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Arsenal BF6por Grandpied · Beta Battlefield 6 + REDSEC
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Battlefield 6 + REDSEC

M417 A2 Beta

Carabina

Versión de los datos: 2.1.1.0 · Datos comprobados el

Aperçu du M417 A2
Desbloqueo
Rango de carrera 32, según la guía oficial de EA.
Modos de disparo
Automático · Semiautomático

Arma sin accesorios

Cadencia
654,545 disp./min
Una cadencia más alta acorta el intervalo entre disparos.
Intervalo equivalente
91,667 ms
Tiempo entre dos disparos a la cadencia indicada.
Capacidad cargada
21 balas
Número de disparos disponibles antes de recargar.
Del primer al último disparo
1.833,335 ms
Duración teórica del cargador a cadencia constante, sin recargar.

Configuraciones

Adaptar a mis niveles Cerrar

Las configuraciones solo muestran accesorios que tienes.

Retroceso reducido

  • Mira RO-M 1.75X Nv. 3 10 puntos
  • Bocacha LINEAR COMP Nv. 1 10 puntos
  • Cañón CRYOGENIC Desafío Temporada 3 · desafío 6 20 puntos
  • Bajo cañón CLASSIC VERTICAL Nv. 14 35 puntos
  • Accesorio superior Ningún accesorio en esta ranura
  • Accesorio derecho Ningún accesorio en esta ranura
  • Cargador 25RND MAGAZINE Nv. 29 15 puntos
  • Munición POLYMER CASE Nv. 16 10 puntos

Coste 100 / 100 puntos

De serie → configuración

Retroceso al apuntar
0,935460,72788 °
Mejora: -0,20758 ° (-22,19 %)
Apuntado ADS
200200 ms
Sin cambios: 0 ms
Retardo tras el sprint
133,33166,67 ms
Empeora: +33,33 ms (+25 %)
Dispersión sin apuntar
1,8041,804 °
Sin cambios: 0 °
Velocidad
560560 m/s
Sin cambios: 0 m/s
Cargador + recámara
2126 balas
Mejora: +5 balas (+23,81 %)
Bonificaciones y penalizaciones por pieza

Cada pieza por separado frente al equipamiento de serie. Las diferencias no se suman.

Polymer Case
Movimiento al apuntar
Mejora: +0,075 × (+11,19 %)
Efectos detallados
Movimiento al apuntar · escalón
+1 escalón
Penetración · escalón
+1 escalón
13" Cryogenic
Dispersión añadida · apuntando
Mejora: -0,13633 °/disparo (-33,33 %)
Efectos detallados
Dispersión añadida por disparo · apuntando · inmóvil
× 0,666667
Recuperación al disparar · coeficiente · apuntando · inmóvil
× 1,837117
Recuperación al disparar · desplazamiento · apuntando · inmóvil
× 0,666667
Recuperación sin disparar · desplazamiento · apuntando · inmóvil
× 0,666667
Recuperación en reposo · desplazamiento · apuntando · inmóvil
× 0,666667
Dispersión añadida por disparo · apuntando · en movimiento
× 0,666667
Recuperación al disparar · coeficiente · apuntando · en movimiento
× 1,837117
Recuperación al disparar · desplazamiento · apuntando · en movimiento
× 0,666667
Recuperación sin disparar · desplazamiento · apuntando · en movimiento
× 0,666667
Recuperación en reposo · desplazamiento · apuntando · en movimiento
× 0,666667
Apuntado ADS · escalón
+1 escalón
Classic Vertical
Movimiento al apuntar
Empeora: -0,07 × (-10,45 %)
Retroceso al apuntar
Mejora: -0,25184 ° (-26,92 %)
Retroceso sin apuntar
Mejora: -0,25184 ° (-26,92 %)
Dispersión en movimiento · apuntando
Empeora: +0,11 ° (+34,37 %)
Efectos detallados
Amplitud del retroceso · escalón · apuntando
+5 escalones
Amplitud del retroceso · escalón · sin apuntar
+5 escalones
Dispersión en movimiento · escalón
-1 escalón
Movimiento al apuntar · escalón
-1 escalón
25rnd Magazine
Cargador + recámara
Mejora: +5 balas (+23,81 %)
Retardo tras el sprint
Empeora: +33,33 ms (+25 %)
Desenfundar
Empeora: +66,67 ms (+14,29 %)
Enfundar
Empeora: +33,33 ms (+20 %)
Movimiento al apuntar
Empeora: -0,07 × (-10,45 %)
Efectos detallados
Movimiento al apuntar · escalón
-1 escalón
Capacidad del cargador
= 26
Cargadores de reserva
= 6
Linear Comp
Retroceso al apuntar
Empeora: +0,06056 ° (+6,47 %)
Variación del retroceso
Mejora: -3,44602 ° (-22,38 %)
Retroceso sin apuntar
Empeora: +0,06056 ° (+6,47 %)
Variación sin apuntar
Mejora: -3,44602 ° (-22,38 %)
Detección visual
Empeora: +54 m
Efectos detallados
Amplitud del retroceso · escalón · apuntando
-1 escalón
Amplitud del retroceso · escalón · sin apuntar
-1 escalón
Variación del retroceso · escalón · apuntando
+3 escalones
Variación del retroceso · escalón · sin apuntar
+3 escalones
RO-M 1.75x
Estado
Efecto no convertido en rendimiento
Modificar

Apuntado rápido · ADS

  • Mira RO-M 1.75X Nv. 3 10 puntos
  • Bocacha LINEAR COMP Nv. 1 10 puntos
  • Cañón CRYOGENIC Desafío Temporada 3 · desafío 6 20 puntos
  • Bajo cañón STIPPLED STUBBY Nv. 37 35 puntos
  • Accesorio superior Ningún accesorio en esta ranura
  • Accesorio derecho Ningún accesorio en esta ranura
  • Cargador 25RND MAGAZINE Nv. 29 15 puntos
  • Munición POLYMER CASE Nv. 16 10 puntos

Coste 100 / 100 puntos

De serie → configuración

Retroceso al apuntar
0,935460,775 °
Mejora: -0,16046 ° (-17,15 %)
Apuntado ADS
200166,67 ms
Mejora: -33,33 ms (-16,67 %)
Retardo tras el sprint
133,33166,67 ms
Empeora: +33,33 ms (+25 %)
Dispersión sin apuntar
1,8041,804 °
Sin cambios: 0 °
Velocidad
560560 m/s
Sin cambios: 0 m/s
Cargador + recámara
2126 balas
Mejora: +5 balas (+23,81 %)
Bonificaciones y penalizaciones por pieza

Cada pieza por separado frente al equipamiento de serie. Las diferencias no se suman.

Polymer Case
Movimiento al apuntar
Mejora: +0,075 × (+11,19 %)
Efectos detallados
Movimiento al apuntar · escalón
+1 escalón
Penetración · escalón
+1 escalón
13" Cryogenic
Dispersión añadida · apuntando
Mejora: -0,13633 °/disparo (-33,33 %)
Efectos detallados
Dispersión añadida por disparo · apuntando · inmóvil
× 0,666667
Recuperación al disparar · coeficiente · apuntando · inmóvil
× 1,837117
Recuperación al disparar · desplazamiento · apuntando · inmóvil
× 0,666667
Recuperación sin disparar · desplazamiento · apuntando · inmóvil
× 0,666667
Recuperación en reposo · desplazamiento · apuntando · inmóvil
× 0,666667
Dispersión añadida por disparo · apuntando · en movimiento
× 0,666667
Recuperación al disparar · coeficiente · apuntando · en movimiento
× 1,837117
Recuperación al disparar · desplazamiento · apuntando · en movimiento
× 0,666667
Recuperación sin disparar · desplazamiento · apuntando · en movimiento
× 0,666667
Recuperación en reposo · desplazamiento · apuntando · en movimiento
× 0,666667
Apuntado ADS · escalón
+1 escalón
Stippled Stubby
Apuntado ADS
Mejora: -33,33 ms (-16,67 %)
Movimiento al apuntar
Empeora: -0,07 × (-10,45 %)
Retroceso al apuntar
Mejora: -0,20758 ° (-22,19 %)
Retroceso sin apuntar
Mejora: -0,20758 ° (-22,19 %)
Dispersión en movimiento · apuntando
Empeora: +0,11 ° (+34,37 %)
Efectos detallados
Amplitud del retroceso · escalón · apuntando
+4 escalones
Amplitud del retroceso · escalón · sin apuntar
+4 escalones
Dispersión en movimiento · escalón
-1 escalón
Apuntado ADS · escalón
+1 escalón
Movimiento al apuntar · escalón
-1 escalón
25rnd Magazine
Cargador + recámara
Mejora: +5 balas (+23,81 %)
Retardo tras el sprint
Empeora: +33,33 ms (+25 %)
Desenfundar
Empeora: +66,67 ms (+14,29 %)
Enfundar
Empeora: +33,33 ms (+20 %)
Movimiento al apuntar
Empeora: -0,07 × (-10,45 %)
Efectos detallados
Movimiento al apuntar · escalón
-1 escalón
Capacidad del cargador
= 26
Cargadores de reserva
= 6
Linear Comp
Retroceso al apuntar
Empeora: +0,06056 ° (+6,47 %)
Variación del retroceso
Mejora: -3,44602 ° (-22,38 %)
Retroceso sin apuntar
Empeora: +0,06056 ° (+6,47 %)
Variación sin apuntar
Mejora: -3,44602 ° (-22,38 %)
Detección visual
Empeora: +54 m
Efectos detallados
Amplitud del retroceso · escalón · apuntando
-1 escalón
Amplitud del retroceso · escalón · sin apuntar
-1 escalón
Variación del retroceso · escalón · apuntando
+3 escalones
Variación del retroceso · escalón · sin apuntar
+3 escalones
RO-M 1.75x
Estado
Efecto no convertido en rendimiento
Modificar

Disparo desde la cadera

  • Mira RO-M 1.75X Nv. 3 10 puntos
  • Bocacha Ningún accesorio en esta ranura
  • Cañón 12" ASSAULTER — Desbloqueo no documentado 15 puntos
  • Bajo cañón SLIM HANDSTOP Desafío Temporada 1 · desafío 4 15 puntos
  • Accesorio superior 50 MW GREEN Nv. 19 20 puntos
  • Accesorio derecho FLASHLIGHT Nv. 7 10 puntos
  • Cargador 25RND MAGAZINE Nv. 29 15 puntos
  • Munición POLYMER CASE Nv. 16 10 puntos

Coste 95 / 100 puntos

De serie → configuración

Retroceso al apuntar
0,935460,93546 °
Sin cambios: 0 °
Apuntado ADS
200166,67 ms
Mejora: -33,33 ms (-16,67 %)
Retardo tras el sprint
133,33133,33 ms
Sin cambios: 0 ms
Dispersión sin apuntar
1,8040,608 °
Mejora: -1,196 ° (-66,3 %)
Velocidad
560448 m/s
Empeora: -112 m/s (-20 %)
Cargador + recámara
2126 balas
Mejora: +5 balas (+23,81 %)
Bonificaciones y penalizaciones por pieza

Cada pieza por separado frente al equipamiento de serie. Las diferencias no se suman.

Polymer Case
Movimiento al apuntar
Mejora: +0,075 × (+11,19 %)
Efectos detallados
Movimiento al apuntar · escalón
+1 escalón
Penetración · escalón
+1 escalón
12" Assaulter
Velocidad
Empeora: -112 m/s (-20 %)
Dispersión sin apuntar
Mejora: -0,452 ° (-25,06 %)
Dispersión en movimiento · sin apuntar
Mejora: -0,565 ° (-25,06 %)
Efectos detallados
Dispersión sin apuntar · escalón
+1 escalón
Apuntado ADS · escalón
+1 escalón
Velocidad inicial (m/s)
× 0,8
Slim Handstop
Apuntado ADS
Mejora: -33,33 ms (-16,67 %)
Retardo tras el sprint
Mejora: -33,33 ms (-25 %)
Desenfundar
Mejora: -66,67 ms (-14,29 %)
Enfundar
Mejora: -33,33 ms (-20 %)
Efectos detallados
Apuntado ADS · escalón
+1 escalón
Tiempo para desenfundar · escalón
+1 escalón
Retardo tras el sprint · escalón
+1 escalón
25rnd Magazine
Cargador + recámara
Mejora: +5 balas (+23,81 %)
Retardo tras el sprint
Empeora: +33,33 ms (+25 %)
Desenfundar
Empeora: +66,67 ms (+14,29 %)
Enfundar
Empeora: +33,33 ms (+20 %)
Movimiento al apuntar
Empeora: -0,07 × (-10,45 %)
Efectos detallados
Movimiento al apuntar · escalón
-1 escalón
Capacidad del cargador
= 26
Cargadores de reserva
= 6
Flashlight

Linterna · activado

Dispersión añadida · sin apuntar
Mejora: -0,24533 °/disparo (-33,33 %)
Efectos detallados
Dispersión añadida por disparo · sin apuntar · inmóvil
× 0,666667
Recuperación al disparar · coeficiente · sin apuntar · inmóvil
× 1,837117
Recuperación al disparar · desplazamiento · sin apuntar · inmóvil
× 0,666667
Recuperación sin disparar · desplazamiento · sin apuntar · inmóvil
× 0,666667
Recuperación en reposo · desplazamiento · sin apuntar · inmóvil
× 0,666667
Dispersión añadida por disparo · sin apuntar · en movimiento
× 0,666667
Recuperación al disparar · coeficiente · sin apuntar · en movimiento
× 1,837117
Recuperación al disparar · desplazamiento · sin apuntar · en movimiento
× 0,666667
Recuperación sin disparar · desplazamiento · sin apuntar · en movimiento
× 0,666667
Recuperación en reposo · desplazamiento · sin apuntar · en movimiento
× 0,666667
RO-M 1.75x
Estado
Efecto no convertido en rendimiento
50 mW Green

Láser · activado

Dispersión sin apuntar
Mejora: -1,02 ° (-56,54 %)
Dispersión en movimiento · sin apuntar
Mejora: -1,275 ° (-56,54 %)
Efectos detallados
Dispersión sin apuntar · escalón
+3 escalones
Modificar

Presets automáticos

Mejor configuración calculada para cada perfil, dentro del presupuesto de puntos del arma, a partir de todas las piezas (sin tener en cuenta tus desbloqueos).

CQB / agresivo

Enfrentamientos a 5–15 m

  • Mira Iron Sights 5 puntos
  • Bocacha Double-port Brake 10 puntos
  • Cañón 12" Assaulter 15 puntos
  • Bajo cañón Full Angled 25 puntos
  • Accesorio superior 50 mW Green 20 puntos
  • Cargador 10rnd Magazine 5 puntos
  • Munición FMJ 5 puntos

Coste 85 / 100 puntos

TTK medio
462 → 400 ms
Retroceso ADS
0,936 → 0,775 °
Apuntado ADS
200 → 133 ms
Cargador
21 → 11
Velocidad
560 → 448 m/s
Modificar

Polivalente a media distancia

Enfrentamientos a 20–45 m

  • Mira A-P2 1.75x 10 puntos
  • Bocacha Double-port Brake 10 puntos
  • Cañón 13" Cryogenic 20 puntos
  • Bajo cañón Low-Profile Stubby 45 puntos
  • Accesorio superior Ningún accesorio en esta ranura
  • Cargador 20rnd Magazine 5 puntos
  • Munición FMJ 5 puntos

Coste 95 / 100 puntos

TTK medio
593 → 559 ms
Retroceso ADS
0,936 → 0,642 °
Apuntado ADS
200 → 167 ms
Cargador
21 → 21
Velocidad
560 → 560 m/s
Modificar

Larga distancia

Enfrentamientos a 40–90 m

  • Mira Baker 3.00x 10 puntos
  • Bocacha Double-port Brake 10 puntos
  • Cañón 16.5" Rifle 5 puntos
  • Bajo cañón Low-Profile Stubby 45 puntos
  • Accesorio superior Ningún accesorio en esta ranura
  • Cargador 25rnd Magazine 15 puntos
  • Munición FMJ 5 puntos

Coste 90 / 100 puntos

TTK medio
710 → 688 ms
Retroceso ADS
0,936 → 0,642 °
Apuntado ADS
200 → 200 ms
Cargador
21 → 26
Velocidad
560 → 700 m/s
Modificar

Estadísticas de armas: Sym.gg (2.1.1.0) · efectos de accesorios: BF6 Tracker · de serie → configuración, 100 PV, torso, sin blindaje

Personalizar

Base: Recomendado

Condiciones de cálculo
Coste100 puntosPresupuesto: 100 puntos

De serie → configuración

CaracterísticaAntesDespuésDiferencia
Cadencia654,545 disp./min654,545 disp./minSin cambios: 0 disp./min
Cargador + recámara21 balas26 balasMejora: +5 balas (+23,81 %)
Velocidad560 m/s560 m/sSin cambios: 0 m/s
Apuntado ADS200 ms166,67 msMejora: -33,33 ms (-16,67 %)
Retardo tras el sprint133,33 ms133,33 msSin cambios: 0 ms
Desenfundar466,67 ms466,67 msSin cambios: 0 ms
Enfundar166,67 ms166,67 msSin cambios: 0 ms
Movimiento al apuntar0,67 ×0,67 ×Sin cambios: 0 ×
Recarga táctica2.467 ms2.467 msSin cambios: 0 ms
Recarga en vacío2.567 ms2.567 msSin cambios: 0 ms
Retroceso al apuntar0,93546 °0,93546 °Sin cambios: 0 °
Variación del retroceso15,4 °11,95398 °Mejora: -3,44602 ° (-22,38 %)
Retroceso sin apuntar0,93546 °0,93546 °Sin cambios: 0 °
Variación sin apuntar15,4 °11,95398 °Mejora: -3,44602 ° (-22,38 %)
Recuperación del retroceso al apuntar76 ×76 ×Sin cambios: 0 ×
Recuperación del retroceso sin apuntar76 ×76 ×Sin cambios: 0 ×
Duración del retroceso al apuntar25 ms25 msEfecto desconocido: 0 ms
Duración del retroceso sin apuntar25 ms25 msEfecto desconocido: 0 ms
Dispersión al apuntar0,05 °0,05 °Sin cambios: 0 °
Dispersión en movimiento · apuntando0,32 °0,22 °Mejora: -0,1 ° (-31,25 %)
Dispersión sin apuntar1,804 °1,804 °Sin cambios: 0 °
Dispersión en movimiento · sin apuntar2,255 °2,255 °Sin cambios: 0 °
Dispersión añadida · apuntando0,409 °/disparo0,27267 °/disparoMejora: -0,13633 °/disparo (-33,33 %)
Dispersión añadida · sin apuntar0,736 °/disparo0,736 °/disparoSin cambios: 0 °/disparo
Balanceo1 ×1 ×Sin cambios: 0 ×
Detección visual0 m54 mEmpeora: +54 m
Detección en el mapa150 m150 mSin cambios: 0 m
Penetración0,75 ×0,75 ×Sin cambios: 0 ×
Retardo de regeneración5 s5 sSin cambios: 0 s
Bonificaciones y penalizaciones por pieza

Cada pieza por separado frente al equipamiento de serie. Las diferencias no se suman.

Polymer Case
Movimiento al apuntar
Mejora: +0,075 × (+11,19 %)
Efectos detallados
Movimiento al apuntar · escalón
+1 escalón
Penetración · escalón
+1 escalón
13" Cryogenic
Dispersión añadida · apuntando
Mejora: -0,13633 °/disparo (-33,33 %)
Efectos detallados
Dispersión añadida por disparo · apuntando · inmóvil
× 0,666667
Recuperación al disparar · coeficiente · apuntando · inmóvil
× 1,837117
Recuperación al disparar · desplazamiento · apuntando · inmóvil
× 0,666667
Recuperación sin disparar · desplazamiento · apuntando · inmóvil
× 0,666667
Recuperación en reposo · desplazamiento · apuntando · inmóvil
× 0,666667
Dispersión añadida por disparo · apuntando · en movimiento
× 0,666667
Recuperación al disparar · coeficiente · apuntando · en movimiento
× 1,837117
Recuperación al disparar · desplazamiento · apuntando · en movimiento
× 0,666667
Recuperación sin disparar · desplazamiento · apuntando · en movimiento
× 0,666667
Recuperación en reposo · desplazamiento · apuntando · en movimiento
× 0,666667
Apuntado ADS · escalón
+1 escalón
Slim Angled
Apuntado ADS
Mejora: -33,33 ms (-16,67 %)
Retardo tras el sprint
Mejora: -33,33 ms (-25 %)
Desenfundar
Mejora: -66,67 ms (-14,29 %)
Enfundar
Mejora: -33,33 ms (-20 %)
Retroceso al apuntar
Mejora: -0,05688 ° (-6,08 %)
Retroceso sin apuntar
Mejora: -0,05688 ° (-6,08 %)
Efectos detallados
Amplitud del retroceso · escalón · apuntando
+1 escalón
Amplitud del retroceso · escalón · sin apuntar
+1 escalón
Apuntado ADS · escalón
+1 escalón
Tiempo para desenfundar · escalón
+1 escalón
Retardo tras el sprint · escalón
+1 escalón
25rnd Magazine
Cargador + recámara
Mejora: +5 balas (+23,81 %)
Retardo tras el sprint
Empeora: +33,33 ms (+25 %)
Desenfundar
Empeora: +66,67 ms (+14,29 %)
Enfundar
Empeora: +33,33 ms (+20 %)
Movimiento al apuntar
Empeora: -0,07 × (-10,45 %)
Efectos detallados
Movimiento al apuntar · escalón
-1 escalón
Capacidad del cargador
= 26
Cargadores de reserva
= 6
Linear Comp
Retroceso al apuntar
Empeora: +0,06056 ° (+6,47 %)
Variación del retroceso
Mejora: -3,44602 ° (-22,38 %)
Retroceso sin apuntar
Empeora: +0,06056 ° (+6,47 %)
Variación sin apuntar
Mejora: -3,44602 ° (-22,38 %)
Detección visual
Empeora: +54 m
Efectos detallados
Amplitud del retroceso · escalón · apuntando
-1 escalón
Amplitud del retroceso · escalón · sin apuntar
-1 escalón
Variación del retroceso · escalón · apuntando
+3 escalones
Variación del retroceso · escalón · sin apuntar
+3 escalones
RO-M 1.75x
Estado
Efecto no convertido en rendimiento
50 mW Violet

Láser · activado

Dispersión en movimiento · apuntando
Mejora: -0,1 ° (-31,25 %)
Efectos detallados
Dispersión en movimiento · escalón
+1 escalón

Resultado

Coste de combate: 0,340 · Puntuación teórica: 74,60

Clasificación calculada

Coste bajo = mejor resultado. Puntos de distancia calculables: 100,0 %.

Desglose del coste
Tiempo normalizado
0,3405
Penalización de capacidad
0,0000
Penalización de movilidad
0,0000
Resultados por distancia
100 PV · parte alta del torso · sin blindaje · impactos garantizados · arma lista · primer cargador
Distancia (m)Impactos necesariosTTK perfecto (ms)Tiempo estimado (ms)Preparación (ms)Enfrentamiento estimado (ms)Trayecto del proyectil (ms)Impacto letal (ms)Probabilidad de baja
03 183,33183,330,00183,330,00183,33 100,00 %
104 275,00275,000,00275,0017,86292,86 100,00 %
204 275,00275,000,00275,0035,71310,71 100,00 %
305 366,67366,670,00366,6753,57420,24 100,00 %
505 366,67366,670,00366,6789,29455,95 100,00 %
756 458,33458,330,00458,33133,93592,26 100,00 %
1006 458,33458,330,00458,33178,57636,91 100,00 %

Estadísticas e imágenes de armas: Sym.gg ↗

Instalar el Arsenal

Abre el Arsenal desde su icono en tu pantalla de inicio o tu escritorio, en su propia ventana. Tu cuenta y tus presets siguen siendo los mismos.

Se necesita conexión a Internet para actualizar los datos y usar las herramientas de cálculo.

En Android o en ordenador: abre el menú de Chrome o Edge y elige «Instalar aplicación». Según el navegador, la opción también puede llamarse «Añadir a pantalla de inicio». Si no aparece, puedes seguir usando el Arsenal aquí.