Recomendado
Coste 60 / 60 puntos
De serie → configuración
- Retroceso al apuntar
- 1,51,5 °
- Sin cambios: 0 °
- Apuntado ADS
- 166,67166,67 ms
- Sin cambios: 0 ms
- Retardo tras el sprint
- 83,33133,33 ms
- Empeora: +50 ms (+60 %)
- Dispersión sin apuntar
- 1,3521,804 °
- Empeora: +0,452 ° (+33,43 %)
- Velocidad
- 400400 m/s
- Sin cambios: 0 m/s
- Cargador + recámara
- 1621 balas
- Mejora: +5 balas (+31,25 %)
Bonificaciones y penalizaciones por pieza
Cada pieza por separado frente al equipamiento de serie. Las diferencias no se suman.
FMJ
- Estado
- Efecto no convertido en rendimiento
Efectos detallados
- Penetración · escalón
- +1 escalón
114mm Factory
- Estado
- Efecto no convertido en rendimiento
Efectos detallados
- Apuntado ADS · escalón
- +1 escalón
20rnd Magazine
- Cargador + recámara
- Mejora: +5 balas (+31,25 %)
- Retardo tras el sprint
- Empeora: +50 ms (+60 %)
- Desenfundar
- Empeora: +66,67 ms (+28,57 %)
- Enfundar
- Empeora: +33,33 ms (+33,33 %)
Efectos detallados
- Tiempo para desenfundar · escalón
- -1 escalón
- Retardo tras el sprint · escalón
- -1 escalón
- Capacidad del cargador
- = 21
- Cargadores de reserva
- = 3
Standard Suppressor
- Dispersión sin apuntar
- Empeora: +0,452 ° (+33,43 %)
- Dispersión en movimiento · sin apuntar
- Empeora: +0,565 ° (+33,43 %)
- Detección visual
- Mejora: -54 m (-100 %)
- Detección en el mapa
- Mejora: -129 m (-86 %)
Efectos detallados
- Detección visual
- × 0
- Detección en el mapa
- × 0,14
- Dispersión sin apuntar · escalón
- -1 escalón
Iron Sights
- Estado
- Efecto no convertido en rendimiento
Efectos detallados
- Balanceo
- × 1,113243
- Balanceo
- × 0,850746
- Balanceo
- × 0,850746
- Balanceo
- × 0,666667
- Balanceo
- × 0,666667
Condiciones y límites
- Un mismo efecto está declarado varias veces.
- Este modo de disparo no está modelado.