Vai al contenuto
Arsenal BF6di Grandpied · Beta Battlefield 6 + REDSEC
Torna al QG Il mio soldato
Menu dell’Arsenal
Battlefield 6 + REDSEC

L85A3 Beta

Fucile d’assalto

Versione dei dati: 2.1.1.0 · Dati controllati il

Aperçu du L85A3
Sblocco
Missione RAPID FIRE 3 (nome inglese della guida EA).
Modalità di fuoco
Automatica

Arma senza accessori

Cadenza
635,294 colpi/min
Una cadenza più alta accorcia l’intervallo tra i colpi.
Intervallo equivalente
94,444 ms
Tempo tra due colpi alla cadenza indicata.
Capacità totale
31 colpi
Numero di colpi disponibili prima di ricaricare.
Dal primo all’ultimo colpo
2.833,334 ms
Durata teorica del caricatore a cadenza costante, senza ricarica.

Configurazioni

Adatta ai miei livelli Chiudi

Le configurazioni mostrano solo accessori che possiedi.

Rinculo ridotto

  • Ottica RO-M 1.75X Liv. 18 10 punti
  • Volata FLASH COMP Sfida Stagione 2 · sfida 3 20 punti
  • Canna 646MM LSW Liv. 30 10 punti
  • Sottocanna CLASSIC VERTICAL Liv. 17 35 punti
  • Accessorio superiore Nessun accessorio in questo slot
  • Accessorio destro Nessun accessorio in questo slot
  • Caricatore 30 RND Predefinito 5 punti
  • Munizioni SYNTHETIC TIP Liv. 30 20 punti

Costo 100 / 100 punti

Di serie → configurazione

Rinculo in mira
0,674070,48375 °
Miglioramento: -0,19032 ° (-28,23 %)
Mira ADS
250300 ms
Peggioramento: +50 ms (+20 %)
Ritardo dopo lo sprint
166,67200 ms
Peggioramento: +33,33 ms (+20 %)
Dispersione dall’anca
2,4322,432 °
Invariato: 0 °
Velocità
778972,5 m/s
Miglioramento: +194,5 m/s (+25 %)
Caricatore + colpo in canna
3131 colpi
Invariato: 0 colpi
Bonus e malus per pezzo

Singolo pezzo rispetto all’equipaggiamento di serie. Le differenze non si sommano.

Synthetic Tip
Penetrazione
Peggioramento: -0,083 × (-11,11 %)
Effetti dettagliati
Protezione dai danni · gradino
+2 gradini
646mm LSW
Velocità
Miglioramento: +194,5 m/s (+25 %)
Mira ADS
Peggioramento: +50 ms (+20 %)
Ritardo dopo lo sprint
Peggioramento: +33,33 ms (+20 %)
Estrarre
Peggioramento: +100 ms (+18,75 %)
Riporre
Peggioramento: +33,33 ms (+16,67 %)
Dispersione aggiunta · in mira
Miglioramento: -0,12 °/colpo (-33,33 %)
Effetti dettagliati
Dispersione aggiunta per colpo · in mira · da fermo
× 0,666667
Recupero durante il fuoco · coefficiente · in mira · da fermo
× 1,837117
Recupero durante il fuoco · offset · in mira · da fermo
× 0,666667
Recupero senza sparare · offset · in mira · da fermo
× 0,666667
Recupero a riposo · offset · in mira · da fermo
× 0,666667
Dispersione aggiunta per colpo · in mira · in movimento
× 0,666667
Recupero durante il fuoco · coefficiente · in mira · in movimento
× 1,837117
Recupero durante il fuoco · offset · in mira · in movimento
× 0,666667
Recupero senza sparare · offset · in mira · in movimento
× 0,666667
Recupero a riposo · offset · in mira · in movimento
× 0,666667
Tempo di estrazione · gradino
-1 gradino
Ritardo dopo lo sprint · gradino
-1 gradino
Velocità iniziale (m/s)
× 1,25
Classic Vertical
Movimento in mira
Peggioramento: -0,065 × (-10,83 %)
Rinculo in mira
Miglioramento: -0,19032 ° (-28,23 %)
Rinculo dall’anca
Miglioramento: -0,19032 ° (-28,23 %)
Dispersione in movimento · in mira
Peggioramento: +0,11 ° (+34,37 %)
Effetti dettagliati
Ampiezza del rinculo · gradino · in mira
+5 gradini
Ampiezza del rinculo · gradino · dall’anca
+5 gradini
Dispersione in movimento · gradino
-1 gradino
Movimento in mira · gradino
-1 gradino
30rnd Magazine
Stato
Effetto non convertito in prestazione
Effetti dettagliati
Tempo di estrazione · gradino
+1 gradino
Ritardo dopo lo sprint · gradino
+1 gradino
Flash Comp
Recupero del rinculo in mira
Miglioramento: +14,4 × (+20 %)
Recupero del rinculo dall’anca
Miglioramento: +14,4 × (+20 %)
Durata del rinculo in mira
Effetto sconosciuto: +25 ms (+100 %)
Durata del rinculo dall’anca
Effetto sconosciuto: +25 ms (+100 %)
Effetti dettagliati
Recupero del rinculo · fattore · in mira
× 1,2
Recupero del rinculo · fattore · dall’anca
× 1,2
Durata del rinculo (s) · in mira
= 0,05
Durata del rinculo (s) · dall’anca
= 0,05
Rilevamento visivo
× 0
RO-M 1.75x
Stato
Effetto non convertito in prestazione
Modifica

Mira rapida · ADS

  • Ottica RO-M 1.75X Liv. 18 10 punti
  • Volata FLASH COMP Sfida Stagione 2 · sfida 3 20 punti
  • Canna CRYOGENIC Sfida Stagione 3 · sfida 6 20 punti
  • Sottocanna FULL ANGLED Liv. 40 25 punti
  • Accessorio superiore Nessun accessorio in questo slot
  • Accessorio destro Nessun accessorio in questo slot
  • Caricatore 30 RND Predefinito 5 punti
  • Munizioni SYNTHETIC TIP Liv. 30 20 punti

Costo 100 / 100 punti

Di serie → configurazione

Rinculo in mira
0,674070,5903 °
Miglioramento: -0,08377 ° (-12,43 %)
Mira ADS
250200 ms
Miglioramento: -50 ms (-20 %)
Ritardo dopo lo sprint
166,67133,33 ms
Miglioramento: -33,33 ms (-20 %)
Dispersione dall’anca
2,4322,432 °
Invariato: 0 °
Velocità
778778 m/s
Invariato: 0 m/s
Caricatore + colpo in canna
3131 colpi
Invariato: 0 colpi
Bonus e malus per pezzo

Singolo pezzo rispetto all’equipaggiamento di serie. Le differenze non si sommano.

Synthetic Tip
Penetrazione
Peggioramento: -0,083 × (-11,11 %)
Effetti dettagliati
Protezione dai danni · gradino
+2 gradini
518mm Cryogenic
Dispersione aggiunta · in mira
Miglioramento: -0,12 °/colpo (-33,33 %)
Effetti dettagliati
Dispersione aggiunta per colpo · in mira · da fermo
× 0,666667
Recupero durante il fuoco · coefficiente · in mira · da fermo
× 1,837117
Recupero durante il fuoco · offset · in mira · da fermo
× 0,666667
Recupero senza sparare · offset · in mira · da fermo
× 0,666667
Recupero a riposo · offset · in mira · da fermo
× 0,666667
Dispersione aggiunta per colpo · in mira · in movimento
× 0,666667
Recupero durante il fuoco · coefficiente · in mira · in movimento
× 1,837117
Recupero durante il fuoco · offset · in mira · in movimento
× 0,666667
Recupero senza sparare · offset · in mira · in movimento
× 0,666667
Recupero a riposo · offset · in mira · in movimento
× 0,666667
Mira ADS · gradino
+1 gradino
Full Angled
Mira ADS
Miglioramento: -50 ms (-20 %)
Ritardo dopo lo sprint
Miglioramento: -33,33 ms (-20 %)
Estrarre
Miglioramento: -66,67 ms (-12,5 %)
Riporre
Miglioramento: -33,33 ms (-16,67 %)
Rinculo in mira
Miglioramento: -0,08377 ° (-12,43 %)
Rinculo dall’anca
Miglioramento: -0,08377 ° (-12,43 %)
Dispersione in movimento · in mira
Peggioramento: +0,11 ° (+34,37 %)
Effetti dettagliati
Ampiezza del rinculo · gradino · in mira
+2 gradini
Ampiezza del rinculo · gradino · dall’anca
+2 gradini
Dispersione in movimento · gradino
-1 gradino
Mira ADS · gradino
+1 gradino
Tempo di estrazione · gradino
+1 gradino
Ritardo dopo lo sprint · gradino
+1 gradino
30rnd Magazine
Stato
Effetto non convertito in prestazione
Effetti dettagliati
Tempo di estrazione · gradino
+1 gradino
Ritardo dopo lo sprint · gradino
+1 gradino
Flash Comp
Recupero del rinculo in mira
Miglioramento: +14,4 × (+20 %)
Recupero del rinculo dall’anca
Miglioramento: +14,4 × (+20 %)
Durata del rinculo in mira
Effetto sconosciuto: +25 ms (+100 %)
Durata del rinculo dall’anca
Effetto sconosciuto: +25 ms (+100 %)
Effetti dettagliati
Recupero del rinculo · fattore · in mira
× 1,2
Recupero del rinculo · fattore · dall’anca
× 1,2
Durata del rinculo (s) · in mira
= 0,05
Durata del rinculo (s) · dall’anca
= 0,05
Rilevamento visivo
× 0
RO-M 1.75x
Stato
Effetto non convertito in prestazione
Modifica

Fuoco dall’anca

  • Ottica RO-M 1.75X Liv. 18 10 punti
  • Volata Nessun accessorio in questo slot
  • Canna 442 MM CQB Liv. 17 15 punti
  • Sottocanna SLIM HANDSTOP Sfida Stagione 1 · sfida 4 15 punti
  • Accessorio superiore 50 MW GREEN Liv. 33 20 punti
  • Accessorio destro FLASHLIGHT Liv. 4 10 punti
  • Caricatore 30 RND Predefinito 5 punti
  • Munizioni SYNTHETIC TIP Liv. 30 20 punti

Costo 95 / 100 punti

Di serie → configurazione

Rinculo in mira
0,674070,67407 °
Invariato: 0 °
Mira ADS
250200 ms
Miglioramento: -50 ms (-20 %)
Ritardo dopo lo sprint
166,67133,33 ms
Miglioramento: -33,33 ms (-20 %)
Dispersione dall’anca
2,4320,784 °
Miglioramento: -1,648 ° (-67,76 %)
Velocità
778622,4 m/s
Peggioramento: -155,6 m/s (-20 %)
Caricatore + colpo in canna
3131 colpi
Invariato: 0 colpi
Bonus e malus per pezzo

Singolo pezzo rispetto all’equipaggiamento di serie. Le differenze non si sommano.

Synthetic Tip
Penetrazione
Peggioramento: -0,083 × (-11,11 %)
Effetti dettagliati
Protezione dai danni · gradino
+2 gradini
442mm CQB
Velocità
Peggioramento: -155,6 m/s (-20 %)
Dispersione dall’anca
Miglioramento: -0,628 ° (-25,82 %)
Dispersione in movimento · dall’anca
Miglioramento: -0,785 ° (-25,82 %)
Effetti dettagliati
Dispersione dall’anca · gradino
+1 gradino
Mira ADS · gradino
+1 gradino
Velocità iniziale (m/s)
× 0,8
Slim Handstop
Mira ADS
Miglioramento: -50 ms (-20 %)
Ritardo dopo lo sprint
Miglioramento: -33,33 ms (-20 %)
Estrarre
Miglioramento: -66,67 ms (-12,5 %)
Riporre
Miglioramento: -33,33 ms (-16,67 %)
Effetti dettagliati
Mira ADS · gradino
+1 gradino
Tempo di estrazione · gradino
+1 gradino
Ritardo dopo lo sprint · gradino
+1 gradino
30rnd Magazine
Stato
Effetto non convertito in prestazione
Effetti dettagliati
Tempo di estrazione · gradino
+1 gradino
Ritardo dopo lo sprint · gradino
+1 gradino
Flashlight

Torcia · attivo

Dispersione aggiunta · dall’anca
Miglioramento: -0,216 °/colpo (-33,33 %)
Effetti dettagliati
Dispersione aggiunta per colpo · dall’anca · da fermo
× 0,666667
Recupero durante il fuoco · coefficiente · dall’anca · da fermo
× 1,837117
Recupero durante il fuoco · offset · dall’anca · da fermo
× 0,666667
Recupero senza sparare · offset · dall’anca · da fermo
× 0,666667
Recupero a riposo · offset · dall’anca · da fermo
× 0,666667
Dispersione aggiunta per colpo · dall’anca · in movimento
× 0,666667
Recupero durante il fuoco · coefficiente · dall’anca · in movimento
× 1,837117
Recupero durante il fuoco · offset · dall’anca · in movimento
× 0,666667
Recupero senza sparare · offset · dall’anca · in movimento
× 0,666667
Recupero a riposo · offset · dall’anca · in movimento
× 0,666667
RO-M 1.75x
Stato
Effetto non convertito in prestazione
50 mW Green

Laser · attivo

Dispersione dall’anca
Miglioramento: -1,408 ° (-57,89 %)
Dispersione in movimento · dall’anca
Miglioramento: -1,76 ° (-57,89 %)
Effetti dettagliati
Dispersione dall’anca · gradino
+3 gradini
Modifica

Preset automatici

Miglior build calcolata per ogni profilo, entro il budget di punti dell’arma, usando tutti i pezzi (senza tenere conto dei tuoi sblocchi).

CQB / aggressivo

Scontri a 5–15 m

  • Ottica Iron Sights 5 punti
  • Volata Single-port Brake 5 punti
  • Canna 442mm CQB 15 punti
  • Sottocanna Full Angled 25 punti
  • Accessorio superiore 50 mW Green 20 punti
  • Caricatore 20rnd Magazine 5 punti
  • Munizioni FMJ 5 punti

Costo 80 / 100 punti

TTK medio
546 → 466 ms
Rinculo ADS
0,674 → 0,552 °
Mira ADS
250 → 167 ms
Caricatore
31 → 21
Velocità
778 → 622 m/s
Modifica

Versatile a media distanza

Scontri a 20–45 m

  • Ottica A-P2 1.75x 10 punti
  • Volata Single-port Brake 5 punti
  • Canna 518mm Cryogenic 20 punti
  • Sottocanna Low-Profile Stubby 45 punti
  • Accessorio superiore Nessun accessorio in questo slot
  • Caricatore 36rnd Magazine 15 punti
  • Munizioni FMJ 5 punti

Costo 100 / 100 punti

TTK medio
637 → 587 ms
Rinculo ADS
0,674 → 0,453 °
Mira ADS
250 → 200 ms
Caricatore
31 → 37
Velocità
778 → 778 m/s
Modifica

Lunga distanza

Scontri a 40–90 m

  • Ottica Baker 3.00x 10 punti
  • Volata Single-port Brake 5 punti
  • Canna 646mm LSW 10 punti
  • Sottocanna Low-Profile Stubby 45 punti
  • Accessorio superiore Nessun accessorio in questo slot
  • Caricatore 40rnd Magazine 25 punti
  • Munizioni FMJ 5 punti

Costo 100 / 100 punti

TTK medio
741 → 724 ms
Rinculo ADS
0,674 → 0,453 °
Mira ADS
250 → 250 ms
Caricatore
31 → 41
Velocità
778 → 973 m/s
Modifica

Statistiche delle armi: Sym.gg (2.1.1.0) · effetti degli accessori: BF6 Tracker · di serie → build, 100 PS, torso, senza armatura

Personalizza

Base: Consigliato

Condizioni di calcolo
Costo100 puntiBudget: 100 punti

Di serie → configurazione

CaratteristicaPrimaDopoDifferenza
Cadenza635,294 colpi/min635,294 colpi/minInvariato: 0 colpi/min
Caricatore + colpo in canna31 colpi31 colpiInvariato: 0 colpi
Velocità778 m/s972,5 m/sMiglioramento: +194,5 m/s (+25 %)
Mira ADS250 ms250 msInvariato: 0 ms
Ritardo dopo lo sprint166,67 ms166,67 msInvariato: 0 ms
Estrarre533,33 ms533,33 msInvariato: 0 ms
Riporre200 ms200 msInvariato: 0 ms
Movimento in mira0,6 ×0,6 ×Invariato: 0 ×
Ricarica tattica2.700 ms2.700 msInvariato: 0 ms
Ricarica a vuoto2.667 ms2.667 msInvariato: 0 ms
Rinculo in mira0,67407 °0,63079 °Miglioramento: -0,04328 ° (-6,42 %)
Variazione del rinculo22,8 °22,8 °Invariato: 0 °
Rinculo dall’anca0,67407 °0,63079 °Miglioramento: -0,04328 ° (-6,42 %)
Variazione dall’anca22,8 °22,8 °Invariato: 0 °
Recupero del rinculo in mira72 ×86,4 ×Miglioramento: +14,4 × (+20 %)
Recupero del rinculo dall’anca72 ×86,4 ×Miglioramento: +14,4 × (+20 %)
Durata del rinculo in mira25 ms50 msEffetto sconosciuto: +25 ms (+100 %)
Durata del rinculo dall’anca25 ms50 msEffetto sconosciuto: +25 ms (+100 %)
Dispersione in mira0,05 °0,05 °Invariato: 0 °
Dispersione in movimento · in mira0,32 °0,32 °Invariato: 0 °
Dispersione dall’anca2,432 °3,352 °Peggioramento: +0,92 ° (+37,83 %)
Dispersione in movimento · dall’anca3,04 °4,19 °Peggioramento: +1,15 ° (+37,83 %)
Dispersione aggiunta · in mira0,36 °/colpo0,24 °/colpoMiglioramento: -0,12 °/colpo (-33,33 %)
Dispersione aggiunta · dall’anca0,648 °/colpo0,648 °/colpoInvariato: 0 °/colpo
Oscillazione1 ×1 ×Invariato: 0 ×
Rilevamento visivo0 m0 mInvariato: 0 m
Rilevamento sulla mappa150 m21 mMiglioramento: -129 m (-86 %)
Penetrazione0,75 ×0,667 ×Peggioramento: -0,083 × (-11,11 %)
Ritardo di rigenerazione5 s5 sInvariato: 0 s
Bonus e malus per pezzo

Singolo pezzo rispetto all’equipaggiamento di serie. Le differenze non si sommano.

Synthetic Tip
Penetrazione
Peggioramento: -0,083 × (-11,11 %)
Effetti dettagliati
Protezione dai danni · gradino
+2 gradini
646mm LSW
Velocità
Miglioramento: +194,5 m/s (+25 %)
Mira ADS
Peggioramento: +50 ms (+20 %)
Ritardo dopo lo sprint
Peggioramento: +33,33 ms (+20 %)
Estrarre
Peggioramento: +100 ms (+18,75 %)
Riporre
Peggioramento: +33,33 ms (+16,67 %)
Dispersione aggiunta · in mira
Miglioramento: -0,12 °/colpo (-33,33 %)
Effetti dettagliati
Dispersione aggiunta per colpo · in mira · da fermo
× 0,666667
Recupero durante il fuoco · coefficiente · in mira · da fermo
× 1,837117
Recupero durante il fuoco · offset · in mira · da fermo
× 0,666667
Recupero senza sparare · offset · in mira · da fermo
× 0,666667
Recupero a riposo · offset · in mira · da fermo
× 0,666667
Dispersione aggiunta per colpo · in mira · in movimento
× 0,666667
Recupero durante il fuoco · coefficiente · in mira · in movimento
× 1,837117
Recupero durante il fuoco · offset · in mira · in movimento
× 0,666667
Recupero senza sparare · offset · in mira · in movimento
× 0,666667
Recupero a riposo · offset · in mira · in movimento
× 0,666667
Tempo di estrazione · gradino
-1 gradino
Ritardo dopo lo sprint · gradino
-1 gradino
Velocità iniziale (m/s)
× 1,25
Slim Angled
Mira ADS
Miglioramento: -50 ms (-20 %)
Ritardo dopo lo sprint
Miglioramento: -33,33 ms (-20 %)
Estrarre
Miglioramento: -66,67 ms (-12,5 %)
Riporre
Miglioramento: -33,33 ms (-16,67 %)
Rinculo in mira
Miglioramento: -0,04328 ° (-6,42 %)
Rinculo dall’anca
Miglioramento: -0,04328 ° (-6,42 %)
Effetti dettagliati
Ampiezza del rinculo · gradino · in mira
+1 gradino
Ampiezza del rinculo · gradino · dall’anca
+1 gradino
Mira ADS · gradino
+1 gradino
Tempo di estrazione · gradino
+1 gradino
Ritardo dopo lo sprint · gradino
+1 gradino
30rnd Magazine
Stato
Effetto non convertito in prestazione
Effetti dettagliati
Tempo di estrazione · gradino
+1 gradino
Ritardo dopo lo sprint · gradino
+1 gradino
Lightened Suppressor
Recupero del rinculo in mira
Miglioramento: +14,4 × (+20 %)
Recupero del rinculo dall’anca
Miglioramento: +14,4 × (+20 %)
Durata del rinculo in mira
Effetto sconosciuto: +25 ms (+100 %)
Durata del rinculo dall’anca
Effetto sconosciuto: +25 ms (+100 %)
Dispersione dall’anca
Peggioramento: +0,92 ° (+37,83 %)
Dispersione in movimento · dall’anca
Peggioramento: +1,15 ° (+37,83 %)
Rilevamento sulla mappa
Miglioramento: -129 m (-86 %)
Effetti dettagliati
Recupero del rinculo · fattore · in mira
× 1,2
Recupero del rinculo · fattore · dall’anca
× 1,2
Durata del rinculo (s) · in mira
= 0,05
Durata del rinculo (s) · dall’anca
= 0,05
Rilevamento visivo
× 0
Rilevamento sulla mappa
× 0,14
Dispersione dall’anca · gradino
-1 gradino
RO-M 1.75x
Stato
Effetto non convertito in prestazione

Risultato

Costo di combattimento: 0,364 · Punteggio teorico: 73,30

Classifica calcolata

Costo basso = risultato migliore. Punti di distanza calcolabili: 100,0 %.

Scomposizione del costo
Tempo normalizzato
0,3643
Penalità di capacità
0,0000
Penalità di mobilità
0,0000
Risultati per distanza
100 PS · torso alto · senza armatura · colpi a segno garantiti · arma pronta · primo caricatore
Distanza (m)Colpi necessariTTK perfetto (ms)Tempo stimato (ms)Preparazione (ms)Tempo di scontro stimato (ms)Volo del proiettile (ms)Colpo letale (ms)Probabilità di eliminazione
04 283,33283,330,00283,330,00283,33 100,00 %
104 283,33283,330,00283,3310,28293,62 100,00 %
204 283,33283,330,00283,3320,57303,90 100,00 %
305 377,78377,780,00377,7830,85408,63 100,00 %
505 377,78377,780,00377,7851,41429,19 100,00 %
756 472,22472,220,00472,2277,12549,34 100,00 %
1006 472,22472,220,00472,22102,83575,05 100,00 %

Statistiche e immagini delle armi: Sym.gg ↗

Installa l’Arsenal

Apri l’Arsenal dalla sua icona nella schermata Home o sul desktop, in una finestra tutta sua. Il tuo account e i tuoi preset restano gli stessi.

Serve una connessione a Internet per aggiornare i dati e usare gli strumenti di calcolo.

Su Android o computer: apri il menu di Chrome o Edge, poi scegli «Installa app». A seconda del browser, l’opzione può chiamarsi anche «Aggiungi a schermata Home». Se non compare, puoi continuare a usare l’Arsenal qui.