)
Retroceso al apuntar
Mejora: -0,19966 ° (-27,58 %)
Retroceso sin apuntar
Mejora: -0,19966 ° (-27,58 %)
Dispersión en movimiento · apuntando
Empeora: +0,1 ° (+45,45 %)
Efectos detallados
Amplitud del retroceso · escalón · apuntando
+5 escalones
Amplitud del retroceso · escalón · sin apuntar
+5 escalones
Dispersión en movimiento · escalón
-1 escalón
Apuntado ADS · escalón
+1 escalón
Movimiento al apuntar · escalón
-1 escalón
Improved Mag Catch
Recarga táctica
Mejora: -142,24 ms (-5,93 %)
Recarga en vacío
Mejora: -209,45 ms (-5,93 %)
Efectos detallados
Recarga táctica (s)
÷ 1,063
Recarga en vacío (s)
÷ 1,063
30rnd Magazine
Estado
Efecto no convertido en rendimiento
Efectos detallados
Tiempo para desenfundar · escalón
+1 escalón
Retardo tras el sprint · escalón
+1 escalón
Compensator
Recuperación del retroceso al apuntar
Mejora: +14,4 × (+20 %)
Recuperación del retroceso sin apuntar
Mejora: +14,4 × (+20 %)
Duración del retroceso al apuntar
Efecto desconocido: +25 ms (+100 %)
Duración del retroceso sin apuntar
Efecto desconocido: +25 ms (+100 %)
Detección visual
Empeora: +54 m
Efectos detallados
Recuperación del retroceso · factor · apuntando
× 1,2
Recuperación del retroceso · factor · sin apuntar
× 1,2
Duración del retroceso (s) · apuntando
= 0,05
Duración del retroceso (s) · sin apuntar
= 0,05
RO-M 1.75x
Estado
Efecto no convertido en rendimiento
Modificar

Disparo desde la cadera

  • Mira RO-M 1.75X Por defecto 10 puntos
  • Bocacha Ningún accesorio en esta ranura
  • Cañón 14.5" STANDARD Nv. 13 15 puntos
  • Bajo cañón FULL ANGLED Nv. 7 25 puntos
  • Accesorio superior 50 MW GREEN Nv. 17 20 puntos
  • Accesorio derecho FLASHLIGHT Nv. 8 10 puntos
  • Cargador 30RND MAGAZINE Por defecto 5 puntos
  • Munición POLYMER CASE Nv. 14 10 puntos
  • Ergonomía IMPROVED MAG CATCH Nv. 20 5 puntos

Coste 100 / 100 puntos

De serie → configuración

Retroceso al apuntar
0,723930,63627 °
Mejora: -0,08766 ° (-12,11 %)
Apuntado ADS
250200 ms
Mejora: -50 ms (-20 %)
Retardo tras el sprint
166,67133,33 ms
Mejora: -33,33 ms (-20 %)
Dispersión sin apuntar
2,4320,784 °
Mejora: -1,648 ° (-67,76 %)
Velocidad
724579,2 m/s
Empeora: -144,8 m/s (-20 %)
Cargador + recámara
3131 balas
Sin cambios: 0 balas
Bonificaciones y penalizaciones por pieza

Cada pieza por separado frente al equipamiento de serie. Las diferencias no se suman.

Polymer Case
Movimiento al apuntar
Mejora: +0,07 × (+11,67 %)
Efectos detallados
Movimiento al apuntar · escalón
+1 escalón
Penetración · escalón
+1 escalón
14.5" Standard
Velocidad
Empeora: -144,8 m/s (-20 %)
Dispersión en movimiento · apuntando
Empeora: +0,1 ° (+45,45 %)
Dispersión sin apuntar
Mejora: -0,628 ° (-25,82 %)
Dispersión en movimiento · sin apuntar
Mejora: -0,785 ° (-25,82 %)
Efectos detallados
Dispersión sin apuntar · escalón
+1 escalón
Apuntado ADS · escalón
+1 escalón
Velocidad inicial (m/s)
× 0,8
Full Angled
Apuntado ADS
Mejora: -50 ms (-20 %)
Retardo tras el sprint
Mejora: -33,33 ms (-20 %)
Desenfundar
Mejora: -66,67 ms (-12,5 %)
Enfundar
Mejora: -33,33 ms (-16,67 %)
Retroceso al apuntar
Mejora: -0,08766 ° (-12,11 %)
Retroceso sin apuntar
Mejora: -0,08766 ° (-12,11 %)
Dispersión en movimiento · apuntando
Empeora: +0,1 ° (+45,45 %)
Efectos detallados
Amplitud del retroceso · escalón · apuntando
+2 escalones
Amplitud del retroceso · escalón · sin apuntar
+2 escalones
Dispersión en movimiento · escalón
-1 escalón
Apuntado ADS · escalón
+1 escalón
Tiempo para desenfundar · escalón
+1 escalón
Retardo tras el sprint · escalón
+1 escalón
Improved Mag Catch
Recarga táctica
Mejora: -142,24 ms (-5,93 %)
Recarga en vacío
Mejora: -209,45 ms (-5,93 %)
Efectos detallados
Recarga táctica (s)
÷ 1,063
Recarga en vacío (s)
÷ 1,063
30rnd Magazine
Estado
Efecto no convertido en rendimiento
Efectos detallados
Tiempo para desenfundar · escalón
+1 escalón
Retardo tras el sprint · escalón
+1 escalón
Flashlight

Linterna · activado

Dispersión añadida · sin apuntar
Mejora: -0,216 °/disparo (-33,33 %)
Efectos detallados
Dispersión añadida por disparo · sin apuntar · inmóvil
× 0,666667
Recuperación al disparar · coeficiente · sin apuntar · inmóvil
× 1,837117
Recuperación al disparar · desplazamiento · sin apuntar · inmóvil
× 0,666667
Recuperación sin disparar · desplazamiento · sin apuntar · inmóvil
× 0,666667
Recuperación en reposo · desplazamiento · sin apuntar · inmóvil
× 0,666667
Dispersión añadida por disparo · sin apuntar · en movimiento
× 0,666667
Recuperación al disparar · coeficiente · sin apuntar · en movimiento
× 1,837117
Recuperación al disparar · desplazamiento · sin apuntar · en movimiento
× 0,666667
Recuperación sin disparar · desplazamiento · sin apuntar · en movimiento
× 0,666667
Recuperación en reposo · desplazamiento · sin apuntar · en movimiento
× 0,666667
RO-M 1.75x
Estado
Efecto no convertido en rendimiento
50 mW Green

Láser · activado

Dispersión sin apuntar
Mejora: -1,408 ° (-57,89 %)
Dispersión en movimiento · sin apuntar
Mejora: -1,76 ° (-57,89 %)
Efectos detallados
Dispersión sin apuntar · escalón
+3 escalones
Modificar

Presets automáticos

Mejor configuración calculada para cada perfil, dentro del presupuesto de puntos del arma, a partir de todas las piezas (sin tener en cuenta tus desbloqueos).

CQB / agresivo

Enfrentamientos a 5–15 m

  • Mira Iron Sights 5 puntos
  • Bocacha Single-port Brake 5 puntos
  • Cañón 14.5" Standard 15 puntos
  • Bajo cañón Full Angled 25 puntos
  • Accesorio superior 50 mW Green 20 puntos
  • Cargador 30rnd Magazine 5 puntos
  • Munición FMJ 5 puntos
  • Ergonomía Improved Mag Catch 5 puntos

Coste 85 / 100 puntos

TTK medio
530 → 484 ms
Retroceso ADS
0,724 → 0,597 °
Apuntado ADS
250 → 200 ms
Cargador
31 → 31
Velocidad
724 → 579 m/s
Modificar

Polivalente a media distancia

Enfrentamientos a 20–45 m

  • Mira A-P2 1.75x 10 puntos
  • Bocacha Single-port Brake 5 puntos
  • Cañón 16" Cryogenic 20 puntos
  • Bajo cañón Stippled Stubby 35 puntos
  • Accesorio superior Ningún accesorio en esta ranura
  • Cargador 42rnd Magazine 25 puntos
  • Munición FMJ 5 puntos
  • Ergonomía Ningún accesorio en esta ranura

Coste 100 / 100 puntos

TTK medio
620 → 570 ms
Retroceso ADS
0,724 → 0,524 °
Apuntado ADS
250 → 200 ms
Cargador
31 → 43
Velocidad
724 → 724 m/s
Modificar

Larga distancia

Enfrentamientos a 40–90 m

  • Mira Baker 3.00x 10 puntos
  • Bocacha Single-port Brake 5 puntos
  • Cañón 20" Standard 5 puntos
  • Bajo cañón Stippled Stubby 35 puntos
  • Accesorio superior Ningún accesorio en esta ranura
  • Cargador 42rnd Magazine 25 puntos
  • Munición FMJ 5 puntos
  • Ergonomía Ningún accesorio en esta ranura

Coste 85 / 100 puntos

TTK medio
723 → 655 ms
Retroceso ADS
0,724 → 0,524 °
Apuntado ADS
250 → 200 ms
Cargador
31 → 43
Velocidad
724 → 905 m/s
Modificar

Estadísticas de armas: Sym.gg (2.1.1.0) · efectos de accesorios: BF6 Tracker · de serie → configuración, 100 PV, torso, sin blindaje

Personalizar

Base: Recomendado

Condiciones de cálculo
Coste100 puntosPresupuesto: 100 puntos

De serie → configuración

CaracterísticaAntesDespuésDiferencia
Cadencia674,999 disp./min674,999 disp./minSin cambios: 0 disp./min
Cargador + recámara31 balas31 balasSin cambios: 0 balas
Velocidad724 m/s724 m/sSin cambios: 0 m/s
Apuntado ADS250 ms200 msMejora: -50 ms (-20 %)
Retardo tras el sprint166,67 ms166,67 msSin cambios: 0 ms
Desenfundar533,33 ms533,33 msSin cambios: 0 ms
Enfundar200 ms200 msSin cambios: 0 ms
Movimiento al apuntar0,6 ×0,6 ×Sin cambios: 0 ×
Recarga táctica2.400 ms2.400 msSin cambios: 0 ms
Recarga en vacío3.534 ms3.534 msSin cambios: 0 ms
Retroceso al apuntar0,72393 °0,63627 °Mejora: -0,08766 ° (-12,11 %)
Variación del retroceso26,1 °26,1 °Sin cambios: 0 °
Retroceso sin apuntar0,72393 °0,63627 °Mejora: -0,08766 ° (-12,11 %)
Variación sin apuntar26,1 °26,1 °Sin cambios: 0 °
Recuperación del retroceso al apuntar72 ×86,4 ×Mejora: +14,4 × (+20 %)
Recuperación del retroceso sin apuntar72 ×86,4 ×Mejora: +14,4 × (+20 %)
Duración del retroceso al apuntar25 ms50 msEfecto desconocido: +25 ms (+100 %)
Duración del retroceso sin apuntar25 ms50 msEfecto desconocido: +25 ms (+100 %)
Dispersión al apuntar0,05 °0,05 °Sin cambios: 0 °
Dispersión en movimiento · apuntando0,22 °0,32 °Empeora: +0,1 ° (+45,45 %)
Dispersión sin apuntar2,432 °3,352 °Empeora: +0,92 ° (+37,83 %)
Dispersión en movimiento · sin apuntar3,04 °4,19 °Empeora: +1,15 ° (+37,83 %)
Dispersión añadida · apuntando0,36 °/disparo0,24 °/disparoMejora: -0,12 °/disparo (-33,33 %)
Dispersión añadida · sin apuntar0,648 °/disparo0,648 °/disparoSin cambios: 0 °/disparo
Balanceo1 ×1 ×Sin cambios: 0 ×
Detección visual0 m0 mSin cambios: 0 m
Detección en el mapa150 m21 mMejora: -129 m (-86 %)
Penetración0,75 ×0,75 ×Sin cambios: 0 ×
Retardo de regeneración5 s5 sSin cambios: 0 s
Bonificaciones y penalizaciones por pieza

Cada pieza por separado frente al equipamiento de serie. Las diferencias no se suman.

FMJ
Estado
Efecto no convertido en rendimiento
Efectos detallados
Penetración · escalón
+1 escalón
16" Cryogenic
Dispersión en movimiento · apuntando
Empeora: +0,1 ° (+45,45 %)
Dispersión añadida · apuntando
Mejora: -0,12 °/disparo (-33,33 %)
Efectos detallados
Dispersión añadida por disparo · apuntando · inmóvil
× 0,666667
Recuperación al disparar · coeficiente · apuntando · inmóvil
× 1,837117
Recuperación al disparar · desplazamiento · apuntando · inmóvil
× 0,666667
Recuperación sin disparar · desplazamiento · apuntando · inmóvil
× 0,666667
Recuperación en reposo · desplazamiento · apuntando · inmóvil
× 0,666667
Dispersión añadida por disparo · apuntando · en movimiento
× 0,666667
Recuperación al disparar · coeficiente · apuntando · en movimiento
× 1,837117
Recuperación al disparar · desplazamiento · apuntando · en movimiento
× 0,666667
Recuperación sin disparar · desplazamiento · apuntando · en movimiento
× 0,666667
Recuperación en reposo · desplazamiento · apuntando · en movimiento
× 0,666667
Apuntado ADS · escalón
+1 escalón
Ribbed Stubby
Apuntado ADS
Mejora: -50 ms (-20 %)
Retroceso al apuntar
Mejora: -0,08766 ° (-12,11 %)
Retroceso sin apuntar
Mejora: -0,08766 ° (-12,11 %)
Efectos detallados
Amplitud del retroceso · escalón · apuntando
+2 escalones
Amplitud del retroceso · escalón · sin apuntar
+2 escalones
Apuntado ADS · escalón
+1 escalón
30rnd Magazine
Estado
Efecto no convertido en rendimiento
Efectos detallados
Tiempo para desenfundar · escalón
+1 escalón
Retardo tras el sprint · escalón
+1 escalón
Lightened Suppressor
Recuperación del retroceso al apuntar
Mejora: +14,4 × (+20 %)
Recuperación del retroceso sin apuntar
Mejora: +14,4 × (+20 %)
Duración del retroceso al apuntar
Efecto desconocido: +25 ms (+100 %)
Duración del retroceso sin apuntar
Efecto desconocido: +25 ms (+100 %)
Dispersión sin apuntar
Empeora: +0,92 ° (+37,83 %)
Dispersión en movimiento · sin apuntar
Empeora: +1,15 ° (+37,83 %)
Detección en el mapa
Mejora: -129 m (-86 %)
Efectos detallados
Recuperación del retroceso · factor · apuntando
× 1,2
Recuperación del retroceso · factor · sin apuntar
× 1,2
Duración del retroceso (s) · apuntando
= 0,05
Duración del retroceso (s) · sin apuntar
= 0,05
Detección visual
× 0
Detección en el mapa
× 0,14
Dispersión sin apuntar · escalón
-1 escalón
RO-M 1.75x
Estado
Efecto no convertido en rendimiento

Resultado

Coste de combate: 0,343 · Puntuación teórica: 74,47

Clasificación calculada

Coste bajo = mejor resultado. Puntos de distancia calculables: 100,0 %.

Desglose del coste
Tiempo normalizado
0,3429
Penalización de capacidad
0,0000
Penalización de movilidad
0,0000
Resultados por distancia
100 PV · parte alta del torso · sin blindaje · impactos garantizados · arma lista · primer cargador
Distancia (m)Impactos necesariosTTK perfecto (ms)Tiempo estimado (ms)Preparación (ms)Enfrentamiento estimado (ms)Trayecto del proyectil (ms)Impacto letal (ms)Probabilidad de baja
04 266,67266,670,00266,670,00266,67 100,00 %
104 266,67266,670,00266,6713,81280,48 100,00 %
204 266,67266,670,00266,6727,62294,29 100,00 %
305 355,56355,560,00355,5641,44396,99 100,00 %
505 355,56355,560,00355,5669,06424,62 100,00 %
756 444,45444,450,00444,45103,59548,04 100,00 %
1006 444,45444,450,00444,45138,12582,57 100,00 %

Estadísticas e imágenes de armas: Sym.gg ↗

Instalar el Arsenal

Abre el Arsenal desde su icono en tu pantalla de inicio o tu escritorio, en su propia ventana. Tu cuenta y tus presets siguen siendo los mismos.

Se necesita conexión a Internet para actualizar los datos y usar las herramientas de cálculo.

En Android o en ordenador: abre el menú de Chrome o Edge y elige «Instalar aplicación». Según el navegador, la opción también puede llamarse «Añadir a pantalla de inicio». Si no aparece, puedes seguir usando el Arsenal aquí.