Ir al contenido
Arsenal BF6por Grandpied · Beta Battlefield 6 + REDSEC
Volver al cuartel general Mi soldado
Menú del Arsenal
Battlefield 6 + REDSEC

TR-7 Beta

Fusil de asalto

Versión de los datos: 2.1.1.0 · Datos comprobados el

Aperçu du TR-7
Desbloqueo
Rango de carrera 50, según la guía oficial de EA.
Modos de disparo
Automático

Arma sin accesorios

Cadencia
719,999 disp./min
Una cadencia más alta acorta el intervalo entre disparos.
Intervalo equivalente
83,333 ms
Tiempo entre dos disparos a la cadencia indicada.
Capacidad cargada
21 balas
Número de disparos disponibles antes de recargar.
Del primer al último disparo
1.666,669 ms
Duración teórica del cargador a cadencia constante, sin recargar.

Configuraciones

Adaptar a mis niveles Cerrar

Las configuraciones solo muestran accesorios que tienes.

Retroceso reducido

  • Mira MINI FLEX 1.00X Nv. 2 10 puntos
  • Bocacha FLASH COMP Desafío Temporada 2 · desafío 3 20 puntos
  • Cañón 17" FACTORY Por defecto 10 puntos
  • Bajo cañón CLASSIC VERTICAL Nv. 19 35 puntos
  • Accesorio superior 50 MW VIOLET Desafío Temporada 2 · desafío 1 10 puntos
  • Accesorio derecho Ningún accesorio en esta ranura
  • Cargador 20 FAST Nv. 10 10 puntos
  • Munición FMJ Por defecto 5 puntos
  • Ergonomía Ningún accesorio en esta ranura

Coste 100 / 100 puntos

De serie → configuración

Retroceso al apuntar
1,100690,8935 °
Mejora: -0,20719 ° (-18,82 %)
Apuntado ADS
250250 ms
Sin cambios: 0 ms
Retardo tras el sprint
166,67200 ms
Empeora: +33,33 ms (+20 %)
Dispersión sin apuntar
2,4322,432 °
Sin cambios: 0 °
Velocidad
604604 m/s
Sin cambios: 0 m/s
Cargador + recámara
2121 balas
Sin cambios: 0 balas
Bonificaciones y penalizaciones por pieza

Cada pieza por separado frente al equipamiento de serie. Las diferencias no se suman.

FMJ
Estado
Efecto no convertido en rendimiento
Efectos detallados
Penetración · escalón
+1 escalón
17" Factory
Estado
Efecto no convertido en rendimiento
Efectos detallados
Apuntado ADS · escalón
+1 escalón
Classic Vertical
Movimiento al apuntar
Empeora: -0,065 × (-10,83 %)
Retroceso al apuntar
Mejora: -0,25258 ° (-22,95 %)
Retroceso sin apuntar
Mejora: -0,25258 ° (-22,95 %)
Dispersión en movimiento · apuntando
Empeora: +0,11 ° (+34,37 %)
Efectos detallados
Amplitud del retroceso · escalón · apuntando
+5 escalones
Amplitud del retroceso · escalón · sin apuntar
+5 escalones
Dispersión en movimiento · escalón
-1 escalón
Movimiento al apuntar · escalón
-1 escalón
20rnd Fast Mag
Retardo tras el sprint
Empeora: +33,33 ms (+20 %)
Desenfundar
Empeora: +100 ms (+18,75 %)
Enfundar
Empeora: +33,33 ms (+16,67 %)
Recarga táctica
Mejora: -270,35 ms (-11,5 %)
Recarga en vacío
Mejora: -379,65 ms (-11,5 %)
Efectos detallados
Recarga táctica (s)
÷ 1,13
Recarga en vacío (s)
÷ 1,13
Flash Comp
Retroceso al apuntar
Empeora: +0,05891 ° (+5,35 %)
Retroceso sin apuntar
Empeora: +0,05891 ° (+5,35 %)
Recuperación del retroceso al apuntar
Mejora: +20,8 × (+20 %)
Recuperación del retroceso sin apuntar
Mejora: +20,8 × (+20 %)
Duración del retroceso al apuntar
Efecto desconocido: +25 ms (+100 %)
Duración del retroceso sin apuntar
Efecto desconocido: +25 ms (+100 %)
Detección visual
Mejora: -54 m (-100 %)
Efectos detallados
Recuperación del retroceso · factor · apuntando
× 1,2
Recuperación del retroceso · factor · sin apuntar
× 1,2
Duración del retroceso (s) · apuntando
= 0,05
Duración del retroceso (s) · sin apuntar
= 0,05
Detección visual
× 0
Mini Flex 1.00x
Estado
Efecto no convertido en rendimiento
50 mW Violet

Láser · activado

Dispersión en movimiento · apuntando
Mejora: -0,1 ° (-31,25 %)
Efectos detallados
Dispersión en movimiento · escalón
+1 escalón
Modificar

Apuntado rápido · ADS

  • Mira MINI FLEX 1.00X Nv. 2 10 puntos
  • Bocacha FLASH COMP Desafío Temporada 2 · desafío 3 20 puntos
  • Cañón 17" FACTORY Por defecto 10 puntos
  • Bajo cañón LOW-PROFILE STUBBY Nv. 24 45 puntos
  • Accesorio superior Ningún accesorio en esta ranura
  • Accesorio derecho Ningún accesorio en esta ranura
  • Cargador 20 FAST Nv. 10 10 puntos
  • Munición FMJ Por defecto 5 puntos
  • Ergonomía Ningún accesorio en esta ranura

Coste 100 / 100 puntos

De serie → configuración

Retroceso al apuntar
1,100690,8935 °
Mejora: -0,20719 ° (-18,82 %)
Apuntado ADS
250200 ms
Mejora: -50 ms (-20 %)
Retardo tras el sprint
166,67200 ms
Empeora: +33,33 ms (+20 %)
Dispersión sin apuntar
2,4322,432 °
Sin cambios: 0 °
Velocidad
604604 m/s
Sin cambios: 0 m/s
Cargador + recámara
2121 balas
Sin cambios: 0 balas
Bonificaciones y penalizaciones por pieza

Cada pieza por separado frente al equipamiento de serie. Las diferencias no se suman.

FMJ
Estado
Efecto no convertido en rendimiento
Efectos detallados
Penetración · escalón
+1 escalón
17" Factory
Estado
Efecto no convertido en rendimiento
Efectos detallados
Apuntado ADS · escalón
+1 escalón
Low-Profile Stubby
Apuntado ADS
Mejora: -50 ms (-20 %)
Movimiento al apuntar
Empeora: -0,065 × (-10,83 %)
Retroceso al apuntar
Mejora: -0,25258 ° (-22,95 %)
Retroceso sin apuntar
Mejora: -0,25258 ° (-22,95 %)
Dispersión en movimiento · apuntando
Empeora: +0,11 ° (+34,37 %)
Efectos detallados
Amplitud del retroceso · escalón · apuntando
+5 escalones
Amplitud del retroceso · escalón · sin apuntar
+5 escalones
Dispersión en movimiento · escalón
-1 escalón
Apuntado ADS · escalón
+1 escalón
Movimiento al apuntar · escalón
-1 escalón
20rnd Fast Mag
Retardo tras el sprint
Empeora: +33,33 ms (+20 %)
Desenfundar
Empeora: +100 ms (+18,75 %)
Enfundar
Empeora: +33,33 ms (+16,67 %)
Recarga táctica
Mejora: -270,35 ms (-11,5 %)
Recarga en vacío
Mejora: -379,65 ms (-11,5 %)
Efectos detallados
Recarga táctica (s)
÷ 1,13
Recarga en vacío (s)
÷ 1,13
Flash Comp
Retroceso al apuntar
Empeora: +0,05891 ° (+5,35 %)
Retroceso sin apuntar
Empeora: +0,05891 ° (+5,35 %)
Recuperación del retroceso al apuntar
Mejora: +20,8 × (+20 %)
Recuperación del retroceso sin apuntar
Mejora: +20,8 × (+20 %)
Duración del retroceso al apuntar
Efecto desconocido: +25 ms (+100 %)
Duración del retroceso sin apuntar
Efecto desconocido: +25 ms (+100 %)
Detección visual
Mejora: -54 m (-100 %)
Efectos detallados
Recuperación del retroceso · factor · apuntando
× 1,2
Recuperación del retroceso · factor · sin apuntar
× 1,2
Duración del retroceso (s) · apuntando
= 0,05
Duración del retroceso (s) · sin apuntar
= 0,05
Detección visual
× 0
Mini Flex 1.00x
Estado
Efecto no convertido en rendimiento
Modificar

Disparo desde la cadera

  • Mira MINI FLEX 1.00X Nv. 2 10 puntos
  • Bocacha LINEAR COMP Nv. 19 10 puntos
  • Cañón 17" CUT Nv. 40 15 puntos
  • Bajo cañón Ningún accesorio en esta ranura
  • Accesorio superior 120 MW BLUE Nv. 33 30 puntos
  • Accesorio derecho FLASHLIGHT Nv. 2 10 puntos
  • Cargador 20 FAST Nv. 10 10 puntos
  • Munición POLYMER CASE Nv. 32 10 puntos
  • Ergonomía IMPROVED MAG CATCH Nv. 23 5 puntos

Coste 100 / 100 puntos

De serie → configuración

Retroceso al apuntar
1,100691,22166 °
Empeora: +0,12097 ° (+10,99 %)
Apuntado ADS
250250 ms
Sin cambios: 0 ms
Retardo tras el sprint
166,67200 ms
Empeora: +33,33 ms (+20 %)
Dispersión sin apuntar
2,4320,784 °
Mejora: -1,648 ° (-67,76 %)
Velocidad
604483,2 m/s
Empeora: -120,8 m/s (-20 %)
Cargador + recámara
2121 balas
Sin cambios: 0 balas
Bonificaciones y penalizaciones por pieza

Cada pieza por separado frente al equipamiento de serie. Las diferencias no se suman.

Polymer Case
Movimiento al apuntar
Mejora: +0,07 × (+11,67 %)
Efectos detallados
Movimiento al apuntar · escalón
+1 escalón
Penetración · escalón
+1 escalón
17" Cut
Velocidad
Empeora: -120,8 m/s (-20 %)
Dispersión sin apuntar
Mejora: -0,628 ° (-25,82 %)
Dispersión en movimiento · sin apuntar
Mejora: -0,785 ° (-25,82 %)
Efectos detallados
Dispersión sin apuntar · escalón
+1 escalón
Apuntado ADS · escalón
+1 escalón
Velocidad inicial (m/s)
× 0,8
Improved Mag Catch
Recarga táctica
Mejora: -139,28 ms (-5,93 %)
Recarga en vacío
Mejora: -195,58 ms (-5,93 %)
Efectos detallados
Recarga táctica (s)
÷ 1,063
Recarga en vacío (s)
÷ 1,063
20rnd Fast Mag
Retardo tras el sprint
Empeora: +33,33 ms (+20 %)
Desenfundar
Empeora: +100 ms (+18,75 %)
Enfundar
Empeora: +33,33 ms (+16,67 %)
Recarga táctica
Mejora: -270,35 ms (-11,5 %)
Recarga en vacío
Mejora: -379,65 ms (-11,5 %)
Efectos detallados
Recarga táctica (s)
÷ 1,13
Recarga en vacío (s)
÷ 1,13
Linear Comp
Retroceso al apuntar
Empeora: +0,12097 ° (+10,99 %)
Variación del retroceso
Mejora: -8,18476 ° (-20,06 %)
Retroceso sin apuntar
Empeora: +0,12097 ° (+10,99 %)
Variación sin apuntar
Mejora: -8,18476 ° (-20,06 %)
Efectos detallados
Amplitud del retroceso · escalón · apuntando
-1 escalón
Amplitud del retroceso · escalón · sin apuntar
-1 escalón
Variación del retroceso · escalón · apuntando
+3 escalones
Variación del retroceso · escalón · sin apuntar
+3 escalones
Flashlight

Linterna · activado

Dispersión añadida · sin apuntar
Mejora: -0,31367 °/disparo (-33,33 %)
Efectos detallados
Dispersión añadida por disparo · sin apuntar · inmóvil
× 0,666667
Recuperación al disparar · coeficiente · sin apuntar · inmóvil
× 1,837117
Recuperación al disparar · desplazamiento · sin apuntar · inmóvil
× 0,666667
Recuperación sin disparar · desplazamiento · sin apuntar · inmóvil
× 0,666667
Recuperación en reposo · desplazamiento · sin apuntar · inmóvil
× 0,666667
Dispersión añadida por disparo · sin apuntar · en movimiento
× 0,666667
Recuperación al disparar · coeficiente · sin apuntar · en movimiento
× 1,837117
Recuperación al disparar · desplazamiento · sin apuntar · en movimiento
× 0,666667
Recuperación sin disparar · desplazamiento · sin apuntar · en movimiento
× 0,666667
Recuperación en reposo · desplazamiento · sin apuntar · en movimiento
× 0,666667
Mini Flex 1.00x
Estado
Efecto no convertido en rendimiento
120 mW Blue

Láser · activado

Dispersión en movimiento · apuntando
Mejora: -0,1 ° (-31,25 %)
Dispersión sin apuntar
Mejora: -1,408 ° (-57,89 %)
Dispersión en movimiento · sin apuntar
Mejora: -1,76 ° (-57,89 %)
Efectos detallados
Dispersión sin apuntar · escalón
+3 escalones
Dispersión en movimiento · escalón
+1 escalón
Modificar

Presets automáticos

Mejor configuración calculada para cada perfil, dentro del presupuesto de puntos del arma, a partir de todas las piezas (sin tener en cuenta tus desbloqueos).

CQB / agresivo

Enfrentamientos a 5–15 m

  • Mira Iron Sights 5 puntos
  • Bocacha Single-port Brake 5 puntos
  • Cañón 17" Cut 15 puntos
  • Bajo cañón Stippled Stubby 35 puntos
  • Accesorio superior 50 mW Green 20 puntos
  • Cargador 15rnd Magazine 5 puntos
  • Munición FMJ 5 puntos
  • Ergonomía Improved Mag Catch 5 puntos

Coste 95 / 100 puntos

TTK medio
433 → 354 ms
Retroceso ADS
1,101 → 0,894 °
Apuntado ADS
250 → 167 ms
Cargador
21 → 16
Velocidad
604 → 483 m/s
Modificar

Polivalente a media distancia

Enfrentamientos a 20–45 m

  • Mira A-P2 1.75x 10 puntos
  • Bocacha Single-port Brake 5 puntos
  • Cañón 17" Factory 10 puntos
  • Bajo cañón Canted Stubby 30 puntos
  • Accesorio superior Ningún accesorio en esta ranura
  • Cargador 30rnd Magazine 40 puntos
  • Munición FMJ 5 puntos
  • Ergonomía Ningún accesorio en esta ranura

Coste 100 / 100 puntos

TTK medio
525 → 475 ms
Retroceso ADS
1,101 → 0,941 °
Apuntado ADS
250 → 200 ms
Cargador
21 → 31
Velocidad
604 → 604 m/s
Modificar

Larga distancia

Enfrentamientos a 40–90 m

  • Mira Baker 3.00x 10 puntos
  • Bocacha Single-port Brake 5 puntos
  • Cañón 20" Long 5 puntos
  • Bajo cañón Stippled Stubby 35 puntos
  • Accesorio superior Ningún accesorio en esta ranura
  • Cargador 30rnd Magazine 40 puntos
  • Munición FMJ 5 puntos
  • Ergonomía Ningún accesorio en esta ranura

Coste 100 / 100 puntos

TTK medio
633 → 612 ms
Retroceso ADS
1,101 → 0,894 °
Apuntado ADS
250 → 250 ms
Cargador
21 → 31
Velocidad
604 → 755 m/s
Modificar

Estadísticas de armas: Sym.gg (2.1.1.0) · efectos de accesorios: BF6 Tracker · de serie → configuración, 100 PV, torso, sin blindaje

Personalizar

Base: Recomendado

Condiciones de cálculo
Coste100 puntosPresupuesto: 100 puntos

De serie → configuración

CaracterísticaAntesDespuésDiferencia
Cadencia719,999 disp./min719,999 disp./minSin cambios: 0 disp./min
Cargador + recámara21 balas21 balasSin cambios: 0 balas
Velocidad604 m/s604 m/sSin cambios: 0 m/s
Apuntado ADS250 ms250 msSin cambios: 0 ms
Retardo tras el sprint166,67 ms200 msEmpeora: +33,33 ms (+20 %)
Desenfundar533,33 ms633,33 msEmpeora: +100 ms (+18,75 %)
Enfundar200 ms233,33 msEmpeora: +33,33 ms (+16,67 %)
Movimiento al apuntar0,6 ×0,535 ×Empeora: -0,065 × (-10,83 %)
Recarga táctica2.350 ms2.079,65 msMejora: -270,35 ms (-11,5 %)
Recarga en vacío3.300 ms2.920,35 msMejora: -379,65 ms (-11,5 %)
Retroceso al apuntar1,10069 °0,8935 °Mejora: -0,20719 ° (-18,82 %)
Variación del retroceso40,8 °40,8 °Sin cambios: 0 °
Retroceso sin apuntar1,10069 °0,8935 °Mejora: -0,20719 ° (-18,82 %)
Variación sin apuntar40,8 °40,8 °Sin cambios: 0 °
Recuperación del retroceso al apuntar104 ×124,8 ×Mejora: +20,8 × (+20 %)
Recuperación del retroceso sin apuntar104 ×124,8 ×Mejora: +20,8 × (+20 %)
Duración del retroceso al apuntar25 ms50 msEfecto desconocido: +25 ms (+100 %)
Duración del retroceso sin apuntar25 ms50 msEfecto desconocido: +25 ms (+100 %)
Dispersión al apuntar0,05 °0,05 °Sin cambios: 0 °
Dispersión en movimiento · apuntando0,32 °0,43 °Empeora: +0,11 ° (+34,37 %)
Dispersión sin apuntar2,432 °3,352 °Empeora: +0,92 ° (+37,83 %)
Dispersión en movimiento · sin apuntar3,04 °4,19 °Empeora: +1,15 ° (+37,83 %)
Dispersión añadida · apuntando0,523 °/disparo0,523 °/disparoSin cambios: 0 °/disparo
Dispersión añadida · sin apuntar0,941 °/disparo0,941 °/disparoSin cambios: 0 °/disparo
Balanceo1 ×1 ×Sin cambios: 0 ×
Detección visual54 m0 mMejora: -54 m (-100 %)
Detección en el mapa150 m21 mMejora: -129 m (-86 %)
Penetración0,75 ×0,75 ×Sin cambios: 0 ×
Retardo de regeneración5 s5 sSin cambios: 0 s
Bonificaciones y penalizaciones por pieza

Cada pieza por separado frente al equipamiento de serie. Las diferencias no se suman.

FMJ
Estado
Efecto no convertido en rendimiento
Efectos detallados
Penetración · escalón
+1 escalón
17" Factory
Estado
Efecto no convertido en rendimiento
Efectos detallados
Apuntado ADS · escalón
+1 escalón
6H64 Vertical
Movimiento al apuntar
Empeora: -0,065 × (-10,83 %)
Retroceso al apuntar
Mejora: -0,20719 ° (-18,82 %)
Retroceso sin apuntar
Mejora: -0,20719 ° (-18,82 %)
Dispersión en movimiento · apuntando
Empeora: +0,11 ° (+34,37 %)
Efectos detallados
Amplitud del retroceso · escalón · apuntando
+4 escalones
Amplitud del retroceso · escalón · sin apuntar
+4 escalones
Dispersión en movimiento · escalón
-1 escalón
Movimiento al apuntar · escalón
-1 escalón
20rnd Fast Mag
Retardo tras el sprint
Empeora: +33,33 ms (+20 %)
Desenfundar
Empeora: +100 ms (+18,75 %)
Enfundar
Empeora: +33,33 ms (+16,67 %)
Recarga táctica
Mejora: -270,35 ms (-11,5 %)
Recarga en vacío
Mejora: -379,65 ms (-11,5 %)
Efectos detallados
Recarga táctica (s)
÷ 1,13
Recarga en vacío (s)
÷ 1,13
Hybrid Suppressor (S)
Recuperación del retroceso al apuntar
Mejora: +20,8 × (+20 %)
Recuperación del retroceso sin apuntar
Mejora: +20,8 × (+20 %)
Duración del retroceso al apuntar
Efecto desconocido: +25 ms (+100 %)
Duración del retroceso sin apuntar
Efecto desconocido: +25 ms (+100 %)
Dispersión sin apuntar
Empeora: +0,92 ° (+37,83 %)
Dispersión en movimiento · sin apuntar
Empeora: +1,15 ° (+37,83 %)
Detección visual
Mejora: -54 m (-100 %)
Detección en el mapa
Mejora: -129 m (-86 %)
Efectos detallados
Recuperación del retroceso · factor · apuntando
× 1,2
Recuperación del retroceso · factor · sin apuntar
× 1,2
Duración del retroceso (s) · apuntando
= 0,05
Duración del retroceso (s) · sin apuntar
= 0,05
Detección visual
× 0
Detección en el mapa
× 0,14
Amplitud del retroceso · escalón · apuntando
+1 escalón
Amplitud del retroceso · escalón · sin apuntar
+1 escalón
Dispersión sin apuntar · escalón
-1 escalón
Mini Flex 1.00x
Estado
Efecto no convertido en rendimiento

Resultado

Coste de combate: 0,238 · Puntuación teórica: 80,77

Clasificación calculada

Coste bajo = mejor resultado. Puntos de distancia calculables: 100,0 %.

Desglose del coste
Tiempo normalizado
0,2381
Penalización de capacidad
0,0000
Penalización de movilidad
0,0000
Resultados por distancia
100 PV · parte alta del torso · sin blindaje · impactos garantizados · arma lista · primer cargador
Distancia (m)Impactos necesariosTTK perfecto (ms)Tiempo estimado (ms)Preparación (ms)Enfrentamiento estimado (ms)Trayecto del proyectil (ms)Impacto letal (ms)Probabilidad de baja
03 166,67166,670,00166,670,00166,67 100,00 %
103 166,67166,670,00166,6716,56183,22 100,00 %
203 166,67166,670,00166,6733,11199,78 100,00 %
304 250,00250,000,00250,0049,67299,67 100,00 %
504 250,00250,000,00250,0082,78332,78 100,00 %
755 333,33333,330,00333,33124,17457,51 100,00 %
1005 333,33333,330,00333,33165,56498,90 100,00 %

Estadísticas e imágenes de armas: Sym.gg ↗

Instalar el Arsenal

Abre el Arsenal desde su icono en tu pantalla de inicio o tu escritorio, en su propia ventana. Tu cuenta y tus presets siguen siendo los mismos.

Se necesita conexión a Internet para actualizar los datos y usar las herramientas de cálculo.

En Android o en ordenador: abre el menú de Chrome o Edge y elige «Instalar aplicación». Según el navegador, la opción también puede llamarse «Añadir a pantalla de inicio». Si no aparece, puedes seguir usando el Arsenal aquí.