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Arsenal BF6por Grandpied · Beta Battlefield 6 + REDSEC
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Battlefield 6 + REDSEC

VCR-2 Beta

Fusil de asalto

Versión de los datos: 2.1.1.0 · Datos comprobados el

Aperçu du VCR-2
Desbloqueo
Desafío de recuperación de la temporada 2, ofrecido inicialmente en un pase o una ruta.
Modos de disparo
Automático

Arma sin accesorios

Cadencia
899,999 disp./min
Una cadencia más alta acorta el intervalo entre disparos.
Intervalo equivalente
66,667 ms
Tiempo entre dos disparos a la cadencia indicada.
Capacidad cargada
31 balas
Número de disparos disponibles antes de recargar.
Del primer al último disparo
2.000,002 ms
Duración teórica del cargador a cadencia constante, sin recargar.

Daño por bala según la distancia

Impacto en el torso. Idéntico para todas las configuraciones: ningún accesorio documentado cambia el daño.

051015202530 0255075100125150 Distancia (m) 25 20 21 m 16,7 75 m

Tiempo para abatir

DistanciaBalasTiempo
0 – 21 m4200 ms
21 – 75 m5267 ms
75 – 150 m6333 ms

100 PV, todas las balas al torso, cadencia constante. Sin contar el tiempo de vuelo.

Precisión por configuración

Cuanto más pequeño, mejor. En verde: el mejor valor de la columna.

ConfiguraciónRetroceso al apuntarDispersión añadida · apuntandoDispersión al apuntarDispersión en movimiento · apuntandoDispersión sin apuntarDispersión en movimiento · sin apuntar
Arma sin accesorios 0,82° 0,36° 0,05° 0,32° 1,80° 2,26°
Recomendado 0,59° -28 % 0,36° 0,05° 0,43° +34 % 3,35° +86 % 4,19° +86 %
Retroceso reducido 0,63° -24 % 0,36° 0,05° 0,32° 2,43° +35 % 3,04° +35 %
Apuntado rápido · ADS 0,63° -24 % 0,36° 0,05° 0,32° 2,43° +35 % 3,04° +35 %
Disparo desde la cadera 0,87° +6 % 0,36° 0,05° 0,32° 0,78° -57 % 0,98° -57 %

Dispersión según la postura

Primer disparo, arma sin accesorios. Ángulo mínimo: cuanto más corta es la barra, más preciso.

Apuntando · de pie
0,05°
Apuntando · de pie · en movimiento
0,32°
Sin apuntar · cuerpo a tierra
1,22°
Sin apuntar · agachado
1,82°
Sin apuntar · de pie
2,43°
Sin apuntar · de pie · en movimiento
3,04°

Dirección del retroceso

0° = hacia arriba. Misma dirección para todas las configuraciones.

0°15°30°−15°−30°
Dirección media
18,0° a la derecha
Rango
-32,3° → 68,3°
Amplitud por disparo
0,821°

Escenario común

Hipótesis · Base · 0–100 m

Comparación base: objetivo de referencia de 100 PV, sin blindaje, impactos en el torso garantizados (p=1), arma lista, sin tiempo de vuelo ni accesorios, solo el primer cargador. Pesos de distancia elegidos por el proyecto. Los datos de Sym proceden de la comunidad; fuente verificada documentalmente, sin medición independiente en el juego. Esta clasificación condicional no mide ni la popularidad ni el control del retroceso.

Salud
100 PV
Blindaje
0 PV
Presupuesto de accesorios
0 puntos
Preparación antes del disparo
Arma lista · sin preparación añadida
Política de cargador
Solo el primer cargador; probabilidad de baja explícita
Zona alcanzada
Torso
Los tramos son [inicio, fin[, con el último límite incluido. Se muestrean los umbrales de daño y sus dos lados; el punto medio por sí solo no basta. Los pesos de distancia suman 1.
Distancia (m)PesoProbabilidad de impacto supuestaMuestras (m)
0–2030 %100 %0 · 5 · 8.999999 · 9 · 15 · 19.999999
20–5040 %100 %20 · 20.999999 · 21 · 30 · 35.999999 · 36 · 40 · 49.999999
50–10030 %100 %50 · 53.999999 · 54 · 60 · 74.999999 · 75 · 90 · 100

Arma sin accesorios

TTK perfecto según la distancia

TTK perfecto según la distanciaDel primer disparo al disparo letal, sin preparación. Los valores exactos figuran en la tabla asociada. 333 250 167 83 0 ms0100 m
VCR-2

Coste de combate: 0,248 · Puntuación teórica: 80,16

Clasificación calculada

Coste bajo = mejor resultado. Puntos de distancia calculables: 100,0 %.

Desglose del coste
Tiempo normalizado
0,2475
Penalización de capacidad
0,0000
Penalización de movilidad
0,0000
Resultados por distancia
Tiempo desde el primer disparo · hipótesis en Método y fuentes
Distancia (m)Impactos necesariosTTK perfecto (ms)Tiempo estimado (ms)Preparación (ms)Enfrentamiento estimado (ms)Trayecto del proyectil (ms)Impacto letal (ms)Probabilidad de baja
04 200,00200,000,00200,000,00200,00 100,00 %
54 200,00200,000,00200,007,58207,58 100,00 %
8.9999994 200,00200,000,00200,0013,64213,64 100,00 %
94 200,00200,000,00200,0013,64213,64 100,00 %
154 200,00200,000,00200,0022,73222,73 100,00 %
19.9999994 200,00200,000,00200,0030,30230,30 100,00 %
204 200,00200,000,00200,0030,30230,30 100,00 %
20.9999994 200,00200,000,00200,0031,82231,82 100,00 %
215 266,67266,670,00266,6731,82298,49 100,00 %
305 266,67266,670,00266,6745,45312,12 100,00 %
35.9999995 266,67266,670,00266,6754,55321,21 100,00 %
365 266,67266,670,00266,6754,55321,21 100,00 %
405 266,67266,670,00266,6760,61327,27 100,00 %
49.9999995 266,67266,670,00266,6775,76342,42 100,00 %
505 266,67266,670,00266,6775,76342,42 100,00 %
53.9999995 266,67266,670,00266,6781,82348,49 100,00 %
545 266,67266,670,00266,6781,82348,49 100,00 %
605 266,67266,670,00266,6790,91357,58 100,00 %
74.9999995 266,67266,670,00266,67113,64380,30 100,00 %
756 333,33333,330,00333,33113,64446,97 100,00 %
906 333,33333,330,00333,33136,36469,70 100,00 %
1006 333,33333,330,00333,33151,52484,85 100,00 %

Estadísticas e imágenes de armas: Sym.gg ↗

Instalar el Arsenal

Abre el Arsenal desde su icono en tu pantalla de inicio o tu escritorio, en su propia ventana. Tu cuenta y tus presets siguen siendo los mismos.

Se necesita conexión a Internet para actualizar los datos y usar las herramientas de cálculo.

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