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Arsenal BF6di Grandpied · Beta Battlefield 6 + REDSEC
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Battlefield 6 + REDSEC

AK4D Beta

Fucile d’assalto

Versione dei dati: 2.1.1.0 · Dati controllati il

Aperçu du AK4D
Sblocco
Grado di carriera 35, secondo la guida ufficiale EA.
Modalità di fuoco
Automatica

Arma senza accessori

Cadenza
514,285 colpi/min
Una cadenza più alta accorcia l’intervallo tra i colpi.
Intervallo equivalente
116,667 ms
Tempo tra due colpi alla cadenza indicata.
Capacità totale
21 colpi
Numero di colpi disponibili prima di ricaricare.
Dal primo all’ultimo colpo
2.333,337 ms
Durata teorica del caricatore a cadenza costante, senza ricarica.
Ricarica e maneggevolezza 4
Caricatore parziale
2.467 ms
Animazione prima di aver svuotato il caricatore; ritardo fino al colpo successivo non misurato.
Caricatore vuoto
3.300 ms
Animazione dopo l’ultimo colpo; ritardo fino al colpo successivo non misurato.
Estrarre l’arma
633,334 ms
Durata di estrazione pubblicata; distinta dal tempo per mirare.
Riporre l’arma
233,334 ms
Tempo pubblicato per passare da quest’arma a un’altra.
Traiettoria 3
Velocità iniziale
680 m/s
Velocità all’uscita dalla canna, prima che il proiettile rallenti.
Accelerazione verticale
-9,81 m/s²
Un valore negativo fa scendere la traiettoria.
Resistenza dell’aria
0,0035 coefficiente della fonte
Più questo coefficiente è alto, più il proiettile rallenta.
Rinculo in mira 3
Ampiezza di riferimento
0,85221 °
Un angolo più ampio sposta di più la mira.
Direzione
-18 °
Orientamento rispetto alla verticale, che corrisponde a 0°.
Variazione di direzione
20 °
Semiangolo di variazione attorno a questa direzione; non è un rinculo orizzontale fisso.
Dispersione 9
In mira · in piedi
0,05 / 0,32 °
Minimo da fermo / in movimento. Un angolo più piccolo concentra i colpi.
In mira · accovacciato
0,05 / 0,32 °
Minimo da fermo / in movimento. Un angolo più piccolo concentra i colpi.
In mira · prono
0,05 / 0,32 °
Minimo da fermo / in movimento. Un angolo più piccolo concentra i colpi.
Dall’anca · in piedi
2,432 / 3,04 °
Minimo da fermo / in movimento. Un angolo più piccolo concentra i colpi.
Dall’anca · accovacciato
1,824 / 2,432 °
Minimo da fermo / in movimento. Un angolo più piccolo concentra i colpi.
Dall’anca · prono
1,216 / 1,824 °
Minimo da fermo / in movimento. Un angolo più piccolo concentra i colpi.
Dispersione aggiunta · in mira
0,523 °/colpo
Incremento pubblicato; il recupero tra i colpi non è simulato.
Dispersione aggiunta · dall’anca
0,941 °/colpo
Incremento pubblicato dall’anca; distinto dalla direzione del rinculo.
Dispersione del primo colpo · in mira
1 ×
Fattore di dispersione del primo colpo; non moltiplica né i danni né il rinculo.

Fasce di danno

Distanza (m)Danni alla salute
0 → 2133.4
21 → 7525
75 → 15020

Danni e tempi per distanza

100 PS · torso · senza armatura · colpi perfetti · primo caricatore
Distanza (m)Danni alla saluteColpi necessariTTK perfetto (ms)Volo a velocità costante (ms)
033,43233,330
1033,43233,3314,71
2033,43233,3329,41
3025435044,12
5025435073,53
75205466,67110,29
100205466,67147,06

Storico

Statistiche e immagini delle armi: Sym.gg ↗

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