Ir al contenido
Arsenal BF6por Grandpied · Beta Battlefield 6 + REDSEC
Volver al cuartel general Mi soldado
Menú del Arsenal
Battlefield 6 + REDSEC

SOR-300SC Beta

Carabina

Versión de los datos: 2.1.1.0 · Datos comprobados el

Aperçu du SOR-300SC
Desbloqueo
Desafío de recuperación de la temporada 1, ofrecido inicialmente en un pase o una ruta.
Modos de disparo
Automático · Semiautomático

Arma sin accesorios

Cadencia
599,999 disp./min
Una cadencia más alta acorta el intervalo entre disparos.
Intervalo equivalente
100 ms
Tiempo entre dos disparos a la cadencia indicada.
Capacidad cargada
31 balas
Número de disparos disponibles antes de recargar.
Del primer al último disparo
3.000,005 ms
Duración teórica del cargador a cadencia constante, sin recargar.

Configuraciones

Adaptar a mis niveles Cerrar

Las configuraciones solo muestran accesorios que tienes.

Retroceso reducido

  • Mira RO-M 1.75X Nv. 3 10 puntos
  • Bocacha STANDARD SUPPRESSOR Nv. 22 20 puntos
  • Cañón CRYOGENIC Desafío Temporada 3 · desafío 6 20 puntos
  • Bajo cañón RIBBED STUBBY Nv. 24 30 puntos
  • Accesorio superior Ningún accesorio en esta ranura
  • Accesorio derecho Ningún accesorio en esta ranura
  • Cargador 36 RND Nv. 28 15 puntos
  • Munición FMJ Por defecto 5 puntos
  • Ergonomía Ningún accesorio en esta ranura

Coste 100 / 100 puntos

De serie → configuración

Retroceso al apuntar
0,741690,64729 °
Mejora: -0,09439 ° (-12,73 %)
Apuntado ADS
200166,67 ms
Mejora: -33,33 ms (-16,67 %)
Retardo tras el sprint
133,33166,67 ms
Empeora: +33,33 ms (+25 %)
Dispersión sin apuntar
1,8042,432 °
Empeora: +0,628 ° (+34,81 %)
Velocidad
528528 m/s
Sin cambios: 0 m/s
Cargador + recámara
3137 balas
Mejora: +6 balas (+19,35 %)
Bonificaciones y penalizaciones por pieza

Cada pieza por separado frente al equipamiento de serie. Las diferencias no se suman.

FMJ
Estado
Efecto no convertido en rendimiento
Efectos detallados
Penetración · escalón
+1 escalón
9" Cryogenic
Dispersión añadida · apuntando
Mejora: -0,12 °/disparo (-33,33 %)
Efectos detallados
Dispersión añadida por disparo · apuntando · inmóvil
× 0,666667
Recuperación al disparar · coeficiente · apuntando · inmóvil
× 1,837117
Recuperación al disparar · desplazamiento · apuntando · inmóvil
× 0,666667
Recuperación sin disparar · desplazamiento · apuntando · inmóvil
× 0,666667
Recuperación en reposo · desplazamiento · apuntando · inmóvil
× 0,666667
Dispersión añadida por disparo · apuntando · en movimiento
× 0,666667
Recuperación al disparar · coeficiente · apuntando · en movimiento
× 1,837117
Recuperación al disparar · desplazamiento · apuntando · en movimiento
× 0,666667
Recuperación sin disparar · desplazamiento · apuntando · en movimiento
× 0,666667
Recuperación en reposo · desplazamiento · apuntando · en movimiento
× 0,666667
Apuntado ADS · escalón
+1 escalón
Ribbed Stubby
Apuntado ADS
Mejora: -33,33 ms (-16,67 %)
Retroceso al apuntar
Mejora: -0,09439 ° (-12,73 %)
Retroceso sin apuntar
Mejora: -0,09439 ° (-12,73 %)
Efectos detallados
Amplitud del retroceso · escalón · apuntando
+2 escalones
Amplitud del retroceso · escalón · sin apuntar
+2 escalones
Apuntado ADS · escalón
+1 escalón
36rnd Magazine
Cargador + recámara
Mejora: +6 balas (+19,35 %)
Retardo tras el sprint
Empeora: +33,33 ms (+25 %)
Desenfundar
Empeora: +66,67 ms (+14,29 %)
Enfundar
Empeora: +33,33 ms (+20 %)
Movimiento al apuntar
Empeora: -0,07 × (-10,45 %)
Efectos detallados
Movimiento al apuntar · escalón
-1 escalón
Capacidad del cargador
= 37
Cargadores de reserva
= 6
Standard Suppressor
Dispersión sin apuntar
Empeora: +0,628 ° (+34,81 %)
Dispersión en movimiento · sin apuntar
Empeora: +0,785 ° (+34,81 %)
Detección en el mapa
Mejora: -129 m (-86 %)
Efectos detallados
Detección visual
× 0
Detección en el mapa
× 0,14
Dispersión sin apuntar · escalón
-1 escalón
RO-M 1.75x
Estado
Efecto no convertido en rendimiento
Modificar

Apuntado rápido · ADS

  • Mira RO-M 1.75X Nv. 3 10 puntos
  • Bocacha STANDARD SUPPRESSOR Nv. 22 20 puntos
  • Cañón CRYOGENIC Desafío Temporada 3 · desafío 6 20 puntos
  • Bajo cañón RIBBED STUBBY Nv. 24 30 puntos
  • Accesorio superior Ningún accesorio en esta ranura
  • Accesorio derecho Ningún accesorio en esta ranura
  • Cargador 36 RND Nv. 28 15 puntos
  • Munición FMJ Por defecto 5 puntos
  • Ergonomía Ningún accesorio en esta ranura

Coste 100 / 100 puntos

De serie → configuración

Retroceso al apuntar
0,741690,64729 °
Mejora: -0,09439 ° (-12,73 %)
Apuntado ADS
200166,67 ms
Mejora: -33,33 ms (-16,67 %)
Retardo tras el sprint
133,33166,67 ms
Empeora: +33,33 ms (+25 %)
Dispersión sin apuntar
1,8042,432 °
Empeora: +0,628 ° (+34,81 %)
Velocidad
528528 m/s
Sin cambios: 0 m/s
Cargador + recámara
3137 balas
Mejora: +6 balas (+19,35 %)
Bonificaciones y penalizaciones por pieza

Cada pieza por separado frente al equipamiento de serie. Las diferencias no se suman.

FMJ
Estado
Efecto no convertido en rendimiento
Efectos detallados
Penetración · escalón
+1 escalón
9" Cryogenic
Dispersión añadida · apuntando
Mejora: -0,12 °/disparo (-33,33 %)
Efectos detallados
Dispersión añadida por disparo · apuntando · inmóvil
× 0,666667
Recuperación al disparar · coeficiente · apuntando · inmóvil
× 1,837117
Recuperación al disparar · desplazamiento · apuntando · inmóvil
× 0,666667
Recuperación sin disparar · desplazamiento · apuntando · inmóvil
× 0,666667
Recuperación en reposo · desplazamiento · apuntando · inmóvil
× 0,666667
Dispersión añadida por disparo · apuntando · en movimiento
× 0,666667
Recuperación al disparar · coeficiente · apuntando · en movimiento
× 1,837117
Recuperación al disparar · desplazamiento · apuntando · en movimiento
× 0,666667
Recuperación sin disparar · desplazamiento · apuntando · en movimiento
× 0,666667
Recuperación en reposo · desplazamiento · apuntando · en movimiento
× 0,666667
Apuntado ADS · escalón
+1 escalón
Ribbed Stubby
Apuntado ADS
Mejora: -33,33 ms (-16,67 %)
Retroceso al apuntar
Mejora: -0,09439 ° (-12,73 %)
Retroceso sin apuntar
Mejora: -0,09439 ° (-12,73 %)
Efectos detallados
Amplitud del retroceso · escalón · apuntando
+2 escalones
Amplitud del retroceso · escalón · sin apuntar
+2 escalones
Apuntado ADS · escalón
+1 escalón
36rnd Magazine
Cargador + recámara
Mejora: +6 balas (+19,35 %)
Retardo tras el sprint
Empeora: +33,33 ms (+25 %)
Desenfundar
Empeora: +66,67 ms (+14,29 %)
Enfundar
Empeora: +33,33 ms (+20 %)
Movimiento al apuntar
Empeora: -0,07 × (-10,45 %)
Efectos detallados
Movimiento al apuntar · escalón
-1 escalón
Capacidad del cargador
= 37
Cargadores de reserva
= 6
Standard Suppressor
Dispersión sin apuntar
Empeora: +0,628 ° (+34,81 %)
Dispersión en movimiento · sin apuntar
Empeora: +0,785 ° (+34,81 %)
Detección en el mapa
Mejora: -129 m (-86 %)
Efectos detallados
Detección visual
× 0
Detección en el mapa
× 0,14
Dispersión sin apuntar · escalón
-1 escalón
RO-M 1.75x
Estado
Efecto no convertido en rendimiento
Modificar

Disparo desde la cadera

  • Mira RO-M 1.75X Nv. 3 10 puntos
  • Bocacha Ningún accesorio en esta ranura
  • Cañón 7.5" COMPACT Nv. 13 15 puntos
  • Bajo cañón SLIM HANDSTOP Desafío Temporada 1 · desafío 4 15 puntos
  • Accesorio superior 50 MW GREEN Nv. 18 20 puntos
  • Accesorio derecho FLASHLIGHT Nv. 15 10 puntos
  • Cargador 36 RND Nv. 28 15 puntos
  • Munición POLYMER CASE Nv. 23 10 puntos
  • Ergonomía RAIL COVER Desafío Temporada 1 · desafío 2 5 puntos

Coste 100 / 100 puntos

De serie → configuración

Retroceso al apuntar
0,741690,74169 °
Sin cambios: 0 °
Apuntado ADS
200166,67 ms
Mejora: -33,33 ms (-16,67 %)
Retardo tras el sprint
133,33100 ms
Mejora: -33,33 ms (-25 %)
Dispersión sin apuntar
1,8040,608 °
Mejora: -1,196 ° (-66,3 %)
Velocidad
528422,4 m/s
Empeora: -105,6 m/s (-20 %)
Cargador + recámara
3137 balas
Mejora: +6 balas (+19,35 %)
Bonificaciones y penalizaciones por pieza

Cada pieza por separado frente al equipamiento de serie. Las diferencias no se suman.

Polymer Case
Movimiento al apuntar
Mejora: +0,075 × (+11,19 %)
Efectos detallados
Movimiento al apuntar · escalón
+1 escalón
Penetración · escalón
+1 escalón
7.5" Compact
Velocidad
Empeora: -105,6 m/s (-20 %)
Dispersión sin apuntar
Mejora: -0,452 ° (-25,06 %)
Dispersión en movimiento · sin apuntar
Mejora: -0,565 ° (-25,06 %)
Efectos detallados
Dispersión sin apuntar · escalón
+1 escalón
Apuntado ADS · escalón
+1 escalón
Velocidad inicial (m/s)
× 0,8
Slim Handstop
Apuntado ADS
Mejora: -33,33 ms (-16,67 %)
Retardo tras el sprint
Mejora: -33,33 ms (-25 %)
Desenfundar
Mejora: -66,67 ms (-14,29 %)
Enfundar
Mejora: -33,33 ms (-20 %)
Efectos detallados
Apuntado ADS · escalón
+1 escalón
Tiempo para desenfundar · escalón
+1 escalón
Retardo tras el sprint · escalón
+1 escalón
Rail Cover
Retardo tras el sprint
Mejora: -33,33 ms (-25 %)
Desenfundar
Mejora: -66,67 ms (-14,29 %)
Enfundar
Mejora: -33,33 ms (-20 %)
Efectos detallados
Tiempo para desenfundar · escalón
+1 escalón
Retardo tras el sprint · escalón
+1 escalón
36rnd Magazine
Cargador + recámara
Mejora: +6 balas (+19,35 %)
Retardo tras el sprint
Empeora: +33,33 ms (+25 %)
Desenfundar
Empeora: +66,67 ms (+14,29 %)
Enfundar
Empeora: +33,33 ms (+20 %)
Movimiento al apuntar
Empeora: -0,07 × (-10,45 %)
Efectos detallados
Movimiento al apuntar · escalón
-1 escalón
Capacidad del cargador
= 37
Cargadores de reserva
= 6
Flashlight

Linterna · activado

Dispersión añadida · sin apuntar
Mejora: -0,24533 °/disparo (-33,33 %)
Efectos detallados
Dispersión añadida por disparo · sin apuntar · inmóvil
× 0,666667
Recuperación al disparar · coeficiente · sin apuntar · inmóvil
× 1,837117
Recuperación al disparar · desplazamiento · sin apuntar · inmóvil
× 0,666667
Recuperación sin disparar · desplazamiento · sin apuntar · inmóvil
× 0,666667
Recuperación en reposo · desplazamiento · sin apuntar · inmóvil
× 0,666667
Dispersión añadida por disparo · sin apuntar · en movimiento
× 0,666667
Recuperación al disparar · coeficiente · sin apuntar · en movimiento
× 1,837117
Recuperación al disparar · desplazamiento · sin apuntar · en movimiento
× 0,666667
Recuperación sin disparar · desplazamiento · sin apuntar · en movimiento
× 0,666667
Recuperación en reposo · desplazamiento · sin apuntar · en movimiento
× 0,666667
RO-M 1.75x
Estado
Efecto no convertido en rendimiento
50 mW Green

Láser · activado

Dispersión sin apuntar
Mejora: -1,02 ° (-56,54 %)
Dispersión en movimiento · sin apuntar
Mejora: -1,275 ° (-56,54 %)
Efectos detallados
Dispersión sin apuntar · escalón
+3 escalones
Modificar

Presets automáticos

Mejor configuración calculada para cada perfil, dentro del presupuesto de puntos del arma, a partir de todas las piezas (sin tener en cuenta tus desbloqueos).

CQB / agresivo

Enfrentamientos a 5–15 m

  • Mira Iron Sights 5 puntos
  • Bocacha 5 puntos
  • Cañón 7.5" Compact 15 puntos
  • Bajo cañón Full Angled 25 puntos
  • Accesorio superior 50 mW Green 20 puntos
  • Cargador 20rnd Magazine 5 puntos
  • Munición FMJ 5 puntos
  • Ergonomía Rail Cover 5 puntos

Coste 85 / 100 puntos

TTK medio
486 → 424 ms
Retroceso ADS
0,742 → 0,605 °
Apuntado ADS
200 → 133 ms
Cargador
31 → 21
Velocidad
528 → 422 m/s
Modificar

Polivalente a media distancia

Enfrentamientos a 20–45 m

  • Mira A-P2 1.75x 10 puntos
  • Bocacha 5 puntos
  • Cañón 9" Cryogenic 20 puntos
  • Bajo cañón Low-Profile Stubby 45 puntos
  • Accesorio superior Ningún accesorio en esta ranura
  • Cargador 30rnd Magazine 5 puntos
  • Munición FMJ 5 puntos
  • Ergonomía Rail Cover 5 puntos

Coste 95 / 100 puntos

TTK medio
660 → 627 ms
Retroceso ADS
0,742 → 0,493 °
Apuntado ADS
200 → 167 ms
Cargador
31 → 31
Velocidad
528 → 528 m/s
Modificar

Larga distancia

Enfrentamientos a 40–90 m

  • Mira Baker 3.00x 10 puntos
  • Bocacha 5 puntos
  • Cañón 10.5" Custom 5 puntos
  • Bajo cañón Low-Profile Stubby 45 puntos
  • Accesorio superior Ningún accesorio en esta ranura
  • Cargador 40rnd Magazine 25 puntos
  • Munición FMJ 5 puntos
  • Ergonomía Ningún accesorio en esta ranura

Coste 95 / 100 puntos

TTK medio
853 → 829 ms
Retroceso ADS
0,742 → 0,493 °
Apuntado ADS
200 → 200 ms
Cargador
31 → 41
Velocidad
528 → 660 m/s
Modificar

Estadísticas de armas: Sym.gg (2.1.1.0) · efectos de accesorios: BF6 Tracker · de serie → configuración, 100 PV, torso, sin blindaje

Personalizar

Base: Recomendado

Condiciones de cálculo
Coste100 puntosPresupuesto: 100 puntos

De serie → configuración

CaracterísticaAntesDespuésDiferencia
Cadencia599,999 disp./min599,999 disp./minSin cambios: 0 disp./min
Cargador + recámara31 balas37 balasMejora: +6 balas (+19,35 %)
Velocidad528 m/s660 m/sMejora: +132 m/s (+25 %)
Apuntado ADS200 ms200 msSin cambios: 0 ms
Retardo tras el sprint133,33 ms133,33 msSin cambios: 0 ms
Desenfundar466,67 ms466,67 msSin cambios: 0 ms
Enfundar166,67 ms166,67 msSin cambios: 0 ms
Movimiento al apuntar0,67 ×0,6 ×Empeora: -0,07 × (-10,45 %)
Recarga táctica2.250 ms2.250 msSin cambios: 0 ms
Recarga en vacío3.284 ms3.284 msSin cambios: 0 ms
Retroceso al apuntar0,74169 °0,64729 °Mejora: -0,09439 ° (-12,73 %)
Variación del retroceso15,8 °15,8 °Sin cambios: 0 °
Retroceso sin apuntar0,74169 °0,64729 °Mejora: -0,09439 ° (-12,73 %)
Variación sin apuntar15,8 °15,8 °Sin cambios: 0 °
Recuperación del retroceso al apuntar72 ×72 ×Sin cambios: 0 ×
Recuperación del retroceso sin apuntar72 ×72 ×Sin cambios: 0 ×
Duración del retroceso al apuntar25 ms25 msEfecto desconocido: 0 ms
Duración del retroceso sin apuntar25 ms25 msEfecto desconocido: 0 ms
Dispersión al apuntar0,05 °0,05 °Sin cambios: 0 °
Dispersión en movimiento · apuntando0,32 °0,22 °Mejora: -0,1 ° (-31,25 %)
Dispersión sin apuntar1,804 °2,432 °Empeora: +0,628 ° (+34,81 %)
Dispersión en movimiento · sin apuntar2,255 °3,04 °Empeora: +0,785 ° (+34,81 %)
Dispersión añadida · apuntando0,36 °/disparo0,36 °/disparoSin cambios: 0 °/disparo
Dispersión añadida · sin apuntar0,736 °/disparo0,736 °/disparoSin cambios: 0 °/disparo
Balanceo1 ×1 ×Sin cambios: 0 ×
Detección visual0 m0 mSin cambios: 0 m
Detección en el mapa150 m21 mMejora: -129 m (-86 %)
Penetración0,75 ×0,75 ×Sin cambios: 0 ×
Retardo de regeneración5 s5 sSin cambios: 0 s
Bonificaciones y penalizaciones por pieza

Cada pieza por separado frente al equipamiento de serie. Las diferencias no se suman.

FMJ
Estado
Efecto no convertido en rendimiento
Efectos detallados
Penetración · escalón
+1 escalón
10.5" Custom
Velocidad
Mejora: +132 m/s (+25 %)
Apuntado ADS
Empeora: +50 ms (+25 %)
Efectos detallados
Velocidad inicial (m/s)
× 1,25
Ribbed Stubby
Apuntado ADS
Mejora: -33,33 ms (-16,67 %)
Retroceso al apuntar
Mejora: -0,09439 ° (-12,73 %)
Retroceso sin apuntar
Mejora: -0,09439 ° (-12,73 %)
Efectos detallados
Amplitud del retroceso · escalón · apuntando
+2 escalones
Amplitud del retroceso · escalón · sin apuntar
+2 escalones
Apuntado ADS · escalón
+1 escalón
Rail Cover
Retardo tras el sprint
Mejora: -33,33 ms (-25 %)
Desenfundar
Mejora: -66,67 ms (-14,29 %)
Enfundar
Mejora: -33,33 ms (-20 %)
Efectos detallados
Tiempo para desenfundar · escalón
+1 escalón
Retardo tras el sprint · escalón
+1 escalón
36rnd Magazine
Cargador + recámara
Mejora: +6 balas (+19,35 %)
Retardo tras el sprint
Empeora: +33,33 ms (+25 %)
Desenfundar
Empeora: +66,67 ms (+14,29 %)
Enfundar
Empeora: +33,33 ms (+20 %)
Movimiento al apuntar
Empeora: -0,07 × (-10,45 %)
Efectos detallados
Movimiento al apuntar · escalón
-1 escalón
Capacidad del cargador
= 37
Cargadores de reserva
= 6
Standard Suppressor
Dispersión sin apuntar
Empeora: +0,628 ° (+34,81 %)
Dispersión en movimiento · sin apuntar
Empeora: +0,785 ° (+34,81 %)
Detección en el mapa
Mejora: -129 m (-86 %)
Efectos detallados
Detección visual
× 0
Detección en el mapa
× 0,14
Dispersión sin apuntar · escalón
-1 escalón
RO-M 1.75x
Estado
Efecto no convertido en rendimiento
50 mW Violet

Láser · activado

Dispersión en movimiento · apuntando
Mejora: -0,1 ° (-31,25 %)
Efectos detallados
Dispersión en movimiento · escalón
+1 escalón

Resultado

Coste de combate: 0,414 · Puntuación teórica: 70,71

Clasificación calculada

Coste bajo = mejor resultado. Puntos de distancia calculables: 100,0 %.

Desglose del coste
Tiempo normalizado
0,4143
Penalización de capacidad
0,0000
Penalización de movilidad
0,0000
Resultados por distancia
100 PV · parte alta del torso · sin blindaje · impactos garantizados · arma lista · primer cargador
Distancia (m)Impactos necesariosTTK perfecto (ms)Tiempo estimado (ms)Preparación (ms)Enfrentamiento estimado (ms)Trayecto del proyectil (ms)Impacto letal (ms)Probabilidad de baja
03 200,00200,000,00200,000,00200,00 100,00 %
104 300,00300,000,00300,0015,15315,15 100,00 %
204 300,00300,000,00300,0030,30330,30 100,00 %
305 400,00400,000,00400,0045,45445,46 100,00 %
506 500,00500,000,00500,0075,76575,76 100,00 %
757 600,00600,000,00600,00113,64713,64 100,00 %
1007 600,00600,000,00600,00151,52751,52 100,00 %

Estadísticas e imágenes de armas: Sym.gg ↗

Instalar el Arsenal

Abre el Arsenal desde su icono en tu pantalla de inicio o tu escritorio, en su propia ventana. Tu cuenta y tus presets siguen siendo los mismos.

Se necesita conexión a Internet para actualizar los datos y usar las herramientas de cálculo.

En Android o en ordenador: abre el menú de Chrome o Edge y elige «Instalar aplicación». Según el navegador, la opción también puede llamarse «Añadir a pantalla de inicio». Si no aparece, puedes seguir usando el Arsenal aquí.