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Arsenal BF6di Grandpied · Beta Battlefield 6 + REDSEC
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Battlefield 6 + REDSEC

KORD 6P67 Beta

Fucile d’assalto

Versione dei dati: 2.1.1.0 · Dati controllati il

Aperçu du KORD 6P67
Sblocco
Missione RAPID FIRE 1 (nome inglese della guida EA).
Modalità di fuoco
Automatica

Arma senza accessori

Cadenza
899,999 colpi/min
Una cadenza più alta accorcia l’intervallo tra i colpi.
Intervallo equivalente
66,667 ms
Tempo tra due colpi alla cadenza indicata.
Capacità totale
31 colpi
Numero di colpi disponibili prima di ricaricare.
Dal primo all’ultimo colpo
2.000,002 ms
Durata teorica del caricatore a cadenza costante, senza ricarica.

Configurazioni

Adatta ai miei livelli Chiudi

Le configurazioni mostrano solo accessori che possiedi.

Rinculo ridotto

  • Ottica RO-M 1.75X Liv. 16 10 punti
  • Volata FLASH COMP Sfida Stagione 2 · sfida 3 20 punti
  • Canna 415MM PROTOTYPE Liv. 7 10 punti
  • Sottocanna CLASSIC VERTICAL Liv. 16 35 punti
  • Accessorio destro Nessun accessorio in questo slot
  • Caricatore 36 RND Liv. 13 15 punti
  • Munizioni POLYMER CASE Liv. 38 10 punti

Costo 100 / 100 punti

Di serie → configurazione

Rinculo in mira
0,50860,39709 °
Miglioramento: -0,11151 ° (-21,93 %)
Mira ADS
250300 ms
Peggioramento: +50 ms (+20 %)
Ritardo dopo lo sprint
166,67200 ms
Peggioramento: +33,33 ms (+20 %)
Dispersione dall’anca
2,4322,432 °
Invariato: 0 °
Velocità
724724 m/s
Invariato: 0 m/s
Caricatore + colpo in canna
3137 colpi
Miglioramento: +6 colpi (+19,35 %)
Bonus e malus per pezzo

Singolo pezzo rispetto all’equipaggiamento di serie. Le differenze non si sommano.

Polymer Case
Movimento in mira
Miglioramento: +0,07 × (+11,67 %)
Effetti dettagliati
Movimento in mira · gradino
+1 gradino
Penetrazione · gradino
+1 gradino
415mm Prototype
Mira ADS
Peggioramento: +50 ms (+20 %)
Dispersione aggiunta · in mira
Miglioramento: -0,09333 °/colpo (-33,33 %)
Effetti dettagliati
Dispersione aggiunta per colpo · in mira · da fermo
× 0,666667
Recupero durante il fuoco · coefficiente · in mira · da fermo
× 1,837117
Recupero durante il fuoco · offset · in mira · da fermo
× 0,666667
Recupero senza sparare · offset · in mira · da fermo
× 0,666667
Recupero a riposo · offset · in mira · da fermo
× 0,666667
Dispersione aggiunta per colpo · in mira · in movimento
× 0,666667
Recupero durante il fuoco · coefficiente · in mira · in movimento
× 1,837117
Recupero durante il fuoco · offset · in mira · in movimento
× 0,666667
Recupero senza sparare · offset · in mira · in movimento
× 0,666667
Recupero a riposo · offset · in mira · in movimento
× 0,666667
Classic Vertical
Movimento in mira
Peggioramento: -0,065 × (-10,83 %)
Rinculo in mira
Miglioramento: -0,13534 ° (-26,61 %)
Rinculo dall’anca
Miglioramento: -0,13534 ° (-26,61 %)
Dispersione in movimento · in mira
Peggioramento: +0,11 ° (+34,37 %)
Effetti dettagliati
Ampiezza del rinculo · gradino · in mira
+5 gradini
Ampiezza del rinculo · gradino · dall’anca
+5 gradini
Dispersione in movimento · gradino
-1 gradino
Movimento in mira · gradino
-1 gradino
36rnd Magazine
Caricatore + colpo in canna
Miglioramento: +6 colpi (+19,35 %)
Ritardo dopo lo sprint
Peggioramento: +33,33 ms (+20 %)
Estrarre
Peggioramento: +100 ms (+18,75 %)
Riporre
Peggioramento: +33,33 ms (+16,67 %)
Movimento in mira
Peggioramento: -0,065 × (-10,83 %)
Effetti dettagliati
Movimento in mira · gradino
-1 gradino
Capacità del caricatore
= 37
Caricatori di riserva
= 7
Flash Comp
Rinculo in mira
Peggioramento: +0,03246 ° (+6,38 %)
Rinculo dall’anca
Peggioramento: +0,03246 ° (+6,38 %)
Recupero del rinculo in mira
Miglioramento: +11 × (+20 %)
Recupero del rinculo dall’anca
Miglioramento: +11 × (+20 %)
Durata del rinculo in mira
Effetto sconosciuto: +25 ms (+100 %)
Durata del rinculo dall’anca
Effetto sconosciuto: +25 ms (+100 %)
Oscillazione
Miglioramento: -1,25 × (-55,56 %)
Rilevamento visivo
Miglioramento: -54 m (-100 %)
Effetti dettagliati
Recupero del rinculo · fattore · in mira
× 1,2
Recupero del rinculo · fattore · dall’anca
× 1,2
Durata del rinculo (s) · in mira
= 0,05
Durata del rinculo (s) · dall’anca
= 0,05
Rilevamento visivo
× 0
RO-M 1.75x
Stato
Effetto non convertito in prestazione
Condizioni e limiti
  • Uno stesso effetto è dichiarato più volte.
Modifica

Mira rapida · ADS

  • Ottica RO-M 1.75X Liv. 16 10 punti
  • Volata SINGLE-PORT BRAKE Predefinito 5 punti
  • Canna CRYOGENIC Sfida Stagione 3 · sfida 6 20 punti
  • Sottocanna LOW-PROFILE STUBBY Liv. 39 45 punti
  • Accessorio destro Nessun accessorio in questo slot
  • Caricatore 36 RND Liv. 13 15 punti
  • Munizioni FMJ Predefinito 5 punti

Costo 100 / 100 punti

Di serie → configurazione

Rinculo in mira
0,50860,37326 °
Miglioramento: -0,13534 ° (-26,61 %)
Mira ADS
250200 ms
Miglioramento: -50 ms (-20 %)
Ritardo dopo lo sprint
166,67200 ms
Peggioramento: +33,33 ms (+20 %)
Dispersione dall’anca
2,4322,432 °
Invariato: 0 °
Velocità
724724 m/s
Invariato: 0 m/s
Caricatore + colpo in canna
3137 colpi
Miglioramento: +6 colpi (+19,35 %)
Bonus e malus per pezzo

Singolo pezzo rispetto all’equipaggiamento di serie. Le differenze non si sommano.

FMJ
Stato
Effetto non convertito in prestazione
Effetti dettagliati
Penetrazione · gradino
+1 gradino
415mm Cryogenic
Dispersione aggiunta · in mira
Miglioramento: -0,09333 °/colpo (-33,33 %)
Effetti dettagliati
Dispersione aggiunta per colpo · in mira · da fermo
× 0,666667
Recupero durante il fuoco · coefficiente · in mira · da fermo
× 1,837117
Recupero durante il fuoco · offset · in mira · da fermo
× 0,666667
Recupero senza sparare · offset · in mira · da fermo
× 0,666667
Recupero a riposo · offset · in mira · da fermo
× 0,666667
Dispersione aggiunta per colpo · in mira · in movimento
× 0,666667
Recupero durante il fuoco · coefficiente · in mira · in movimento
× 1,837117
Recupero durante il fuoco · offset · in mira · in movimento
× 0,666667
Recupero senza sparare · offset · in mira · in movimento
× 0,666667
Recupero a riposo · offset · in mira · in movimento
× 0,666667
Mira ADS · gradino
+1 gradino
Low-Profile Stubby
Mira ADS
Miglioramento: -50 ms (-20 %)
Movimento in mira
Peggioramento: -0,065 × (-10,83 %)
Rinculo in mira
Miglioramento: -0,13534 ° (-26,61 %)
Rinculo dall’anca
Miglioramento: -0,13534 ° (-26,61 %)
Dispersione in movimento · in mira
Peggioramento: +0,11 ° (+34,37 %)
Effetti dettagliati
Ampiezza del rinculo · gradino · in mira
+5 gradini
Ampiezza del rinculo · gradino · dall’anca
+5 gradini
Dispersione in movimento · gradino
-1 gradino
Mira ADS · gradino
+1 gradino
Movimento in mira · gradino
-1 gradino
36rnd Magazine
Caricatore + colpo in canna
Miglioramento: +6 colpi (+19,35 %)
Ritardo dopo lo sprint
Peggioramento: +33,33 ms (+20 %)
Estrarre
Peggioramento: +100 ms (+18,75 %)
Riporre
Peggioramento: +33,33 ms (+16,67 %)
Movimento in mira
Peggioramento: -0,065 × (-10,83 %)
Effetti dettagliati
Movimento in mira · gradino
-1 gradino
Capacità del caricatore
= 37
Caricatori di riserva
= 7
Single-port Brake
Stato
Effetto non convertito in prestazione
Effetti dettagliati
Oscillazione
× 1,5
Oscillazione
× 1,5
Ampiezza del rinculo · gradino · in mira
+1 gradino
Ampiezza del rinculo · gradino · dall’anca
+1 gradino
RO-M 1.75x
Stato
Effetto non convertito in prestazione
Condizioni e limiti
  • Uno stesso effetto è dichiarato più volte.
Modifica

Fuoco dall’anca

  • Ottica RO-M 1.75X Liv. 16 10 punti
  • Volata DOUBLE-PORT BRAKE Liv. 15 10 punti
  • Canna 415MM FLUTED Liv. 29 20 punti
  • Sottocanna SLIM HANDSTOP Sfida Stagione 1 · sfida 4 15 punti
  • Accessorio destro 50 MW GREEN Liv. 28 20 punti
  • Caricatore 36 RND Liv. 13 15 punti
  • Munizioni POLYMER CASE Liv. 38 10 punti

Costo 100 / 100 punti

Di serie → configurazione

Rinculo in mira
0,50860,5086 °
Invariato: 0 °
Mira ADS
250200 ms
Miglioramento: -50 ms (-20 %)
Ritardo dopo lo sprint
166,67166,67 ms
Invariato: 0 ms
Dispersione dall’anca
2,4321,024 °
Miglioramento: -1,408 ° (-57,89 %)
Velocità
724724 m/s
Invariato: 0 m/s
Caricatore + colpo in canna
3137 colpi
Miglioramento: +6 colpi (+19,35 %)
Bonus e malus per pezzo

Singolo pezzo rispetto all’equipaggiamento di serie. Le differenze non si sommano.

Polymer Case
Movimento in mira
Miglioramento: +0,07 × (+11,67 %)
Effetti dettagliati
Movimento in mira · gradino
+1 gradino
Penetrazione · gradino
+1 gradino
415mm Fluted
Dispersione in movimento · in mira
Miglioramento: -0,1 ° (-31,25 %)
Effetti dettagliati
Dispersione in movimento · gradino
+1 gradino
Mira ADS · gradino
+1 gradino
Slim Handstop
Mira ADS
Miglioramento: -50 ms (-20 %)
Ritardo dopo lo sprint
Miglioramento: -33,33 ms (-20 %)
Estrarre
Miglioramento: -66,67 ms (-12,5 %)
Riporre
Miglioramento: -33,33 ms (-16,67 %)
Effetti dettagliati
Mira ADS · gradino
+1 gradino
Tempo di estrazione · gradino
+1 gradino
Ritardo dopo lo sprint · gradino
+1 gradino
36rnd Magazine
Caricatore + colpo in canna
Miglioramento: +6 colpi (+19,35 %)
Ritardo dopo lo sprint
Peggioramento: +33,33 ms (+20 %)
Estrarre
Peggioramento: +100 ms (+18,75 %)
Riporre
Peggioramento: +33,33 ms (+16,67 %)
Movimento in mira
Peggioramento: -0,065 × (-10,83 %)
Effetti dettagliati
Movimento in mira · gradino
-1 gradino
Capacità del caricatore
= 37
Caricatori di riserva
= 7
Double-port Brake
Oscillazione
Miglioramento: -1,25 × (-55,56 %)
Effetti dettagliati
Ampiezza del rinculo · gradino · in mira
+1 gradino
Ampiezza del rinculo · gradino · dall’anca
+1 gradino
RO-M 1.75x
Stato
Effetto non convertito in prestazione
50 mW Green

Laser · attivo

Dispersione dall’anca
Miglioramento: -1,408 ° (-57,89 %)
Dispersione in movimento · dall’anca
Miglioramento: -1,76 ° (-57,89 %)
Effetti dettagliati
Dispersione dall’anca · gradino
+3 gradini
Condizioni e limiti
  • Uno stesso effetto è dichiarato più volte.
Modifica

Preset automatici

Miglior build calcolata per ogni profilo, entro il budget di punti dell’arma, usando tutti i pezzi (senza tenere conto dei tuoi sblocchi).

CQB / aggressivo

Scontri a 5–15 m

  • Ottica Iron Sights 5 punti
  • Volata Single-port Brake 5 punti
  • Canna 415mm Factory 10 punti
  • Sottocanna Full Angled 25 punti
  • Accessorio destro 50 mW Green 20 punti
  • Caricatore 30rnd Magazine 5 punti
  • Munizioni FMJ 5 punti

Costo 75 / 100 punti

TTK medio
530 → 480 ms
Rinculo ADS
0,509 → 0,449 °
Mira ADS
250 → 200 ms
Caricatore
31 → 31
Velocità
724 → 724 m/s

Caricatore ≥ 30 colpi obbligatorio (cadenza > 750 colpi/min)

Modifica

Versatile a media distanza

Scontri a 20–45 m

  • Ottica A-P2 1.75x 10 punti
  • Volata Single-port Brake 5 punti
  • Canna 415mm Cryogenic 20 punti
  • Sottocanna Low-Profile Stubby 45 punti
  • Accessorio destro Nessun accessorio in questo slot
  • Caricatore 36rnd Magazine 15 punti
  • Munizioni FMJ 5 punti

Costo 100 / 100 punti

TTK medio
605 → 555 ms
Rinculo ADS
0,509 → 0,373 °
Mira ADS
250 → 200 ms
Caricatore
31 → 37
Velocità
724 → 724 m/s

Caricatore ≥ 30 colpi obbligatorio (cadenza > 750 colpi/min)

Modifica

Lunga distanza

Scontri a 40–90 m

  • Ottica Baker 3.00x 10 punti
  • Volata Single-port Brake 5 punti
  • Canna 415mm Cryogenic 20 punti
  • Sottocanna Low-Profile Stubby 45 punti
  • Accessorio destro Nessun accessorio in questo slot
  • Caricatore 36rnd Magazine 15 punti
  • Munizioni FMJ 5 punti

Costo 100 / 100 punti

TTK medio
693 → 643 ms
Rinculo ADS
0,509 → 0,373 °
Mira ADS
250 → 200 ms
Caricatore
31 → 37
Velocità
724 → 724 m/s

Caricatore ≥ 30 colpi obbligatorio (cadenza > 750 colpi/min)

Modifica

Statistiche delle armi: Sym.gg (2.1.1.0) · effetti degli accessori: BF6 Tracker · di serie → build, 100 PS, torso, senza armatura

Personalizza

Base: Consigliato

Condizioni di calcolo
Costo100 puntiBudget: 100 punti

Di serie → configurazione

CaratteristicaPrimaDopoDifferenza
Cadenza899,999 colpi/min899,999 colpi/minInvariato: 0 colpi/min
Caricatore + colpo in canna31 colpi37 colpiMiglioramento: +6 colpi (+19,35 %)
Velocità724 m/s724 m/sInvariato: 0 m/s
Mira ADS250 ms200 msMiglioramento: -50 ms (-20 %)
Ritardo dopo lo sprint166,67 ms166,67 msInvariato: 0 ms
Estrarre533,33 ms533,33 msInvariato: 0 ms
Riporre200 ms200 msInvariato: 0 ms
Movimento in mira0,6 ×0,6 ×Invariato: 0 ×
Ricarica tattica2.450 ms2.450 msInvariato: 0 ms
Ricarica a vuoto3.017 ms3.017 msInvariato: 0 ms
Rinculo in mira0,5086 °0,54107 °Peggioramento: +0,03246 ° (+6,38 %)
Variazione del rinculo28,9 °28,9 °Invariato: 0 °
Rinculo dall’anca0,5086 °0,54107 °Peggioramento: +0,03246 ° (+6,38 %)
Variazione dall’anca28,9 °28,9 °Invariato: 0 °
Recupero del rinculo in mira55 ×66 ×Miglioramento: +11 × (+20 %)
Recupero del rinculo dall’anca55 ×66 ×Miglioramento: +11 × (+20 %)
Durata del rinculo in mira25 ms50 msEffetto sconosciuto: +25 ms (+100 %)
Durata del rinculo dall’anca25 ms50 msEffetto sconosciuto: +25 ms (+100 %)
Dispersione in mira0,05 °0,05 °Invariato: 0 °
Dispersione in movimento · in mira0,32 °0,32 °Invariato: 0 °
Dispersione dall’anca2,432 °3,352 °Peggioramento: +0,92 ° (+37,83 %)
Dispersione in movimento · dall’anca3,04 °4,19 °Peggioramento: +1,15 ° (+37,83 %)
Dispersione aggiunta · in mira0,28 °/colpo0,18667 °/colpoMiglioramento: -0,09333 °/colpo (-33,33 %)
Dispersione aggiunta · dall’anca0,504 °/colpo0,504 °/colpoInvariato: 0 °/colpo
Oscillazione2,25 ×1 ×Miglioramento: -1,25 × (-55,56 %)
Rilevamento visivo54 m0 mMiglioramento: -54 m (-100 %)
Rilevamento sulla mappa150 m21 mMiglioramento: -129 m (-86 %)
Penetrazione0,75 ×0,75 ×Invariato: 0 ×
Ritardo di rigenerazione5 s5 sInvariato: 0 s
Bonus e malus per pezzo

Singolo pezzo rispetto all’equipaggiamento di serie. Le differenze non si sommano.

Polymer Case
Movimento in mira
Miglioramento: +0,07 × (+11,67 %)
Effetti dettagliati
Movimento in mira · gradino
+1 gradino
Penetrazione · gradino
+1 gradino
415mm Cryogenic
Dispersione aggiunta · in mira
Miglioramento: -0,09333 °/colpo (-33,33 %)
Effetti dettagliati
Dispersione aggiunta per colpo · in mira · da fermo
× 0,666667
Recupero durante il fuoco · coefficiente · in mira · da fermo
× 1,837117
Recupero durante il fuoco · offset · in mira · da fermo
× 0,666667
Recupero senza sparare · offset · in mira · da fermo
× 0,666667
Recupero a riposo · offset · in mira · da fermo
× 0,666667
Dispersione aggiunta per colpo · in mira · in movimento
× 0,666667
Recupero durante il fuoco · coefficiente · in mira · in movimento
× 1,837117
Recupero durante il fuoco · offset · in mira · in movimento
× 0,666667
Recupero senza sparare · offset · in mira · in movimento
× 0,666667
Recupero a riposo · offset · in mira · in movimento
× 0,666667
Mira ADS · gradino
+1 gradino
Slim Handstop
Mira ADS
Miglioramento: -50 ms (-20 %)
Ritardo dopo lo sprint
Miglioramento: -33,33 ms (-20 %)
Estrarre
Miglioramento: -66,67 ms (-12,5 %)
Riporre
Miglioramento: -33,33 ms (-16,67 %)
Effetti dettagliati
Mira ADS · gradino
+1 gradino
Tempo di estrazione · gradino
+1 gradino
Ritardo dopo lo sprint · gradino
+1 gradino
36rnd Magazine
Caricatore + colpo in canna
Miglioramento: +6 colpi (+19,35 %)
Ritardo dopo lo sprint
Peggioramento: +33,33 ms (+20 %)
Estrarre
Peggioramento: +100 ms (+18,75 %)
Riporre
Peggioramento: +33,33 ms (+16,67 %)
Movimento in mira
Peggioramento: -0,065 × (-10,83 %)
Effetti dettagliati
Movimento in mira · gradino
-1 gradino
Capacità del caricatore
= 37
Caricatori di riserva
= 7
Lightened Suppressor
Rinculo in mira
Peggioramento: +0,03246 ° (+6,38 %)
Rinculo dall’anca
Peggioramento: +0,03246 ° (+6,38 %)
Recupero del rinculo in mira
Miglioramento: +11 × (+20 %)
Recupero del rinculo dall’anca
Miglioramento: +11 × (+20 %)
Durata del rinculo in mira
Effetto sconosciuto: +25 ms (+100 %)
Durata del rinculo dall’anca
Effetto sconosciuto: +25 ms (+100 %)
Dispersione dall’anca
Peggioramento: +0,92 ° (+37,83 %)
Dispersione in movimento · dall’anca
Peggioramento: +1,15 ° (+37,83 %)
Oscillazione
Miglioramento: -1,25 × (-55,56 %)
Rilevamento visivo
Miglioramento: -54 m (-100 %)
Rilevamento sulla mappa
Miglioramento: -129 m (-86 %)
Effetti dettagliati
Recupero del rinculo · fattore · in mira
× 1,2
Recupero del rinculo · fattore · dall’anca
× 1,2
Durata del rinculo (s) · in mira
= 0,05
Durata del rinculo (s) · dall’anca
= 0,05
Rilevamento visivo
× 0
Rilevamento sulla mappa
× 0,14
Dispersione dall’anca · gradino
-1 gradino
RO-M 1.75x
Stato
Effetto non convertito in prestazione
Condizioni e limiti
  • Uno stesso effetto è dichiarato più volte.

Risultato

Costo di combattimento: 0,324 · Punteggio teorico: 75,54

Classifica calcolata

Costo basso = risultato migliore. Punti di distanza calcolabili: 100,0 %.

Scomposizione del costo
Tempo normalizzato
0,3238
Penalità di capacità
0,0000
Penalità di mobilità
0,0000
Risultati per distanza
100 PS · torso alto · senza armatura · colpi a segno garantiti · arma pronta · primo caricatore
Distanza (m)Colpi necessariTTK perfetto (ms)Tempo stimato (ms)Preparazione (ms)Tempo di scontro stimato (ms)Volo del proiettile (ms)Colpo letale (ms)Probabilità di eliminazione
05 266,67266,670,00266,670,00266,67 100,00 %
105 266,67266,670,00266,6713,81280,48 100,00 %
205 266,67266,670,00266,6727,62294,29 100,00 %
306 333,33333,330,00333,3341,44374,77 100,00 %
506 333,33333,330,00333,3369,06402,39 100,00 %
757 400,00400,000,00400,00103,59503,59 100,00 %
1007 400,00400,000,00400,00138,12538,12 100,00 %

Statistiche e immagini delle armi: Sym.gg ↗

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