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Arsenal BF6di Grandpied · Beta Battlefield 6 + REDSEC
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Battlefield 6 + REDSEC

CZ3A1 Beta

Mitraglietta

Versione dei dati: 2.1.1.0 · Dati controllati il

Aperçu du CZ3A1
Sblocco
Missione NIGHTFALL CATCH-UP 2 (nome inglese della guida EA).
Modalità di fuoco
Automatica · Raffica · Semiautomatica

Arma senza accessori

Cadenza
981,818 colpi/min
Una cadenza più alta accorcia l’intervallo tra i colpi.
Intervallo equivalente
61,111 ms
Tempo tra due colpi alla cadenza indicata.
Capacità totale
31 colpi
Numero di colpi disponibili prima di ricaricare.
Dal primo all’ultimo colpo
1.833,334 ms
Durata teorica del caricatore a cadenza costante, senza ricarica.

Configurazioni

Adatta ai miei livelli Chiudi

Le configurazioni mostrano solo accessori che possiedi.

Rinculo ridotto

  • Ottica MINI FLEX 1.00X Predefinito 10 punti
  • Volata COMPENSATED BRAKE Liv. 34 20 punti
  • Canna 16.2" CUT Liv. 24 5 punti
  • Sottocanna CLASSIC VERTICAL Liv. 32 35 punti
  • Accessorio destro 50 MW VIOLET Sfida Stagione 2 · sfida 1 10 punti
  • Accessorio sinistro Nessun accessorio in questo slot
  • Caricatore 35RND MAGAZINE Liv. 36 15 punti
  • Munizioni FMJ Predefinito 5 punti
  • Ergonomia Nessun accessorio in questo slot

Costo 100 / 100 punti

Di serie → configurazione

Rinculo in mira
0,684870,48528 °
Miglioramento: -0,19959 ° (-29,14 %)
Mira ADS
166,67200 ms
Peggioramento: +33,33 ms (+20 %)
Ritardo dopo lo sprint
100133,33 ms
Peggioramento: +33,33 ms (+33,33 %)
Dispersione dall’anca
1,8041,804 °
Invariato: 0 °
Velocità
336420 m/s
Miglioramento: +84 m/s (+25 %)
Caricatore + colpo in canna
3136 colpi
Miglioramento: +5 colpi (+16,13 %)
Bonus e malus per pezzo

Singolo pezzo rispetto all’equipaggiamento di serie. Le differenze non si sommano.

FMJ
Stato
Effetto non convertito in prestazione
Effetti dettagliati
Penetrazione · gradino
+1 gradino
16.2" Cut
Velocità
Miglioramento: +84 m/s (+25 %)
Mira ADS
Peggioramento: +33,33 ms (+20 %)
Effetti dettagliati
Velocità iniziale (m/s)
× 1,25
Classic Vertical
Movimento in mira
Peggioramento: -0,075 × (-10,07 %)
Rinculo in mira
Miglioramento: -0,17091 ° (-24,96 %)
Rinculo dall’anca
Miglioramento: -0,17091 ° (-24,96 %)
Dispersione in movimento · in mira
Peggioramento: +0,11 ° (+34,37 %)
Effetti dettagliati
Ampiezza del rinculo · gradino · in mira
+5 gradini
Ampiezza del rinculo · gradino · dall’anca
+5 gradini
Dispersione in movimento · gradino
-1 gradino
Movimento in mira · gradino
-1 gradino
35rnd Magazine
Caricatore + colpo in canna
Miglioramento: +5 colpi (+16,13 %)
Ritardo dopo lo sprint
Peggioramento: +33,33 ms (+33,33 %)
Estrarre
Peggioramento: +66,67 ms (+16,67 %)
Riporre
Peggioramento: +33,33 ms (+25 %)
Movimento in mira
Peggioramento: -0,075 × (-10,07 %)
Effetti dettagliati
Movimento in mira · gradino
-1 gradino
Capacità del caricatore
= 36
Caricatori di riserva
= 6
Compensated Brake
Rinculo in mira
Miglioramento: -0,03822 ° (-5,58 %)
Rinculo dall’anca
Miglioramento: -0,03822 ° (-5,58 %)
Recupero del rinculo in mira
Miglioramento: +11 × (+20 %)
Recupero del rinculo dall’anca
Miglioramento: +11 × (+20 %)
Durata del rinculo in mira
Effetto sconosciuto: +25 ms (+100 %)
Durata del rinculo dall’anca
Effetto sconosciuto: +25 ms (+100 %)
Rilevamento visivo
Peggioramento: +54 m
Effetti dettagliati
Recupero del rinculo · fattore · in mira
× 1,2
Recupero del rinculo · fattore · dall’anca
× 1,2
Durata del rinculo (s) · in mira
= 0,05
Durata del rinculo (s) · dall’anca
= 0,05
Ampiezza del rinculo · gradino · in mira
+1 gradino
Ampiezza del rinculo · gradino · dall’anca
+1 gradino
50 mW Violet

Laser · attivo

Dispersione in movimento · in mira
Miglioramento: -0,1 ° (-31,25 %)
Effetti dettagliati
Dispersione in movimento · gradino
+1 gradino
Mini Flex 1.00x
Stato
Effetto non convertito in prestazione
Modifica

Mira rapida · ADS

  • Ottica MINI FLEX 1.00X Predefinito 10 punti
  • Volata COMPENSATED BRAKE Liv. 34 20 punti
  • Canna 16.2" CUT Liv. 24 5 punti
  • Sottocanna LOW-PROFILE STUBBY Liv. 36 45 punti
  • Accessorio destro Nessun accessorio in questo slot
  • Accessorio sinistro Nessun accessorio in questo slot
  • Caricatore 35RND MAGAZINE Liv. 36 15 punti
  • Munizioni FMJ Predefinito 5 punti
  • Ergonomia Nessun accessorio in questo slot

Costo 100 / 100 punti

Di serie → configurazione

Rinculo in mira
0,684870,48528 °
Miglioramento: -0,19959 ° (-29,14 %)
Mira ADS
166,67166,67 ms
Invariato: 0 ms
Ritardo dopo lo sprint
100133,33 ms
Peggioramento: +33,33 ms (+33,33 %)
Dispersione dall’anca
1,8041,804 °
Invariato: 0 °
Velocità
336420 m/s
Miglioramento: +84 m/s (+25 %)
Caricatore + colpo in canna
3136 colpi
Miglioramento: +5 colpi (+16,13 %)
Bonus e malus per pezzo

Singolo pezzo rispetto all’equipaggiamento di serie. Le differenze non si sommano.

FMJ
Stato
Effetto non convertito in prestazione
Effetti dettagliati
Penetrazione · gradino
+1 gradino
16.2" Cut
Velocità
Miglioramento: +84 m/s (+25 %)
Mira ADS
Peggioramento: +33,33 ms (+20 %)
Effetti dettagliati
Velocità iniziale (m/s)
× 1,25
Low-Profile Stubby
Mira ADS
Miglioramento: -33,33 ms (-20 %)
Movimento in mira
Peggioramento: -0,075 × (-10,07 %)
Rinculo in mira
Miglioramento: -0,17091 ° (-24,96 %)
Rinculo dall’anca
Miglioramento: -0,17091 ° (-24,96 %)
Dispersione in movimento · in mira
Peggioramento: +0,11 ° (+34,37 %)
Effetti dettagliati
Ampiezza del rinculo · gradino · in mira
+5 gradini
Ampiezza del rinculo · gradino · dall’anca
+5 gradini
Dispersione in movimento · gradino
-1 gradino
Mira ADS · gradino
+1 gradino
Movimento in mira · gradino
-1 gradino
35rnd Magazine
Caricatore + colpo in canna
Miglioramento: +5 colpi (+16,13 %)
Ritardo dopo lo sprint
Peggioramento: +33,33 ms (+33,33 %)
Estrarre
Peggioramento: +66,67 ms (+16,67 %)
Riporre
Peggioramento: +33,33 ms (+25 %)
Movimento in mira
Peggioramento: -0,075 × (-10,07 %)
Effetti dettagliati
Movimento in mira · gradino
-1 gradino
Capacità del caricatore
= 36
Caricatori di riserva
= 6
Compensated Brake
Rinculo in mira
Miglioramento: -0,03822 ° (-5,58 %)
Rinculo dall’anca
Miglioramento: -0,03822 ° (-5,58 %)
Recupero del rinculo in mira
Miglioramento: +11 × (+20 %)
Recupero del rinculo dall’anca
Miglioramento: +11 × (+20 %)
Durata del rinculo in mira
Effetto sconosciuto: +25 ms (+100 %)
Durata del rinculo dall’anca
Effetto sconosciuto: +25 ms (+100 %)
Rilevamento visivo
Peggioramento: +54 m
Effetti dettagliati
Recupero del rinculo · fattore · in mira
× 1,2
Recupero del rinculo · fattore · dall’anca
× 1,2
Durata del rinculo (s) · in mira
= 0,05
Durata del rinculo (s) · dall’anca
= 0,05
Ampiezza del rinculo · gradino · in mira
+1 gradino
Ampiezza del rinculo · gradino · dall’anca
+1 gradino
Mini Flex 1.00x
Stato
Effetto non convertito in prestazione
Modifica

Fuoco dall’anca

  • Ottica MINI FLEX 1.00X Predefinito 10 punti
  • Volata Nessun accessorio in questo slot
  • Canna 7.7" PENCIL Liv. 4 20 punti
  • Sottocanna Nessun accessorio in questo slot
  • Accessorio destro 50 MW GREEN Liv. 24 20 punti
  • Accessorio sinistro FLASHLIGHT Liv. 16 10 punti
  • Caricatore 35RND FAST MAG Liv. 40 20 punti
  • Munizioni HOLLOW POINT Liv. 28 15 punti
  • Ergonomia IMPROVED MAG CATCH Liv. 12 5 punti

Costo 100 / 100 punti

Di serie → configurazione

Rinculo in mira
0,684870,68487 °
Invariato: 0 °
Mira ADS
166,67166,67 ms
Invariato: 0 ms
Ritardo dopo lo sprint
100166,67 ms
Peggioramento: +66,67 ms (+66,67 %)
Dispersione dall’anca
1,8040,784 °
Miglioramento: -1,02 ° (-56,54 %)
Velocità
336336 m/s
Invariato: 0 m/s
Caricatore + colpo in canna
3136 colpi
Miglioramento: +5 colpi (+16,13 %)
Bonus e malus per pezzo

Singolo pezzo rispetto all’equipaggiamento di serie. Le differenze non si sommano.

Hollow Point
Penetrazione
Peggioramento: -0,071 × (-12,5 %)
Effetti dettagliati
Protezione dai danni · gradino
+1 gradino
7.7" Pencil
Dispersione in movimento · in mira
Miglioramento: -0,1 ° (-31,25 %)
Effetti dettagliati
Dispersione in movimento · gradino
+1 gradino
Mira ADS · gradino
+1 gradino
Improved Mag Catch
Ricarica tattica
Miglioramento: -131,39 ms (-5,93 %)
Ricarica a vuoto
Miglioramento: -174,84 ms (-5,93 %)
Effetti dettagliati
Ricarica tattica (s)
÷ 1,063
Ricarica a vuoto (s)
÷ 1,063
Flashlight

Torcia · attivo

Dispersione aggiunta · dall’anca
Miglioramento: -0,18233 °/colpo (-33,33 %)
Effetti dettagliati
Dispersione aggiunta per colpo · dall’anca · da fermo
× 0,666667
Recupero durante il fuoco · coefficiente · dall’anca · da fermo
× 1,837117
Recupero durante il fuoco · offset · dall’anca · da fermo
× 0,666667
Recupero senza sparare · offset · dall’anca · da fermo
× 0,666667
Recupero a riposo · offset · dall’anca · da fermo
× 0,666667
Dispersione aggiunta per colpo · dall’anca · in movimento
× 0,666667
Recupero durante il fuoco · coefficiente · dall’anca · in movimento
× 1,837117
Recupero durante il fuoco · offset · dall’anca · in movimento
× 0,666667
Recupero senza sparare · offset · dall’anca · in movimento
× 0,666667
Recupero a riposo · offset · dall’anca · in movimento
× 0,666667
35rnd Fast Mag
Caricatore + colpo in canna
Miglioramento: +5 colpi (+16,13 %)
Ritardo dopo lo sprint
Peggioramento: +66,67 ms (+66,67 %)
Estrarre
Peggioramento: +133,33 ms (+33,33 %)
Riporre
Peggioramento: +66,67 ms (+50 %)
Movimento in mira
Peggioramento: -0,075 × (-10,07 %)
Ricarica tattica
Miglioramento: -255,05 ms (-11,5 %)
Ricarica a vuoto
Miglioramento: -339,38 ms (-11,5 %)
Effetti dettagliati
Movimento in mira · gradino
-1 gradino
Tempo di estrazione · gradino
-1 gradino
Ritardo dopo lo sprint · gradino
-1 gradino
Ricarica tattica (s)
÷ 1,13
Ricarica a vuoto (s)
÷ 1,13
Capacità del caricatore
= 36
Caricatori di riserva
= 6
50 mW Green

Laser · attivo

Dispersione dall’anca
Miglioramento: -1,02 ° (-56,54 %)
Dispersione in movimento · dall’anca
Miglioramento: -1,275 ° (-56,54 %)
Effetti dettagliati
Dispersione dall’anca · gradino
+3 gradini
Mini Flex 1.00x
Stato
Effetto non convertito in prestazione
Modifica

Preset automatici

Miglior build calcolata per ogni profilo, entro il budget di punti dell’arma, usando tutti i pezzi (senza tenere conto dei tuoi sblocchi).

CQB / aggressivo

Scontri a 5–15 m

  • Ottica Iron Sights 5 punti
  • Volata Single-port Brake 5 punti
  • Canna 7.7" Factory 10 punti
  • Sottocanna Low-Profile Stubby 45 punti
  • Accessorio destro 50 mW Green 20 punti
  • Caricatore 30rnd Magazine 5 punti
  • Munizioni FMJ 5 punti
  • Ergonomia Improved Mag Catch 5 punti

Costo 100 / 100 punti

TTK medio
421 → 387 ms
Rinculo ADS
0,685 → 0,485 °
Mira ADS
167 → 133 ms
Caricatore
31 → 31
Velocità
336 → 336 m/s

Caricatore ≥ 30 colpi obbligatorio (cadenza > 750 colpi/min)

Modifica

Versatile a media distanza

Scontri a 20–45 m

  • Ottica A-P2 1.75x 10 punti
  • Volata Single-port Brake 5 punti
  • Canna 7.7" Factory 10 punti
  • Sottocanna Low-Profile Stubby 45 punti
  • Accessorio destro Nessun accessorio in questo slot
  • Caricatore 30rnd Magazine 5 punti
  • Munizioni FMJ 5 punti
  • Ergonomia Nessun accessorio in questo slot

Costo 80 / 100 punti

TTK medio
566 → 533 ms
Rinculo ADS
0,685 → 0,485 °
Mira ADS
167 → 133 ms
Caricatore
31 → 31
Velocità
336 → 336 m/s

Caricatore ≥ 30 colpi obbligatorio (cadenza > 750 colpi/min)

Modifica

Lunga distanza

Scontri a 40–90 m

  • Ottica Baker 3.00x 10 punti
  • Volata Single-port Brake 5 punti
  • Canna 16.2" Cut 5 punti
  • Sottocanna Low-Profile Stubby 45 punti
  • Accessorio destro Nessun accessorio in questo slot
  • Caricatore 35rnd Magazine 15 punti
  • Munizioni FMJ 5 punti
  • Ergonomia Nessun accessorio in questo slot

Costo 85 / 100 punti

TTK medio
742 → 704 ms
Rinculo ADS
0,685 → 0,485 °
Mira ADS
167 → 167 ms
Caricatore
31 → 36
Velocità
336 → 420 m/s

Caricatore ≥ 30 colpi obbligatorio (cadenza > 750 colpi/min)

Modifica

Statistiche delle armi: Sym.gg (2.1.1.0) · effetti degli accessori: BF6 Tracker · di serie → build, 100 PS, torso, senza armatura

Personalizza

Base: Consigliato

Condizioni di calcolo
Costo100 puntiBudget: 100 punti

Di serie → configurazione

CaratteristicaPrimaDopoDifferenza
Cadenza981,818 colpi/min981,818 colpi/minInvariato: 0 colpi/min
Caricatore + colpo in canna31 colpi36 colpiMiglioramento: +5 colpi (+16,13 %)
Velocità336 m/s420 m/sMiglioramento: +84 m/s (+25 %)
Mira ADS166,67 ms166,67 msInvariato: 0 ms
Ritardo dopo lo sprint100 ms133,33 msPeggioramento: +33,33 ms (+33,33 %)
Estrarre400 ms466,67 msPeggioramento: +66,67 ms (+16,67 %)
Riporre133,33 ms166,67 msPeggioramento: +33,33 ms (+25 %)
Movimento in mira0,745 ×0,67 ×Peggioramento: -0,075 × (-10,07 %)
Ricarica tattica2.217 ms2.217 msInvariato: 0 ms
Ricarica a vuoto2.950 ms2.950 msInvariato: 0 ms
Rinculo in mira0,68487 °0,64665 °Miglioramento: -0,03822 ° (-5,58 %)
Variazione del rinculo50,8 °50,8 °Invariato: 0 °
Rinculo dall’anca0,68487 °0,64665 °Miglioramento: -0,03822 ° (-5,58 %)
Variazione dall’anca50,8 °50,8 °Invariato: 0 °
Recupero del rinculo in mira55 ×66 ×Miglioramento: +11 × (+20 %)
Recupero del rinculo dall’anca55 ×66 ×Miglioramento: +11 × (+20 %)
Durata del rinculo in mira25 ms50 msEffetto sconosciuto: +25 ms (+100 %)
Durata del rinculo dall’anca25 ms50 msEffetto sconosciuto: +25 ms (+100 %)
Dispersione in mira0,05 °0,05 °Invariato: 0 °
Dispersione in movimento · in mira0,32 °0,32 °Invariato: 0 °
Dispersione dall’anca1,804 °1,024 °Miglioramento: -0,78 ° (-43,24 %)
Dispersione in movimento · dall’anca2,255 °1,28 °Miglioramento: -0,975 ° (-43,24 %)
Dispersione aggiunta · in mira0,28 °/colpo0,28 °/colpoInvariato: 0 °/colpo
Dispersione aggiunta · dall’anca0,547 °/colpo0,547 °/colpoInvariato: 0 °/colpo
Oscillazione1 ×2,25 ×Peggioramento: +1,25 × (+125 %)
Rilevamento visivo0 m0 mInvariato: 0 m
Rilevamento sulla mappa150 m21 mMiglioramento: -129 m (-86 %)
Penetrazione0,571 ×0,571 ×Invariato: 0 ×
Ritardo di rigenerazione5 s5 sInvariato: 0 s
Bonus e malus per pezzo

Singolo pezzo rispetto all’equipaggiamento di serie. Le differenze non si sommano.

FMJ
Stato
Effetto non convertito in prestazione
Effetti dettagliati
Penetrazione · gradino
+1 gradino
16.2" Cut
Velocità
Miglioramento: +84 m/s (+25 %)
Mira ADS
Peggioramento: +33,33 ms (+20 %)
Effetti dettagliati
Velocità iniziale (m/s)
× 1,25
Slim Angled
Mira ADS
Miglioramento: -33,33 ms (-20 %)
Rinculo in mira
Miglioramento: -0,03822 ° (-5,58 %)
Rinculo dall’anca
Miglioramento: -0,03822 ° (-5,58 %)
Effetti dettagliati
Ampiezza del rinculo · gradino · in mira
+1 gradino
Ampiezza del rinculo · gradino · dall’anca
+1 gradino
Mira ADS · gradino
+1 gradino
35rnd Magazine
Caricatore + colpo in canna
Miglioramento: +5 colpi (+16,13 %)
Ritardo dopo lo sprint
Peggioramento: +33,33 ms (+33,33 %)
Estrarre
Peggioramento: +66,67 ms (+16,67 %)
Riporre
Peggioramento: +33,33 ms (+25 %)
Movimento in mira
Peggioramento: -0,075 × (-10,07 %)
Effetti dettagliati
Movimento in mira · gradino
-1 gradino
Capacità del caricatore
= 36
Caricatori di riserva
= 6
Long Suppressor
Recupero del rinculo in mira
Miglioramento: +11 × (+20 %)
Recupero del rinculo dall’anca
Miglioramento: +11 × (+20 %)
Durata del rinculo in mira
Effetto sconosciuto: +25 ms (+100 %)
Durata del rinculo dall’anca
Effetto sconosciuto: +25 ms (+100 %)
Dispersione dall’anca
Peggioramento: +0,628 ° (+34,81 %)
Dispersione in movimento · dall’anca
Peggioramento: +0,785 ° (+34,81 %)
Oscillazione
Peggioramento: +1,25 × (+125 %)
Rilevamento sulla mappa
Miglioramento: -129 m (-86 %)
Effetti dettagliati
Recupero del rinculo · fattore · in mira
× 1,2
Recupero del rinculo · fattore · dall’anca
× 1,2
Durata del rinculo (s) · in mira
= 0,05
Durata del rinculo (s) · dall’anca
= 0,05
Rilevamento visivo
× 0
Rilevamento sulla mappa
× 0,14
Oscillazione
× 1,5
Oscillazione
× 1,5
Dispersione dall’anca · gradino
-1 gradino
50 mW Green

Laser · attivo

Dispersione dall’anca
Miglioramento: -1,02 ° (-56,54 %)
Dispersione in movimento · dall’anca
Miglioramento: -1,275 ° (-56,54 %)
Effetti dettagliati
Dispersione dall’anca · gradino
+3 gradini
Mini Flex 1.00x
Stato
Effetto non convertito in prestazione
Condizioni e limiti
  • Uno stesso effetto è dichiarato più volte.

Risultato

Costo di combattimento: 0,314 · Punteggio teorico: 76,09

Classifica calcolata

Costo basso = risultato migliore. Punti di distanza calcolabili: 100,0 %.

Scomposizione del costo
Tempo normalizzato
0,3143
Penalità di capacità
0,0000
Penalità di mobilità
0,0000
Risultati per distanza
100 PS · torso alto · senza armatura · colpi a segno garantiti · arma pronta · primo caricatore
Distanza (m)Colpi necessariTTK perfetto (ms)Tempo stimato (ms)Preparazione (ms)Tempo di scontro stimato (ms)Volo del proiettile (ms)Colpo letale (ms)Probabilità di eliminazione
04 183,33183,330,00183,330,00183,33 100,00 %
105 244,44244,440,00244,4423,81268,25 100,00 %
205 244,44244,440,00244,4447,62292,06 100,00 %
306 305,56305,560,00305,5671,43376,98 100,00 %
507 366,67366,670,00366,67119,05485,71 100,00 %
758 427,78427,780,00427,78178,57606,35 100,00 %
1008 427,78427,780,00427,78238,10665,87 100,00 %

Statistiche e immagini delle armi: Sym.gg ↗

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