Vai al contenuto
Arsenal BF6di Grandpied · Beta Battlefield 6 + REDSEC
Torna al QG Il mio soldato
Menu dell’Arsenal
Battlefield 6 + REDSEC

M/60 Beta

Mitragliatrice leggera

Versione dei dati: 2.1.1.0 · Dati controllati il

Aperçu du M/60
Sblocco
Grado di carriera 20, secondo la guida ufficiale EA.
Modalità di fuoco
Automatica

Arma senza accessori

Cadenza
514,285 colpi/min
Una cadenza più alta accorcia l’intervallo tra i colpi.
Intervallo equivalente
116,667 ms
Tempo tra due colpi alla cadenza indicata.
Capacità totale
100 colpi
Numero di colpi disponibili prima di ricaricare.
Dal primo all’ultimo colpo
11.550,016 ms
Durata teorica del caricatore a cadenza costante, senza ricarica.

Configurazioni

Adatta ai miei livelli Chiudi

Le configurazioni mostrano solo accessori che possiedi.

Rinculo ridotto

  • Ottica RO-M 1.75X Liv. 2 10 punti
  • Volata FLASH COMP Sfida Stagione 2 · sfida 3 20 punti
  • Canna 22" E3 LONG Liv. 4 10 punti
  • Sottocanna CLASSIC VERTICAL Liv. 34 35 punti
  • Accessorio destro 50 MW VIOLET Sfida Stagione 2 · sfida 1 10 punti
  • Accessorio sinistro Nessun accessorio in questo slot
  • Caricatore 50 RND Liv. 24 5 punti
  • Munizioni FMJ Predefinito 5 punti

Costo 95 / 100 punti

Di serie → configurazione

Rinculo in mira
0,736190,53314 °
Miglioramento: -0,20304 ° (-27,58 %)
Mira ADS
433,33366,67 ms
Miglioramento: -66,67 ms (-15,38 %)
Ritardo dopo lo sprint
266,67300 ms
Peggioramento: +33,33 ms (+12,5 %)
Dispersione dall’anca
4,8484,848 °
Invariato: 0 °
Velocità
680850 m/s
Miglioramento: +170 m/s (+25 %)
Caricatore + colpo in canna
10050 colpi
Peggioramento: -50 colpi (-50 %)
Bonus e malus per pezzo

Singolo pezzo rispetto all’equipaggiamento di serie. Le differenze non si sommano.

FMJ
Stato
Effetto non convertito in prestazione
Effetti dettagliati
Penetrazione · gradino
+1 gradino
22" E3 Long
Velocità
Miglioramento: +170 m/s (+25 %)
Ritardo dopo lo sprint
Peggioramento: +33,33 ms (+12,5 %)
Estrarre
Peggioramento: +133,33 ms (+15,38 %)
Riporre
Peggioramento: +33,33 ms (+11,11 %)
Effetti dettagliati
Dispersione aggiunta per colpo · in mira · da fermo
× 0,666667
Recupero durante il fuoco · coefficiente · in mira · da fermo
× 1,837117
Recupero durante il fuoco · offset · in mira · da fermo
× 0,666667
Recupero senza sparare · offset · in mira · da fermo
× 0,666667
Recupero a riposo · offset · in mira · da fermo
× 0,666667
Dispersione aggiunta per colpo · in mira · in movimento
× 0,666667
Recupero durante il fuoco · coefficiente · in mira · in movimento
× 1,837117
Recupero durante il fuoco · offset · in mira · in movimento
× 0,666667
Recupero senza sparare · offset · in mira · in movimento
× 0,666667
Recupero a riposo · offset · in mira · in movimento
× 0,666667
Tempo di estrazione · gradino
-1 gradino
Ritardo dopo lo sprint · gradino
-1 gradino
Velocità iniziale (m/s)
× 1,25
Classic Vertical
Movimento in mira
Peggioramento: -0,055 × (-11,58 %)
Rinculo in mira
Miglioramento: -0,20304 ° (-27,58 %)
Rinculo dall’anca
Miglioramento: -0,20304 ° (-27,58 %)
Dispersione in movimento · in mira
Peggioramento: +0,11 ° (+34,37 %)
Effetti dettagliati
Ampiezza del rinculo · gradino · in mira
+5 gradini
Ampiezza del rinculo · gradino · dall’anca
+5 gradini
Dispersione in movimento · gradino
-1 gradino
Movimento in mira · gradino
-1 gradino
50rnd Loose Belt
Caricatore + colpo in canna
Peggioramento: -50 colpi (-50 %)
Mira ADS
Miglioramento: -66,67 ms (-15,38 %)
Movimento in mira
Miglioramento: +0,125 × (+26,32 %)
Oscillazione
Miglioramento: -0,556 × (-55,56 %)
Effetti dettagliati
Oscillazione
× 0,666667
Oscillazione
× 0,666667
Mira ADS · gradino
+1 gradino
Movimento in mira · gradino
+2 gradini
Tempo di estrazione · gradino
+1 gradino
Ritardo dopo lo sprint · gradino
+1 gradino
Capacità del caricatore
= 50
Caricatori di riserva
= 3
Flash Comp
Recupero del rinculo in mira
Miglioramento: +20,8 × (+20 %)
Recupero del rinculo dall’anca
Miglioramento: +20,8 × (+20 %)
Durata del rinculo in mira
Effetto sconosciuto: +25 ms (+100 %)
Durata del rinculo dall’anca
Effetto sconosciuto: +25 ms (+100 %)
Effetti dettagliati
Recupero del rinculo · fattore · in mira
× 1,2
Recupero del rinculo · fattore · dall’anca
× 1,2
Durata del rinculo (s) · in mira
= 0,05
Durata del rinculo (s) · dall’anca
= 0,05
Rilevamento visivo
× 0
50 mW Violet

Laser · attivo

Dispersione in movimento · in mira
Miglioramento: -0,1 ° (-31,25 %)
Effetti dettagliati
Dispersione in movimento · gradino
+1 gradino
RO-M 1.75x
Stato
Effetto non convertito in prestazione
Condizioni e limiti
  • Uno stesso effetto è dichiarato più volte.
Modifica

Mira rapida · ADS

  • Ottica RO-M 1.75X Liv. 2 10 punti
  • Volata FLASH COMP Sfida Stagione 2 · sfida 3 20 punti
  • Canna 22" E3 LONG Liv. 4 10 punti
  • Sottocanna LOW-PROFILE STUBBY Liv. 39 45 punti
  • Accessorio destro Nessun accessorio in questo slot
  • Accessorio sinistro Nessun accessorio in questo slot
  • Caricatore 50 RND Liv. 24 5 punti
  • Munizioni FMJ Predefinito 5 punti

Costo 95 / 100 punti

Di serie → configurazione

Rinculo in mira
0,736190,53314 °
Miglioramento: -0,20304 ° (-27,58 %)
Mira ADS
433,33300 ms
Miglioramento: -133,33 ms (-30,77 %)
Ritardo dopo lo sprint
266,67300 ms
Peggioramento: +33,33 ms (+12,5 %)
Dispersione dall’anca
4,8484,848 °
Invariato: 0 °
Velocità
680850 m/s
Miglioramento: +170 m/s (+25 %)
Caricatore + colpo in canna
10050 colpi
Peggioramento: -50 colpi (-50 %)
Bonus e malus per pezzo

Singolo pezzo rispetto all’equipaggiamento di serie. Le differenze non si sommano.

FMJ
Stato
Effetto non convertito in prestazione
Effetti dettagliati
Penetrazione · gradino
+1 gradino
22" E3 Long
Velocità
Miglioramento: +170 m/s (+25 %)
Ritardo dopo lo sprint
Peggioramento: +33,33 ms (+12,5 %)
Estrarre
Peggioramento: +133,33 ms (+15,38 %)
Riporre
Peggioramento: +33,33 ms (+11,11 %)
Effetti dettagliati
Dispersione aggiunta per colpo · in mira · da fermo
× 0,666667
Recupero durante il fuoco · coefficiente · in mira · da fermo
× 1,837117
Recupero durante il fuoco · offset · in mira · da fermo
× 0,666667
Recupero senza sparare · offset · in mira · da fermo
× 0,666667
Recupero a riposo · offset · in mira · da fermo
× 0,666667
Dispersione aggiunta per colpo · in mira · in movimento
× 0,666667
Recupero durante il fuoco · coefficiente · in mira · in movimento
× 1,837117
Recupero durante il fuoco · offset · in mira · in movimento
× 0,666667
Recupero senza sparare · offset · in mira · in movimento
× 0,666667
Recupero a riposo · offset · in mira · in movimento
× 0,666667
Tempo di estrazione · gradino
-1 gradino
Ritardo dopo lo sprint · gradino
-1 gradino
Velocità iniziale (m/s)
× 1,25
Low-Profile Stubby
Mira ADS
Miglioramento: -66,67 ms (-15,38 %)
Movimento in mira
Peggioramento: -0,055 × (-11,58 %)
Rinculo in mira
Miglioramento: -0,20304 ° (-27,58 %)
Rinculo dall’anca
Miglioramento: -0,20304 ° (-27,58 %)
Dispersione in movimento · in mira
Peggioramento: +0,11 ° (+34,37 %)
Effetti dettagliati
Ampiezza del rinculo · gradino · in mira
+5 gradini
Ampiezza del rinculo · gradino · dall’anca
+5 gradini
Dispersione in movimento · gradino
-1 gradino
Mira ADS · gradino
+1 gradino
Movimento in mira · gradino
-1 gradino
50rnd Loose Belt
Caricatore + colpo in canna
Peggioramento: -50 colpi (-50 %)
Mira ADS
Miglioramento: -66,67 ms (-15,38 %)
Movimento in mira
Miglioramento: +0,125 × (+26,32 %)
Oscillazione
Miglioramento: -0,556 × (-55,56 %)
Effetti dettagliati
Oscillazione
× 0,666667
Oscillazione
× 0,666667
Mira ADS · gradino
+1 gradino
Movimento in mira · gradino
+2 gradini
Tempo di estrazione · gradino
+1 gradino
Ritardo dopo lo sprint · gradino
+1 gradino
Capacità del caricatore
= 50
Caricatori di riserva
= 3
Flash Comp
Recupero del rinculo in mira
Miglioramento: +20,8 × (+20 %)
Recupero del rinculo dall’anca
Miglioramento: +20,8 × (+20 %)
Durata del rinculo in mira
Effetto sconosciuto: +25 ms (+100 %)
Durata del rinculo dall’anca
Effetto sconosciuto: +25 ms (+100 %)
Effetti dettagliati
Recupero del rinculo · fattore · in mira
× 1,2
Recupero del rinculo · fattore · dall’anca
× 1,2
Durata del rinculo (s) · in mira
= 0,05
Durata del rinculo (s) · dall’anca
= 0,05
Rilevamento visivo
× 0
RO-M 1.75x
Stato
Effetto non convertito in prestazione
Condizioni e limiti
  • Uno stesso effetto è dichiarato più volte.
Modifica

Fuoco dall’anca

  • Ottica RO-M 1.75X Liv. 2 10 punti
  • Volata Nessun accessorio in questo slot
  • Canna LIGHT Liv. 29 20 punti
  • Sottocanna SLIM HANDSTOP Sfida Stagione 1 · sfida 4 15 punti
  • Accessorio destro 50 MW GREEN Liv. 19 20 punti
  • Accessorio sinistro FLASHLIGHT Liv. 8 10 punti
  • Caricatore 50 RND Liv. 24 5 punti
  • Munizioni HOLLOW POINT Liv. 15 20 punti

Costo 100 / 100 punti

Di serie → configurazione

Rinculo in mira
0,736190,73619 °
Invariato: 0 °
Mira ADS
433,33250 ms
Miglioramento: -183,33 ms (-42,31 %)
Ritardo dopo lo sprint
266,67233,33 ms
Miglioramento: -33,33 ms (-12,5 %)
Dispersione dall’anca
4,8481,804 °
Miglioramento: -3,044 ° (-62,79 %)
Velocità
680680 m/s
Invariato: 0 m/s
Caricatore + colpo in canna
10050 colpi
Peggioramento: -50 colpi (-50 %)
Bonus e malus per pezzo

Singolo pezzo rispetto all’equipaggiamento di serie. Le differenze non si sommano.

Hollow Point
Penetrazione
Peggioramento: -0,083 × (-11,11 %)
Effetti dettagliati
Protezione dai danni · gradino
+1 gradino
17" Fluted
Mira ADS
Miglioramento: -66,67 ms (-15,38 %)
Dispersione in movimento · in mira
Miglioramento: -0,1 ° (-31,25 %)
Dispersione aggiunta · in mira
Peggioramento: +0,17433 °/colpo (+50 %)
Effetti dettagliati
Dispersione in movimento · gradino
+1 gradino
Mira ADS · gradino
+1 gradino
Slim Handstop
Mira ADS
Miglioramento: -66,67 ms (-15,38 %)
Ritardo dopo lo sprint
Miglioramento: -33,33 ms (-12,5 %)
Estrarre
Miglioramento: -133,33 ms (-15,38 %)
Riporre
Miglioramento: -33,33 ms (-11,11 %)
Effetti dettagliati
Mira ADS · gradino
+1 gradino
Tempo di estrazione · gradino
+1 gradino
Ritardo dopo lo sprint · gradino
+1 gradino
50rnd Loose Belt
Caricatore + colpo in canna
Peggioramento: -50 colpi (-50 %)
Mira ADS
Miglioramento: -66,67 ms (-15,38 %)
Movimento in mira
Miglioramento: +0,125 × (+26,32 %)
Oscillazione
Miglioramento: -0,556 × (-55,56 %)
Effetti dettagliati
Oscillazione
× 0,666667
Oscillazione
× 0,666667
Mira ADS · gradino
+1 gradino
Movimento in mira · gradino
+2 gradini
Tempo di estrazione · gradino
+1 gradino
Ritardo dopo lo sprint · gradino
+1 gradino
Capacità del caricatore
= 50
Caricatori di riserva
= 3
Flashlight

Torcia · attivo

Dispersione aggiunta · dall’anca
Miglioramento: -0,31367 °/colpo (-33,33 %)
Effetti dettagliati
Dispersione aggiunta per colpo · dall’anca · da fermo
× 0,666667
Recupero durante il fuoco · coefficiente · dall’anca · da fermo
× 1,837117
Recupero durante il fuoco · offset · dall’anca · da fermo
× 0,666667
Recupero senza sparare · offset · dall’anca · da fermo
× 0,666667
Recupero a riposo · offset · dall’anca · da fermo
× 0,666667
Dispersione aggiunta per colpo · dall’anca · in movimento
× 0,666667
Recupero durante il fuoco · coefficiente · dall’anca · in movimento
× 1,837117
Recupero durante il fuoco · offset · dall’anca · in movimento
× 0,666667
Recupero senza sparare · offset · dall’anca · in movimento
× 0,666667
Recupero a riposo · offset · dall’anca · in movimento
× 0,666667
RO-M 1.75x
Stato
Effetto non convertito in prestazione
50 mW Green

Laser · attivo

Dispersione dall’anca
Miglioramento: -3,044 ° (-62,79 %)
Dispersione in movimento · dall’anca
Miglioramento: -3,805 ° (-62,79 %)
Effetti dettagliati
Dispersione dall’anca · gradino
+3 gradini
Condizioni e limiti
  • Uno stesso effetto è dichiarato più volte.
Modifica

Preset automatici

Miglior build calcolata per ogni profilo, entro il budget di punti dell’arma, usando tutti i pezzi (senza tenere conto dei tuoi sblocchi).

CQB / aggressivo

Scontri a 5–15 m

  • Ottica Iron Sights 5 punti
  • Volata Single-port Brake 5 punti
  • Canna 17" Fluted 20 punti
  • Sottocanna Canted Vertical 30 punti
  • Accessorio destro 50 mW Green 20 punti
  • Caricatore 50rnd Loose Belt 5 punti
  • Munizioni FMJ 5 punti

Costo 90 / 100 punti

TTK medio
681 → 548 ms
Rinculo ADS
0,736 → 0,690 °
Mira ADS
433 → 300 ms
Caricatore
100 → 50
Velocità
680 → 680 m/s

Versatile a media distanza

Scontri a 20–45 m

  • Ottica A-P2 1.75x 10 punti
  • Volata Single-port Brake 5 punti
  • Canna 22" E3 Long 10 punti
  • Sottocanna Low-Profile Stubby 45 punti
  • Accessorio destro Nessun accessorio in questo slot
  • Caricatore 100rnd Belt Pouch 5 punti
  • Munizioni FMJ 5 punti

Costo 80 / 100 punti

TTK medio
791 → 715 ms
Rinculo ADS
0,736 → 0,500 °
Mira ADS
433 → 367 ms
Caricatore
100 → 100
Velocità
680 → 850 m/s
Modifica

Lunga distanza

Scontri a 40–90 m

  • Ottica Baker 3.00x 10 punti
  • Volata Single-port Brake 5 punti
  • Canna 22" E3 Long 10 punti
  • Sottocanna Low-Profile Stubby 45 punti
  • Accessorio destro Nessun accessorio in questo slot
  • Caricatore 100rnd Belt Pouch 5 punti
  • Munizioni FMJ 5 punti

Costo 80 / 100 punti

TTK medio
915 → 830 ms
Rinculo ADS
0,736 → 0,500 °
Mira ADS
433 → 367 ms
Caricatore
100 → 100
Velocità
680 → 850 m/s
Modifica

Statistiche delle armi: Sym.gg (2.1.1.0) · effetti degli accessori: BF6 Tracker · di serie → build, 100 PS, torso, senza armatura

Personalizza

Base: Consigliato

Condizioni di calcolo
Costo95 puntiBudget: 100 punti

Di serie → configurazione

CaratteristicaPrimaDopoDifferenza
Cadenza514,285 colpi/min514,285 colpi/minInvariato: 0 colpi/min
Caricatore + colpo in canna100 colpi50 colpiPeggioramento: -50 colpi (-50 %)
Velocità680 m/s850 m/sMiglioramento: +170 m/s (+25 %)
Mira ADS433,33 ms300 msMiglioramento: -133,33 ms (-30,77 %)
Ritardo dopo lo sprint266,67 ms266,67 msInvariato: 0 ms
Estrarre866,67 ms866,67 msInvariato: 0 ms
Riporre300 ms300 msInvariato: 0 ms
Movimento in mira0,475 ×0,6 ×Miglioramento: +0,125 × (+26,32 %)
Ricarica tattica7.284 ms7.284 msInvariato: 0 ms
Ricarica a vuoto8.050 ms8.050 msInvariato: 0 ms
Rinculo in mira0,73619 °0,6066 °Miglioramento: -0,12959 ° (-17,6 %)
Variazione del rinculo29,9 °29,9 °Invariato: 0 °
Rinculo dall’anca0,73619 °0,6066 °Miglioramento: -0,12959 ° (-17,6 %)
Variazione dall’anca29,9 °29,9 °Invariato: 0 °
Recupero del rinculo in mira104 ×124,8 ×Miglioramento: +20,8 × (+20 %)
Recupero del rinculo dall’anca104 ×124,8 ×Miglioramento: +20,8 × (+20 %)
Durata del rinculo in mira25 ms50 msEffetto sconosciuto: +25 ms (+100 %)
Durata del rinculo dall’anca25 ms50 msEffetto sconosciuto: +25 ms (+100 %)
Dispersione in mira0,05 °0,05 °Invariato: 0 °
Dispersione in movimento · in mira0,32 °0,43 °Peggioramento: +0,11 ° (+34,37 %)
Dispersione dall’anca4,848 °7,4 °Peggioramento: +2,552 ° (+52,64 %)
Dispersione in movimento · dall’anca6,06 °9,25 °Peggioramento: +3,19 ° (+52,64 %)
Dispersione aggiunta · in mira0,34867 °/colpo0,34867 °/colpoInvariato: 0 °/colpo
Dispersione aggiunta · dall’anca0,941 °/colpo0,941 °/colpoInvariato: 0 °/colpo
Oscillazione1 ×0,444 ×Miglioramento: -0,556 × (-55,56 %)
Rilevamento visivo0 m0 mInvariato: 0 m
Rilevamento sulla mappa150 m21 mMiglioramento: -129 m (-86 %)
Penetrazione0,75 ×0,75 ×Invariato: 0 ×
Ritardo di rigenerazione5 s5 sInvariato: 0 s
Bonus e malus per pezzo

Singolo pezzo rispetto all’equipaggiamento di serie. Le differenze non si sommano.

FMJ
Stato
Effetto non convertito in prestazione
Effetti dettagliati
Penetrazione · gradino
+1 gradino
22" E3 Long
Velocità
Miglioramento: +170 m/s (+25 %)
Ritardo dopo lo sprint
Peggioramento: +33,33 ms (+12,5 %)
Estrarre
Peggioramento: +133,33 ms (+15,38 %)
Riporre
Peggioramento: +33,33 ms (+11,11 %)
Effetti dettagliati
Dispersione aggiunta per colpo · in mira · da fermo
× 0,666667
Recupero durante il fuoco · coefficiente · in mira · da fermo
× 1,837117
Recupero durante il fuoco · offset · in mira · da fermo
× 0,666667
Recupero senza sparare · offset · in mira · da fermo
× 0,666667
Recupero a riposo · offset · in mira · da fermo
× 0,666667
Dispersione aggiunta per colpo · in mira · in movimento
× 0,666667
Recupero durante il fuoco · coefficiente · in mira · in movimento
× 1,837117
Recupero durante il fuoco · offset · in mira · in movimento
× 0,666667
Recupero senza sparare · offset · in mira · in movimento
× 0,666667
Recupero a riposo · offset · in mira · in movimento
× 0,666667
Tempo di estrazione · gradino
-1 gradino
Ritardo dopo lo sprint · gradino
-1 gradino
Velocità iniziale (m/s)
× 1,25
Full Angled
Mira ADS
Miglioramento: -66,67 ms (-15,38 %)
Ritardo dopo lo sprint
Miglioramento: -33,33 ms (-12,5 %)
Estrarre
Miglioramento: -133,33 ms (-15,38 %)
Riporre
Miglioramento: -33,33 ms (-11,11 %)
Rinculo in mira
Miglioramento: -0,08915 ° (-12,11 %)
Rinculo dall’anca
Miglioramento: -0,08915 ° (-12,11 %)
Dispersione in movimento · in mira
Peggioramento: +0,11 ° (+34,37 %)
Effetti dettagliati
Ampiezza del rinculo · gradino · in mira
+2 gradini
Ampiezza del rinculo · gradino · dall’anca
+2 gradini
Dispersione in movimento · gradino
-1 gradino
Mira ADS · gradino
+1 gradino
Tempo di estrazione · gradino
+1 gradino
Ritardo dopo lo sprint · gradino
+1 gradino
50rnd Loose Belt
Caricatore + colpo in canna
Peggioramento: -50 colpi (-50 %)
Mira ADS
Miglioramento: -66,67 ms (-15,38 %)
Movimento in mira
Miglioramento: +0,125 × (+26,32 %)
Oscillazione
Miglioramento: -0,556 × (-55,56 %)
Effetti dettagliati
Oscillazione
× 0,666667
Oscillazione
× 0,666667
Mira ADS · gradino
+1 gradino
Movimento in mira · gradino
+2 gradini
Tempo di estrazione · gradino
+1 gradino
Ritardo dopo lo sprint · gradino
+1 gradino
Capacità del caricatore
= 50
Caricatori di riserva
= 3
Hybrid Suppressor (S)
Rinculo in mira
Miglioramento: -0,04601 ° (-6,25 %)
Rinculo dall’anca
Miglioramento: -0,04601 ° (-6,25 %)
Recupero del rinculo in mira
Miglioramento: +20,8 × (+20 %)
Recupero del rinculo dall’anca
Miglioramento: +20,8 × (+20 %)
Durata del rinculo in mira
Effetto sconosciuto: +25 ms (+100 %)
Durata del rinculo dall’anca
Effetto sconosciuto: +25 ms (+100 %)
Dispersione dall’anca
Peggioramento: +2,552 ° (+52,64 %)
Dispersione in movimento · dall’anca
Peggioramento: +3,19 ° (+52,64 %)
Rilevamento sulla mappa
Miglioramento: -129 m (-86 %)
Effetti dettagliati
Recupero del rinculo · fattore · in mira
× 1,2
Recupero del rinculo · fattore · dall’anca
× 1,2
Durata del rinculo (s) · in mira
= 0,05
Durata del rinculo (s) · dall’anca
= 0,05
Rilevamento visivo
× 0
Rilevamento sulla mappa
× 0,14
Ampiezza del rinculo · gradino · in mira
+1 gradino
Ampiezza del rinculo · gradino · dall’anca
+1 gradino
Dispersione dall’anca · gradino
-1 gradino
RO-M 1.75x
Stato
Effetto non convertito in prestazione
Condizioni e limiti
  • Uno stesso effetto è dichiarato più volte.

Risultato

Costo di combattimento: 0,333 · Punteggio teorico: 75,00

Classifica calcolata

Costo basso = risultato migliore. Punti di distanza calcolabili: 100,0 %.

Scomposizione del costo
Tempo normalizzato
0,3333
Penalità di capacità
0,0000
Penalità di mobilità
0,0000
Risultati per distanza
100 PS · torso alto · senza armatura · colpi a segno garantiti · arma pronta · primo caricatore
Distanza (m)Colpi necessariTTK perfetto (ms)Tempo stimato (ms)Preparazione (ms)Tempo di scontro stimato (ms)Volo del proiettile (ms)Colpo letale (ms)Probabilità di eliminazione
03 233,33233,330,00233,330,00233,33 100,00 %
103 233,33233,330,00233,3311,76245,10 100,00 %
203 233,33233,330,00233,3323,53256,86 100,00 %
304 350,00350,000,00350,0035,29385,29 100,00 %
504 350,00350,000,00350,0058,82408,82 100,00 %
755 466,67466,670,00466,6788,24554,90 100,00 %
1005 466,67466,670,00466,67117,65584,31 100,00 %

Statistiche e immagini delle armi: Sym.gg ↗

Installa l’Arsenal

Apri l’Arsenal dalla sua icona nella schermata Home o sul desktop, in una finestra tutta sua. Il tuo account e i tuoi preset restano gli stessi.

Serve una connessione a Internet per aggiornare i dati e usare gli strumenti di calcolo.

Su Android o computer: apri il menu di Chrome o Edge, poi scegli «Installa app». A seconda del browser, l’opzione può chiamarsi anche «Aggiungi a schermata Home». Se non compare, puoi continuare a usare l’Arsenal qui.