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Arsenal BF6di Grandpied · Beta Battlefield 6 + REDSEC
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Battlefield 6 + REDSEC

M121 A2 Beta

Mitragliatrice leggera

Versione dei dati: 2.1.1.0 · Dati controllati il

Aperçu du M121 A2
Sblocco
Sfida di recupero della stagione 2, inizialmente offerta in un pass o percorso.
Modalità di fuoco
Automatica

Arma senza accessori

Cadenza
654,545 colpi/min
Una cadenza più alta accorcia l’intervallo tra i colpi.
Intervallo equivalente
91,667 ms
Tempo tra due colpi alla cadenza indicata.
Capacità totale
50 colpi
Numero di colpi disponibili prima di ricaricare.
Dal primo all’ultimo colpo
4.491,67 ms
Durata teorica del caricatore a cadenza costante, senza ricarica.

Configurazioni

Adatta ai miei livelli Chiudi

Le configurazioni mostrano solo accessori che possiedi.

Rinculo ridotto

  • Ottica MINI FLEX 1.00X Liv. 3 10 punti
  • Volata COMPENSATED BRAKE Liv. 23 20 punti
  • Canna 660MM VMW Liv. 21 10 punti
  • Sottocanna CLASSIC VERTICAL Liv. 37 35 punti
  • Accessorio destro 50 MW VIOLET Sfida Stagione 2 · sfida 1 10 punti
  • Accessorio sinistro Nessun accessorio in questo slot
  • Caricatore 50RND DRUM Predefinito 5 punti
  • Munizioni FMJ Predefinito 5 punti

Costo 95 / 100 punti

Di serie → configurazione

Rinculo in mira
0,805980,57692 °
Miglioramento: -0,22905 ° (-28,42 %)
Mira ADS
366,67433,33 ms
Peggioramento: +66,67 ms (+18,18 %)
Ritardo dopo lo sprint
266,67300 ms
Peggioramento: +33,33 ms (+12,5 %)
Dispersione dall’anca
3,3524,848 °
Peggioramento: +1,496 ° (+44,63 %)
Velocità
448700 m/s
Miglioramento: +252 m/s (+56,25 %)
Caricatore + colpo in canna
5050 colpi
Invariato: 0 colpi
Bonus e malus per pezzo

Singolo pezzo rispetto all’equipaggiamento di serie. Le differenze non si sommano.

FMJ
Stato
Effetto non convertito in prestazione
Effetti dettagliati
Penetrazione · gradino
+1 gradino
660mm VMW
Velocità
Miglioramento: +252 m/s (+56,25 %)
Mira ADS
Peggioramento: +66,67 ms (+18,18 %)
Ritardo dopo lo sprint
Peggioramento: +33,33 ms (+12,5 %)
Estrarre
Peggioramento: +133,33 ms (+15,38 %)
Riporre
Peggioramento: +33,33 ms (+11,11 %)
Dispersione dall’anca
Peggioramento: +1,496 ° (+44,63 %)
Dispersione in movimento · dall’anca
Peggioramento: +1,87 ° (+44,63 %)
Dispersione aggiunta · in mira
Miglioramento: -0,17433 °/colpo (-33,33 %)
Effetti dettagliati
Dispersione aggiunta per colpo · in mira · da fermo
× 0,666667
Recupero durante il fuoco · coefficiente · in mira · da fermo
× 1,837117
Recupero durante il fuoco · offset · in mira · da fermo
× 0,666667
Recupero senza sparare · offset · in mira · da fermo
× 0,666667
Recupero a riposo · offset · in mira · da fermo
× 0,666667
Dispersione aggiunta per colpo · in mira · in movimento
× 0,666667
Recupero durante il fuoco · coefficiente · in mira · in movimento
× 1,837117
Recupero durante il fuoco · offset · in mira · in movimento
× 0,666667
Recupero senza sparare · offset · in mira · in movimento
× 0,666667
Recupero a riposo · offset · in mira · in movimento
× 0,666667
Tempo di estrazione · gradino
-1 gradino
Ritardo dopo lo sprint · gradino
-1 gradino
Velocità iniziale (m/s)
× 1,25
Classic Vertical
Movimento in mira
Peggioramento: -0,055 × (-11,58 %)
Rinculo in mira
Miglioramento: -0,19599 ° (-24,32 %)
Rinculo dall’anca
Miglioramento: -0,19599 ° (-24,32 %)
Dispersione in movimento · in mira
Peggioramento: +0,11 ° (+34,37 %)
Effetti dettagliati
Ampiezza del rinculo · gradino · in mira
+5 gradini
Ampiezza del rinculo · gradino · dall’anca
+5 gradini
Dispersione in movimento · gradino
-1 gradino
Movimento in mira · gradino
-1 gradino
50rnd Drum
Stato
Effetto non convertito in prestazione
Effetti dettagliati
Tempo di estrazione · gradino
+1 gradino
Ritardo dopo lo sprint · gradino
+1 gradino
Compensated Brake
Rinculo in mira
Miglioramento: -0,04368 ° (-5,42 %)
Rinculo dall’anca
Miglioramento: -0,04368 ° (-5,42 %)
Recupero del rinculo in mira
Miglioramento: +20,8 × (+20 %)
Recupero del rinculo dall’anca
Miglioramento: +20,8 × (+20 %)
Durata del rinculo in mira
Effetto sconosciuto: +25 ms (+100 %)
Durata del rinculo dall’anca
Effetto sconosciuto: +25 ms (+100 %)
Rilevamento visivo
Peggioramento: +54 m
Effetti dettagliati
Recupero del rinculo · fattore · in mira
× 1,2
Recupero del rinculo · fattore · dall’anca
× 1,2
Durata del rinculo (s) · in mira
= 0,05
Durata del rinculo (s) · dall’anca
= 0,05
Ampiezza del rinculo · gradino · in mira
+1 gradino
Ampiezza del rinculo · gradino · dall’anca
+1 gradino
50 mW Violet

Laser · attivo

Dispersione in movimento · in mira
Miglioramento: -0,1 ° (-31,25 %)
Effetti dettagliati
Dispersione in movimento · gradino
+1 gradino
Mini Flex 1.00x
Stato
Effetto non convertito in prestazione
Modifica

Mira rapida · ADS

  • Ottica MINI FLEX 1.00X Liv. 3 10 punti
  • Volata COMPENSATED BRAKE Liv. 23 20 punti
  • Canna 460MM FACTORY Predefinito 15 punti
  • Sottocanna LOW-PROFILE STUBBY Liv. 35 45 punti
  • Accessorio destro Nessun accessorio in questo slot
  • Accessorio sinistro Nessun accessorio in questo slot
  • Caricatore 50RND DRUM Predefinito 5 punti
  • Munizioni FMJ Predefinito 5 punti

Costo 100 / 100 punti

Di serie → configurazione

Rinculo in mira
0,805980,57692 °
Miglioramento: -0,22905 ° (-28,42 %)
Mira ADS
366,67300 ms
Miglioramento: -66,67 ms (-18,18 %)
Ritardo dopo lo sprint
266,67266,67 ms
Invariato: 0 ms
Dispersione dall’anca
3,3523,352 °
Invariato: 0 °
Velocità
448448 m/s
Invariato: 0 m/s
Caricatore + colpo in canna
5050 colpi
Invariato: 0 colpi
Bonus e malus per pezzo

Singolo pezzo rispetto all’equipaggiamento di serie. Le differenze non si sommano.

FMJ
Stato
Effetto non convertito in prestazione
Effetti dettagliati
Penetrazione · gradino
+1 gradino
460mm Factory
Stato
Effetto non convertito in prestazione
Effetti dettagliati
Dispersione dall’anca · gradino
+1 gradino
Mira ADS · gradino
+1 gradino
Velocità iniziale (m/s)
× 0,8
Low-Profile Stubby
Mira ADS
Miglioramento: -66,67 ms (-18,18 %)
Movimento in mira
Peggioramento: -0,055 × (-11,58 %)
Rinculo in mira
Miglioramento: -0,19599 ° (-24,32 %)
Rinculo dall’anca
Miglioramento: -0,19599 ° (-24,32 %)
Dispersione in movimento · in mira
Peggioramento: +0,11 ° (+34,37 %)
Effetti dettagliati
Ampiezza del rinculo · gradino · in mira
+5 gradini
Ampiezza del rinculo · gradino · dall’anca
+5 gradini
Dispersione in movimento · gradino
-1 gradino
Mira ADS · gradino
+1 gradino
Movimento in mira · gradino
-1 gradino
50rnd Drum
Stato
Effetto non convertito in prestazione
Effetti dettagliati
Tempo di estrazione · gradino
+1 gradino
Ritardo dopo lo sprint · gradino
+1 gradino
Compensated Brake
Rinculo in mira
Miglioramento: -0,04368 ° (-5,42 %)
Rinculo dall’anca
Miglioramento: -0,04368 ° (-5,42 %)
Recupero del rinculo in mira
Miglioramento: +20,8 × (+20 %)
Recupero del rinculo dall’anca
Miglioramento: +20,8 × (+20 %)
Durata del rinculo in mira
Effetto sconosciuto: +25 ms (+100 %)
Durata del rinculo dall’anca
Effetto sconosciuto: +25 ms (+100 %)
Rilevamento visivo
Peggioramento: +54 m
Effetti dettagliati
Recupero del rinculo · fattore · in mira
× 1,2
Recupero del rinculo · fattore · dall’anca
× 1,2
Durata del rinculo (s) · in mira
= 0,05
Durata del rinculo (s) · dall’anca
= 0,05
Ampiezza del rinculo · gradino · in mira
+1 gradino
Ampiezza del rinculo · gradino · dall’anca
+1 gradino
Mini Flex 1.00x
Stato
Effetto non convertito in prestazione
Modifica

Fuoco dall’anca

  • Ottica MINI FLEX 1.00X Liv. 3 10 punti
  • Volata LINEAR COMP Liv. 13 10 punti
  • Canna 460MM FACTORY Predefinito 15 punti
  • Sottocanna SLIM ANGLED Liv. 19 25 punti
  • Accessorio destro 50 MW GREEN Liv. 23 20 punti
  • Accessorio sinistro FLASHLIGHT Liv. 8 10 punti
  • Caricatore 50RND DRUM Predefinito 5 punti
  • Munizioni FMJ Predefinito 5 punti

Costo 100 / 100 punti

Di serie → configurazione

Rinculo in mira
0,805980,80598 °
Invariato: 0 °
Mira ADS
366,67300 ms
Miglioramento: -66,67 ms (-18,18 %)
Ritardo dopo lo sprint
266,67233,33 ms
Miglioramento: -33,33 ms (-12,5 %)
Dispersione dall’anca
3,3521,352 °
Miglioramento: -2 ° (-59,67 %)
Velocità
448448 m/s
Invariato: 0 m/s
Caricatore + colpo in canna
5050 colpi
Invariato: 0 colpi
Bonus e malus per pezzo

Singolo pezzo rispetto all’equipaggiamento di serie. Le differenze non si sommano.

FMJ
Stato
Effetto non convertito in prestazione
Effetti dettagliati
Penetrazione · gradino
+1 gradino
460mm Factory
Stato
Effetto non convertito in prestazione
Effetti dettagliati
Dispersione dall’anca · gradino
+1 gradino
Mira ADS · gradino
+1 gradino
Velocità iniziale (m/s)
× 0,8
Slim Angled
Mira ADS
Miglioramento: -66,67 ms (-18,18 %)
Ritardo dopo lo sprint
Miglioramento: -33,33 ms (-12,5 %)
Estrarre
Miglioramento: -133,33 ms (-15,38 %)
Riporre
Miglioramento: -33,33 ms (-11,11 %)
Rinculo in mira
Miglioramento: -0,04368 ° (-5,42 %)
Rinculo dall’anca
Miglioramento: -0,04368 ° (-5,42 %)
Effetti dettagliati
Ampiezza del rinculo · gradino · in mira
+1 gradino
Ampiezza del rinculo · gradino · dall’anca
+1 gradino
Mira ADS · gradino
+1 gradino
Tempo di estrazione · gradino
+1 gradino
Ritardo dopo lo sprint · gradino
+1 gradino
Flashlight

Torcia · attivo

Dispersione aggiunta · dall’anca
Miglioramento: -0,31367 °/colpo (-33,33 %)
Effetti dettagliati
Dispersione aggiunta per colpo · dall’anca · da fermo
× 0,666667
Recupero durante il fuoco · coefficiente · dall’anca · da fermo
× 1,837117
Recupero durante il fuoco · offset · dall’anca · da fermo
× 0,666667
Recupero senza sparare · offset · dall’anca · da fermo
× 0,666667
Recupero a riposo · offset · dall’anca · da fermo
× 0,666667
Dispersione aggiunta per colpo · dall’anca · in movimento
× 0,666667
Recupero durante il fuoco · coefficiente · dall’anca · in movimento
× 1,837117
Recupero durante il fuoco · offset · dall’anca · in movimento
× 0,666667
Recupero senza sparare · offset · dall’anca · in movimento
× 0,666667
Recupero a riposo · offset · dall’anca · in movimento
× 0,666667
50rnd Drum
Stato
Effetto non convertito in prestazione
Effetti dettagliati
Tempo di estrazione · gradino
+1 gradino
Ritardo dopo lo sprint · gradino
+1 gradino
Linear Comp
Rinculo in mira
Peggioramento: +0,04619 ° (+5,73 %)
Variazione del rinculo
Miglioramento: -6,59643 ° (-20,74 %)
Rinculo dall’anca
Peggioramento: +0,04619 ° (+5,73 %)
Variazione dall’anca
Miglioramento: -6,59643 ° (-20,74 %)
Rilevamento visivo
Peggioramento: +54 m
Effetti dettagliati
Ampiezza del rinculo · gradino · in mira
-1 gradino
Ampiezza del rinculo · gradino · dall’anca
-1 gradino
Variazione del rinculo · gradino · in mira
+3 gradini
Variazione del rinculo · gradino · dall’anca
+3 gradini
50 mW Green

Laser · attivo

Dispersione dall’anca
Miglioramento: -2 ° (-59,67 %)
Dispersione in movimento · dall’anca
Miglioramento: -2,5 ° (-59,67 %)
Effetti dettagliati
Dispersione dall’anca · gradino
+3 gradini
Mini Flex 1.00x
Stato
Effetto non convertito in prestazione
Modifica

Preset automatici

Miglior build calcolata per ogni profilo, entro il budget di punti dell’arma, usando tutti i pezzi (senza tenere conto dei tuoi sblocchi).

CQB / aggressivo

Scontri a 5–15 m

  • Ottica Iron Sights 5 punti
  • Volata Double-port Brake 10 punti
  • Canna 460mm Factory 15 punti
  • Sottocanna Full Angled 25 punti
  • Accessorio destro 50 mW Green 20 punti
  • Caricatore 50rnd Drum 5 punti
  • Munizioni FMJ 5 punti

Costo 85 / 100 punti

TTK medio
572 → 506 ms
Rinculo ADS
0,806 → 0,682 °
Mira ADS
367 → 300 ms
Caricatore
50 → 50
Velocità
448 → 448 m/s
Modifica

Versatile a media distanza

Scontri a 20–45 m

  • Ottica A-P2 1.75x 10 punti
  • Volata Double-port Brake 10 punti
  • Canna 660mm VMW 10 punti
  • Sottocanna Low-Profile Stubby 45 punti
  • Accessorio destro Nessun accessorio in questo slot
  • Caricatore 50rnd Drum 5 punti
  • Munizioni FMJ 5 punti

Costo 85 / 100 punti

TTK medio
682 → 656 ms
Rinculo ADS
0,806 → 0,577 °
Mira ADS
367 → 367 ms
Caricatore
50 → 50
Velocità
448 → 700 m/s
Modifica

Lunga distanza

Scontri a 40–90 m

  • Ottica Baker 3.00x 10 punti
  • Volata Double-port Brake 10 punti
  • Canna 660mm VMW 10 punti
  • Sottocanna Low-Profile Stubby 45 punti
  • Accessorio destro Nessun accessorio in questo slot
  • Caricatore 50rnd Drum 5 punti
  • Munizioni FMJ 5 punti

Costo 85 / 100 punti

TTK medio
814 → 763 ms
Rinculo ADS
0,806 → 0,577 °
Mira ADS
367 → 367 ms
Caricatore
50 → 50
Velocità
448 → 700 m/s
Modifica

Statistiche delle armi: Sym.gg (2.1.1.0) · effetti degli accessori: BF6 Tracker · di serie → build, 100 PS, torso, senza armatura

Personalizza

Base: Consigliato

Condizioni di calcolo
Costo100 puntiBudget: 100 punti

Di serie → configurazione

CaratteristicaPrimaDopoDifferenza
Cadenza654,545 colpi/min654,545 colpi/minInvariato: 0 colpi/min
Caricatore + colpo in canna50 colpi50 colpiInvariato: 0 colpi
Velocità448 m/s700 m/sMiglioramento: +252 m/s (+56,25 %)
Mira ADS366,67 ms366,67 msInvariato: 0 ms
Ritardo dopo lo sprint266,67 ms300 msPeggioramento: +33,33 ms (+12,5 %)
Estrarre866,67 ms1.000 msPeggioramento: +133,33 ms (+15,38 %)
Riporre300 ms333,33 msPeggioramento: +33,33 ms (+11,11 %)
Movimento in mira0,475 ×0,475 ×Invariato: 0 ×
Ricarica tattica6.267 ms6.267 msInvariato: 0 ms
Ricarica a vuoto7.250 ms7.250 msInvariato: 0 ms
Rinculo in mira0,80598 °0,76229 °Miglioramento: -0,04368 ° (-5,42 %)
Variazione del rinculo31,8 °31,8 °Invariato: 0 °
Rinculo dall’anca0,80598 °0,76229 °Miglioramento: -0,04368 ° (-5,42 %)
Variazione dall’anca31,8 °31,8 °Invariato: 0 °
Recupero del rinculo in mira104 ×124,8 ×Miglioramento: +20,8 × (+20 %)
Recupero del rinculo dall’anca104 ×124,8 ×Miglioramento: +20,8 × (+20 %)
Durata del rinculo in mira25 ms50 msEffetto sconosciuto: +25 ms (+100 %)
Durata del rinculo dall’anca25 ms50 msEffetto sconosciuto: +25 ms (+100 %)
Dispersione in mira0,05 °0,05 °Invariato: 0 °
Dispersione in movimento · in mira0,32 °0,22 °Miglioramento: -0,1 ° (-31,25 %)
Dispersione dall’anca3,352 °7,4 °Peggioramento: +4,048 ° (+120,76 %)
Dispersione in movimento · dall’anca4,19 °9,25 °Peggioramento: +5,06 ° (+120,76 %)
Dispersione aggiunta · in mira0,523 °/colpo0,34867 °/colpoMiglioramento: -0,17433 °/colpo (-33,33 %)
Dispersione aggiunta · dall’anca0,941 °/colpo0,941 °/colpoInvariato: 0 °/colpo
Oscillazione1 ×1 ×Invariato: 0 ×
Rilevamento visivo0 m0 mInvariato: 0 m
Rilevamento sulla mappa150 m21 mMiglioramento: -129 m (-86 %)
Penetrazione0,75 ×0,75 ×Invariato: 0 ×
Ritardo di rigenerazione5 s5 sInvariato: 0 s
Bonus e malus per pezzo

Singolo pezzo rispetto all’equipaggiamento di serie. Le differenze non si sommano.

FMJ
Stato
Effetto non convertito in prestazione
Effetti dettagliati
Penetrazione · gradino
+1 gradino
660mm VMW
Velocità
Miglioramento: +252 m/s (+56,25 %)
Mira ADS
Peggioramento: +66,67 ms (+18,18 %)
Ritardo dopo lo sprint
Peggioramento: +33,33 ms (+12,5 %)
Estrarre
Peggioramento: +133,33 ms (+15,38 %)
Riporre
Peggioramento: +33,33 ms (+11,11 %)
Dispersione dall’anca
Peggioramento: +1,496 ° (+44,63 %)
Dispersione in movimento · dall’anca
Peggioramento: +1,87 ° (+44,63 %)
Dispersione aggiunta · in mira
Miglioramento: -0,17433 °/colpo (-33,33 %)
Effetti dettagliati
Dispersione aggiunta per colpo · in mira · da fermo
× 0,666667
Recupero durante il fuoco · coefficiente · in mira · da fermo
× 1,837117
Recupero durante il fuoco · offset · in mira · da fermo
× 0,666667
Recupero senza sparare · offset · in mira · da fermo
× 0,666667
Recupero a riposo · offset · in mira · da fermo
× 0,666667
Dispersione aggiunta per colpo · in mira · in movimento
× 0,666667
Recupero durante il fuoco · coefficiente · in mira · in movimento
× 1,837117
Recupero durante il fuoco · offset · in mira · in movimento
× 0,666667
Recupero senza sparare · offset · in mira · in movimento
× 0,666667
Recupero a riposo · offset · in mira · in movimento
× 0,666667
Tempo di estrazione · gradino
-1 gradino
Ritardo dopo lo sprint · gradino
-1 gradino
Velocità iniziale (m/s)
× 1,25
Slim Angled
Mira ADS
Miglioramento: -66,67 ms (-18,18 %)
Ritardo dopo lo sprint
Miglioramento: -33,33 ms (-12,5 %)
Estrarre
Miglioramento: -133,33 ms (-15,38 %)
Riporre
Miglioramento: -33,33 ms (-11,11 %)
Rinculo in mira
Miglioramento: -0,04368 ° (-5,42 %)
Rinculo dall’anca
Miglioramento: -0,04368 ° (-5,42 %)
Effetti dettagliati
Ampiezza del rinculo · gradino · in mira
+1 gradino
Ampiezza del rinculo · gradino · dall’anca
+1 gradino
Mira ADS · gradino
+1 gradino
Tempo di estrazione · gradino
+1 gradino
Ritardo dopo lo sprint · gradino
+1 gradino
50rnd Belt Pouch
Ritardo dopo lo sprint
Peggioramento: +33,33 ms (+12,5 %)
Estrarre
Peggioramento: +133,33 ms (+15,38 %)
Riporre
Peggioramento: +33,33 ms (+11,11 %)
Lightened Suppressor
Recupero del rinculo in mira
Miglioramento: +20,8 × (+20 %)
Recupero del rinculo dall’anca
Miglioramento: +20,8 × (+20 %)
Durata del rinculo in mira
Effetto sconosciuto: +25 ms (+100 %)
Durata del rinculo dall’anca
Effetto sconosciuto: +25 ms (+100 %)
Dispersione dall’anca
Peggioramento: +1,496 ° (+44,63 %)
Dispersione in movimento · dall’anca
Peggioramento: +1,87 ° (+44,63 %)
Rilevamento sulla mappa
Miglioramento: -129 m (-86 %)
Effetti dettagliati
Recupero del rinculo · fattore · in mira
× 1,2
Recupero del rinculo · fattore · dall’anca
× 1,2
Durata del rinculo (s) · in mira
= 0,05
Durata del rinculo (s) · dall’anca
= 0,05
Rilevamento visivo
× 0
Rilevamento sulla mappa
× 0,14
Dispersione dall’anca · gradino
-1 gradino
50 mW Violet

Laser · attivo

Dispersione in movimento · in mira
Miglioramento: -0,1 ° (-31,25 %)
Effetti dettagliati
Dispersione in movimento · gradino
+1 gradino
Mini Flex 1.00x
Stato
Effetto non convertito in prestazione

Risultato

Costo di combattimento: 0,262 · Punteggio teorico: 79,25

Classifica calcolata

Costo basso = risultato migliore. Punti di distanza calcolabili: 100,0 %.

Scomposizione del costo
Tempo normalizzato
0,2619
Penalità di capacità
0,0000
Penalità di mobilità
0,0000
Risultati per distanza
100 PS · torso alto · senza armatura · colpi a segno garantiti · arma pronta · primo caricatore
Distanza (m)Colpi necessariTTK perfetto (ms)Tempo stimato (ms)Preparazione (ms)Tempo di scontro stimato (ms)Volo del proiettile (ms)Colpo letale (ms)Probabilità di eliminazione
03 183,33183,330,00183,330,00183,33 100,00 %
103 183,33183,330,00183,3314,29197,62 100,00 %
203 183,33183,330,00183,3328,57211,90 100,00 %
304 275,00275,000,00275,0042,86317,86 100,00 %
504 275,00275,000,00275,0071,43346,43 100,00 %
755 366,67366,670,00366,67107,14473,81 100,00 %
1005 366,67366,670,00366,67142,86509,52 100,00 %

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