Recomendado
Coste 100 / 100 puntos
De serie → configuración
- Retroceso al apuntar
- 0,730270,77482 °
- Empeora: +0,04455 ° (+6,1 %)
- Apuntado ADS
- 300250 ms
- Mejora: -50 ms (-16,67 %)
- Retardo tras el sprint
- 133,33166,67 ms
- Empeora: +33,33 ms (+25 %)
- Dispersión sin apuntar
- 2,4323,352 °
- Empeora: +0,92 ° (+37,83 %)
- Velocidad
- 850850 m/s
- Sin cambios: 0 m/s
- Cargador + recámara
- 3131 balas
- Sin cambios: 0 balas
Bonificaciones y penalizaciones por pieza
Cada pieza por separado frente al equipamiento de serie. Las diferencias no se suman.
FMJ
- Estado
- Efecto no convertido en rendimiento
Efectos detallados
- Penetración · escalón
- +1 escalón
20" HBAR
- Retardo tras el sprint
- Empeora: +33,33 ms (+25 %)
- Desenfundar
- Empeora: +66,67 ms (+14,29 %)
- Enfundar
- Empeora: +33,33 ms (+20 %)
- Dispersión añadida · apuntando
- Mejora: -0,12 °/disparo (-33,33 %)
Efectos detallados
- Dispersión añadida por disparo · apuntando · inmóvil
- × 0,666667
- Recuperación al disparar · coeficiente · apuntando · inmóvil
- × 1,837117
- Recuperación al disparar · desplazamiento · apuntando · inmóvil
- × 0,666667
- Recuperación sin disparar · desplazamiento · apuntando · inmóvil
- × 0,666667
- Recuperación en reposo · desplazamiento · apuntando · inmóvil
- × 0,666667
- Dispersión añadida por disparo · apuntando · en movimiento
- × 0,666667
- Recuperación al disparar · coeficiente · apuntando · en movimiento
- × 1,837117
- Recuperación al disparar · desplazamiento · apuntando · en movimiento
- × 0,666667
- Recuperación sin disparar · desplazamiento · apuntando · en movimiento
- × 0,666667
- Recuperación en reposo · desplazamiento · apuntando · en movimiento
- × 0,666667
- Tiempo para desenfundar · escalón
- -1 escalón
- Retardo tras el sprint · escalón
- -1 escalón
- Velocidad inicial (m/s)
- × 1,25
Slim Handstop
- Apuntado ADS
- Mejora: -50 ms (-16,67 %)
- Retardo tras el sprint
- Mejora: -33,33 ms (-25 %)
- Desenfundar
- Mejora: -66,67 ms (-14,29 %)
- Enfundar
- Mejora: -33,33 ms (-20 %)
Efectos detallados
- Apuntado ADS · escalón
- +1 escalón
- Tiempo para desenfundar · escalón
- +1 escalón
- Retardo tras el sprint · escalón
- +1 escalón
A3 Receiver
- Retardo tras el sprint
- Empeora: +33,33 ms (+25 %)
- Desenfundar
- Empeora: +66,67 ms (+14,29 %)
- Enfundar
- Empeora: +33,33 ms (+20 %)
- Retroceso al apuntar
- Empeora: +0,04455 ° (+6,1 %)
- Retroceso sin apuntar
- Empeora: +0,04455 ° (+6,1 %)
- Duración del retroceso al apuntar
- Efecto desconocido: -0,6 ms (-2,4 %)
- Duración del retroceso sin apuntar
- Efecto desconocido: -0,6 ms (-2,4 %)
Efectos detallados
- Duración del retroceso (s) · apuntando
- -0,0006
- Duración del retroceso (s) · sin apuntar
- -0,0006
- Modo de disparo
- = Automático · semiautomático disponible
- Amplitud del retroceso · escalón · apuntando
- -1 escalón
- Amplitud del retroceso · escalón · sin apuntar
- -1 escalón
30rnd Magazine
- Estado
- Efecto no convertido en rendimiento
Efectos detallados
- Tiempo para desenfundar · escalón
- +1 escalón
- Retardo tras el sprint · escalón
- +1 escalón
Lightened Suppressor
- Recuperación del retroceso al apuntar
- Mejora: +14,4 × (+20 %)
- Recuperación del retroceso sin apuntar
- Mejora: +14,4 × (+20 %)
- Duración del retroceso al apuntar
- Efecto desconocido: +25 ms (+100 %)
- Duración del retroceso sin apuntar
- Efecto desconocido: +25 ms (+100 %)
- Dispersión sin apuntar
- Empeora: +0,92 ° (+37,83 %)
- Dispersión en movimiento · sin apuntar
- Empeora: +1,15 ° (+37,83 %)
- Detección en el mapa
- Mejora: -129 m (-86 %)
Efectos detallados
- Recuperación del retroceso · factor · apuntando
- × 1,2
- Recuperación del retroceso · factor · sin apuntar
- × 1,2
- Duración del retroceso (s) · apuntando
- = 0,05
- Duración del retroceso (s) · sin apuntar
- = 0,05
- Detección visual
- × 0
- Detección en el mapa
- × 0,14
- Dispersión sin apuntar · escalón
- -1 escalón
RO-M 1.75x
- Estado
- Efecto no convertido en rendimiento
Condiciones y límites
- Este modo de disparo no está modelado.