Recomendado
Coste 100 / 100 puntos
De serie → configuración
- Retroceso al apuntar
- 0,452330,4199 °
- Mejora: -0,03243 ° (-7,17 %)
- Apuntado ADS
- 366,67300 ms
- Mejora: -66,67 ms (-18,18 %)
- Retardo tras el sprint
- 233,33200 ms
- Mejora: -33,33 ms (-14,29 %)
- Dispersión sin apuntar
- 3,3524,848 °
- Empeora: +1,496 ° (+44,63 %)
- Velocidad
- 1.0101.010 m/s
- Sin cambios: 0 m/s
- Cargador + recámara
- 6060 balas
- Sin cambios: 0 balas
Bonificaciones y penalizaciones por pieza
Cada pieza por separado frente al equipamiento de serie. Las diferencias no se suman.
Polymer Case
- Movimiento al apuntar
- Mejora: +0,065 × (+12,15 %)
Efectos detallados
- Movimiento al apuntar · escalón
- +1 escalón
- Penetración · escalón
- +1 escalón
508mm Mk8
- Estado
- Efecto no convertido en rendimiento
Efectos detallados
- Dispersión añadida por disparo · apuntando · inmóvil
- × 0,666667
- Recuperación al disparar · coeficiente · apuntando · inmóvil
- × 1,837117
- Recuperación al disparar · desplazamiento · apuntando · inmóvil
- × 0,666667
- Recuperación sin disparar · desplazamiento · apuntando · inmóvil
- × 0,666667
- Recuperación en reposo · desplazamiento · apuntando · inmóvil
- × 0,666667
- Dispersión añadida por disparo · apuntando · en movimiento
- × 0,666667
- Recuperación al disparar · coeficiente · apuntando · en movimiento
- × 1,837117
- Recuperación al disparar · desplazamiento · apuntando · en movimiento
- × 0,666667
- Recuperación sin disparar · desplazamiento · apuntando · en movimiento
- × 0,666667
- Recuperación en reposo · desplazamiento · apuntando · en movimiento
- × 0,666667
- Tiempo para desenfundar · escalón
- -1 escalón
- Retardo tras el sprint · escalón
- -1 escalón
- Velocidad inicial (m/s)
- × 1,25
Full Angled
- Apuntado ADS
- Mejora: -66,67 ms (-18,18 %)
- Retardo tras el sprint
- Mejora: -33,33 ms (-14,29 %)
- Desenfundar
- Mejora: -100 ms (-13,64 %)
- Enfundar
- Mejora: -33,33 ms (-12,5 %)
- Dispersión en movimiento · apuntando
- Empeora: +0,11 ° (+34,37 %)
Efectos detallados
- Amplitud del retroceso · escalón · apuntando
- +2 escalones
- Amplitud del retroceso · escalón · sin apuntar
- +2 escalones
- Dispersión en movimiento · escalón
- -1 escalón
- Apuntado ADS · escalón
- +1 escalón
- Tiempo para desenfundar · escalón
- +1 escalón
- Retardo tras el sprint · escalón
- +1 escalón
60rnd Drum Mag
- Estado
- Efecto no convertido en rendimiento
Efectos detallados
- Tiempo para desenfundar · escalón
- +1 escalón
- Retardo tras el sprint · escalón
- +1 escalón
Hybrid Suppressor (S)
- Retroceso al apuntar
- Mejora: -0,03243 ° (-7,17 %)
- Retroceso sin apuntar
- Mejora: -0,03243 ° (-7,17 %)
- Recuperación del retroceso al apuntar
- Mejora: +14,4 × (+20 %)
- Recuperación del retroceso sin apuntar
- Mejora: +14,4 × (+20 %)
- Duración del retroceso al apuntar
- Efecto desconocido: +25 ms (+100 %)
- Duración del retroceso sin apuntar
- Efecto desconocido: +25 ms (+100 %)
- Dispersión sin apuntar
- Empeora: +1,496 ° (+44,63 %)
- Dispersión en movimiento · sin apuntar
- Empeora: +1,87 ° (+44,63 %)
- Detección en el mapa
- Mejora: -129 m (-86 %)
Efectos detallados
- Recuperación del retroceso · factor · apuntando
- × 1,2
- Recuperación del retroceso · factor · sin apuntar
- × 1,2
- Duración del retroceso (s) · apuntando
- = 0,05
- Duración del retroceso (s) · sin apuntar
- = 0,05
- Detección visual
- × 0
- Detección en el mapa
- × 0,14
- Amplitud del retroceso · escalón · apuntando
- +1 escalón
- Amplitud del retroceso · escalón · sin apuntar
- +1 escalón
- Dispersión sin apuntar · escalón
- -1 escalón
RO-M 1.75x
- Estado
- Efecto no convertido en rendimiento