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Arsenal BF6di Grandpied · Beta Battlefield 6 + REDSEC
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Battlefield 6 + REDSEC

GRT-CPS Beta

Fucile da tiratore scelto

Versione dei dati: 2.1.1.0 · Dati controllati il

Aperçu du GRT-CPS
Sblocco
Sfida di recupero della stagione 2, inizialmente offerta in un pass o percorso.
Modalità di fuoco
Semiautomatica

Arma senza accessori

Cadenza
359,999 colpi/min
Una cadenza più alta accorcia l’intervallo tra i colpi.
Intervallo equivalente
166,667 ms
Tempo tra due colpi alla cadenza indicata.
Capacità totale
21 colpi
Numero di colpi disponibili prima di ricaricare.

Configurazioni

Adatta ai miei livelli Chiudi

Le configurazioni mostrano solo accessori che possiedi.

Rinculo ridotto

  • Ottica BAKER 3.00X Predefinito 10 punti
  • Volata FLASH COMP Sfida Stagione 2 · sfida 3 20 punti
  • Canna 20" FACTORY Predefinito 5 punti
  • Sottocanna LOW-PROFILE STUBBY Liv. 32 45 punti
  • Accessorio superiore 50 MW VIOLET Sfida Stagione 2 · sfida 1 10 punti
  • Accessorio sinistro Nessun accessorio in questo slot
  • Caricatore 20RND MAGAZINE Predefinito 5 punti
  • Munizioni FMJ Liv. 15 5 punti

Costo 100 / 100 punti

Di serie → configurazione

Rinculo in mira
1,05950,77757 °
Miglioramento: -0,28193 ° (-26,61 %)
Mira ADS
300250 ms
Miglioramento: -50 ms (-16,67 %)
Ritardo dopo lo sprint
166,67166,67 ms
Invariato: 0 ms
Dispersione dall’anca
3,3523,352 °
Invariato: 0 °
Velocità
950950 m/s
Invariato: 0 m/s
Caricatore + colpo in canna
2121 colpi
Invariato: 0 colpi
Bonus e malus per pezzo

Singolo pezzo rispetto all’equipaggiamento di serie. Le differenze non si sommano.

FMJ
Penetrazione
Miglioramento: +0,083 × (+12,5 %)
Effetti dettagliati
Penetrazione · gradino
+1 gradino
20" Factory
Stato
Effetto non convertito in prestazione
Effetti dettagliati
Velocità iniziale (m/s)
× 1,25
Low-Profile Stubby
Mira ADS
Miglioramento: -50 ms (-16,67 %)
Movimento in mira
Peggioramento: -0,065 × (-10,83 %)
Rinculo in mira
Miglioramento: -0,28193 ° (-26,61 %)
Rinculo dall’anca
Miglioramento: -0,28193 ° (-26,61 %)
Dispersione in movimento · in mira
Peggioramento: +0,11 ° (+34,37 %)
Effetti dettagliati
Ampiezza del rinculo · gradino · in mira
+5 gradini
Ampiezza del rinculo · gradino · dall’anca
+5 gradini
Dispersione in movimento · gradino
-1 gradino
Mira ADS · gradino
+1 gradino
Movimento in mira · gradino
-1 gradino
20rnd Magazine
Stato
Effetto non convertito in prestazione
Effetti dettagliati
Tempo di estrazione · gradino
+1 gradino
Ritardo dopo lo sprint · gradino
+1 gradino
Flash Comp
Recupero del rinculo in mira
Miglioramento: +2,74 × (+20 %)
Recupero del rinculo dall’anca
Miglioramento: +2,74 × (+20 %)
Durata del rinculo in mira
Effetto sconosciuto: +25 ms (+100 %)
Durata del rinculo dall’anca
Effetto sconosciuto: +25 ms (+100 %)
Effetti dettagliati
Recupero del rinculo · fattore · in mira
× 1,2
Recupero del rinculo · fattore · dall’anca
× 1,2
Durata del rinculo (s) · in mira
= 0,05
Durata del rinculo (s) · dall’anca
= 0,05
Rilevamento visivo
× 0
Baker 3.00x
Stato
Effetto non convertito in prestazione
50 mW Violet

Laser · attivo

Dispersione in movimento · in mira
Miglioramento: -0,1 ° (-31,25 %)
Effetti dettagliati
Dispersione in movimento · gradino
+1 gradino
Condizioni e limiti
  • Questa modalità di fuoco non è modellata.
Modifica

Mira rapida · ADS

  • Ottica BAKER 3.00X Predefinito 10 punti
  • Volata FLASH COMP Sfida Stagione 2 · sfida 3 20 punti
  • Canna 20" FACTORY Predefinito 5 punti
  • Sottocanna LOW-PROFILE STUBBY Liv. 32 45 punti
  • Accessorio superiore 50 MW VIOLET Sfida Stagione 2 · sfida 1 10 punti
  • Accessorio sinistro Nessun accessorio in questo slot
  • Caricatore 20RND MAGAZINE Predefinito 5 punti
  • Munizioni FMJ Liv. 15 5 punti

Costo 100 / 100 punti

Di serie → configurazione

Rinculo in mira
1,05950,77757 °
Miglioramento: -0,28193 ° (-26,61 %)
Mira ADS
300250 ms
Miglioramento: -50 ms (-16,67 %)
Ritardo dopo lo sprint
166,67166,67 ms
Invariato: 0 ms
Dispersione dall’anca
3,3523,352 °
Invariato: 0 °
Velocità
950950 m/s
Invariato: 0 m/s
Caricatore + colpo in canna
2121 colpi
Invariato: 0 colpi
Bonus e malus per pezzo

Singolo pezzo rispetto all’equipaggiamento di serie. Le differenze non si sommano.

FMJ
Penetrazione
Miglioramento: +0,083 × (+12,5 %)
Effetti dettagliati
Penetrazione · gradino
+1 gradino
20" Factory
Stato
Effetto non convertito in prestazione
Effetti dettagliati
Velocità iniziale (m/s)
× 1,25
Low-Profile Stubby
Mira ADS
Miglioramento: -50 ms (-16,67 %)
Movimento in mira
Peggioramento: -0,065 × (-10,83 %)
Rinculo in mira
Miglioramento: -0,28193 ° (-26,61 %)
Rinculo dall’anca
Miglioramento: -0,28193 ° (-26,61 %)
Dispersione in movimento · in mira
Peggioramento: +0,11 ° (+34,37 %)
Effetti dettagliati
Ampiezza del rinculo · gradino · in mira
+5 gradini
Ampiezza del rinculo · gradino · dall’anca
+5 gradini
Dispersione in movimento · gradino
-1 gradino
Mira ADS · gradino
+1 gradino
Movimento in mira · gradino
-1 gradino
20rnd Magazine
Stato
Effetto non convertito in prestazione
Effetti dettagliati
Tempo di estrazione · gradino
+1 gradino
Ritardo dopo lo sprint · gradino
+1 gradino
Flash Comp
Recupero del rinculo in mira
Miglioramento: +2,74 × (+20 %)
Recupero del rinculo dall’anca
Miglioramento: +2,74 × (+20 %)
Durata del rinculo in mira
Effetto sconosciuto: +25 ms (+100 %)
Durata del rinculo dall’anca
Effetto sconosciuto: +25 ms (+100 %)
Effetti dettagliati
Recupero del rinculo · fattore · in mira
× 1,2
Recupero del rinculo · fattore · dall’anca
× 1,2
Durata del rinculo (s) · in mira
= 0,05
Durata del rinculo (s) · dall’anca
= 0,05
Rilevamento visivo
× 0
Baker 3.00x
Stato
Effetto non convertito in prestazione
50 mW Violet

Laser · attivo

Dispersione in movimento · in mira
Miglioramento: -0,1 ° (-31,25 %)
Effetti dettagliati
Dispersione in movimento · gradino
+1 gradino
Condizioni e limiti
  • Questa modalità di fuoco non è modellata.
Modifica

Fuoco dall’anca

  • Ottica BAKER 3.00X Predefinito 10 punti
  • Volata DOUBLE-PORT BRAKE Liv. 23 10 punti
  • Canna 14.5" CARBINE Liv. 35 15 punti
  • Sottocanna SLIM HANDSTOP Liv. 15 15 punti
  • Accessorio superiore 50 MW GREEN Liv. 21 20 punti
  • Accessorio sinistro FLASHLIGHT Liv. 6 10 punti
  • Caricatore 20RND MAGAZINE Predefinito 5 punti
  • Munizioni POLYMER CASE Liv. 36 10 punti

Costo 95 / 100 punti

Di serie → configurazione

Rinculo in mira
1,05950,99593 °
Miglioramento: -0,06357 ° (-6 %)
Mira ADS
300200 ms
Miglioramento: -100 ms (-33,33 %)
Ritardo dopo lo sprint
166,67133,33 ms
Miglioramento: -33,33 ms (-20 %)
Dispersione dall’anca
3,3521,024 °
Miglioramento: -2,328 ° (-69,45 %)
Velocità
950608 m/s
Peggioramento: -342 m/s (-36 %)
Caricatore + colpo in canna
2121 colpi
Invariato: 0 colpi
Bonus e malus per pezzo

Singolo pezzo rispetto all’equipaggiamento di serie. Le differenze non si sommano.

Polymer Case
Movimento in mira
Miglioramento: +0,07 × (+11,67 %)
Penetrazione
Miglioramento: +0,083 × (+12,5 %)
Effetti dettagliati
Movimento in mira · gradino
+1 gradino
Penetrazione · gradino
+1 gradino
14.5" Carbine
Velocità
Peggioramento: -342 m/s (-36 %)
Mira ADS
Miglioramento: -50 ms (-16,67 %)
Dispersione dall’anca
Miglioramento: -0,92 ° (-27,45 %)
Dispersione in movimento · dall’anca
Miglioramento: -1,15 ° (-27,45 %)
Effetti dettagliati
Dispersione dall’anca · gradino
+1 gradino
Mira ADS · gradino
+1 gradino
Velocità iniziale (m/s)
× 0,8
Slim Handstop
Mira ADS
Miglioramento: -50 ms (-16,67 %)
Ritardo dopo lo sprint
Miglioramento: -33,33 ms (-20 %)
Estrarre
Miglioramento: -66,67 ms (-12,5 %)
Riporre
Miglioramento: -33,33 ms (-16,67 %)
Effetti dettagliati
Mira ADS · gradino
+1 gradino
Tempo di estrazione · gradino
+1 gradino
Ritardo dopo lo sprint · gradino
+1 gradino
Flashlight

Torcia · attivo

Dispersione aggiunta · dall’anca
Miglioramento: -0,13267 °/colpo (-33,33 %)
Effetti dettagliati
Dispersione aggiunta per colpo · dall’anca · da fermo
× 0,666667
Recupero durante il fuoco · coefficiente · dall’anca · da fermo
× 1,837117
Recupero durante il fuoco · offset · dall’anca · da fermo
× 0,666667
Recupero senza sparare · offset · dall’anca · da fermo
× 0,666667
Recupero a riposo · offset · dall’anca · da fermo
× 0,666667
Dispersione aggiunta per colpo · dall’anca · in movimento
× 0,666667
Recupero durante il fuoco · coefficiente · dall’anca · in movimento
× 1,837117
Recupero durante il fuoco · offset · dall’anca · in movimento
× 0,666667
Recupero senza sparare · offset · dall’anca · in movimento
× 0,666667
Recupero a riposo · offset · dall’anca · in movimento
× 0,666667
20rnd Magazine
Stato
Effetto non convertito in prestazione
Effetti dettagliati
Tempo di estrazione · gradino
+1 gradino
Ritardo dopo lo sprint · gradino
+1 gradino
Double-port Brake
Rinculo in mira
Miglioramento: -0,06357 ° (-6 %)
Rinculo dall’anca
Miglioramento: -0,06357 ° (-6 %)
Rilevamento visivo
Peggioramento: +54 m
Effetti dettagliati
Ampiezza del rinculo · gradino · in mira
+1 gradino
Ampiezza del rinculo · gradino · dall’anca
+1 gradino
Baker 3.00x
Stato
Effetto non convertito in prestazione
50 mW Green

Laser · attivo

Dispersione dall’anca
Miglioramento: -2 ° (-59,67 %)
Dispersione in movimento · dall’anca
Miglioramento: -2,5 ° (-59,67 %)
Effetti dettagliati
Dispersione dall’anca · gradino
+3 gradini
Condizioni e limiti
  • Questa modalità di fuoco non è modellata.
Modifica

Preset automatici

Miglior build calcolata per ogni profilo, entro il budget di punti dell’arma, usando tutti i pezzi (senza tenere conto dei tuoi sblocchi).

CQB / aggressivo

Scontri a 5–15 m

  • Ottica Iron Sights 5 punti
  • Volata Single-port Brake 5 punti
  • Canna 14.5" Carbine 15 punti
  • Sottocanna Full Angled 25 punti
  • Accessorio superiore 50 mW Green 20 punti
  • Caricatore 15rnd Magazine 5 punti
  • Munizioni FMJ 5 punti

Costo 80 / 100 punti

Rinculo ADS
1,060 → 0,880 °
Mira ADS
300 → 167 ms
Caricatore
21 → 16
Velocità
950 → 608 m/s
Modifica

Versatile a media distanza

Scontri a 20–45 m

  • Ottica A-P2 1.75x 10 punti
  • Volata Single-port Brake 5 punti
  • Canna 20" Factory 5 punti
  • Sottocanna Stippled Stubby 35 punti
  • Accessorio superiore Nessun accessorio in questo slot
  • Caricatore 30rnd Magazine 40 punti
  • Munizioni FMJ 5 punti

Costo 100 / 100 punti

Rinculo ADS
1,060 → 0,778 °
Mira ADS
300 → 250 ms
Caricatore
21 → 31
Velocità
950 → 950 m/s
Modifica

Lunga distanza

Scontri a 40–90 m

  • Ottica Baker 3.00x 10 punti
  • Volata Single-port Brake 5 punti
  • Canna 20" Factory 5 punti
  • Sottocanna Classic Vertical 35 punti
  • Accessorio superiore Nessun accessorio in questo slot
  • Caricatore 30rnd Magazine 40 punti
  • Munizioni FMJ 5 punti

Costo 100 / 100 punti

Rinculo ADS
1,060 → 0,731 °
Mira ADS
300 → 300 ms
Caricatore
21 → 31
Velocità
950 → 950 m/s
Modifica

Statistiche delle armi: Sym.gg (2.1.1.0) · effetti degli accessori: BF6 Tracker · di serie → build, 100 PS, torso, senza armatura

Personalizza

Base: Consigliato

Condizioni di calcolo
Costo100 puntiBudget: 100 punti

Di serie → configurazione

CaratteristicaPrimaDopoDifferenza
Cadenza359,999 colpi/min359,999 colpi/minInvariato: 0 colpi/min
Caricatore + colpo in canna21 colpi21 colpiInvariato: 0 colpi
Velocità950 m/s950 m/sInvariato: 0 m/s
Mira ADS300 ms250 msMiglioramento: -50 ms (-16,67 %)
Ritardo dopo lo sprint166,67 ms133,33 msMiglioramento: -33,33 ms (-20 %)
Estrarre533,33 ms466,67 msMiglioramento: -66,67 ms (-12,5 %)
Riporre200 ms166,67 msMiglioramento: -33,33 ms (-16,67 %)
Movimento in mira0,6 ×0,6 ×Invariato: 0 ×
Ricarica tattica2.750 ms2.750 msInvariato: 0 ms
Ricarica a vuoto3.284 ms3.284 msInvariato: 0 ms
Rinculo in mira1,0595 °0,93617 °Miglioramento: -0,12333 ° (-11,64 %)
Variazione del rinculo8 °8 °Invariato: 0 °
Rinculo dall’anca1,0595 °0,93617 °Miglioramento: -0,12333 ° (-11,64 %)
Variazione dall’anca8 °8 °Invariato: 0 °
Recupero del rinculo in mira13,7 ×16,44 ×Miglioramento: +2,74 × (+20 %)
Recupero del rinculo dall’anca13,7 ×16,44 ×Miglioramento: +2,74 × (+20 %)
Durata del rinculo in mira25 ms50 msEffetto sconosciuto: +25 ms (+100 %)
Durata del rinculo dall’anca25 ms50 msEffetto sconosciuto: +25 ms (+100 %)
Dispersione in mira0,05 °0,05 °Invariato: 0 °
Dispersione in movimento · in mira0,32 °0,22 °Miglioramento: -0,1 ° (-31,25 %)
Dispersione dall’anca3,352 °4,848 °Peggioramento: +1,496 ° (+44,63 %)
Dispersione in movimento · dall’anca4,19 °6,06 °Peggioramento: +1,87 ° (+44,63 %)
Dispersione aggiunta · in mira0 °/colpo0 °/colpoInvariato: 0 °/colpo
Dispersione aggiunta · dall’anca0,398 °/colpo0,398 °/colpoInvariato: 0 °/colpo
Oscillazione1 ×1 ×Invariato: 0 ×
Rilevamento visivo0 m0 mInvariato: 0 m
Rilevamento sulla mappa150 m21 mMiglioramento: -129 m (-86 %)
Penetrazione0,667 ×0,75 ×Miglioramento: +0,083 × (+12,5 %)
Ritardo di rigenerazione5 s5 sInvariato: 0 s
Bonus e malus per pezzo

Singolo pezzo rispetto all’equipaggiamento di serie. Le differenze non si sommano.

FMJ
Penetrazione
Miglioramento: +0,083 × (+12,5 %)
Effetti dettagliati
Penetrazione · gradino
+1 gradino
20" Factory
Stato
Effetto non convertito in prestazione
Effetti dettagliati
Velocità iniziale (m/s)
× 1,25
Slim Angled
Mira ADS
Miglioramento: -50 ms (-16,67 %)
Ritardo dopo lo sprint
Miglioramento: -33,33 ms (-20 %)
Estrarre
Miglioramento: -66,67 ms (-12,5 %)
Riporre
Miglioramento: -33,33 ms (-16,67 %)
Rinculo in mira
Miglioramento: -0,06357 ° (-6 %)
Rinculo dall’anca
Miglioramento: -0,06357 ° (-6 %)
Effetti dettagliati
Ampiezza del rinculo · gradino · in mira
+1 gradino
Ampiezza del rinculo · gradino · dall’anca
+1 gradino
Mira ADS · gradino
+1 gradino
Tempo di estrazione · gradino
+1 gradino
Ritardo dopo lo sprint · gradino
+1 gradino
20rnd Magazine
Stato
Effetto non convertito in prestazione
Effetti dettagliati
Tempo di estrazione · gradino
+1 gradino
Ritardo dopo lo sprint · gradino
+1 gradino
Hybrid Suppressor (S)
Rinculo in mira
Miglioramento: -0,06357 ° (-6 %)
Rinculo dall’anca
Miglioramento: -0,06357 ° (-6 %)
Recupero del rinculo in mira
Miglioramento: +2,74 × (+20 %)
Recupero del rinculo dall’anca
Miglioramento: +2,74 × (+20 %)
Durata del rinculo in mira
Effetto sconosciuto: +25 ms (+100 %)
Durata del rinculo dall’anca
Effetto sconosciuto: +25 ms (+100 %)
Dispersione dall’anca
Peggioramento: +1,496 ° (+44,63 %)
Dispersione in movimento · dall’anca
Peggioramento: +1,87 ° (+44,63 %)
Rilevamento sulla mappa
Miglioramento: -129 m (-86 %)
Effetti dettagliati
Recupero del rinculo · fattore · in mira
× 1,2
Recupero del rinculo · fattore · dall’anca
× 1,2
Durata del rinculo (s) · in mira
= 0,05
Durata del rinculo (s) · dall’anca
= 0,05
Rilevamento visivo
× 0
Rilevamento sulla mappa
× 0,14
Ampiezza del rinculo · gradino · in mira
+1 gradino
Ampiezza del rinculo · gradino · dall’anca
+1 gradino
Dispersione dall’anca · gradino
-1 gradino
Baker 3.00x
Stato
Effetto non convertito in prestazione
50 mW Violet

Laser · attivo

Dispersione in movimento · in mira
Miglioramento: -0,1 ° (-31,25 %)
Effetti dettagliati
Dispersione in movimento · gradino
+1 gradino
Condizioni e limiti
  • Questa modalità di fuoco non è modellata.

Statistiche e immagini delle armi: Sym.gg ↗

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