Recomendado
Coste 60 / 60 puntos
De serie → configuración
- Retroceso al apuntar
- 1,671,67 °
- Sin cambios: 0 °
- Apuntado ADS
- 166,67166,67 ms
- Sin cambios: 0 ms
- Retardo tras el sprint
- 83,33133,33 ms
- Empeora: +50 ms (+60 %)
- Dispersión sin apuntar
- 1,3520,784 °
- Mejora: -0,568 ° (-42,01 %)
- Velocidad
- 336336 m/s
- Sin cambios: 0 m/s
- Cargador + recámara
- 812 balas
- Mejora: +4 balas (+50 %)
Bonificaciones y penalizaciones por pieza
Cada pieza por separado frente al equipamiento de serie. Las diferencias no se suman.
FMJ
- Estado
- Efecto no convertido en rendimiento
Efectos detallados
- Penetración · escalón
- +1 escalón
5" Factory
- Estado
- Efecto no convertido en rendimiento
Efectos detallados
- Apuntado ADS · escalón
- +1 escalón
5 mW Green
Láser · activado
- Dispersión sin apuntar
- Mejora: -0,568 ° (-42,01 %)
- Dispersión en movimiento · sin apuntar
- Mejora: -0,71 ° (-42,01 %)
Efectos detallados
- Dispersión sin apuntar · escalón
- +2 escalones
Improved Mag Catch
- Recarga táctica
- Mejora: -110,65 ms (-5,93 %)
- Recarga en vacío
- Mejora: -118,53 ms (-5,93 %)
Efectos detallados
- Recarga táctica (s)
- ÷ 1,063
- Recarga en vacío (s)
- ÷ 1,063
11rnd Magazine
- Cargador + recámara
- Mejora: +4 balas (+50 %)
- Retardo tras el sprint
- Empeora: +50 ms (+60 %)
- Desenfundar
- Empeora: +66,67 ms (+28,57 %)
- Enfundar
- Empeora: +33,33 ms (+33,33 %)
Efectos detallados
- Tiempo para desenfundar · escalón
- -1 escalón
- Retardo tras el sprint · escalón
- -1 escalón
- Capacidad del cargador
- = 12
- Cargadores de reserva
- = 5
Iron Sights
- Estado
- Efecto no convertido en rendimiento
Efectos detallados
- Balanceo
- × 1,109525
- Balanceo
- × 0,666667
- Balanceo
- × 0,666667
Condiciones y límites
- Un mismo efecto está declarado varias veces.
- Este modo de disparo no está modelado.