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Arsenal BF6por Grandpied · Beta Battlefield 6 + REDSEC
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Battlefield 6 + REDSEC

M87A1 Beta

Escopeta

Versión de los datos: 2.1.1.0 · Datos comprobados el

Aperçu du M87A1
Desbloqueo
Disponible desde el inicio, según la guía oficial de EA.

Arma sin accesorios

Capacidad cargada
8 balas
Número de disparos disponibles antes de recargar.
Perdigones por cartucho
16 perdigones
El daño publicado corresponde a un perdigón; no todos impactan necesariamente.
Recarga y manejo 3
Paso de inserción
700 ms
Paso de la secuencia publicada; no es el tiempo total de un cargador.
Desenfundar el arma
633,334 ms
Tiempo de desenfundado publicado; distinto del tiempo para apuntar.
Enfundar el arma
233,334 ms
Tiempo publicado para cambiar de esta arma a otra.
Trayectoria 3
Velocidad inicial
400 m/s
Velocidad a la salida del cañón, antes de que el proyectil se frene.
Aceleración vertical
-9,81 m/s²
Un valor negativo hace descender la trayectoria.
Resistencia del aire
0,0035 coeficiente de la fuente
Cuanto más alto es este coeficiente, más se frena el proyectil.
Retroceso al apuntar 3
Amplitud de referencia
3,61192 °
Un ángulo mayor desplaza más tu punto de mira.
Dirección
-10 °
Orientación alrededor de la vertical, que corresponde a 0°.
Variación de dirección
12 °
Semiángulo de variación alrededor de esta dirección; no es un retroceso horizontal fijo.
Dispersión 9
Apuntando · de pie
0,05 / 0,32 °
Mínimo inmóvil / en movimiento. Un ángulo menor agrupa más los disparos.
Apuntando · agachado
0,05 / 0,32 °
Mínimo inmóvil / en movimiento. Un ángulo menor agrupa más los disparos.
Apuntando · cuerpo a tierra
0,05 / 0,32 °
Mínimo inmóvil / en movimiento. Un ángulo menor agrupa más los disparos.
Sin apuntar · de pie
2,432 / 3,04 °
Mínimo inmóvil / en movimiento. Un ángulo menor agrupa más los disparos.
Sin apuntar · agachado
1,824 / 2,432 °
Mínimo inmóvil / en movimiento. Un ángulo menor agrupa más los disparos.
Sin apuntar · cuerpo a tierra
1,216 / 1,824 °
Mínimo inmóvil / en movimiento. Un ángulo menor agrupa más los disparos.
Dispersión añadida · apuntando
0,001 °/disparo
Aumento publicado; la recuperación entre disparos no se simula.
Dispersión añadida · sin apuntar
0,941 °/disparo
Aumento publicado sin apuntar; distinto de la dirección del retroceso.
Dispersión del primer disparo · apuntando
1 ×
Factor de dispersión del primer disparo; no multiplica el daño ni el retroceso.

Puntos de la curva · daño por perdigón

Distancia (m)Daño a la salud
08.4
88.4
97.2
157.2
165.6
305.6
313.8

Historial

Estadísticas e imágenes de armas: Sym.gg ↗

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