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Arsenal BF6por Grandpied · Beta Battlefield 6 + REDSEC
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Battlefield 6 + REDSEC

RPKM Beta

Ametralladora ligera

Versión de los datos: 2.1.1.0 · Datos comprobados el

Aperçu du RPKM
Desbloqueo
Desbloqueo no establecido por la fuente consultada.
Modos de disparo
Automático · Semiautomático

Arma sin accesorios

Cadencia
553,846 disp./min
Una cadencia más alta acorta el intervalo entre disparos.
Intervalo equivalente
108,333 ms
Tiempo entre dos disparos a la cadencia indicada.
Capacidad cargada
41 balas
Número de disparos disponibles antes de recargar.
Del primer al último disparo
4.333,335 ms
Duración teórica del cargador a cadencia constante, sin recargar.

Configuraciones

Adaptar a mis niveles Cerrar

Las configuraciones solo muestran accesorios que tienes.

Retroceso reducido

  • Mira RO-M 1.75X Nv. 2 10 puntos
  • Bocacha LINEAR COMP Nv. 7 10 puntos
  • Cañón 590MM FACTORY Por defecto 10 puntos
  • Bajo cañón CLASSIC VERTICAL Nv. 32 35 puntos
  • Accesorio derecho Ningún accesorio en esta ranura
  • Accesorio izquierdo Ningún accesorio en esta ranura
  • Cargador 40RND MAGAZINE Por defecto 5 puntos
  • Munición SYNTHETIC TIP Nv. 38 30 puntos

Coste 100 / 100 puntos

De serie → configuración

Retroceso al apuntar
0,655270,49717 °
Mejora: -0,1581 ° (-24,13 %)
Apuntado ADS
366,67366,67 ms
Sin cambios: 0 ms
Retardo tras el sprint
233,33233,33 ms
Sin cambios: 0 ms
Dispersión sin apuntar
3,3523,352 °
Sin cambios: 0 °
Velocidad
787,5787,5 m/s
Sin cambios: 0 m/s
Cargador + recámara
4141 balas
Sin cambios: 0 balas
Bonificaciones y penalizaciones por pieza

Cada pieza por separado frente al equipamiento de serie. Las diferencias no se suman.

Synthetic Tip
Penetración
Empeora: -0,083 × (-11,11 %)
Efectos detallados
Protección contra daño · escalón
+2 escalones
590mm Factory
Estado
Efecto no convertido en rendimiento
Efectos detallados
Dispersión añadida por disparo · apuntando · inmóvil
× 0,666667
Recuperación al disparar · coeficiente · apuntando · inmóvil
× 1,837117
Recuperación al disparar · desplazamiento · apuntando · inmóvil
× 0,666667
Recuperación sin disparar · desplazamiento · apuntando · inmóvil
× 0,666667
Recuperación en reposo · desplazamiento · apuntando · inmóvil
× 0,666667
Dispersión añadida por disparo · apuntando · en movimiento
× 0,666667
Recuperación al disparar · coeficiente · apuntando · en movimiento
× 1,837117
Recuperación al disparar · desplazamiento · apuntando · en movimiento
× 0,666667
Recuperación sin disparar · desplazamiento · apuntando · en movimiento
× 0,666667
Recuperación en reposo · desplazamiento · apuntando · en movimiento
× 0,666667
Balanceo
× 0,998807
Tiempo para desenfundar · escalón
-1 escalón
Retardo tras el sprint · escalón
-1 escalón
Velocidad inicial (m/s)
× 1,25
Classic Vertical
Movimiento al apuntar
Empeora: -0,06 × (-11,21 %)
Retroceso al apuntar
Mejora: -0,19126 ° (-29,19 %)
Retroceso sin apuntar
Mejora: -0,19126 ° (-29,19 %)
Dispersión en movimiento · apuntando
Empeora: +0,11 ° (+34,37 %)
Efectos detallados
Amplitud del retroceso · escalón · apuntando
+5 escalones
Amplitud del retroceso · escalón · sin apuntar
+5 escalones
Dispersión en movimiento · escalón
-1 escalón
Movimiento al apuntar · escalón
-1 escalón
40rnd Magazine
Estado
Efecto no convertido en rendimiento
Efectos detallados
Tiempo para desenfundar · escalón
+1 escalón
Retardo tras el sprint · escalón
+1 escalón
Linear Comp
Retroceso al apuntar
Empeora: +0,04683 ° (+7,15 %)
Variación del retroceso
Mejora: -4,26646 ° (-24,38 %)
Retroceso sin apuntar
Empeora: +0,04683 ° (+7,15 %)
Variación sin apuntar
Mejora: -4,26646 ° (-24,38 %)
Detección visual
Empeora: +54 m
Efectos detallados
Amplitud del retroceso · escalón · apuntando
-1 escalón
Amplitud del retroceso · escalón · sin apuntar
-1 escalón
Variación del retroceso · escalón · apuntando
+3 escalones
Variación del retroceso · escalón · sin apuntar
+3 escalones
RO-M 1.75x
Estado
Efecto no convertido en rendimiento
Modificar

Apuntado rápido · ADS

  • Mira RO-M 1.75X Nv. 2 10 puntos
  • Bocacha SLANT BRAKE Nv. 2 5 puntos
  • Cañón 600MM TABUK Nv. 21 5 puntos
  • Bajo cañón LOW-PROFILE STUBBY Nv. 38 45 puntos
  • Accesorio derecho Ningún accesorio en esta ranura
  • Accesorio izquierdo Ningún accesorio en esta ranura
  • Cargador 40RND MAGAZINE Por defecto 5 puntos
  • Munición SYNTHETIC TIP Nv. 38 30 puntos

Coste 100 / 100 puntos

De serie → configuración

Retroceso al apuntar
0,655270,43306 °
Mejora: -0,22221 ° (-33,91 %)
Apuntado ADS
366,67300 ms
Mejora: -66,67 ms (-18,18 %)
Retardo tras el sprint
233,33200 ms
Mejora: -33,33 ms (-14,29 %)
Dispersión sin apuntar
3,3523,352 °
Sin cambios: 0 °
Velocidad
787,5787,5 m/s
Sin cambios: 0 m/s
Cargador + recámara
4141 balas
Sin cambios: 0 balas
Bonificaciones y penalizaciones por pieza

Cada pieza por separado frente al equipamiento de serie. Las diferencias no se suman.

Synthetic Tip
Penetración
Empeora: -0,083 × (-11,11 %)
Efectos detallados
Protección contra daño · escalón
+2 escalones
600mm Tabuk
Retardo tras el sprint
Mejora: -33,33 ms (-14,29 %)
Desenfundar
Mejora: -100 ms (-13,64 %)
Enfundar
Mejora: -33,33 ms (-12,5 %)
Dispersión añadida · apuntando
Empeora: +0,13633 °/disparo (+50 %)
Efectos detallados
Balanceo
× 0,998807
Velocidad inicial (m/s)
× 1,25
Low-Profile Stubby
Apuntado ADS
Mejora: -66,67 ms (-18,18 %)
Movimiento al apuntar
Empeora: -0,06 × (-11,21 %)
Retroceso al apuntar
Mejora: -0,19126 ° (-29,19 %)
Retroceso sin apuntar
Mejora: -0,19126 ° (-29,19 %)
Dispersión en movimiento · apuntando
Empeora: +0,11 ° (+34,37 %)
Efectos detallados
Amplitud del retroceso · escalón · apuntando
+5 escalones
Amplitud del retroceso · escalón · sin apuntar
+5 escalones
Dispersión en movimiento · escalón
-1 escalón
Apuntado ADS · escalón
+1 escalón
Movimiento al apuntar · escalón
-1 escalón
40rnd Magazine
Estado
Efecto no convertido en rendimiento
Efectos detallados
Tiempo para desenfundar · escalón
+1 escalón
Retardo tras el sprint · escalón
+1 escalón
Slant Brake
Retroceso al apuntar
Mejora: -0,04371 ° (-6,67 %)
Retroceso sin apuntar
Mejora: -0,04371 ° (-6,67 %)
Balanceo
Empeora: +1,249 × (+125 %)
Detección visual
Empeora: +54 m
Efectos detallados
Balanceo
× 1,5
Balanceo
× 1,5
Amplitud del retroceso · escalón · apuntando
+1 escalón
Amplitud del retroceso · escalón · sin apuntar
+1 escalón
RO-M 1.75x
Estado
Efecto no convertido en rendimiento
Condiciones y límites
  • Un mismo efecto está declarado varias veces.
Modificar

Disparo desde la cadera

  • Mira RO-M 1.75X Nv. 2 10 puntos
  • Bocacha LINEAR COMP Nv. 7 10 puntos
  • Cañón 419MM BOAR-F Nv. 28 15 puntos
  • Bajo cañón Ningún accesorio en esta ranura
  • Accesorio derecho 50 MW GREEN Nv. 19 20 puntos
  • Accesorio izquierdo FLASHLIGHT Nv. 8 10 puntos
  • Cargador 40RND MAGAZINE Por defecto 5 puntos
  • Munición SYNTHETIC TIP Nv. 38 30 puntos

Coste 100 / 100 puntos

De serie → configuración

Retroceso al apuntar
0,655270,7021 °
Empeora: +0,04683 ° (+7,15 %)
Apuntado ADS
366,67300 ms
Mejora: -66,67 ms (-18,18 %)
Retardo tras el sprint
233,33200 ms
Mejora: -33,33 ms (-14,29 %)
Dispersión sin apuntar
3,3521,024 °
Mejora: -2,328 ° (-69,45 %)
Velocidad
787,5504 m/s
Empeora: -283,5 m/s (-36 %)
Cargador + recámara
4141 balas
Sin cambios: 0 balas
Bonificaciones y penalizaciones por pieza

Cada pieza por separado frente al equipamiento de serie. Las diferencias no se suman.

Synthetic Tip
Penetración
Empeora: -0,083 × (-11,11 %)
Efectos detallados
Protección contra daño · escalón
+2 escalones
419mm Boar-F
Velocidad
Empeora: -283,5 m/s (-36 %)
Apuntado ADS
Mejora: -66,67 ms (-18,18 %)
Retardo tras el sprint
Mejora: -33,33 ms (-14,29 %)
Desenfundar
Mejora: -100 ms (-13,64 %)
Enfundar
Mejora: -33,33 ms (-12,5 %)
Dispersión sin apuntar
Mejora: -0,92 ° (-27,45 %)
Dispersión en movimiento · sin apuntar
Mejora: -1,15 ° (-27,45 %)
Dispersión añadida · apuntando
Empeora: +0,13633 °/disparo (+50 %)
Balanceo
Empeora: +0,011 × (+1,12 %)
Efectos detallados
Balanceo
× 1,009962
Dispersión sin apuntar · escalón
+1 escalón
Apuntado ADS · escalón
+1 escalón
Velocidad inicial (m/s)
× 0,8
40rnd Magazine
Estado
Efecto no convertido en rendimiento
Efectos detallados
Tiempo para desenfundar · escalón
+1 escalón
Retardo tras el sprint · escalón
+1 escalón
Linear Comp
Retroceso al apuntar
Empeora: +0,04683 ° (+7,15 %)
Variación del retroceso
Mejora: -4,26646 ° (-24,38 %)
Retroceso sin apuntar
Empeora: +0,04683 ° (+7,15 %)
Variación sin apuntar
Mejora: -4,26646 ° (-24,38 %)
Detección visual
Empeora: +54 m
Efectos detallados
Amplitud del retroceso · escalón · apuntando
-1 escalón
Amplitud del retroceso · escalón · sin apuntar
-1 escalón
Variación del retroceso · escalón · apuntando
+3 escalones
Variación del retroceso · escalón · sin apuntar
+3 escalones
Flashlight

Linterna · activado

Dispersión añadida · sin apuntar
Mejora: -0,24533 °/disparo (-33,33 %)
Efectos detallados
Dispersión añadida por disparo · sin apuntar · inmóvil
× 0,666667
Recuperación al disparar · coeficiente · sin apuntar · inmóvil
× 1,837117
Recuperación al disparar · desplazamiento · sin apuntar · inmóvil
× 0,666667
Recuperación sin disparar · desplazamiento · sin apuntar · inmóvil
× 0,666667
Recuperación en reposo · desplazamiento · sin apuntar · inmóvil
× 0,666667
Dispersión añadida por disparo · sin apuntar · en movimiento
× 0,666667
Recuperación al disparar · coeficiente · sin apuntar · en movimiento
× 1,837117
Recuperación al disparar · desplazamiento · sin apuntar · en movimiento
× 0,666667
Recuperación sin disparar · desplazamiento · sin apuntar · en movimiento
× 0,666667
Recuperación en reposo · desplazamiento · sin apuntar · en movimiento
× 0,666667
RO-M 1.75x
Estado
Efecto no convertido en rendimiento
50 mW Green

Láser · activado

Dispersión sin apuntar
Mejora: -2 ° (-59,67 %)
Dispersión en movimiento · sin apuntar
Mejora: -2,5 ° (-59,67 %)
Efectos detallados
Dispersión sin apuntar · escalón
+3 escalones
Modificar

Presets automáticos

Mejor configuración calculada para cada perfil, dentro del presupuesto de puntos del arma, a partir de todas las piezas (sin tener en cuenta tus desbloqueos).

CQB / agresivo

Enfrentamientos a 5–15 m

  • Mira Iron Sights 5 puntos
  • Bocacha Slant Brake 5 puntos
  • Cañón 419mm Boar-F 15 puntos
  • Bajo cañón Full Angled 25 puntos
  • Accesorio derecho 50 mW Green 20 puntos
  • Cargador 30rnd Magazine 5 puntos
  • Munición FMJ 5 puntos

Coste 80 / 100 puntos

TTK medio
668 → 509 ms
Retroceso ADS
0,655 → 0,533 °
Apuntado ADS
367 → 200 ms
Cargador
41 → 31
Velocidad
788 → 504 m/s
Modificar

Polivalente a media distancia

Enfrentamientos a 20–45 m

  • Mira A-P2 1.75x 10 puntos
  • Bocacha Slant Brake 5 puntos
  • Cañón 590mm Factory 10 puntos
  • Bajo cañón Stippled Stubby 35 puntos
  • Accesorio derecho Ningún accesorio en esta ranura
  • Cargador 60rnd Magazine 30 puntos
  • Munición FMJ 5 puntos

Coste 95 / 100 puntos

TTK medio
804 → 737 ms
Retroceso ADS
0,655 → 0,464 °
Apuntado ADS
367 → 300 ms
Cargador
41 → 61
Velocidad
788 → 788 m/s
Modificar

Larga distancia

Enfrentamientos a 40–90 m

  • Mira Baker 3.00x 10 puntos
  • Bocacha Slant Brake 5 puntos
  • Cañón 590mm Factory 10 puntos
  • Bajo cañón Stippled Stubby 35 puntos
  • Accesorio derecho Ningún accesorio en esta ranura
  • Cargador 60rnd Magazine 30 puntos
  • Munición FMJ 5 puntos

Coste 95 / 100 puntos

TTK medio
917 → 850 ms
Retroceso ADS
0,655 → 0,464 °
Apuntado ADS
367 → 300 ms
Cargador
41 → 61
Velocidad
788 → 788 m/s
Modificar

Estadísticas de armas: Sym.gg (2.1.1.0) · efectos de accesorios: BF6 Tracker · de serie → configuración, 100 PV, torso, sin blindaje

Personalizar

Base: Recomendado

Condiciones de cálculo
Coste100 puntosPresupuesto: 100 puntos

De serie → configuración

CaracterísticaAntesDespuésDiferencia
Cadencia553,846 disp./min553,846 disp./minSin cambios: 0 disp./min
Cargador + recámara41 balas41 balasSin cambios: 0 balas
Velocidad787,5 m/s787,5 m/sSin cambios: 0 m/s
Apuntado ADS366,67 ms300 msMejora: -66,67 ms (-18,18 %)
Retardo tras el sprint233,33 ms166,67 msMejora: -66,67 ms (-28,57 %)
Desenfundar733,33 ms533,33 msMejora: -200 ms (-27,27 %)
Enfundar266,67 ms200 msMejora: -66,67 ms (-25 %)
Movimiento al apuntar0,535 ×0,535 ×Sin cambios: 0 ×
Recarga táctica2.800 ms2.800 msSin cambios: 0 ms
Recarga en vacío3.284 ms3.284 msSin cambios: 0 ms
Retroceso al apuntar0,65527 °0,57077 °Mejora: -0,0845 ° (-12,9 %)
Variación del retroceso17,5 °17,5 °Sin cambios: 0 °
Retroceso sin apuntar0,65527 °0,57077 °Mejora: -0,0845 ° (-12,9 %)
Variación sin apuntar17,5 °17,5 °Sin cambios: 0 °
Recuperación del retroceso al apuntar76 ×91,2 ×Mejora: +15,2 × (+20 %)
Recuperación del retroceso sin apuntar76 ×91,2 ×Mejora: +15,2 × (+20 %)
Duración del retroceso al apuntar25 ms50 msEfecto desconocido: +25 ms (+100 %)
Duración del retroceso sin apuntar25 ms50 msEfecto desconocido: +25 ms (+100 %)
Dispersión al apuntar0,05 °0,05 °Sin cambios: 0 °
Dispersión en movimiento · apuntando0,32 °0,43 °Empeora: +0,11 ° (+34,37 %)
Dispersión sin apuntar3,352 °4,848 °Empeora: +1,496 ° (+44,63 %)
Dispersión en movimiento · sin apuntar4,19 °6,06 °Empeora: +1,87 ° (+44,63 %)
Dispersión añadida · apuntando0,27267 °/disparo0,409 °/disparoEmpeora: +0,13633 °/disparo (+50 %)
Dispersión añadida · sin apuntar0,736 °/disparo0,736 °/disparoSin cambios: 0 °/disparo
Balanceo0,999 ×2,247 ×Empeora: +1,249 × (+125 %)
Detección visual0 m0 mSin cambios: 0 m
Detección en el mapa150 m21 mMejora: -129 m (-86 %)
Penetración0,75 ×0,667 ×Empeora: -0,083 × (-11,11 %)
Retardo de regeneración5 s5 sSin cambios: 0 s
Bonificaciones y penalizaciones por pieza

Cada pieza por separado frente al equipamiento de serie. Las diferencias no se suman.

Synthetic Tip
Penetración
Empeora: -0,083 × (-11,11 %)
Efectos detallados
Protección contra daño · escalón
+2 escalones
600mm Tabuk
Retardo tras el sprint
Mejora: -33,33 ms (-14,29 %)
Desenfundar
Mejora: -100 ms (-13,64 %)
Enfundar
Mejora: -33,33 ms (-12,5 %)
Dispersión añadida · apuntando
Empeora: +0,13633 °/disparo (+50 %)
Efectos detallados
Balanceo
× 0,998807
Velocidad inicial (m/s)
× 1,25
Full Angled
Apuntado ADS
Mejora: -66,67 ms (-18,18 %)
Retardo tras el sprint
Mejora: -33,33 ms (-14,29 %)
Desenfundar
Mejora: -100 ms (-13,64 %)
Enfundar
Mejora: -33,33 ms (-12,5 %)
Retroceso al apuntar
Mejora: -0,0845 ° (-12,9 %)
Retroceso sin apuntar
Mejora: -0,0845 ° (-12,9 %)
Dispersión en movimiento · apuntando
Empeora: +0,11 ° (+34,37 %)
Efectos detallados
Amplitud del retroceso · escalón · apuntando
+2 escalones
Amplitud del retroceso · escalón · sin apuntar
+2 escalones
Dispersión en movimiento · escalón
-1 escalón
Apuntado ADS · escalón
+1 escalón
Tiempo para desenfundar · escalón
+1 escalón
Retardo tras el sprint · escalón
+1 escalón
40rnd Magazine
Estado
Efecto no convertido en rendimiento
Efectos detallados
Tiempo para desenfundar · escalón
+1 escalón
Retardo tras el sprint · escalón
+1 escalón
Long Suppressor
Recuperación del retroceso al apuntar
Mejora: +15,2 × (+20 %)
Recuperación del retroceso sin apuntar
Mejora: +15,2 × (+20 %)
Duración del retroceso al apuntar
Efecto desconocido: +25 ms (+100 %)
Duración del retroceso sin apuntar
Efecto desconocido: +25 ms (+100 %)
Dispersión sin apuntar
Empeora: +1,496 ° (+44,63 %)
Dispersión en movimiento · sin apuntar
Empeora: +1,87 ° (+44,63 %)
Balanceo
Empeora: +1,249 × (+125 %)
Detección en el mapa
Mejora: -129 m (-86 %)
Efectos detallados
Recuperación del retroceso · factor · apuntando
× 1,2
Recuperación del retroceso · factor · sin apuntar
× 1,2
Duración del retroceso (s) · apuntando
= 0,05
Duración del retroceso (s) · sin apuntar
= 0,05
Detección visual
× 0
Detección en el mapa
× 0,14
Balanceo
× 1,5
Balanceo
× 1,5
Dispersión sin apuntar · escalón
-1 escalón
RO-M 1.75x
Estado
Efecto no convertido en rendimiento
Condiciones y límites
  • Un mismo efecto está declarado varias veces.

Resultado

Coste de combate: 0,402 · Puntuación teórica: 71,31

Clasificación calculada

Coste bajo = mejor resultado. Puntos de distancia calculables: 100,0 %.

Desglose del coste
Tiempo normalizado
0,4024
Penalización de capacidad
0,0000
Penalización de movilidad
0,0000
Resultados por distancia
100 PV · parte alta del torso · sin blindaje · impactos garantizados · arma lista · primer cargador
Distancia (m)Impactos necesariosTTK perfecto (ms)Tiempo estimado (ms)Preparación (ms)Enfrentamiento estimado (ms)Trayecto del proyectil (ms)Impacto letal (ms)Probabilidad de baja
03 216,67216,670,00216,670,00216,67 100,00 %
104 325,00325,000,00325,0012,70337,70 100,00 %
204 325,00325,000,00325,0025,40350,40 100,00 %
305 433,33433,330,00433,3338,10471,43 100,00 %
505 433,33433,330,00433,3363,49496,83 100,00 %
756 541,67541,670,00541,6795,24636,90 100,00 %
1006 541,67541,670,00541,67126,98668,65 100,00 %

Estadísticas e imágenes de armas: Sym.gg ↗

Instalar el Arsenal

Abre el Arsenal desde su icono en tu pantalla de inicio o tu escritorio, en su propia ventana. Tu cuenta y tus presets siguen siendo los mismos.

Se necesita conexión a Internet para actualizar los datos y usar las herramientas de cálculo.

En Android o en ordenador: abre el menú de Chrome o Edge y elige «Instalar aplicación». Según el navegador, la opción también puede llamarse «Añadir a pantalla de inicio». Si no aparece, puedes seguir usando el Arsenal aquí.