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Arsenal BF6por Grandpied · Beta Battlefield 6 + REDSEC
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Battlefield 6 + REDSEC

SCW-10 Beta

Subfusil

Versión de los datos: 2.1.1.0 · Datos comprobados el

Aperçu du SCW-10
Desbloqueo
Misión CLOSE QUARTERS 1 (nombre en inglés de la guía de EA).
Modos de disparo
Automático · Semiautomático

Arma sin accesorios

Cadencia
799,999 disp./min
Una cadencia más alta acorta el intervalo entre disparos.
Intervalo equivalente
75 ms
Tiempo entre dos disparos a la cadencia indicada.
Capacidad cargada
16 balas
Número de disparos disponibles antes de recargar.
Del primer al último disparo
1.125,001 ms
Duración teórica del cargador a cadencia constante, sin recargar.

Configuraciones

Adaptar a mis niveles Cerrar

Las configuraciones solo muestran accesorios que tienes.

Retroceso reducido

  • Mira MINI FLEX 1.00X Nv. 5 10 puntos
  • Bocacha FLASH COMP Desafío Temporada 2 · desafío 3 20 puntos
  • Cañón EXTENDED BARREL Nv. 1 5 puntos
  • Bajo cañón CLASSIC VERTICAL Nv. 8 35 puntos
  • Accesorio superior Ningún accesorio en esta ranura
  • Accesorio derecho Ningún accesorio en esta ranura
  • Cargador 20RND MAGAZINE Nv. 22 20 puntos
  • Munición FMJ Por defecto 5 puntos
  • Ergonomía IMPROVED MAG CATCH Nv. 21 5 puntos

Coste 100 / 100 puntos

De serie → configuración

Retroceso al apuntar
0,712430,53464 °
Mejora: -0,17779 ° (-24,96 %)
Apuntado ADS
166,67200 ms
Empeora: +33,33 ms (+20 %)
Retardo tras el sprint
100133,33 ms
Empeora: +33,33 ms (+33,33 %)
Dispersión sin apuntar
1,8041,804 °
Sin cambios: 0 °
Velocidad
398497,5 m/s
Mejora: +99,5 m/s (+25 %)
Cargador + recámara
1621 balas
Mejora: +5 balas (+31,25 %)
Bonificaciones y penalizaciones por pieza

Cada pieza por separado frente al equipamiento de serie. Las diferencias no se suman.

FMJ
Estado
Efecto no convertido en rendimiento
Efectos detallados
Penetración · escalón
+1 escalón
200mm Custom
Velocidad
Mejora: +99,5 m/s (+25 %)
Apuntado ADS
Empeora: +33,33 ms (+20 %)
Efectos detallados
Velocidad inicial (m/s)
× 1,25
Classic Vertical
Movimiento al apuntar
Empeora: -0,075 × (-10,07 %)
Retroceso al apuntar
Mejora: -0,17779 ° (-24,96 %)
Retroceso sin apuntar
Mejora: -0,17779 ° (-24,96 %)
Dispersión en movimiento · apuntando
Empeora: +0,11 ° (+34,37 %)
Efectos detallados
Amplitud del retroceso · escalón · apuntando
+5 escalones
Amplitud del retroceso · escalón · sin apuntar
+5 escalones
Dispersión en movimiento · escalón
-1 escalón
Movimiento al apuntar · escalón
-1 escalón
Improved Mag Catch
Recarga táctica
Mejora: -151,13 ms (-5,93 %)
Recarga en vacío
Mejora: -180,76 ms (-5,93 %)
Efectos detallados
Recarga táctica (s)
÷ 1,063
Recarga en vacío (s)
÷ 1,063
20rnd Magazine
Cargador + recámara
Mejora: +5 balas (+31,25 %)
Retardo tras el sprint
Empeora: +33,33 ms (+33,33 %)
Desenfundar
Empeora: +66,67 ms (+16,67 %)
Enfundar
Empeora: +33,33 ms (+25 %)
Movimiento al apuntar
Empeora: -0,075 × (-10,07 %)
Efectos detallados
Movimiento al apuntar · escalón
-1 escalón
Capacidad del cargador
= 21
Cargadores de reserva
= 9
Flash Comp
Recuperación del retroceso al apuntar
Mejora: +14,4 × (+20 %)
Recuperación del retroceso sin apuntar
Mejora: +14,4 × (+20 %)
Duración del retroceso al apuntar
Efecto desconocido: +25 ms (+100 %)
Duración del retroceso sin apuntar
Efecto desconocido: +25 ms (+100 %)
Detección visual
Mejora: -54 m (-100 %)
Efectos detallados
Recuperación del retroceso · factor · apuntando
× 1,2
Recuperación del retroceso · factor · sin apuntar
× 1,2
Duración del retroceso (s) · apuntando
= 0,05
Duración del retroceso (s) · sin apuntar
= 0,05
Detección visual
× 0
Mini Flex 1.00x
Estado
Efecto no convertido en rendimiento
Modificar

Apuntado rápido · ADS

  • Mira MINI FLEX 1.00X Nv. 5 10 puntos
  • Bocacha LINEAR COMP Nv. 7 10 puntos
  • Cañón EXTENDED BARREL Nv. 1 5 puntos
  • Bajo cañón LOW-PROFILE STUBBY Nv. 13 45 puntos
  • Accesorio superior Ningún accesorio en esta ranura
  • Accesorio derecho Ningún accesorio en esta ranura
  • Cargador 20RND MAGAZINE Nv. 22 20 puntos
  • Munición FMJ Por defecto 5 puntos
  • Ergonomía IMPROVED MAG CATCH Nv. 21 5 puntos

Coste 100 / 100 puntos

De serie → configuración

Retroceso al apuntar
0,712430,56624 °
Mejora: -0,14619 ° (-20,52 %)
Apuntado ADS
166,67166,67 ms
Sin cambios: 0 ms
Retardo tras el sprint
100133,33 ms
Empeora: +33,33 ms (+33,33 %)
Dispersión sin apuntar
1,8041,804 °
Sin cambios: 0 °
Velocidad
398497,5 m/s
Mejora: +99,5 m/s (+25 %)
Cargador + recámara
1621 balas
Mejora: +5 balas (+31,25 %)
Bonificaciones y penalizaciones por pieza

Cada pieza por separado frente al equipamiento de serie. Las diferencias no se suman.

FMJ
Estado
Efecto no convertido en rendimiento
Efectos detallados
Penetración · escalón
+1 escalón
200mm Custom
Velocidad
Mejora: +99,5 m/s (+25 %)
Apuntado ADS
Empeora: +33,33 ms (+20 %)
Efectos detallados
Velocidad inicial (m/s)
× 1,25
Low-Profile Stubby
Apuntado ADS
Mejora: -33,33 ms (-20 %)
Movimiento al apuntar
Empeora: -0,075 × (-10,07 %)
Retroceso al apuntar
Mejora: -0,17779 ° (-24,96 %)
Retroceso sin apuntar
Mejora: -0,17779 ° (-24,96 %)
Dispersión en movimiento · apuntando
Empeora: +0,11 ° (+34,37 %)
Efectos detallados
Amplitud del retroceso · escalón · apuntando
+5 escalones
Amplitud del retroceso · escalón · sin apuntar
+5 escalones
Dispersión en movimiento · escalón
-1 escalón
Apuntado ADS · escalón
+1 escalón
Movimiento al apuntar · escalón
-1 escalón
Improved Mag Catch
Recarga táctica
Mejora: -151,13 ms (-5,93 %)
Recarga en vacío
Mejora: -180,76 ms (-5,93 %)
Efectos detallados
Recarga táctica (s)
÷ 1,063
Recarga en vacío (s)
÷ 1,063
20rnd Magazine
Cargador + recámara
Mejora: +5 balas (+31,25 %)
Retardo tras el sprint
Empeora: +33,33 ms (+33,33 %)
Desenfundar
Empeora: +66,67 ms (+16,67 %)
Enfundar
Empeora: +33,33 ms (+25 %)
Movimiento al apuntar
Empeora: -0,075 × (-10,07 %)
Efectos detallados
Movimiento al apuntar · escalón
-1 escalón
Capacidad del cargador
= 21
Cargadores de reserva
= 9
Linear Comp
Retroceso al apuntar
Empeora: +0,0421 ° (+5,91 %)
Variación del retroceso
Mejora: -7,16384 ° (-21,38 %)
Retroceso sin apuntar
Empeora: +0,0421 ° (+5,91 %)
Variación sin apuntar
Mejora: -7,16384 ° (-21,38 %)
Efectos detallados
Amplitud del retroceso · escalón · apuntando
-1 escalón
Amplitud del retroceso · escalón · sin apuntar
-1 escalón
Variación del retroceso · escalón · apuntando
+3 escalones
Variación del retroceso · escalón · sin apuntar
+3 escalones
Mini Flex 1.00x
Estado
Efecto no convertido en rendimiento
Modificar

Disparo desde la cadera

  • Mira MINI FLEX 1.00X Nv. 5 10 puntos
  • Bocacha LINEAR COMP Nv. 7 10 puntos
  • Cañón 6.8" FLUTED Nv. 24 20 puntos
  • Bajo cañón Ningún accesorio en esta ranura
  • Accesorio superior 50 MW GREEN Nv. 23 20 puntos
  • Accesorio derecho FLASHLIGHT Nv. 12 10 puntos
  • Cargador 20RND MAGAZINE Nv. 22 20 puntos
  • Munición FMJ Por defecto 5 puntos
  • Ergonomía IMPROVED MAG CATCH Nv. 21 5 puntos

Coste 100 / 100 puntos

De serie → configuración

Retroceso al apuntar
0,712430,75453 °
Empeora: +0,0421 ° (+5,91 %)
Apuntado ADS
166,67166,67 ms
Sin cambios: 0 ms
Retardo tras el sprint
100133,33 ms
Empeora: +33,33 ms (+33,33 %)
Dispersión sin apuntar
1,8040,784 °
Mejora: -1,02 ° (-56,54 %)
Velocidad
398398 m/s
Sin cambios: 0 m/s
Cargador + recámara
1621 balas
Mejora: +5 balas (+31,25 %)
Bonificaciones y penalizaciones por pieza

Cada pieza por separado frente al equipamiento de serie. Las diferencias no se suman.

FMJ
Estado
Efecto no convertido en rendimiento
Efectos detallados
Penetración · escalón
+1 escalón
6.8" Fluted
Dispersión en movimiento · apuntando
Mejora: -0,1 ° (-31,25 %)
Efectos detallados
Dispersión en movimiento · escalón
+1 escalón
Apuntado ADS · escalón
+1 escalón
Improved Mag Catch
Recarga táctica
Mejora: -151,13 ms (-5,93 %)
Recarga en vacío
Mejora: -180,76 ms (-5,93 %)
Efectos detallados
Recarga táctica (s)
÷ 1,063
Recarga en vacío (s)
÷ 1,063
20rnd Magazine
Cargador + recámara
Mejora: +5 balas (+31,25 %)
Retardo tras el sprint
Empeora: +33,33 ms (+33,33 %)
Desenfundar
Empeora: +66,67 ms (+16,67 %)
Enfundar
Empeora: +33,33 ms (+25 %)
Movimiento al apuntar
Empeora: -0,075 × (-10,07 %)
Efectos detallados
Movimiento al apuntar · escalón
-1 escalón
Capacidad del cargador
= 21
Cargadores de reserva
= 9
Linear Comp
Retroceso al apuntar
Empeora: +0,0421 ° (+5,91 %)
Variación del retroceso
Mejora: -7,16384 ° (-21,38 %)
Retroceso sin apuntar
Empeora: +0,0421 ° (+5,91 %)
Variación sin apuntar
Mejora: -7,16384 ° (-21,38 %)
Efectos detallados
Amplitud del retroceso · escalón · apuntando
-1 escalón
Amplitud del retroceso · escalón · sin apuntar
-1 escalón
Variación del retroceso · escalón · apuntando
+3 escalones
Variación del retroceso · escalón · sin apuntar
+3 escalones
Flashlight

Linterna · activado

Dispersión añadida · sin apuntar
Mejora: -0,24533 °/disparo (-33,33 %)
Efectos detallados
Dispersión añadida por disparo · sin apuntar · inmóvil
× 0,666667
Recuperación al disparar · coeficiente · sin apuntar · inmóvil
× 1,837117
Recuperación al disparar · desplazamiento · sin apuntar · inmóvil
× 0,666667
Recuperación sin disparar · desplazamiento · sin apuntar · inmóvil
× 0,666667
Recuperación en reposo · desplazamiento · sin apuntar · inmóvil
× 0,666667
Dispersión añadida por disparo · sin apuntar · en movimiento
× 0,666667
Recuperación al disparar · coeficiente · sin apuntar · en movimiento
× 1,837117
Recuperación al disparar · desplazamiento · sin apuntar · en movimiento
× 0,666667
Recuperación sin disparar · desplazamiento · sin apuntar · en movimiento
× 0,666667
Recuperación en reposo · desplazamiento · sin apuntar · en movimiento
× 0,666667
Mini Flex 1.00x
Estado
Efecto no convertido en rendimiento
50 mW Green

Láser · activado

Dispersión sin apuntar
Mejora: -1,02 ° (-56,54 %)
Dispersión en movimiento · sin apuntar
Mejora: -1,275 ° (-56,54 %)
Efectos detallados
Dispersión sin apuntar · escalón
+3 escalones
Modificar

Presets automáticos

Mejor configuración calculada para cada perfil, dentro del presupuesto de puntos del arma, a partir de todas las piezas (sin tener en cuenta tus desbloqueos).

CQB / agresivo

Enfrentamientos a 5–15 m

  • Mira Iron Sights 5 puntos
  • Bocacha Double-port Brake 10 puntos
  • Cañón 6.8" Factory 10 puntos
  • Bajo cañón Stippled Stubby 35 puntos
  • Accesorio superior 50 mW Green 20 puntos
  • Cargador 15rnd Magazine 5 puntos
  • Munición FMJ 5 puntos
  • Ergonomía Improved Mag Catch 5 puntos

Coste 95 / 100 puntos

TTK medio
392 → 358 ms
Retroceso ADS
0,712 → 0,535 °
Apuntado ADS
167 → 133 ms
Cargador
16 → 16
Velocidad
398 → 398 m/s

Cargador de ≥ 16 balas obligatorio (cadencia > 750 disp./min)

Modificar

Polivalente a media distancia

Enfrentamientos a 20–45 m

  • Mira A-P2 1.75x 10 puntos
  • Bocacha Double-port Brake 10 puntos
  • Cañón 6.8" Factory 10 puntos
  • Bajo cañón Low-Profile Stubby 45 puntos
  • Accesorio superior Ningún accesorio en esta ranura
  • Cargador 20rnd Magazine 20 puntos
  • Munición FMJ 5 puntos
  • Ergonomía Ningún accesorio en esta ranura

Coste 100 / 100 puntos

TTK medio
546 → 513 ms
Retroceso ADS
0,712 → 0,505 °
Apuntado ADS
167 → 133 ms
Cargador
16 → 21
Velocidad
398 → 398 m/s

Cargador de ≥ 16 balas obligatorio (cadencia > 750 disp./min)

Modificar

Larga distancia

Enfrentamientos a 40–90 m

  • Mira Baker 3.00x 10 puntos
  • Bocacha Double-port Brake 10 puntos
  • Cañón 200mm Custom 5 puntos
  • Bajo cañón Low-Profile Stubby 45 puntos
  • Accesorio superior Ningún accesorio en esta ranura
  • Cargador 20rnd Magazine 20 puntos
  • Munición FMJ 5 puntos
  • Ergonomía Ningún accesorio en esta ranura

Coste 95 / 100 puntos

TTK medio
726 → 694 ms
Retroceso ADS
0,712 → 0,505 °
Apuntado ADS
167 → 167 ms
Cargador
16 → 21
Velocidad
398 → 498 m/s

Cargador de ≥ 16 balas obligatorio (cadencia > 750 disp./min)

Modificar

Estadísticas de armas: Sym.gg (2.1.1.0) · efectos de accesorios: BF6 Tracker · de serie → configuración, 100 PV, torso, sin blindaje

Personalizar

Base: Recomendado

Condiciones de cálculo
Coste100 puntosPresupuesto: 100 puntos

De serie → configuración

CaracterísticaAntesDespuésDiferencia
Cadencia799,999 disp./min799,999 disp./minSin cambios: 0 disp./min
Cargador + recámara16 balas21 balasMejora: +5 balas (+31,25 %)
Velocidad398 m/s497,5 m/sMejora: +99,5 m/s (+25 %)
Apuntado ADS166,67 ms166,67 msSin cambios: 0 ms
Retardo tras el sprint100 ms133,33 msEmpeora: +33,33 ms (+33,33 %)
Desenfundar400 ms466,67 msEmpeora: +66,67 ms (+16,67 %)
Enfundar133,33 ms166,67 msEmpeora: +33,33 ms (+25 %)
Movimiento al apuntar0,745 ×0,67 ×Empeora: -0,075 × (-10,07 %)
Recarga táctica2.550 ms2.550 msSin cambios: 0 ms
Recarga en vacío3.050 ms3.050 msSin cambios: 0 ms
Retroceso al apuntar0,71243 °0,67268 °Mejora: -0,03975 ° (-5,58 %)
Variación del retroceso33,5 °33,5 °Sin cambios: 0 °
Retroceso sin apuntar0,71243 °0,67268 °Mejora: -0,03975 ° (-5,58 %)
Variación sin apuntar33,5 °33,5 °Sin cambios: 0 °
Recuperación del retroceso al apuntar72 ×86,4 ×Mejora: +14,4 × (+20 %)
Recuperación del retroceso sin apuntar72 ×86,4 ×Mejora: +14,4 × (+20 %)
Duración del retroceso al apuntar25 ms50 msEfecto desconocido: +25 ms (+100 %)
Duración del retroceso sin apuntar25 ms50 msEfecto desconocido: +25 ms (+100 %)
Dispersión al apuntar0,05 °0,05 °Sin cambios: 0 °
Dispersión en movimiento · apuntando0,32 °0,32 °Sin cambios: 0 °
Dispersión sin apuntar1,804 °1,352 °Mejora: -0,452 ° (-25,06 %)
Dispersión en movimiento · sin apuntar2,255 °1,69 °Mejora: -0,565 ° (-25,06 %)
Dispersión añadida · apuntando0,36 °/disparo0,36 °/disparoSin cambios: 0 °/disparo
Dispersión añadida · sin apuntar0,736 °/disparo0,736 °/disparoSin cambios: 0 °/disparo
Balanceo1 ×1 ×Sin cambios: 0 ×
Detección visual54 m0 mMejora: -54 m (-100 %)
Detección en el mapa150 m21 mMejora: -129 m (-86 %)
Penetración0,571 ×0,571 ×Sin cambios: 0 ×
Retardo de regeneración5 s5 sSin cambios: 0 s
Bonificaciones y penalizaciones por pieza

Cada pieza por separado frente al equipamiento de serie. Las diferencias no se suman.

FMJ
Estado
Efecto no convertido en rendimiento
Efectos detallados
Penetración · escalón
+1 escalón
200mm Custom
Velocidad
Mejora: +99,5 m/s (+25 %)
Apuntado ADS
Empeora: +33,33 ms (+20 %)
Efectos detallados
Velocidad inicial (m/s)
× 1,25
Slim Angled
Apuntado ADS
Mejora: -33,33 ms (-20 %)
Retroceso al apuntar
Mejora: -0,03975 ° (-5,58 %)
Retroceso sin apuntar
Mejora: -0,03975 ° (-5,58 %)
Efectos detallados
Amplitud del retroceso · escalón · apuntando
+1 escalón
Amplitud del retroceso · escalón · sin apuntar
+1 escalón
Apuntado ADS · escalón
+1 escalón
20rnd Magazine
Cargador + recámara
Mejora: +5 balas (+31,25 %)
Retardo tras el sprint
Empeora: +33,33 ms (+33,33 %)
Desenfundar
Empeora: +66,67 ms (+16,67 %)
Enfundar
Empeora: +33,33 ms (+25 %)
Movimiento al apuntar
Empeora: -0,075 × (-10,07 %)
Efectos detallados
Movimiento al apuntar · escalón
-1 escalón
Capacidad del cargador
= 21
Cargadores de reserva
= 9
Lightened Suppressor
Recuperación del retroceso al apuntar
Mejora: +14,4 × (+20 %)
Recuperación del retroceso sin apuntar
Mejora: +14,4 × (+20 %)
Duración del retroceso al apuntar
Efecto desconocido: +25 ms (+100 %)
Duración del retroceso sin apuntar
Efecto desconocido: +25 ms (+100 %)
Dispersión sin apuntar
Empeora: +0,628 ° (+34,81 %)
Dispersión en movimiento · sin apuntar
Empeora: +0,785 ° (+34,81 %)
Detección visual
Mejora: -54 m (-100 %)
Detección en el mapa
Mejora: -129 m (-86 %)
Efectos detallados
Recuperación del retroceso · factor · apuntando
× 1,2
Recuperación del retroceso · factor · sin apuntar
× 1,2
Duración del retroceso (s) · apuntando
= 0,05
Duración del retroceso (s) · sin apuntar
= 0,05
Detección visual
× 0
Detección en el mapa
× 0,14
Dispersión sin apuntar · escalón
-1 escalón
Mini Flex 1.00x
Estado
Efecto no convertido en rendimiento
5 mW Green

Láser · activado

Dispersión sin apuntar
Mejora: -0,78 ° (-43,24 %)
Dispersión en movimiento · sin apuntar
Mejora: -0,975 ° (-43,24 %)
Efectos detallados
Dispersión sin apuntar · escalón
+2 escalones

Resultado

Coste de combate: 0,311 · Puntuación teórica: 76,29

Clasificación calculada

Coste bajo = mejor resultado. Puntos de distancia calculables: 100,0 %.

Desglose del coste
Tiempo normalizado
0,3107
Penalización de capacidad
0,0000
Penalización de movilidad
0,0000
Resultados por distancia
100 PV · parte alta del torso · sin blindaje · impactos garantizados · arma lista · primer cargador
Distancia (m)Impactos necesariosTTK perfecto (ms)Tiempo estimado (ms)Preparación (ms)Enfrentamiento estimado (ms)Trayecto del proyectil (ms)Impacto letal (ms)Probabilidad de baja
03 150,00150,000,00150,000,00150,00 100,00 %
104 225,00225,000,00225,0020,10245,10 100,00 %
204 225,00225,000,00225,0040,20265,20 100,00 %
305 300,00300,000,00300,0060,30360,30 100,00 %
506 375,00375,000,00375,00100,50475,50 100,00 %
757 450,00450,000,00450,00150,75600,75 100,00 %
1007 450,00450,000,00450,00201,01651,01 100,00 %

Estadísticas e imágenes de armas: Sym.gg ↗

Instalar el Arsenal

Abre el Arsenal desde su icono en tu pantalla de inicio o tu escritorio, en su propia ventana. Tu cuenta y tus presets siguen siendo los mismos.

Se necesita conexión a Internet para actualizar los datos y usar las herramientas de cálculo.

En Android o en ordenador: abre el menú de Chrome o Edge y elige «Instalar aplicación». Según el navegador, la opción también puede llamarse «Añadir a pantalla de inicio». Si no aparece, puedes seguir usando el Arsenal aquí.