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Arsenal BF6por Grandpied · Beta Battlefield 6 + REDSEC
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Battlefield 6 + REDSEC

M16A4 Beta

Fusil de asalto

Versión de los datos: 2.1.1.0 · Datos comprobados el

Aperçu du M16A4
Desbloqueo
Desafío de recuperación de la temporada 3, ofrecido inicialmente en un pase o una ruta.
Modos de disparo
Ráfaga · Automático

Arma sin accesorios

Cadencia
771,428 disp./min
Una cadencia más alta acorta el intervalo entre disparos.
Intervalo equivalente
77,778 ms
Tiempo entre dos disparos a la cadencia indicada.
Capacidad cargada
31 balas
Número de disparos disponibles antes de recargar.

Daño por bala según la distancia

Impacto en el torso. Idéntico para todas las configuraciones: ningún accesorio documentado cambia el daño.

051015202530 0255075100125150 Distancia (m) 25 20 21 m 16,7 75 m

Tiempo para abatir

DistanciaBalasTiempo
0 – 21 m4233 ms
21 – 75 m5311 ms
75 – 150 m6389 ms

100 PV, todas las balas al torso, cadencia constante. Sin contar el tiempo de vuelo.

Precisión por configuración

Cuanto más pequeño, mejor. En verde: el mejor valor de la columna.

ConfiguraciónRetroceso al apuntarDispersión añadida · apuntandoDispersión al apuntarDispersión en movimiento · apuntandoDispersión sin apuntarDispersión en movimiento · sin apuntar
Arma sin accesorios 0,73° 0,36° 0,05° 0,32° 2,43° 3,04°
Recomendado 0,77° +6 % 0,24° -33 % 0,05° 0,32° 3,35° +38 % 4,19° +38 %
Retroceso reducido 0,61° -16 % 0,24° -33 % 0,05° 0,43° +34 % 2,43° 3,04°
Apuntado rápido · ADS 0,65° -11 % 0,24° -33 % 0,05° 0,43° +34 % 2,43° 3,04°
Disparo desde la cadera 0,77° +6 % 0,36° 0,05° 0,32° 0,78° -68 % 0,98° -68 %

Dispersión según la postura

Primer disparo, arma sin accesorios. Ángulo mínimo: cuanto más corta es la barra, más preciso.

Apuntando · de pie
0,05°
Apuntando · de pie · en movimiento
0,32°
Sin apuntar · cuerpo a tierra
1,22°
Sin apuntar · agachado
1,82°
Sin apuntar · de pie
2,43°
Sin apuntar · de pie · en movimiento
3,04°

Dirección del retroceso

0° = hacia arriba. Misma dirección para todas las configuraciones.

0°15°30°−15°−30°
Dirección media
21,0° a la izquierda
Rango
-50,2° → 8,2°
Amplitud por disparo
0,730°

Escenario común

Hipótesis · Base · 0–100 m

Comparación base: objetivo de referencia de 100 PV, sin blindaje, impactos en el torso garantizados (p=1), arma lista, sin tiempo de vuelo ni accesorios, solo el primer cargador. Pesos de distancia elegidos por el proyecto. Los datos de Sym proceden de la comunidad; fuente verificada documentalmente, sin medición independiente en el juego. Esta clasificación condicional no mide ni la popularidad ni el control del retroceso.

Salud
100 PV
Blindaje
0 PV
Presupuesto de accesorios
0 puntos
Preparación antes del disparo
Arma lista · sin preparación añadida
Política de cargador
Solo el primer cargador; probabilidad de baja explícita
Zona alcanzada
Torso
Los tramos son [inicio, fin[, con el último límite incluido. Se muestrean los umbrales de daño y sus dos lados; el punto medio por sí solo no basta. Los pesos de distancia suman 1.
Distancia (m)PesoProbabilidad de impacto supuestaMuestras (m)
0–2030 %100 %0 · 5 · 8.999999 · 9 · 15 · 19.999999
20–5040 %100 %20 · 20.999999 · 21 · 30 · 35.999999 · 36 · 40 · 49.999999
50–10030 %100 %50 · 53.999999 · 54 · 60 · 74.999999 · 75 · 90 · 100

Estadísticas e imágenes de armas: Sym.gg ↗

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