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Arsenal BF6di Grandpied · Beta Battlefield 6 + REDSEC
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Battlefield 6 + REDSEC

LMR27 Beta

Fucile da tiratore scelto

Versione dei dati: 2.1.1.0 · Dati controllati il

Aperçu du LMR27
Sblocco
Grado di carriera 16, secondo la guida ufficiale EA.
Modalità di fuoco
Semiautomatica

Arma senza accessori

Cadenza
449,999 colpi/min
Una cadenza più alta accorcia l’intervallo tra i colpi.
Intervallo equivalente
133,334 ms
Tempo tra due colpi alla cadenza indicata.
Capacità totale
11 colpi
Numero di colpi disponibili prima di ricaricare.
Ricarica e maneggevolezza 4
Caricatore parziale
3.034 ms
Animazione prima di aver svuotato il caricatore; ritardo fino al colpo successivo non misurato.
Caricatore vuoto
3.067 ms
Animazione dopo l’ultimo colpo; ritardo fino al colpo successivo non misurato.
Estrarre l’arma
633,334 ms
Durata di estrazione pubblicata; distinta dal tempo per mirare.
Riporre l’arma
233,334 ms
Tempo pubblicato per passare da quest’arma a un’altra.
Traiettoria 3
Velocità iniziale
800 m/s
Velocità all’uscita dalla canna, prima che il proiettile rallenti.
Accelerazione verticale
-9,81 m/s²
Un valore negativo fa scendere la traiettoria.
Resistenza dell’aria
0,0035 coefficiente della fonte
Più questo coefficiente è alto, più il proiettile rallenta.
Rinculo in mira 3
Ampiezza di riferimento
0,91502 °
Un angolo più ampio sposta di più la mira.
Direzione
10 °
Orientamento rispetto alla verticale, che corrisponde a 0°.
Variazione di direzione
11 °
Semiangolo di variazione attorno a questa direzione; non è un rinculo orizzontale fisso.
Dispersione 9
In mira · in piedi
0,05 / 0,32 °
Minimo da fermo / in movimento. Un angolo più piccolo concentra i colpi.
In mira · accovacciato
0,05 / 0,32 °
Minimo da fermo / in movimento. Un angolo più piccolo concentra i colpi.
In mira · prono
0,05 / 0,32 °
Minimo da fermo / in movimento. Un angolo più piccolo concentra i colpi.
Dall’anca · in piedi
2,432 / 3,04 °
Minimo da fermo / in movimento. Un angolo più piccolo concentra i colpi.
Dall’anca · accovacciato
1,824 / 2,432 °
Minimo da fermo / in movimento. Un angolo più piccolo concentra i colpi.
Dall’anca · prono
1,216 / 1,824 °
Minimo da fermo / in movimento. Un angolo più piccolo concentra i colpi.
Dispersione aggiunta · in mira
0 °/colpo
Incremento pubblicato; il recupero tra i colpi non è simulato.
Dispersione aggiunta · dall’anca
0,398 °/colpo
Incremento pubblicato dall’anca; distinto dalla direzione del rinculo.
Dispersione del primo colpo · in mira
1 ×
Fattore di dispersione del primo colpo; non moltiplica né i danni né il rinculo.

Fasce di danno

Distanza (m)Danni alla salute
0 → 2128.6
21 → 7527.3
75 → 15025

Danni e tempi per distanza

100 PS · torso · senza armatura · colpi perfetti · primo caricatore
Distanza (m)Danni alla saluteColpi necessariTTK perfetto (ms)Volo a velocità costante (ms)
028,64—0
1028,64—12,5
2028,64—25
3027,34—37,5
5027,34—62,5
75254—93,75
100254—125

Storico

Statistiche e immagini delle armi: Sym.gg ↗

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