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Arsenal BF6di Grandpied · Beta Battlefield 6 + REDSEC
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Battlefield 6 + REDSEC

EF88 Beta

Fucile d’assalto

Versione dei dati: 2.1.1.0 · Dati controllati il

Aperçu du EF88
Sblocco
Pass battaglia della stagione 4.
Modalità di fuoco
Automatica

Arma senza accessori

Cadenza
674,999 colpi/min
Una cadenza più alta accorcia l’intervallo tra i colpi.
Intervallo equivalente
88,889 ms
Tempo tra due colpi alla cadenza indicata.
Capacità totale
31 colpi
Numero di colpi disponibili prima di ricaricare.
Dal primo all’ultimo colpo
2.666,671 ms
Durata teorica del caricatore a cadenza costante, senza ricarica.

Configurazioni

Adatta ai miei livelli Chiudi

Le configurazioni mostrano solo accessori che possiedi.

Rinculo ridotto

  • Ottica RO-M 1.75X Predefinito 10 punti
  • Volata COMPENSATOR Liv. 2 10 punti
  • Canna 16" CRYOGENIC Liv. 26 20 punti
  • Sottocanna CLASSIC VERTICAL Liv. 34 35 punti
  • Accessorio superiore 50 MW VIOLET Liv. 25 10 punti
  • Accessorio destro Nessun accessorio in questo slot
  • Caricatore 30RND MAGAZINE Predefinito 5 punti
  • Munizioni FMJ Predefinito 5 punti
  • Ergonomia IMPROVED MAG CATCH Liv. 20 5 punti

Costo 100 / 100 punti

Di serie → configurazione

Rinculo in mira
0,723930,52427 °
Miglioramento: -0,19966 ° (-27,58 %)
Mira ADS
250250 ms
Invariato: 0 ms
Ritardo dopo lo sprint
166,67166,67 ms
Invariato: 0 ms
Dispersione dall’anca
2,4322,432 °
Invariato: 0 °
Velocità
724724 m/s
Invariato: 0 m/s
Caricatore + colpo in canna
3131 colpi
Invariato: 0 colpi
Bonus e malus per pezzo

Singolo pezzo rispetto all’equipaggiamento di serie. Le differenze non si sommano.

FMJ
Stato
Effetto non convertito in prestazione
Effetti dettagliati
Penetrazione · gradino
+1 gradino
16" Cryogenic
Dispersione in movimento · in mira
Peggioramento: +0,1 ° (+45,45 %)
Dispersione aggiunta · in mira
Miglioramento: -0,12 °/colpo (-33,33 %)
Effetti dettagliati
Dispersione aggiunta per colpo · in mira · da fermo
× 0,666667
Recupero durante il fuoco · coefficiente · in mira · da fermo
× 1,837117
Recupero durante il fuoco · offset · in mira · da fermo
× 0,666667
Recupero senza sparare · offset · in mira · da fermo
× 0,666667
Recupero a riposo · offset · in mira · da fermo
× 0,666667
Dispersione aggiunta per colpo · in mira · in movimento
× 0,666667
Recupero durante il fuoco · coefficiente · in mira · in movimento
× 1,837117
Recupero durante il fuoco · offset · in mira · in movimento
× 0,666667
Recupero senza sparare · offset · in mira · in movimento
× 0,666667
Recupero a riposo · offset · in mira · in movimento
× 0,666667
Mira ADS · gradino
+1 gradino
Classic Vertical
Movimento in mira
Peggioramento: -0,065 × (-10,83 %)
Rinculo in mira
Miglioramento: -0,19966 ° (-27,58 %)
Rinculo dall’anca
Miglioramento: -0,19966 ° (-27,58 %)
Dispersione in movimento · in mira
Peggioramento: +0,1 ° (+45,45 %)
Effetti dettagliati
Ampiezza del rinculo · gradino · in mira
+5 gradini
Ampiezza del rinculo · gradino · dall’anca
+5 gradini
Dispersione in movimento · gradino
-1 gradino
Movimento in mira · gradino
-1 gradino
Improved Mag Catch
Ricarica tattica
Miglioramento: -142,24 ms (-5,93 %)
Ricarica a vuoto
Miglioramento: -209,45 ms (-5,93 %)
Effetti dettagliati
Ricarica tattica (s)
÷ 1,063
Ricarica a vuoto (s)
÷ 1,063
30rnd Magazine
Stato
Effetto non convertito in prestazione
Effetti dettagliati
Tempo di estrazione · gradino
+1 gradino
Ritardo dopo lo sprint · gradino
+1 gradino
Compensator
Recupero del rinculo in mira
Miglioramento: +14,4 × (+20 %)
Recupero del rinculo dall’anca
Miglioramento: +14,4 × (+20 %)
Durata del rinculo in mira
Effetto sconosciuto: +25 ms (+100 %)
Durata del rinculo dall’anca
Effetto sconosciuto: +25 ms (+100 %)
Rilevamento visivo
Peggioramento: +54 m
Effetti dettagliati
Recupero del rinculo · fattore · in mira
× 1,2
Recupero del rinculo · fattore · dall’anca
× 1,2
Durata del rinculo (s) · in mira
= 0,05
Durata del rinculo (s) · dall’anca
= 0,05
RO-M 1.75x
Stato
Effetto non convertito in prestazione
50 mW Violet

Laser · attivo

Dispersione in movimento · in mira
Miglioramento: -0,09 ° (-40,91 %)
Effetti dettagliati
Dispersione in movimento · gradino
+1 gradino
Modifica

Mira rapida · ADS

  • Ottica RO-M 1.75X Predefinito 10 punti
  • Volata COMPENSATOR Liv. 2 10 punti
  • Canna 16" CRYOGENIC Liv. 26 20 punti
  • Sottocanna LOW-PROFILE STUBBY Liv. 37 45 punti
  • Accessorio superiore Nessun accessorio in questo slot
  • Accessorio destro Nessun accessorio in questo slot
  • Caricatore 30RND MAGAZINE Predefinito 5 punti
  • Munizioni FMJ Predefinito 5 punti
  • Ergonomia IMPROVED MAG CATCH Liv. 20 5 punti

Costo 100 / 100 punti

Di serie → configurazione

Rinculo in mira
0,723930,52427 °
Miglioramento: -0,19966 ° (-27,58 %)
Mira ADS
250200 ms
Miglioramento: -50 ms (-20 %)
Ritardo dopo lo sprint
166,67166,67 ms
Invariato: 0 ms
Dispersione dall’anca
2,4322,432 °
Invariato: 0 °
Velocità
724724 m/s
Invariato: 0 m/s
Caricatore + colpo in canna
3131 colpi
Invariato: 0 colpi
Bonus e malus per pezzo

Singolo pezzo rispetto all’equipaggiamento di serie. Le differenze non si sommano.

FMJ
Stato
Effetto non convertito in prestazione
Effetti dettagliati
Penetrazione · gradino
+1 gradino
16" Cryogenic
Dispersione in movimento · in mira
Peggioramento: +0,1 ° (+45,45 %)
Dispersione aggiunta · in mira
Miglioramento: -0,12 °/colpo (-33,33 %)
Effetti dettagliati
Dispersione aggiunta per colpo · in mira · da fermo
× 0,666667
Recupero durante il fuoco · coefficiente · in mira · da fermo
× 1,837117
Recupero durante il fuoco · offset · in mira · da fermo
× 0,666667
Recupero senza sparare · offset · in mira · da fermo
× 0,666667
Recupero a riposo · offset · in mira · da fermo
× 0,666667
Dispersione aggiunta per colpo · in mira · in movimento
× 0,666667
Recupero durante il fuoco · coefficiente · in mira · in movimento
× 1,837117
Recupero durante il fuoco · offset · in mira · in movimento
× 0,666667
Recupero senza sparare · offset · in mira · in movimento
× 0,666667
Recupero a riposo · offset · in mira · in movimento
× 0,666667
Mira ADS · gradino
+1 gradino
Low-Profile Stubby
Mira ADS
Miglioramento: -50 ms (-20 %)
Movimento in mira
Peggioramento: -0,065 × (-10,83 %)
Rinculo in mira
Miglioramento: -0,19966 ° (-27,58 %)
Rinculo dall’anca
Miglioramento: -0,19966 ° (-27,58 %)
Dispersione in movimento · in mira
Peggioramento: +0,1 ° (+45,45 %)
Effetti dettagliati
Ampiezza del rinculo · gradino · in mira
+5 gradini
Ampiezza del rinculo · gradino · dall’anca
+5 gradini
Dispersione in movimento · gradino
-1 gradino
Mira ADS · gradino
+1 gradino
Movimento in mira · gradino
-1 gradino
Improved Mag Catch
Ricarica tattica
Miglioramento: -142,24 ms (-5,93 %)
Ricarica a vuoto
Miglioramento: -209,45 ms (-5,93 %)
Effetti dettagliati
Ricarica tattica (s)
÷ 1,063
Ricarica a vuoto (s)
÷ 1,063
30rnd Magazine
Stato
Effetto non convertito in prestazione
Effetti dettagliati
Tempo di estrazione · gradino
+1 gradino
Ritardo dopo lo sprint · gradino
+1 gradino
Compensator
Recupero del rinculo in mira
Miglioramento: +14,4 × (+20 %)
Recupero del rinculo dall’anca
Miglioramento: +14,4 × (+20 %)
Durata del rinculo in mira
Effetto sconosciuto: +25 ms (+100 %)
Durata del rinculo dall’anca
Effetto sconosciuto: +25 ms (+100 %)
Rilevamento visivo
Peggioramento: +54 m
Effetti dettagliati
Recupero del rinculo · fattore · in mira
× 1,2
Recupero del rinculo · fattore · dall’anca
× 1,2
Durata del rinculo (s) · in mira
= 0,05
Durata del rinculo (s) · dall’anca
= 0,05
RO-M 1.75x
Stato
Effetto non convertito in prestazione
Modifica

Fuoco dall’anca

  • Ottica RO-M 1.75X Predefinito 10 punti
  • Volata Nessun accessorio in questo slot
  • Canna 14.5" STANDARD Liv. 13 15 punti
  • Sottocanna FULL ANGLED Liv. 7 25 punti
  • Accessorio superiore 50 MW GREEN Liv. 17 20 punti
  • Accessorio destro FLASHLIGHT Liv. 8 10 punti
  • Caricatore 30RND MAGAZINE Predefinito 5 punti
  • Munizioni POLYMER CASE Liv. 14 10 punti
  • Ergonomia IMPROVED MAG CATCH Liv. 20 5 punti

Costo 100 / 100 punti

Di serie → configurazione

Rinculo in mira
0,723930,63627 °
Miglioramento: -0,08766 ° (-12,11 %)
Mira ADS
250200 ms
Miglioramento: -50 ms (-20 %)
Ritardo dopo lo sprint
166,67133,33 ms
Miglioramento: -33,33 ms (-20 %)
Dispersione dall’anca
2,4320,784 °
Miglioramento: -1,648 ° (-67,76 %)
Velocità
724579,2 m/s
Peggioramento: -144,8 m/s (-20 %)
Caricatore + colpo in canna
3131 colpi
Invariato: 0 colpi
Bonus e malus per pezzo

Singolo pezzo rispetto all’equipaggiamento di serie. Le differenze non si sommano.

Polymer Case
Movimento in mira
Miglioramento: +0,07 × (+11,67 %)
Effetti dettagliati
Movimento in mira · gradino
+1 gradino
Penetrazione · gradino
+1 gradino
14.5" Standard
Velocità
Peggioramento: -144,8 m/s (-20 %)
Dispersione in movimento · in mira
Peggioramento: +0,1 ° (+45,45 %)
Dispersione dall’anca
Miglioramento: -0,628 ° (-25,82 %)
Dispersione in movimento · dall’anca
Miglioramento: -0,785 ° (-25,82 %)
Effetti dettagliati
Dispersione dall’anca · gradino
+1 gradino
Mira ADS · gradino
+1 gradino
Velocità iniziale (m/s)
× 0,8
Full Angled
Mira ADS
Miglioramento: -50 ms (-20 %)
Ritardo dopo lo sprint
Miglioramento: -33,33 ms (-20 %)
Estrarre
Miglioramento: -66,67 ms (-12,5 %)
Riporre
Miglioramento: -33,33 ms (-16,67 %)
Rinculo in mira
Miglioramento: -0,08766 ° (-12,11 %)
Rinculo dall’anca
Miglioramento: -0,08766 ° (-12,11 %)
Dispersione in movimento · in mira
Peggioramento: +0,1 ° (+45,45 %)
Effetti dettagliati
Ampiezza del rinculo · gradino · in mira
+2 gradini
Ampiezza del rinculo · gradino · dall’anca
+2 gradini
Dispersione in movimento · gradino
-1 gradino
Mira ADS · gradino
+1 gradino
Tempo di estrazione · gradino
+1 gradino
Ritardo dopo lo sprint · gradino
+1 gradino
Improved Mag Catch
Ricarica tattica
Miglioramento: -142,24 ms (-5,93 %)
Ricarica a vuoto
Miglioramento: -209,45 ms (-5,93 %)
Effetti dettagliati
Ricarica tattica (s)
÷ 1,063
Ricarica a vuoto (s)
÷ 1,063
30rnd Magazine
Stato
Effetto non convertito in prestazione
Effetti dettagliati
Tempo di estrazione · gradino
+1 gradino
Ritardo dopo lo sprint · gradino
+1 gradino
Flashlight

Torcia · attivo

Dispersione aggiunta · dall’anca
Miglioramento: -0,216 °/colpo (-33,33 %)
Effetti dettagliati
Dispersione aggiunta per colpo · dall’anca · da fermo
× 0,666667
Recupero durante il fuoco · coefficiente · dall’anca · da fermo
× 1,837117
Recupero durante il fuoco · offset · dall’anca · da fermo
× 0,666667
Recupero senza sparare · offset · dall’anca · da fermo
× 0,666667
Recupero a riposo · offset · dall’anca · da fermo
× 0,666667
Dispersione aggiunta per colpo · dall’anca · in movimento
× 0,666667
Recupero durante il fuoco · coefficiente · dall’anca · in movimento
× 1,837117
Recupero durante il fuoco · offset · dall’anca · in movimento
× 0,666667
Recupero senza sparare · offset · dall’anca · in movimento
× 0,666667
Recupero a riposo · offset · dall’anca · in movimento
× 0,666667
RO-M 1.75x
Stato
Effetto non convertito in prestazione
50 mW Green

Laser · attivo

Dispersione dall’anca
Miglioramento: -1,408 ° (-57,89 %)
Dispersione in movimento · dall’anca
Miglioramento: -1,76 ° (-57,89 %)
Effetti dettagliati
Dispersione dall’anca · gradino
+3 gradini
Modifica

Preset automatici

Miglior build calcolata per ogni profilo, entro il budget di punti dell’arma, usando tutti i pezzi (senza tenere conto dei tuoi sblocchi).

CQB / aggressivo

Scontri a 5–15 m

  • Ottica Iron Sights 5 punti
  • Volata Single-port Brake 5 punti
  • Canna 14.5" Standard 15 punti
  • Sottocanna Full Angled 25 punti
  • Accessorio superiore 50 mW Green 20 punti
  • Caricatore 30rnd Magazine 5 punti
  • Munizioni FMJ 5 punti
  • Ergonomia Improved Mag Catch 5 punti

Costo 85 / 100 punti

TTK medio
530 → 484 ms
Rinculo ADS
0,724 → 0,597 °
Mira ADS
250 → 200 ms
Caricatore
31 → 31
Velocità
724 → 579 m/s
Modifica

Versatile a media distanza

Scontri a 20–45 m

  • Ottica A-P2 1.75x 10 punti
  • Volata Single-port Brake 5 punti
  • Canna 16" Cryogenic 20 punti
  • Sottocanna Stippled Stubby 35 punti
  • Accessorio superiore Nessun accessorio in questo slot
  • Caricatore 42rnd Magazine 25 punti
  • Munizioni FMJ 5 punti
  • Ergonomia Nessun accessorio in questo slot

Costo 100 / 100 punti

TTK medio
620 → 570 ms
Rinculo ADS
0,724 → 0,524 °
Mira ADS
250 → 200 ms
Caricatore
31 → 43
Velocità
724 → 724 m/s
Modifica

Lunga distanza

Scontri a 40–90 m

  • Ottica Baker 3.00x 10 punti
  • Volata Single-port Brake 5 punti
  • Canna 20" Standard 5 punti
  • Sottocanna Stippled Stubby 35 punti
  • Accessorio superiore Nessun accessorio in questo slot
  • Caricatore 42rnd Magazine 25 punti
  • Munizioni FMJ 5 punti
  • Ergonomia Nessun accessorio in questo slot

Costo 85 / 100 punti

TTK medio
723 → 655 ms
Rinculo ADS
0,724 → 0,524 °
Mira ADS
250 → 200 ms
Caricatore
31 → 43
Velocità
724 → 905 m/s
Modifica

Statistiche delle armi: Sym.gg (2.1.1.0) · effetti degli accessori: BF6 Tracker · di serie → build, 100 PS, torso, senza armatura

Personalizza

Base: Consigliato

Condizioni di calcolo
Costo100 puntiBudget: 100 punti

Di serie → configurazione

CaratteristicaPrimaDopoDifferenza
Cadenza674,999 colpi/min674,999 colpi/minInvariato: 0 colpi/min
Caricatore + colpo in canna31 colpi31 colpiInvariato: 0 colpi
Velocità724 m/s724 m/sInvariato: 0 m/s
Mira ADS250 ms200 msMiglioramento: -50 ms (-20 %)
Ritardo dopo lo sprint166,67 ms166,67 msInvariato: 0 ms
Estrarre533,33 ms533,33 msInvariato: 0 ms
Riporre200 ms200 msInvariato: 0 ms
Movimento in mira0,6 ×0,6 ×Invariato: 0 ×
Ricarica tattica2.400 ms2.400 msInvariato: 0 ms
Ricarica a vuoto3.534 ms3.534 msInvariato: 0 ms
Rinculo in mira0,72393 °0,63627 °Miglioramento: -0,08766 ° (-12,11 %)
Variazione del rinculo26,1 °26,1 °Invariato: 0 °
Rinculo dall’anca0,72393 °0,63627 °Miglioramento: -0,08766 ° (-12,11 %)
Variazione dall’anca26,1 °26,1 °Invariato: 0 °
Recupero del rinculo in mira72 ×86,4 ×Miglioramento: +14,4 × (+20 %)
Recupero del rinculo dall’anca72 ×86,4 ×Miglioramento: +14,4 × (+20 %)
Durata del rinculo in mira25 ms50 msEffetto sconosciuto: +25 ms (+100 %)
Durata del rinculo dall’anca25 ms50 msEffetto sconosciuto: +25 ms (+100 %)
Dispersione in mira0,05 °0,05 °Invariato: 0 °
Dispersione in movimento · in mira0,22 °0,32 °Peggioramento: +0,1 ° (+45,45 %)
Dispersione dall’anca2,432 °3,352 °Peggioramento: +0,92 ° (+37,83 %)
Dispersione in movimento · dall’anca3,04 °4,19 °Peggioramento: +1,15 ° (+37,83 %)
Dispersione aggiunta · in mira0,36 °/colpo0,24 °/colpoMiglioramento: -0,12 °/colpo (-33,33 %)
Dispersione aggiunta · dall’anca0,648 °/colpo0,648 °/colpoInvariato: 0 °/colpo
Oscillazione1 ×1 ×Invariato: 0 ×
Rilevamento visivo0 m0 mInvariato: 0 m
Rilevamento sulla mappa150 m21 mMiglioramento: -129 m (-86 %)
Penetrazione0,75 ×0,75 ×Invariato: 0 ×
Ritardo di rigenerazione5 s5 sInvariato: 0 s
Bonus e malus per pezzo

Singolo pezzo rispetto all’equipaggiamento di serie. Le differenze non si sommano.

FMJ
Stato
Effetto non convertito in prestazione
Effetti dettagliati
Penetrazione · gradino
+1 gradino
16" Cryogenic
Dispersione in movimento · in mira
Peggioramento: +0,1 ° (+45,45 %)
Dispersione aggiunta · in mira
Miglioramento: -0,12 °/colpo (-33,33 %)
Effetti dettagliati
Dispersione aggiunta per colpo · in mira · da fermo
× 0,666667
Recupero durante il fuoco · coefficiente · in mira · da fermo
× 1,837117
Recupero durante il fuoco · offset · in mira · da fermo
× 0,666667
Recupero senza sparare · offset · in mira · da fermo
× 0,666667
Recupero a riposo · offset · in mira · da fermo
× 0,666667
Dispersione aggiunta per colpo · in mira · in movimento
× 0,666667
Recupero durante il fuoco · coefficiente · in mira · in movimento
× 1,837117
Recupero durante il fuoco · offset · in mira · in movimento
× 0,666667
Recupero senza sparare · offset · in mira · in movimento
× 0,666667
Recupero a riposo · offset · in mira · in movimento
× 0,666667
Mira ADS · gradino
+1 gradino
Ribbed Stubby
Mira ADS
Miglioramento: -50 ms (-20 %)
Rinculo in mira
Miglioramento: -0,08766 ° (-12,11 %)
Rinculo dall’anca
Miglioramento: -0,08766 ° (-12,11 %)
Effetti dettagliati
Ampiezza del rinculo · gradino · in mira
+2 gradini
Ampiezza del rinculo · gradino · dall’anca
+2 gradini
Mira ADS · gradino
+1 gradino
30rnd Magazine
Stato
Effetto non convertito in prestazione
Effetti dettagliati
Tempo di estrazione · gradino
+1 gradino
Ritardo dopo lo sprint · gradino
+1 gradino
Lightened Suppressor
Recupero del rinculo in mira
Miglioramento: +14,4 × (+20 %)
Recupero del rinculo dall’anca
Miglioramento: +14,4 × (+20 %)
Durata del rinculo in mira
Effetto sconosciuto: +25 ms (+100 %)
Durata del rinculo dall’anca
Effetto sconosciuto: +25 ms (+100 %)
Dispersione dall’anca
Peggioramento: +0,92 ° (+37,83 %)
Dispersione in movimento · dall’anca
Peggioramento: +1,15 ° (+37,83 %)
Rilevamento sulla mappa
Miglioramento: -129 m (-86 %)
Effetti dettagliati
Recupero del rinculo · fattore · in mira
× 1,2
Recupero del rinculo · fattore · dall’anca
× 1,2
Durata del rinculo (s) · in mira
= 0,05
Durata del rinculo (s) · dall’anca
= 0,05
Rilevamento visivo
× 0
Rilevamento sulla mappa
× 0,14
Dispersione dall’anca · gradino
-1 gradino
RO-M 1.75x
Stato
Effetto non convertito in prestazione

Risultato

Costo di combattimento: 0,343 · Punteggio teorico: 74,47

Classifica calcolata

Costo basso = risultato migliore. Punti di distanza calcolabili: 100,0 %.

Scomposizione del costo
Tempo normalizzato
0,3429
Penalità di capacità
0,0000
Penalità di mobilità
0,0000
Risultati per distanza
100 PS · torso alto · senza armatura · colpi a segno garantiti · arma pronta · primo caricatore
Distanza (m)Colpi necessariTTK perfetto (ms)Tempo stimato (ms)Preparazione (ms)Tempo di scontro stimato (ms)Volo del proiettile (ms)Colpo letale (ms)Probabilità di eliminazione
04 266,67266,670,00266,670,00266,67 100,00 %
104 266,67266,670,00266,6713,81280,48 100,00 %
204 266,67266,670,00266,6727,62294,29 100,00 %
305 355,56355,560,00355,5641,44396,99 100,00 %
505 355,56355,560,00355,5669,06424,62 100,00 %
756 444,45444,450,00444,45103,59548,04 100,00 %
1006 444,45444,450,00444,45138,12582,57 100,00 %

Statistiche e immagini delle armi: Sym.gg ↗

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