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Arsenal BF6por Grandpied · Beta Battlefield 6 + REDSEC
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Battlefield 6 + REDSEC

Interdictor Beta

Fusil de francotirador

Versión de los datos: 2.1.1.0 · Datos comprobados el

Aperçu du Interdictor
Desbloqueo
Evento de la temporada 4, según la guía de EA.
Modos de disparo
De cerrojo

Arma sin accesorios

Cadencia
31,915 disp./min
Una cadencia más alta acorta el intervalo entre disparos.
Intervalo equivalente
1.880,001 ms
Tiempo entre dos disparos a la cadencia indicada.
Capacidad cargada
6 balas
Número de disparos disponibles antes de recargar.
Recarga y manejo 4
Cargador parcial
3.500 ms
Animación antes de vaciar el cargador; tiempo hasta el siguiente disparo no medido.
Cargador vacío
4.830 ms
Animación tras el último disparo; tiempo hasta el siguiente disparo no medido.
Desenfundar el arma
733,334 ms
Tiempo de desenfundado publicado; distinto del tiempo para apuntar.
Enfundar el arma
266,667 ms
Tiempo publicado para cambiar de esta arma a otra.
Trayectoria 3
Velocidad inicial
732,739 m/s
Velocidad a la salida del cañón, antes de que el proyectil se frene.
Aceleración vertical
-9,81 m/s²
Un valor negativo hace descender la trayectoria.
Resistencia del aire
0,0035 coeficiente de la fuente
Cuanto más alto es este coeficiente, más se frena el proyectil.
Retroceso al apuntar 3
Amplitud de referencia
2,2 °
Un ángulo mayor desplaza más tu punto de mira.
Dirección
-8 °
Orientación alrededor de la vertical, que corresponde a 0°.
Variación de dirección
10 °
Semiángulo de variación alrededor de esta dirección; no es un retroceso horizontal fijo.
Dispersión 9
Apuntando · de pie
0 / 0,32 °
Mínimo inmóvil / en movimiento. Un ángulo menor agrupa más los disparos.
Apuntando · agachado
0 / 0,32 °
Mínimo inmóvil / en movimiento. Un ángulo menor agrupa más los disparos.
Apuntando · cuerpo a tierra
0 / 0,32 °
Mínimo inmóvil / en movimiento. Un ángulo menor agrupa más los disparos.
Sin apuntar · de pie
4,848 / 6,06 °
Mínimo inmóvil / en movimiento. Un ángulo menor agrupa más los disparos.
Sin apuntar · agachado
3,636 / 4,848 °
Mínimo inmóvil / en movimiento. Un ángulo menor agrupa más los disparos.
Sin apuntar · cuerpo a tierra
2,424 / 3,636 °
Mínimo inmóvil / en movimiento. Un ángulo menor agrupa más los disparos.
Dispersión añadida · apuntando
0 °/disparo
Aumento publicado; la recuperación entre disparos no se simula.
Dispersión añadida · sin apuntar
0,941 °/disparo
Aumento publicado sin apuntar; distinto de la dirección del retroceso.
Dispersión del primer disparo · apuntando
1 ×
Factor de dispersión del primer disparo; no multiplica el daño ni el retroceso.

Puntos de la curva · parte alta del torso

Distancia (m)Daño a la salud
080
10080
120100
160100
18080
20080

Historial

Estadísticas e imágenes de armas: Sym.gg ↗

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