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Arsenal BF6por Grandpied · Beta Battlefield 6 + REDSEC
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Battlefield 6 + REDSEC

SG 553R Beta

Carabina

Versión de los datos: 2.1.1.0 · Datos comprobados el

Aperçu du SG 553R
Desbloqueo
Misión DANGER CLOSE 2 (nombre en inglés de la guía de EA).
Modos de disparo
Automático · Ráfaga · Semiautomático

Arma sin accesorios

Cadencia
719,999 disp./min
Una cadencia más alta acorta el intervalo entre disparos.
Intervalo equivalente
83,333 ms
Tiempo entre dos disparos a la cadencia indicada.
Capacidad cargada
31 balas
Número de disparos disponibles antes de recargar.
Del primer al último disparo
2.500,003 ms
Duración teórica del cargador a cadencia constante, sin recargar.

Configuraciones

Adaptar a mis niveles Cerrar

Las configuraciones solo muestran accesorios que tienes.

Retroceso reducido

  • Mira BF-2M 2.50X Nv. 34 10 puntos
  • Bocacha FLASH COMP Desafío Temporada 2 · desafío 3 20 puntos
  • Cañón 303MM LB Nv. 2 5 puntos
  • Bajo cañón LOW-PROFILE STUBBY Nv. 40 45 puntos
  • Accesorio derecho 50 MW VIOLET Desafío Temporada 2 · desafío 1 10 puntos
  • Accesorio izquierdo Ningún accesorio en esta ranura
  • Cargador 30RND MAGAZINE Por defecto 5 puntos
  • Munición FMJ Por defecto 5 puntos
  • Ergonomía Ningún accesorio en esta ranura

Coste 100 / 100 puntos

De serie → configuración

Retroceso al apuntar
0,826650,60668 °
Mejora: -0,21997 ° (-26,61 %)
Apuntado ADS
200200 ms
Sin cambios: 0 ms
Retardo tras el sprint
133,33133,33 ms
Sin cambios: 0 ms
Dispersión sin apuntar
1,8041,804 °
Sin cambios: 0 °
Velocidad
483603,75 m/s
Mejora: +120,75 m/s (+25 %)
Cargador + recámara
3131 balas
Sin cambios: 0 balas
Bonificaciones y penalizaciones por pieza

Cada pieza por separado frente al equipamiento de serie. Las diferencias no se suman.

FMJ
Estado
Efecto no convertido en rendimiento
Efectos detallados
Penetración · escalón
+1 escalón
303mm LB
Velocidad
Mejora: +120,75 m/s (+25 %)
Apuntado ADS
Empeora: +50 ms (+25 %)
Efectos detallados
Velocidad inicial (m/s)
× 1,25
Low-Profile Stubby
Apuntado ADS
Mejora: -33,33 ms (-16,67 %)
Movimiento al apuntar
Empeora: -0,07 × (-10,45 %)
Retroceso al apuntar
Mejora: -0,21997 ° (-26,61 %)
Retroceso sin apuntar
Mejora: -0,21997 ° (-26,61 %)
Dispersión en movimiento · apuntando
Empeora: +0,11 ° (+34,37 %)
Efectos detallados
Amplitud del retroceso · escalón · apuntando
+5 escalones
Amplitud del retroceso · escalón · sin apuntar
+5 escalones
Dispersión en movimiento · escalón
-1 escalón
Apuntado ADS · escalón
+1 escalón
Movimiento al apuntar · escalón
-1 escalón
30rnd Magazine
Estado
Efecto no convertido en rendimiento
Efectos detallados
Tiempo para desenfundar · escalón
+1 escalón
Retardo tras el sprint · escalón
+1 escalón
Flash Comp
Recuperación del retroceso al apuntar
Mejora: +14,4 × (+20 %)
Recuperación del retroceso sin apuntar
Mejora: +14,4 × (+20 %)
Duración del retroceso al apuntar
Efecto desconocido: +25 ms (+100 %)
Duración del retroceso sin apuntar
Efecto desconocido: +25 ms (+100 %)
Efectos detallados
Recuperación del retroceso · factor · apuntando
× 1,2
Recuperación del retroceso · factor · sin apuntar
× 1,2
Duración del retroceso (s) · apuntando
= 0,05
Duración del retroceso (s) · sin apuntar
= 0,05
Detección visual
× 0
50 mW Violet

Láser · activado

Dispersión en movimiento · apuntando
Mejora: -0,1 ° (-31,25 %)
Efectos detallados
Dispersión en movimiento · escalón
+1 escalón
BF-2M 2.50x
Estado
Efecto no convertido en rendimiento
Modificar

Apuntado rápido · ADS

  • Mira BF-2M 2.50X Nv. 34 10 puntos
  • Bocacha FLASH COMP Desafío Temporada 2 · desafío 3 20 puntos
  • Cañón 303MM LB Nv. 2 5 puntos
  • Bajo cañón LOW-PROFILE STUBBY Nv. 40 45 puntos
  • Accesorio derecho 50 MW VIOLET Desafío Temporada 2 · desafío 1 10 puntos
  • Accesorio izquierdo Ningún accesorio en esta ranura
  • Cargador 30RND MAGAZINE Por defecto 5 puntos
  • Munición FMJ Por defecto 5 puntos
  • Ergonomía Ningún accesorio en esta ranura

Coste 100 / 100 puntos

De serie → configuración

Retroceso al apuntar
0,826650,60668 °
Mejora: -0,21997 ° (-26,61 %)
Apuntado ADS
200200 ms
Sin cambios: 0 ms
Retardo tras el sprint
133,33133,33 ms
Sin cambios: 0 ms
Dispersión sin apuntar
1,8041,804 °
Sin cambios: 0 °
Velocidad
483603,75 m/s
Mejora: +120,75 m/s (+25 %)
Cargador + recámara
3131 balas
Sin cambios: 0 balas
Bonificaciones y penalizaciones por pieza

Cada pieza por separado frente al equipamiento de serie. Las diferencias no se suman.

FMJ
Estado
Efecto no convertido en rendimiento
Efectos detallados
Penetración · escalón
+1 escalón
303mm LB
Velocidad
Mejora: +120,75 m/s (+25 %)
Apuntado ADS
Empeora: +50 ms (+25 %)
Efectos detallados
Velocidad inicial (m/s)
× 1,25
Low-Profile Stubby
Apuntado ADS
Mejora: -33,33 ms (-16,67 %)
Movimiento al apuntar
Empeora: -0,07 × (-10,45 %)
Retroceso al apuntar
Mejora: -0,21997 ° (-26,61 %)
Retroceso sin apuntar
Mejora: -0,21997 ° (-26,61 %)
Dispersión en movimiento · apuntando
Empeora: +0,11 ° (+34,37 %)
Efectos detallados
Amplitud del retroceso · escalón · apuntando
+5 escalones
Amplitud del retroceso · escalón · sin apuntar
+5 escalones
Dispersión en movimiento · escalón
-1 escalón
Apuntado ADS · escalón
+1 escalón
Movimiento al apuntar · escalón
-1 escalón
30rnd Magazine
Estado
Efecto no convertido en rendimiento
Efectos detallados
Tiempo para desenfundar · escalón
+1 escalón
Retardo tras el sprint · escalón
+1 escalón
Flash Comp
Recuperación del retroceso al apuntar
Mejora: +14,4 × (+20 %)
Recuperación del retroceso sin apuntar
Mejora: +14,4 × (+20 %)
Duración del retroceso al apuntar
Efecto desconocido: +25 ms (+100 %)
Duración del retroceso sin apuntar
Efecto desconocido: +25 ms (+100 %)
Efectos detallados
Recuperación del retroceso · factor · apuntando
× 1,2
Recuperación del retroceso · factor · sin apuntar
× 1,2
Duración del retroceso (s) · apuntando
= 0,05
Duración del retroceso (s) · sin apuntar
= 0,05
Detección visual
× 0
50 mW Violet

Láser · activado

Dispersión en movimiento · apuntando
Mejora: -0,1 ° (-31,25 %)
Efectos detallados
Dispersión en movimiento · escalón
+1 escalón
BF-2M 2.50x
Estado
Efecto no convertido en rendimiento
Modificar

Disparo desde la cadera

  • Mira BF-2M 2.50X Nv. 34 10 puntos
  • Bocacha Ningún accesorio en esta ranura
  • Cañón 240MM FLUTED Nv. 24 20 puntos
  • Bajo cañón SLIM HANDSTOP Desafío Temporada 1 · desafío 4 15 puntos
  • Accesorio derecho 50 MW GREEN Nv. 19 20 puntos
  • Accesorio izquierdo FLASHLIGHT Nv. 8 10 puntos
  • Cargador 30RND MAGAZINE Por defecto 5 puntos
  • Munición POLYMER CASE Nv. 13 10 puntos
  • Ergonomía IMPROVED MAG CATCH Nv. 3 5 puntos

Coste 95 / 100 puntos

De serie → configuración

Retroceso al apuntar
0,826650,82665 °
Sin cambios: 0 °
Apuntado ADS
200166,67 ms
Mejora: -33,33 ms (-16,67 %)
Retardo tras el sprint
133,33100 ms
Mejora: -33,33 ms (-25 %)
Dispersión sin apuntar
1,8040,784 °
Mejora: -1,02 ° (-56,54 %)
Velocidad
483483 m/s
Sin cambios: 0 m/s
Cargador + recámara
3131 balas
Sin cambios: 0 balas
Bonificaciones y penalizaciones por pieza

Cada pieza por separado frente al equipamiento de serie. Las diferencias no se suman.

Polymer Case
Movimiento al apuntar
Mejora: +0,075 × (+11,19 %)
Efectos detallados
Movimiento al apuntar · escalón
+1 escalón
Penetración · escalón
+1 escalón
240mm Fluted
Dispersión en movimiento · apuntando
Mejora: -0,1 ° (-31,25 %)
Efectos detallados
Dispersión en movimiento · escalón
+1 escalón
Apuntado ADS · escalón
+1 escalón
Slim Handstop
Apuntado ADS
Mejora: -33,33 ms (-16,67 %)
Retardo tras el sprint
Mejora: -33,33 ms (-25 %)
Desenfundar
Mejora: -66,67 ms (-14,29 %)
Enfundar
Mejora: -33,33 ms (-20 %)
Efectos detallados
Apuntado ADS · escalón
+1 escalón
Tiempo para desenfundar · escalón
+1 escalón
Retardo tras el sprint · escalón
+1 escalón
Improved Mag Catch
Recarga táctica
Mejora: -145,2 ms (-5,93 %)
Recarga en vacío
Mejora: -169,92 ms (-5,93 %)
Efectos detallados
Recarga táctica (s)
÷ 1,063
Recarga en vacío (s)
÷ 1,063
30rnd Magazine
Estado
Efecto no convertido en rendimiento
Efectos detallados
Tiempo para desenfundar · escalón
+1 escalón
Retardo tras el sprint · escalón
+1 escalón
Flashlight

Linterna · activado

Dispersión añadida · sin apuntar
Mejora: -0,24533 °/disparo (-33,33 %)
Efectos detallados
Dispersión añadida por disparo · sin apuntar · inmóvil
× 0,666667
Recuperación al disparar · coeficiente · sin apuntar · inmóvil
× 1,837117
Recuperación al disparar · desplazamiento · sin apuntar · inmóvil
× 0,666667
Recuperación sin disparar · desplazamiento · sin apuntar · inmóvil
× 0,666667
Recuperación en reposo · desplazamiento · sin apuntar · inmóvil
× 0,666667
Dispersión añadida por disparo · sin apuntar · en movimiento
× 0,666667
Recuperación al disparar · coeficiente · sin apuntar · en movimiento
× 1,837117
Recuperación al disparar · desplazamiento · sin apuntar · en movimiento
× 0,666667
Recuperación sin disparar · desplazamiento · sin apuntar · en movimiento
× 0,666667
Recuperación en reposo · desplazamiento · sin apuntar · en movimiento
× 0,666667
BF-2M 2.50x
Estado
Efecto no convertido en rendimiento
50 mW Green

Láser · activado

Dispersión sin apuntar
Mejora: -1,02 ° (-56,54 %)
Dispersión en movimiento · sin apuntar
Mejora: -1,275 ° (-56,54 %)
Efectos detallados
Dispersión sin apuntar · escalón
+3 escalones
Modificar

Presets automáticos

Mejor configuración calculada para cada perfil, dentro del presupuesto de puntos del arma, a partir de todas las piezas (sin tener en cuenta tus desbloqueos).

CQB / agresivo

Enfrentamientos a 5–15 m

  • Mira Iron Sights 5 puntos
  • Bocacha Single-port Brake 5 puntos
  • Cañón 240mm SB 10 puntos
  • Bajo cañón Full Angled 25 puntos
  • Accesorio derecho 50 mW Green 20 puntos
  • Cargador 20rnd Magazine 5 puntos
  • Munición FMJ 5 puntos
  • Ergonomía Improved Mag Catch 5 puntos

Coste 80 / 100 puntos

TTK medio
443 → 376 ms
Retroceso ADS
0,827 → 0,687 °
Apuntado ADS
200 → 133 ms
Cargador
31 → 21
Velocidad
483 → 483 m/s
Modificar

Polivalente a media distancia

Enfrentamientos a 20–45 m

  • Mira A-P2 1.75x 10 puntos
  • Bocacha Single-port Brake 5 puntos
  • Cañón 240mm SB 10 puntos
  • Bajo cañón Low-Profile Stubby 45 puntos
  • Accesorio derecho Ningún accesorio en esta ranura
  • Cargador 40rnd Magazine 25 puntos
  • Munición FMJ 5 puntos
  • Ergonomía Ningún accesorio en esta ranura

Coste 100 / 100 puntos

TTK medio
599 → 566 ms
Retroceso ADS
0,827 → 0,570 °
Apuntado ADS
200 → 167 ms
Cargador
31 → 41
Velocidad
483 → 483 m/s
Modificar

Larga distancia

Enfrentamientos a 40–90 m

  • Mira Baker 3.00x 10 puntos
  • Bocacha Single-port Brake 5 puntos
  • Cañón 303mm LB 5 puntos
  • Bajo cañón Low-Profile Stubby 45 puntos
  • Accesorio derecho Ningún accesorio en esta ranura
  • Cargador 40rnd Magazine 25 puntos
  • Munición FMJ 5 puntos
  • Ergonomía Ningún accesorio en esta ranura

Coste 95 / 100 puntos

TTK medio
776 → 749 ms
Retroceso ADS
0,827 → 0,570 °
Apuntado ADS
200 → 200 ms
Cargador
31 → 41
Velocidad
483 → 604 m/s
Modificar

Estadísticas de armas: Sym.gg (2.1.1.0) · efectos de accesorios: BF6 Tracker · de serie → configuración, 100 PV, torso, sin blindaje

Personalizar

Base: Recomendado

Condiciones de cálculo
Coste100 puntosPresupuesto: 100 puntos

De serie → configuración

CaracterísticaAntesDespuésDiferencia
Cadencia719,999 disp./min719,999 disp./minSin cambios: 0 disp./min
Cargador + recámara31 balas31 balasSin cambios: 0 balas
Velocidad483 m/s603,75 m/sMejora: +120,75 m/s (+25 %)
Apuntado ADS200 ms200 msSin cambios: 0 ms
Retardo tras el sprint133,33 ms166,67 msEmpeora: +33,33 ms (+25 %)
Desenfundar466,67 ms533,33 msEmpeora: +66,67 ms (+14,29 %)
Enfundar166,67 ms200 msEmpeora: +33,33 ms (+20 %)
Movimiento al apuntar0,67 ×0,6 ×Empeora: -0,07 × (-10,45 %)
Recarga táctica2.450 ms2.450 msSin cambios: 0 ms
Recarga en vacío2.867 ms2.867 msSin cambios: 0 ms
Retroceso al apuntar0,82665 °0,57028 °Mejora: -0,25637 ° (-31,01 %)
Variación del retroceso35,8 °35,8 °Sin cambios: 0 °
Retroceso sin apuntar0,82665 °0,57028 °Mejora: -0,25637 ° (-31,01 %)
Variación sin apuntar35,8 °35,8 °Sin cambios: 0 °
Recuperación del retroceso al apuntar72 ×86,4 ×Mejora: +14,4 × (+20 %)
Recuperación del retroceso sin apuntar72 ×86,4 ×Mejora: +14,4 × (+20 %)
Duración del retroceso al apuntar25 ms50 msEfecto desconocido: +25 ms (+100 %)
Duración del retroceso sin apuntar25 ms50 msEfecto desconocido: +25 ms (+100 %)
Dispersión al apuntar0,05 °0,05 °Sin cambios: 0 °
Dispersión en movimiento · apuntando0,32 °0,43 °Empeora: +0,11 ° (+34,37 %)
Dispersión sin apuntar1,804 °2,432 °Empeora: +0,628 ° (+34,81 %)
Dispersión en movimiento · sin apuntar2,255 °3,04 °Empeora: +0,785 ° (+34,81 %)
Dispersión añadida · apuntando0,36 °/disparo0,36 °/disparoSin cambios: 0 °/disparo
Dispersión añadida · sin apuntar0,736 °/disparo0,736 °/disparoSin cambios: 0 °/disparo
Balanceo1 ×2,25 ×Empeora: +1,25 × (+125 %)
Detección visual0 m0 mSin cambios: 0 m
Detección en el mapa150 m21 mMejora: -129 m (-86 %)
Penetración0,75 ×0,75 ×Sin cambios: 0 ×
Retardo de regeneración5 s5 sSin cambios: 0 s
Bonificaciones y penalizaciones por pieza

Cada pieza por separado frente al equipamiento de serie. Las diferencias no se suman.

FMJ
Estado
Efecto no convertido en rendimiento
Efectos detallados
Penetración · escalón
+1 escalón
303mm LB
Velocidad
Mejora: +120,75 m/s (+25 %)
Apuntado ADS
Empeora: +50 ms (+25 %)
Efectos detallados
Velocidad inicial (m/s)
× 1,25
Low-Profile Stubby
Apuntado ADS
Mejora: -33,33 ms (-16,67 %)
Movimiento al apuntar
Empeora: -0,07 × (-10,45 %)
Retroceso al apuntar
Mejora: -0,21997 ° (-26,61 %)
Retroceso sin apuntar
Mejora: -0,21997 ° (-26,61 %)
Dispersión en movimiento · apuntando
Empeora: +0,11 ° (+34,37 %)
Efectos detallados
Amplitud del retroceso · escalón · apuntando
+5 escalones
Amplitud del retroceso · escalón · sin apuntar
+5 escalones
Dispersión en movimiento · escalón
-1 escalón
Apuntado ADS · escalón
+1 escalón
Movimiento al apuntar · escalón
-1 escalón
30rnd Magazine
Estado
Efecto no convertido en rendimiento
Efectos detallados
Tiempo para desenfundar · escalón
+1 escalón
Retardo tras el sprint · escalón
+1 escalón
Hybrid Suppressor (L)
Retardo tras el sprint
Empeora: +33,33 ms (+25 %)
Desenfundar
Empeora: +66,67 ms (+14,29 %)
Enfundar
Empeora: +33,33 ms (+20 %)
Retroceso al apuntar
Mejora: -0,0496 ° (-6 %)
Retroceso sin apuntar
Mejora: -0,0496 ° (-6 %)
Recuperación del retroceso al apuntar
Mejora: +14,4 × (+20 %)
Recuperación del retroceso sin apuntar
Mejora: +14,4 × (+20 %)
Duración del retroceso al apuntar
Efecto desconocido: +25 ms (+100 %)
Duración del retroceso sin apuntar
Efecto desconocido: +25 ms (+100 %)
Dispersión sin apuntar
Empeora: +0,628 ° (+34,81 %)
Dispersión en movimiento · sin apuntar
Empeora: +0,785 ° (+34,81 %)
Balanceo
Empeora: +1,25 × (+125 %)
Detección en el mapa
Mejora: -129 m (-86 %)
Efectos detallados
Recuperación del retroceso · factor · apuntando
× 1,2
Recuperación del retroceso · factor · sin apuntar
× 1,2
Duración del retroceso (s) · apuntando
= 0,05
Duración del retroceso (s) · sin apuntar
= 0,05
Detección visual
× 0
Detección en el mapa
× 0,14
Balanceo
× 1,5
Balanceo
× 1,5
Amplitud del retroceso · escalón · apuntando
+1 escalón
Amplitud del retroceso · escalón · sin apuntar
+1 escalón
Dispersión sin apuntar · escalón
-1 escalón
Tiempo para desenfundar · escalón
-1 escalón
Retardo tras el sprint · escalón
-1 escalón
BF-2M 2.50x
Estado
Efecto no convertido en rendimiento
Condiciones y límites
  • Un mismo efecto está declarado varias veces.

Resultado

Coste de combate: 0,345 · Puntuación teórica: 74,34

Clasificación calculada

Coste bajo = mejor resultado. Puntos de distancia calculables: 100,0 %.

Desglose del coste
Tiempo normalizado
0,3452
Penalización de capacidad
0,0000
Penalización de movilidad
0,0000
Resultados por distancia
100 PV · parte alta del torso · sin blindaje · impactos garantizados · arma lista · primer cargador
Distancia (m)Impactos necesariosTTK perfecto (ms)Tiempo estimado (ms)Preparación (ms)Enfrentamiento estimado (ms)Trayecto del proyectil (ms)Impacto letal (ms)Probabilidad de baja
03 166,67166,670,00166,670,00166,67 100,00 %
104 250,00250,000,00250,0016,56266,56 100,00 %
204 250,00250,000,00250,0033,13283,13 100,00 %
305 333,33333,330,00333,3349,69383,02 100,00 %
506 416,67416,670,00416,6782,82499,48 100,00 %
757 500,00500,000,00500,00124,22624,22 100,00 %
1007 500,00500,000,00500,00165,63665,63 100,00 %

Estadísticas e imágenes de armas: Sym.gg ↗

Instalar el Arsenal

Abre el Arsenal desde su icono en tu pantalla de inicio o tu escritorio, en su propia ventana. Tu cuenta y tus presets siguen siendo los mismos.

Se necesita conexión a Internet para actualizar los datos y usar las herramientas de cálculo.

En Android o en ordenador: abre el menú de Chrome o Edge y elige «Instalar aplicación». Según el navegador, la opción también puede llamarse «Añadir a pantalla de inicio». Si no aparece, puedes seguir usando el Arsenal aquí.