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Arsenal BF6por Grandpied · Beta Battlefield 6 + REDSEC
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Battlefield 6 + REDSEC

PP-19 Beta

Subfusil

Versión de los datos: 2.1.1.0 · Datos comprobados el

Aperçu du PP-19
Desbloqueo
Desafío de recuperación de la temporada 3, ofrecido inicialmente en un pase o una ruta.
Modos de disparo
Automático · Semiautomático

Arma sin accesorios

Cadencia
719,999 disp./min
Una cadencia más alta acorta el intervalo entre disparos.
Intervalo equivalente
83,333 ms
Tiempo entre dos disparos a la cadencia indicada.
Capacidad cargada
31 balas
Número de disparos disponibles antes de recargar.
Del primer al último disparo
2.500,003 ms
Duración teórica del cargador a cadencia constante, sin recargar.

Configuraciones

Adaptar a mis niveles Cerrar

Las configuraciones solo muestran accesorios que tienes.

Retroceso reducido

  • Mira MINI FLEX 1.00X Nv. 2 10 puntos
  • Bocacha FLASH COMP Por defecto 20 puntos
  • Cañón 367MM CIV Nv. 4 5 puntos
  • Bajo cañón CLASSIC VERTICAL Nv. 37 35 puntos
  • Accesorio derecho 50 MW VIOLET Nv. 40 10 puntos
  • Accesorio izquierdo Ningún accesorio en esta ranura
  • Cargador 30RND MAGAZINE Por defecto 5 puntos
  • Munición FMJ Por defecto 5 puntos
  • Ergonomía AFTERMARKET BUFFER Nv. 28 5 puntos

Coste 95 / 100 puntos

De serie → configuración

Retroceso al apuntar
0,543450,38483 °
Mejora: -0,15862 ° (-29,19 %)
Apuntado ADS
166,67200 ms
Empeora: +33,33 ms (+20 %)
Retardo tras el sprint
100100 ms
Sin cambios: 0 ms
Dispersión sin apuntar
1,8041,804 °
Sin cambios: 0 °
Velocidad
444555 m/s
Mejora: +111 m/s (+25 %)
Cargador + recámara
3131 balas
Sin cambios: 0 balas
Bonificaciones y penalizaciones por pieza

Cada pieza por separado frente al equipamiento de serie. Las diferencias no se suman.

FMJ
Estado
Efecto no convertido en rendimiento
Efectos detallados
Penetración · escalón
+1 escalón
367mm Civ
Velocidad
Mejora: +111 m/s (+25 %)
Apuntado ADS
Empeora: +33,33 ms (+20 %)
Efectos detallados
Velocidad inicial (m/s)
× 1,25
Classic Vertical
Movimiento al apuntar
Empeora: -0,075 × (-10,07 %)
Retroceso al apuntar
Mejora: -0,15862 ° (-29,19 %)
Retroceso sin apuntar
Mejora: -0,15862 ° (-29,19 %)
Dispersión en movimiento · apuntando
Empeora: +0,11 ° (+34,37 %)
Efectos detallados
Amplitud del retroceso · escalón · apuntando
+5 escalones
Amplitud del retroceso · escalón · sin apuntar
+5 escalones
Dispersión en movimiento · escalón
-1 escalón
Movimiento al apuntar · escalón
-1 escalón
Aftermarket Buffer
Estado
Efecto no convertido en rendimiento
30rnd Magazine
Estado
Efecto no convertido en rendimiento
Efectos detallados
Tiempo para desenfundar · escalón
+1 escalón
Retardo tras el sprint · escalón
+1 escalón
Flash Comp
Estado
Efecto no convertido en rendimiento
Efectos detallados
Detección visual
× 0
50 mW Violet

Láser · activado

Dispersión en movimiento · apuntando
Mejora: -0,1 ° (-31,25 %)
Efectos detallados
Dispersión en movimiento · escalón
+1 escalón
Mini Flex 1.00x
Estado
Efecto no convertido en rendimiento
Modificar

Apuntado rápido · ADS

  • Mira MINI FLEX 1.00X Nv. 2 10 puntos
  • Bocacha FLASH COMP Por defecto 20 puntos
  • Cañón 367MM CIV Nv. 4 5 puntos
  • Bajo cañón STIPPLED STUBBY Nv. 32 35 puntos
  • Accesorio derecho 50 MW VIOLET Nv. 40 10 puntos
  • Accesorio izquierdo Ningún accesorio en esta ranura
  • Cargador 30RND MAGAZINE Por defecto 5 puntos
  • Munición FMJ Por defecto 5 puntos
  • Ergonomía AFTERMARKET BUFFER Nv. 28 5 puntos

Coste 95 / 100 puntos

De serie → configuración

Retroceso al apuntar
0,543450,41233 °
Mejora: -0,13112 ° (-24,13 %)
Apuntado ADS
166,67166,67 ms
Sin cambios: 0 ms
Retardo tras el sprint
100100 ms
Sin cambios: 0 ms
Dispersión sin apuntar
1,8041,804 °
Sin cambios: 0 °
Velocidad
444555 m/s
Mejora: +111 m/s (+25 %)
Cargador + recámara
3131 balas
Sin cambios: 0 balas
Bonificaciones y penalizaciones por pieza

Cada pieza por separado frente al equipamiento de serie. Las diferencias no se suman.

FMJ
Estado
Efecto no convertido en rendimiento
Efectos detallados
Penetración · escalón
+1 escalón
367mm Civ
Velocidad
Mejora: +111 m/s (+25 %)
Apuntado ADS
Empeora: +33,33 ms (+20 %)
Efectos detallados
Velocidad inicial (m/s)
× 1,25
Stippled Stubby
Apuntado ADS
Mejora: -33,33 ms (-20 %)
Movimiento al apuntar
Empeora: -0,075 × (-10,07 %)
Retroceso al apuntar
Mejora: -0,13112 ° (-24,13 %)
Retroceso sin apuntar
Mejora: -0,13112 ° (-24,13 %)
Dispersión en movimiento · apuntando
Empeora: +0,11 ° (+34,37 %)
Efectos detallados
Amplitud del retroceso · escalón · apuntando
+4 escalones
Amplitud del retroceso · escalón · sin apuntar
+4 escalones
Dispersión en movimiento · escalón
-1 escalón
Apuntado ADS · escalón
+1 escalón
Movimiento al apuntar · escalón
-1 escalón
Aftermarket Buffer
Estado
Efecto no convertido en rendimiento
30rnd Magazine
Estado
Efecto no convertido en rendimiento
Efectos detallados
Tiempo para desenfundar · escalón
+1 escalón
Retardo tras el sprint · escalón
+1 escalón
Flash Comp
Estado
Efecto no convertido en rendimiento
Efectos detallados
Detección visual
× 0
50 mW Violet

Láser · activado

Dispersión en movimiento · apuntando
Mejora: -0,1 ° (-31,25 %)
Efectos detallados
Dispersión en movimiento · escalón
+1 escalón
Mini Flex 1.00x
Estado
Efecto no convertido en rendimiento
Modificar

Disparo desde la cadera

  • Mira MINI FLEX 1.00X Nv. 2 10 puntos
  • Bocacha Ningún accesorio en esta ranura
  • Cañón 238MM PENCIL Nv. 23 20 puntos
  • Bajo cañón SLIM ANGLED Nv. 12 20 puntos
  • Accesorio derecho 50 MW GREEN Nv. 24 20 puntos
  • Accesorio izquierdo FLASHLIGHT Nv. 1 10 puntos
  • Cargador 30RND MAGAZINE Por defecto 5 puntos
  • Munición FMJ Por defecto 5 puntos
  • Ergonomía AFTERMARKET BUFFER Nv. 28 5 puntos

Coste 95 / 100 puntos

De serie → configuración

Retroceso al apuntar
0,543450,5072 °
Mejora: -0,03625 ° (-6,67 %)
Apuntado ADS
166,67133,33 ms
Mejora: -33,33 ms (-20 %)
Retardo tras el sprint
100100 ms
Sin cambios: 0 ms
Dispersión sin apuntar
1,8040,784 °
Mejora: -1,02 ° (-56,54 %)
Velocidad
444444 m/s
Sin cambios: 0 m/s
Cargador + recámara
3131 balas
Sin cambios: 0 balas
Bonificaciones y penalizaciones por pieza

Cada pieza por separado frente al equipamiento de serie. Las diferencias no se suman.

FMJ
Estado
Efecto no convertido en rendimiento
Efectos detallados
Penetración · escalón
+1 escalón
238mm Pencil
Dispersión en movimiento · apuntando
Mejora: -0,1 ° (-31,25 %)
Efectos detallados
Dispersión en movimiento · escalón
+1 escalón
Apuntado ADS · escalón
+1 escalón
Slim Angled
Apuntado ADS
Mejora: -33,33 ms (-20 %)
Retroceso al apuntar
Mejora: -0,03625 ° (-6,67 %)
Retroceso sin apuntar
Mejora: -0,03625 ° (-6,67 %)
Efectos detallados
Amplitud del retroceso · escalón · apuntando
+1 escalón
Amplitud del retroceso · escalón · sin apuntar
+1 escalón
Apuntado ADS · escalón
+1 escalón
Aftermarket Buffer
Estado
Efecto no convertido en rendimiento
Flashlight

Linterna · activado

Dispersión añadida · sin apuntar
Mejora: -0,18233 °/disparo (-33,33 %)
Efectos detallados
Dispersión añadida por disparo · sin apuntar · inmóvil
× 0,666667
Recuperación al disparar · coeficiente · sin apuntar · inmóvil
× 1,837117
Recuperación al disparar · desplazamiento · sin apuntar · inmóvil
× 0,666667
Recuperación sin disparar · desplazamiento · sin apuntar · inmóvil
× 0,666667
Recuperación en reposo · desplazamiento · sin apuntar · inmóvil
× 0,666667
Dispersión añadida por disparo · sin apuntar · en movimiento
× 0,666667
Recuperación al disparar · coeficiente · sin apuntar · en movimiento
× 1,837117
Recuperación al disparar · desplazamiento · sin apuntar · en movimiento
× 0,666667
Recuperación sin disparar · desplazamiento · sin apuntar · en movimiento
× 0,666667
Recuperación en reposo · desplazamiento · sin apuntar · en movimiento
× 0,666667
30rnd Magazine
Estado
Efecto no convertido en rendimiento
Efectos detallados
Tiempo para desenfundar · escalón
+1 escalón
Retardo tras el sprint · escalón
+1 escalón
50 mW Green

Láser · activado

Dispersión sin apuntar
Mejora: -1,02 ° (-56,54 %)
Dispersión en movimiento · sin apuntar
Mejora: -1,275 ° (-56,54 %)
Efectos detallados
Dispersión sin apuntar · escalón
+3 escalones
Mini Flex 1.00x
Estado
Efecto no convertido en rendimiento
Modificar

Presets automáticos

Mejor configuración calculada para cada perfil, dentro del presupuesto de puntos del arma, a partir de todas las piezas (sin tener en cuenta tus desbloqueos).

CQB / agresivo

Enfrentamientos a 5–15 m

  • Mira Iron Sights 5 puntos
  • Bocacha Single-port Brake 5 puntos
  • Cañón 238mm Factory 10 puntos
  • Bajo cañón Low-Profile Stubby 45 puntos
  • Accesorio derecho 50 mW Green 20 puntos
  • Cargador 30rnd Magazine 5 puntos
  • Munición FMJ 5 puntos
  • Ergonomía Improved Mag Catch 5 puntos

Coste 100 / 100 puntos

TTK medio
495 → 461 ms
Retroceso ADS
0,544 → 0,359 °
Apuntado ADS
167 → 133 ms
Cargador
31 → 31
Velocidad
444 → 444 m/s

Polivalente a media distancia

Enfrentamientos a 20–45 m

  • Mira A-P2 1.75x 10 puntos
  • Bocacha Single-port Brake 5 puntos
  • Cañón 238mm Cryogenic 20 puntos
  • Bajo cañón Low-Profile Stubby 45 puntos
  • Accesorio derecho Ningún accesorio en esta ranura
  • Cargador 30rnd Magazine 5 puntos
  • Munición FMJ 5 puntos
  • Ergonomía Ningún accesorio en esta ranura

Coste 90 / 100 puntos

TTK medio
655 → 621 ms
Retroceso ADS
0,544 → 0,359 °
Apuntado ADS
167 → 133 ms
Cargador
31 → 31
Velocidad
444 → 444 m/s

Larga distancia

Enfrentamientos a 40–90 m

  • Mira Baker 3.00x 10 puntos
  • Bocacha Single-port Brake 5 puntos
  • Cañón 367mm Civ 5 puntos
  • Bajo cañón Canted Stubby 30 puntos
  • Accesorio derecho Ningún accesorio en esta ranura
  • Cargador 53rnd Drum 45 puntos
  • Munición FMJ 5 puntos
  • Ergonomía Ningún accesorio en esta ranura

Coste 100 / 100 puntos

TTK medio
837 → 809 ms
Retroceso ADS
0,544 → 0,412 °
Apuntado ADS
167 → 167 ms
Cargador
31 → 54
Velocidad
444 → 555 m/s

Estadísticas de armas: Sym.gg (2.1.1.0) · efectos de accesorios: BF6 Tracker · de serie → configuración, 100 PV, torso, sin blindaje

Personalizar

Base: Recomendado

Condiciones de cálculo
Coste95 puntosPresupuesto: 100 puntos

De serie → configuración

CaracterísticaAntesDespuésDiferencia
Cadencia719,999 disp./min719,999 disp./minSin cambios: 0 disp./min
Cargador + recámara31 balas31 balasSin cambios: 0 balas
Velocidad444 m/s555 m/sMejora: +111 m/s (+25 %)
Apuntado ADS166,67 ms166,67 msSin cambios: 0 ms
Retardo tras el sprint100 ms133,33 msEmpeora: +33,33 ms (+33,33 %)
Desenfundar400 ms466,67 msEmpeora: +66,67 ms (+16,67 %)
Enfundar133,33 ms166,67 msEmpeora: +33,33 ms (+25 %)
Movimiento al apuntar0,745 ×0,745 ×Sin cambios: 0 ×
Recarga táctica2.417 ms2.138,94 msMejora: -278,06 ms (-11,5 %)
Recarga en vacío2.967 ms2.625,66 msMejora: -341,34 ms (-11,5 %)
Retroceso al apuntar0,54345 °0,5072 °Mejora: -0,03625 ° (-6,67 %)
Variación del retroceso18 °18 °Sin cambios: 0 °
Retroceso sin apuntar0,54345 °0,5072 °Mejora: -0,03625 ° (-6,67 %)
Variación sin apuntar18 °18 °Sin cambios: 0 °
Recuperación del retroceso al apuntar55 ×55 ×Sin cambios: 0 ×
Recuperación del retroceso sin apuntar55 ×55 ×Sin cambios: 0 ×
Duración del retroceso al apuntar25 ms25 msEfecto desconocido: 0 ms
Duración del retroceso sin apuntar25 ms25 msEfecto desconocido: 0 ms
Dispersión al apuntar0,05 °0,05 °Sin cambios: 0 °
Dispersión en movimiento · apuntando0,32 °0,22 °Mejora: -0,1 ° (-31,25 %)
Dispersión sin apuntar1,804 °1,804 °Sin cambios: 0 °
Dispersión en movimiento · sin apuntar2,255 °2,255 °Sin cambios: 0 °
Dispersión añadida · apuntando0,28 °/disparo0,28 °/disparoSin cambios: 0 °/disparo
Dispersión añadida · sin apuntar0,547 °/disparo0,547 °/disparoSin cambios: 0 °/disparo
Balanceo1 ×1 ×Sin cambios: 0 ×
Detección visual0 m0 mSin cambios: 0 m
Detección en el mapa150 m21 mMejora: -129 m (-86 %)
Penetración0,571 ×0,571 ×Sin cambios: 0 ×
Retardo de regeneración5 s5 sSin cambios: 0 s
Bonificaciones y penalizaciones por pieza

Cada pieza por separado frente al equipamiento de serie. Las diferencias no se suman.

FMJ
Estado
Efecto no convertido en rendimiento
Efectos detallados
Penetración · escalón
+1 escalón
367mm Civ
Velocidad
Mejora: +111 m/s (+25 %)
Apuntado ADS
Empeora: +33,33 ms (+20 %)
Efectos detallados
Velocidad inicial (m/s)
× 1,25
Slim Angled
Apuntado ADS
Mejora: -33,33 ms (-20 %)
Retroceso al apuntar
Mejora: -0,03625 ° (-6,67 %)
Retroceso sin apuntar
Mejora: -0,03625 ° (-6,67 %)
Efectos detallados
Amplitud del retroceso · escalón · apuntando
+1 escalón
Amplitud del retroceso · escalón · sin apuntar
+1 escalón
Apuntado ADS · escalón
+1 escalón
Aftermarket Buffer
Estado
Efecto no convertido en rendimiento
30rnd Fast Mag
Retardo tras el sprint
Empeora: +33,33 ms (+33,33 %)
Desenfundar
Empeora: +66,67 ms (+16,67 %)
Enfundar
Empeora: +33,33 ms (+25 %)
Recarga táctica
Mejora: -278,06 ms (-11,5 %)
Recarga en vacío
Mejora: -341,34 ms (-11,5 %)
Efectos detallados
Recarga táctica (s)
÷ 1,13
Recarga en vacío (s)
÷ 1,13
CQB Suppressor
Detección en el mapa
Mejora: -129 m (-86 %)
Efectos detallados
Detección visual
× 0
Detección en el mapa
× 0,14
50 mW Violet

Láser · activado

Dispersión en movimiento · apuntando
Mejora: -0,1 ° (-31,25 %)
Efectos detallados
Dispersión en movimiento · escalón
+1 escalón
Mini Flex 1.00x
Estado
Efecto no convertido en rendimiento

Resultado

Coste de combate: 0,429 · Puntuación teórica: 70,00

Clasificación calculada

Coste bajo = mejor resultado. Puntos de distancia calculables: 100,0 %.

Desglose del coste
Tiempo normalizado
0,4286
Penalización de capacidad
0,0000
Penalización de movilidad
0,0000
Resultados por distancia
100 PV · parte alta del torso · sin blindaje · impactos garantizados · arma lista · primer cargador
Distancia (m)Impactos necesariosTTK perfecto (ms)Tiempo estimado (ms)Preparación (ms)Enfrentamiento estimado (ms)Trayecto del proyectil (ms)Impacto letal (ms)Probabilidad de baja
04 250,00250,000,00250,000,00250,00 100,00 %
105 333,33333,330,00333,3318,02351,35 100,00 %
205 333,33333,330,00333,3336,04369,37 100,00 %
306 416,67416,670,00416,6754,05470,72 100,00 %
507 500,00500,000,00500,0090,09590,09 100,00 %
758 583,33583,330,00583,33135,14718,47 100,00 %
1008 583,33583,330,00583,33180,18763,51 100,00 %

Estadísticas e imágenes de armas: Sym.gg ↗

Instalar el Arsenal

Abre el Arsenal desde su icono en tu pantalla de inicio o tu escritorio, en su propia ventana. Tu cuenta y tus presets siguen siendo los mismos.

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