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Arsenal BF6por Grandpied · Beta Battlefield 6 + REDSEC
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Battlefield 6 + REDSEC

M277 Beta

Carabina

Versión de los datos: 2.1.1.0 · Datos comprobados el

Aperçu du M277
Desbloqueo
Rango de carrera 11, según la guía oficial de EA.
Modos de disparo
Automático · Semiautomático

Arma sin accesorios

Cadencia
719,999 disp./min
Una cadencia más alta acorta el intervalo entre disparos.
Intervalo equivalente
83,333 ms
Tiempo entre dos disparos a la cadencia indicada.
Capacidad cargada
21 balas
Número de disparos disponibles antes de recargar.
Del primer al último disparo
1.666,669 ms
Duración teórica del cargador a cadencia constante, sin recargar.

Configuraciones

Adaptar a mis niveles Cerrar

Las configuraciones solo muestran accesorios que tienes.

Retroceso reducido

  • Mira RO-M 1.75X Nv. 3 10 puntos
  • Bocacha FLASH COMP Desafío Temporada 2 · desafío 3 20 puntos
  • Cañón 16" CUSTOM Nv. 7 10 puntos
  • Bajo cañón CLASSIC VERTICAL Nv. 35 35 puntos
  • Accesorio superior Ningún accesorio en esta ranura
  • Accesorio derecho Ningún accesorio en esta ranura
  • Cargador 25 RND Nv. 25 20 puntos
  • Munición FMJ Por defecto 5 puntos
  • Ergonomía Ningún accesorio en esta ranura

Coste 100 / 100 puntos

De serie → configuración

Retroceso al apuntar
0,95430,71274 °
Mejora: -0,24155 ° (-25,31 %)
Apuntado ADS
200250 ms
Empeora: +50 ms (+25 %)
Retardo tras el sprint
133,33200 ms
Empeora: +66,67 ms (+50 %)
Dispersión sin apuntar
2,4321,804 °
Mejora: -0,628 ° (-25,82 %)
Velocidad
592740 m/s
Mejora: +148 m/s (+25 %)
Cargador + recámara
2126 balas
Mejora: +5 balas (+23,81 %)
Bonificaciones y penalizaciones por pieza

Cada pieza por separado frente al equipamiento de serie. Las diferencias no se suman.

FMJ
Estado
Efecto no convertido en rendimiento
Efectos detallados
Penetración · escalón
+1 escalón
16" Custom
Velocidad
Mejora: +148 m/s (+25 %)
Apuntado ADS
Empeora: +50 ms (+25 %)
Retardo tras el sprint
Empeora: +33,33 ms (+25 %)
Desenfundar
Empeora: +66,67 ms (+14,29 %)
Enfundar
Empeora: +33,33 ms (+20 %)
Dispersión añadida · apuntando
Mejora: -0,13633 °/disparo (-33,33 %)
Efectos detallados
Dispersión añadida por disparo · apuntando · inmóvil
× 0,666667
Recuperación al disparar · coeficiente · apuntando · inmóvil
× 1,837117
Recuperación al disparar · desplazamiento · apuntando · inmóvil
× 0,666667
Recuperación sin disparar · desplazamiento · apuntando · inmóvil
× 0,666667
Recuperación en reposo · desplazamiento · apuntando · inmóvil
× 0,666667
Dispersión añadida por disparo · apuntando · en movimiento
× 0,666667
Recuperación al disparar · coeficiente · apuntando · en movimiento
× 1,837117
Recuperación al disparar · desplazamiento · apuntando · en movimiento
× 0,666667
Recuperación sin disparar · desplazamiento · apuntando · en movimiento
× 0,666667
Recuperación en reposo · desplazamiento · apuntando · en movimiento
× 0,666667
Tiempo para desenfundar · escalón
-1 escalón
Retardo tras el sprint · escalón
-1 escalón
Velocidad inicial (m/s)
× 1,25
Classic Vertical
Movimiento al apuntar
Empeora: -0,065 × (-10,83 %)
Retroceso al apuntar
Mejora: -0,24155 ° (-25,31 %)
Retroceso sin apuntar
Mejora: -0,24155 ° (-25,31 %)
Dispersión en movimiento · apuntando
Empeora: +0,11 ° (+34,37 %)
Efectos detallados
Amplitud del retroceso · escalón · apuntando
+5 escalones
Amplitud del retroceso · escalón · sin apuntar
+5 escalones
Dispersión en movimiento · escalón
-1 escalón
Movimiento al apuntar · escalón
-1 escalón
25rnd Magazine
Cargador + recámara
Mejora: +5 balas (+23,81 %)
Retardo tras el sprint
Empeora: +33,33 ms (+25 %)
Desenfundar
Empeora: +66,67 ms (+14,29 %)
Enfundar
Empeora: +33,33 ms (+20 %)
Movimiento al apuntar
Empeora: -0,065 × (-10,83 %)
Efectos detallados
Movimiento al apuntar · escalón
-1 escalón
Capacidad del cargador
= 26
Cargadores de reserva
= 7
Flash Comp
Dispersión sin apuntar
Mejora: -0,628 ° (-25,82 %)
Dispersión en movimiento · sin apuntar
Mejora: -0,785 ° (-25,82 %)
Detección en el mapa
Empeora: +129 m (+614,29 %)
Efectos detallados
Recuperación del retroceso · factor · apuntando
× 1,2
Recuperación del retroceso · factor · sin apuntar
× 1,2
Duración del retroceso (s) · apuntando
= 0,05
Duración del retroceso (s) · sin apuntar
= 0,05
Detección visual
× 0
RO-M 1.75x
Movimiento al apuntar
Mejora: +0,07 × (+11,67 %)
Modificar

Apuntado rápido · ADS

  • Mira RO-M 1.75X Nv. 3 10 puntos
  • Bocacha LINEAR COMP Nv. 17 10 puntos
  • Cañón CRYOGENIC Desafío Temporada 3 · desafío 6 20 puntos
  • Bajo cañón STIPPLED STUBBY Nv. 37 35 puntos
  • Accesorio superior Ningún accesorio en esta ranura
  • Accesorio derecho Ningún accesorio en esta ranura
  • Cargador 25 RND Nv. 25 20 puntos
  • Munición FMJ Por defecto 5 puntos
  • Ergonomía Ningún accesorio en esta ranura

Coste 100 / 100 puntos

De serie → configuración

Retroceso al apuntar
0,95430,801 °
Mejora: -0,1533 ° (-16,06 %)
Apuntado ADS
200166,67 ms
Mejora: -33,33 ms (-16,67 %)
Retardo tras el sprint
133,33166,67 ms
Empeora: +33,33 ms (+25 %)
Dispersión sin apuntar
2,4321,804 °
Mejora: -0,628 ° (-25,82 %)
Velocidad
592592 m/s
Sin cambios: 0 m/s
Cargador + recámara
2126 balas
Mejora: +5 balas (+23,81 %)
Bonificaciones y penalizaciones por pieza

Cada pieza por separado frente al equipamiento de serie. Las diferencias no se suman.

FMJ
Estado
Efecto no convertido en rendimiento
Efectos detallados
Penetración · escalón
+1 escalón
13" Cryogenic
Dispersión añadida · apuntando
Mejora: -0,13633 °/disparo (-33,33 %)
Efectos detallados
Dispersión añadida por disparo · apuntando · inmóvil
× 0,666667
Recuperación al disparar · coeficiente · apuntando · inmóvil
× 1,837117
Recuperación al disparar · desplazamiento · apuntando · inmóvil
× 0,666667
Recuperación sin disparar · desplazamiento · apuntando · inmóvil
× 0,666667
Recuperación en reposo · desplazamiento · apuntando · inmóvil
× 0,666667
Dispersión añadida por disparo · apuntando · en movimiento
× 0,666667
Recuperación al disparar · coeficiente · apuntando · en movimiento
× 1,837117
Recuperación al disparar · desplazamiento · apuntando · en movimiento
× 0,666667
Recuperación sin disparar · desplazamiento · apuntando · en movimiento
× 0,666667
Recuperación en reposo · desplazamiento · apuntando · en movimiento
× 0,666667
Apuntado ADS · escalón
+1 escalón
Stippled Stubby
Apuntado ADS
Mejora: -33,33 ms (-16,67 %)
Movimiento al apuntar
Empeora: -0,065 × (-10,83 %)
Retroceso al apuntar
Mejora: -0,19871 ° (-20,82 %)
Retroceso sin apuntar
Mejora: -0,19871 ° (-20,82 %)
Dispersión en movimiento · apuntando
Empeora: +0,11 ° (+34,37 %)
Efectos detallados
Amplitud del retroceso · escalón · apuntando
+4 escalones
Amplitud del retroceso · escalón · sin apuntar
+4 escalones
Dispersión en movimiento · escalón
-1 escalón
Apuntado ADS · escalón
+1 escalón
Movimiento al apuntar · escalón
-1 escalón
25rnd Magazine
Cargador + recámara
Mejora: +5 balas (+23,81 %)
Retardo tras el sprint
Empeora: +33,33 ms (+25 %)
Desenfundar
Empeora: +66,67 ms (+14,29 %)
Enfundar
Empeora: +33,33 ms (+20 %)
Movimiento al apuntar
Empeora: -0,065 × (-10,83 %)
Efectos detallados
Movimiento al apuntar · escalón
-1 escalón
Capacidad del cargador
= 26
Cargadores de reserva
= 7
Linear Comp
Retroceso al apuntar
Empeora: +0,05736 ° (+6,01 %)
Variación del retroceso
Mejora: -7,47988 ° (-21,74 %)
Retroceso sin apuntar
Empeora: +0,05736 ° (+6,01 %)
Variación sin apuntar
Mejora: -7,47988 ° (-21,74 %)
Recuperación del retroceso al apuntar
Empeora: -15,2 × (-16,67 %)
Recuperación del retroceso sin apuntar
Empeora: -15,2 × (-16,67 %)
Duración del retroceso al apuntar
Efecto desconocido: -25 ms (-50 %)
Duración del retroceso sin apuntar
Efecto desconocido: -25 ms (-50 %)
Dispersión sin apuntar
Mejora: -0,628 ° (-25,82 %)
Dispersión en movimiento · sin apuntar
Mejora: -0,785 ° (-25,82 %)
Detección visual
Empeora: +54 m
Detección en el mapa
Empeora: +129 m (+614,29 %)
Efectos detallados
Amplitud del retroceso · escalón · apuntando
-1 escalón
Amplitud del retroceso · escalón · sin apuntar
-1 escalón
Variación del retroceso · escalón · apuntando
+3 escalones
Variación del retroceso · escalón · sin apuntar
+3 escalones
RO-M 1.75x
Movimiento al apuntar
Mejora: +0,07 × (+11,67 %)
Modificar

Disparo desde la cadera

  • Mira RO-M 1.75X Nv. 3 10 puntos
  • Bocacha Ningún accesorio en esta ranura
  • Cañón 13" FLUTED Nv. 35 20 puntos
  • Bajo cañón Ningún accesorio en esta ranura
  • Accesorio superior 50 MW GREEN Nv. 19 20 puntos
  • Accesorio derecho FLASHLIGHT Nv. 8 10 puntos
  • Cargador 25 FAST Nv. 32 25 puntos
  • Munición FMJ Por defecto 5 puntos
  • Ergonomía IMPROVED MAG CATCH Nv. 4 5 puntos

Coste 95 / 100 puntos

De serie → configuración

Retroceso al apuntar
0,95430,9543 °
Sin cambios: 0 °
Apuntado ADS
200200 ms
Sin cambios: 0 ms
Retardo tras el sprint
133,33200 ms
Empeora: +66,67 ms (+50 %)
Dispersión sin apuntar
2,4320,784 °
Mejora: -1,648 ° (-67,76 %)
Velocidad
592592 m/s
Sin cambios: 0 m/s
Cargador + recámara
2126 balas
Mejora: +5 balas (+23,81 %)
Bonificaciones y penalizaciones por pieza

Cada pieza por separado frente al equipamiento de serie. Las diferencias no se suman.

FMJ
Estado
Efecto no convertido en rendimiento
Efectos detallados
Penetración · escalón
+1 escalón
13" Fluted
Dispersión en movimiento · apuntando
Mejora: -0,1 ° (-31,25 %)
Efectos detallados
Dispersión en movimiento · escalón
+1 escalón
Apuntado ADS · escalón
+1 escalón
Improved Mag Catch
Recarga táctica
Mejora: -138,33 ms (-5,93 %)
Recarga en vacío
Mejora: -148,17 ms (-5,93 %)
Efectos detallados
Recarga táctica (s)
÷ 1,063
Recarga en vacío (s)
÷ 1,063
25rnd Fast Mag
Cargador + recámara
Mejora: +5 balas (+23,81 %)
Retardo tras el sprint
Empeora: +66,67 ms (+50 %)
Desenfundar
Empeora: +166,67 ms (+35,71 %)
Enfundar
Empeora: +66,67 ms (+40 %)
Movimiento al apuntar
Empeora: -0,065 × (-10,83 %)
Recarga táctica
Mejora: -268,51 ms (-11,5 %)
Recarga en vacío
Mejora: -287,61 ms (-11,5 %)
Efectos detallados
Movimiento al apuntar · escalón
-1 escalón
Tiempo para desenfundar · escalón
-1 escalón
Retardo tras el sprint · escalón
-1 escalón
Recarga táctica (s)
÷ 1,13
Recarga en vacío (s)
÷ 1,13
Capacidad del cargador
= 26
Cargadores de reserva
= 7
Flashlight

Linterna · activado

Dispersión añadida · sin apuntar
Mejora: -0,216 °/disparo (-33,33 %)
Efectos detallados
Dispersión añadida por disparo · sin apuntar · inmóvil
× 0,666667
Recuperación al disparar · coeficiente · sin apuntar · inmóvil
× 1,837117
Recuperación al disparar · desplazamiento · sin apuntar · inmóvil
× 0,666667
Recuperación sin disparar · desplazamiento · sin apuntar · inmóvil
× 0,666667
Recuperación en reposo · desplazamiento · sin apuntar · inmóvil
× 0,666667
Dispersión añadida por disparo · sin apuntar · en movimiento
× 0,666667
Recuperación al disparar · coeficiente · sin apuntar · en movimiento
× 1,837117
Recuperación al disparar · desplazamiento · sin apuntar · en movimiento
× 0,666667
Recuperación sin disparar · desplazamiento · sin apuntar · en movimiento
× 0,666667
Recuperación en reposo · desplazamiento · sin apuntar · en movimiento
× 0,666667
RO-M 1.75x
Movimiento al apuntar
Mejora: +0,07 × (+11,67 %)
50 mW Green

Láser · activado

Dispersión sin apuntar
Mejora: -1,408 ° (-57,89 %)
Dispersión en movimiento · sin apuntar
Mejora: -1,76 ° (-57,89 %)
Efectos detallados
Dispersión sin apuntar · escalón
+3 escalones
Modificar

Presets automáticos

Mejor configuración calculada para cada perfil, dentro del presupuesto de puntos del arma, a partir de todas las piezas (sin tener en cuenta tus desbloqueos).

CQB / agresivo

Enfrentamientos a 5–15 m

  • Mira Iron Sights 5 puntos
  • Bocacha Single-port Brake 5 puntos
  • Cañón 13" Factory 10 puntos
  • Bajo cañón Full Angled 25 puntos
  • Accesorio superior 50 mW Green 20 puntos
  • Cargador 15rnd Magazine 5 puntos
  • Munición FMJ 5 puntos
  • Ergonomía Improved Mag Catch 5 puntos

Coste 80 / 100 puntos

TTK medio
467 → 400 ms
Retroceso ADS
0,954 → 0,801 °
Apuntado ADS
200 → 133 ms
Cargador
21 → 16
Velocidad
592 → 592 m/s
Modificar

Polivalente a media distancia

Enfrentamientos a 20–45 m

  • Mira A-P2 1.75x 10 puntos
  • Bocacha Single-port Brake 5 puntos
  • Cañón 13" Cryogenic 20 puntos
  • Bajo cañón Full Angled 25 puntos
  • Accesorio superior Ningún accesorio en esta ranura
  • Cargador 25rnd Magazine 20 puntos
  • Munición FMJ 5 puntos
  • Ergonomía Ningún accesorio en esta ranura

Coste 85 / 100 puntos

TTK medio
503 → 470 ms
Retroceso ADS
0,954 → 0,801 °
Apuntado ADS
200 → 167 ms
Cargador
21 → 26
Velocidad
592 → 592 m/s
Modificar

Larga distancia

Enfrentamientos a 40–90 m

  • Mira Baker 3.00x 10 puntos
  • Bocacha Single-port Brake 5 puntos
  • Cañón 16" Custom 10 puntos
  • Bajo cañón Folding Stubby 20 puntos
  • Accesorio superior Ningún accesorio en esta ranura
  • Cargador 25rnd Magazine 20 puntos
  • Munición FMJ 5 puntos
  • Ergonomía Ningún accesorio en esta ranura

Coste 70 / 100 puntos

TTK medio
585 → 563 ms
Retroceso ADS
0,954 → 0,801 °
Apuntado ADS
200 → 200 ms
Cargador
21 → 26
Velocidad
592 → 740 m/s
Modificar

Estadísticas de armas: Sym.gg (2.1.1.0) · efectos de accesorios: BF6 Tracker · de serie → configuración, 100 PV, torso, sin blindaje

Personalizar

Base: Recomendado

Condiciones de cálculo
Coste100 puntosPresupuesto: 100 puntos

De serie → configuración

CaracterísticaAntesDespuésDiferencia
Cadencia719,999 disp./min719,999 disp./minSin cambios: 0 disp./min
Cargador + recámara21 balas26 balasMejora: +5 balas (+23,81 %)
Velocidad592 m/s592 m/sSin cambios: 0 m/s
Apuntado ADS200 ms166,67 msMejora: -33,33 ms (-16,67 %)
Retardo tras el sprint133,33 ms166,67 msEmpeora: +33,33 ms (+25 %)
Desenfundar466,67 ms533,33 msEmpeora: +66,67 ms (+14,29 %)
Enfundar166,67 ms200 msEmpeora: +33,33 ms (+20 %)
Movimiento al apuntar0,6 ×0,535 ×Empeora: -0,065 × (-10,83 %)
Recarga táctica2.334 ms2.334 msSin cambios: 0 ms
Recarga en vacío2.500 ms2.500 msSin cambios: 0 ms
Retroceso al apuntar0,9543 °0,801 °Mejora: -0,1533 ° (-16,06 %)
Variación del retroceso34,4 °26,92012 °Mejora: -7,47988 ° (-21,74 %)
Retroceso sin apuntar0,9543 °0,801 °Mejora: -0,1533 ° (-16,06 %)
Variación sin apuntar34,4 °26,92012 °Mejora: -7,47988 ° (-21,74 %)
Recuperación del retroceso al apuntar91,2 ×76 ×Empeora: -15,2 × (-16,67 %)
Recuperación del retroceso sin apuntar91,2 ×76 ×Empeora: -15,2 × (-16,67 %)
Duración del retroceso al apuntar50 ms25 msEfecto desconocido: -25 ms (-50 %)
Duración del retroceso sin apuntar50 ms25 msEfecto desconocido: -25 ms (-50 %)
Dispersión al apuntar0,05 °0,05 °Sin cambios: 0 °
Dispersión en movimiento · apuntando0,32 °0,43 °Empeora: +0,11 ° (+34,37 %)
Dispersión sin apuntar2,432 °1,804 °Mejora: -0,628 ° (-25,82 %)
Dispersión en movimiento · sin apuntar3,04 °2,255 °Mejora: -0,785 ° (-25,82 %)
Dispersión añadida · apuntando0,409 °/disparo0,27267 °/disparoMejora: -0,13633 °/disparo (-33,33 %)
Dispersión añadida · sin apuntar0,648 °/disparo0,648 °/disparoSin cambios: 0 °/disparo
Balanceo1 ×1 ×Sin cambios: 0 ×
Detección visual0 m54 mEmpeora: +54 m
Detección en el mapa21 m150 mEmpeora: +129 m (+614,29 %)
Penetración0,75 ×0,75 ×Sin cambios: 0 ×
Retardo de regeneración5 s5 sSin cambios: 0 s
Bonificaciones y penalizaciones por pieza

Cada pieza por separado frente al equipamiento de serie. Las diferencias no se suman.

FMJ
Estado
Efecto no convertido en rendimiento
Efectos detallados
Penetración · escalón
+1 escalón
13" Cryogenic
Dispersión añadida · apuntando
Mejora: -0,13633 °/disparo (-33,33 %)
Efectos detallados
Dispersión añadida por disparo · apuntando · inmóvil
× 0,666667
Recuperación al disparar · coeficiente · apuntando · inmóvil
× 1,837117
Recuperación al disparar · desplazamiento · apuntando · inmóvil
× 0,666667
Recuperación sin disparar · desplazamiento · apuntando · inmóvil
× 0,666667
Recuperación en reposo · desplazamiento · apuntando · inmóvil
× 0,666667
Dispersión añadida por disparo · apuntando · en movimiento
× 0,666667
Recuperación al disparar · coeficiente · apuntando · en movimiento
× 1,837117
Recuperación al disparar · desplazamiento · apuntando · en movimiento
× 0,666667
Recuperación sin disparar · desplazamiento · apuntando · en movimiento
× 0,666667
Recuperación en reposo · desplazamiento · apuntando · en movimiento
× 0,666667
Apuntado ADS · escalón
+1 escalón
Stippled Stubby
Apuntado ADS
Mejora: -33,33 ms (-16,67 %)
Movimiento al apuntar
Empeora: -0,065 × (-10,83 %)
Retroceso al apuntar
Mejora: -0,19871 ° (-20,82 %)
Retroceso sin apuntar
Mejora: -0,19871 ° (-20,82 %)
Dispersión en movimiento · apuntando
Empeora: +0,11 ° (+34,37 %)
Efectos detallados
Amplitud del retroceso · escalón · apuntando
+4 escalones
Amplitud del retroceso · escalón · sin apuntar
+4 escalones
Dispersión en movimiento · escalón
-1 escalón
Apuntado ADS · escalón
+1 escalón
Movimiento al apuntar · escalón
-1 escalón
25rnd Magazine
Cargador + recámara
Mejora: +5 balas (+23,81 %)
Retardo tras el sprint
Empeora: +33,33 ms (+25 %)
Desenfundar
Empeora: +66,67 ms (+14,29 %)
Enfundar
Empeora: +33,33 ms (+20 %)
Movimiento al apuntar
Empeora: -0,065 × (-10,83 %)
Efectos detallados
Movimiento al apuntar · escalón
-1 escalón
Capacidad del cargador
= 26
Cargadores de reserva
= 7
Linear Comp
Retroceso al apuntar
Empeora: +0,05736 ° (+6,01 %)
Variación del retroceso
Mejora: -7,47988 ° (-21,74 %)
Retroceso sin apuntar
Empeora: +0,05736 ° (+6,01 %)
Variación sin apuntar
Mejora: -7,47988 ° (-21,74 %)
Recuperación del retroceso al apuntar
Empeora: -15,2 × (-16,67 %)
Recuperación del retroceso sin apuntar
Empeora: -15,2 × (-16,67 %)
Duración del retroceso al apuntar
Efecto desconocido: -25 ms (-50 %)
Duración del retroceso sin apuntar
Efecto desconocido: -25 ms (-50 %)
Dispersión sin apuntar
Mejora: -0,628 ° (-25,82 %)
Dispersión en movimiento · sin apuntar
Mejora: -0,785 ° (-25,82 %)
Detección visual
Empeora: +54 m
Detección en el mapa
Empeora: +129 m (+614,29 %)
Efectos detallados
Amplitud del retroceso · escalón · apuntando
-1 escalón
Amplitud del retroceso · escalón · sin apuntar
-1 escalón
Variación del retroceso · escalón · apuntando
+3 escalones
Variación del retroceso · escalón · sin apuntar
+3 escalones
RO-M 1.75x
Movimiento al apuntar
Mejora: +0,07 × (+11,67 %)

Resultado

Coste de combate: 0,274 · Puntuación teórica: 78,50

Clasificación calculada

Coste bajo = mejor resultado. Puntos de distancia calculables: 100,0 %.

Desglose del coste
Tiempo normalizado
0,2738
Penalización de capacidad
0,0000
Penalización de movilidad
0,0000
Resultados por distancia
100 PV · parte alta del torso · sin blindaje · impactos garantizados · arma lista · primer cargador
Distancia (m)Impactos necesariosTTK perfecto (ms)Tiempo estimado (ms)Preparación (ms)Enfrentamiento estimado (ms)Trayecto del proyectil (ms)Impacto letal (ms)Probabilidad de baja
04 250,00250,000,00250,000,00250,00 100,00 %
104 250,00250,000,00250,0016,89266,89 100,00 %
204 250,00250,000,00250,0033,78283,78 100,00 %
304 250,00250,000,00250,0050,68300,68 100,00 %
504 250,00250,000,00250,0084,46334,46 100,00 %
755 333,33333,330,00333,33126,69460,02 100,00 %
1005 333,33333,330,00333,33168,92502,25 100,00 %

Estadísticas e imágenes de armas: Sym.gg ↗

Instalar el Arsenal

Abre el Arsenal desde su icono en tu pantalla de inicio o tu escritorio, en su propia ventana. Tu cuenta y tus presets siguen siendo los mismos.

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