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Arsenal BF6di Grandpied · Beta Battlefield 6 + REDSEC
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Battlefield 6 + REDSEC

M16A4 Beta

Fucile d’assalto

Versione dei dati: 2.1.1.0 · Dati controllati il

Aperçu du M16A4
Sblocco
Sfida di recupero della stagione 3, inizialmente offerta in un pass o percorso.
Modalità di fuoco
Raffica · Automatica

Arma senza accessori

Cadenza
771,428 colpi/min
Una cadenza più alta accorcia l’intervallo tra i colpi.
Intervallo equivalente
77,778 ms
Tempo tra due colpi alla cadenza indicata.
Capacità totale
31 colpi
Numero di colpi disponibili prima di ricaricare.
Ricarica e maneggevolezza 4
Caricatore parziale
2.200 ms
Animazione prima di aver svuotato il caricatore; ritardo fino al colpo successivo non misurato.
Caricatore vuoto
2.634 ms
Animazione dopo l’ultimo colpo; ritardo fino al colpo successivo non misurato.
Estrarre l’arma
633,334 ms
Durata di estrazione pubblicata; distinta dal tempo per mirare.
Riporre l’arma
233,334 ms
Tempo pubblicato per passare da quest’arma a un’altra.
Traiettoria 3
Velocità iniziale
680 m/s
Velocità all’uscita dalla canna, prima che il proiettile rallenti.
Accelerazione verticale
-9,81 m/s²
Un valore negativo fa scendere la traiettoria.
Resistenza dell’aria
0,0035 coefficiente della fonte
Più questo coefficiente è alto, più il proiettile rallenta.
Rinculo in mira 3
Ampiezza di riferimento
0,73027 °
Un angolo più ampio sposta di più la mira.
Direzione
-21 °
Orientamento rispetto alla verticale, che corrisponde a 0°.
Variazione di direzione
29,17434 °
Semiangolo di variazione attorno a questa direzione; non è un rinculo orizzontale fisso.
Dispersione 9
In mira · in piedi
0,05 / 0,32 °
Minimo da fermo / in movimento. Un angolo più piccolo concentra i colpi.
In mira · accovacciato
0,05 / 0,32 °
Minimo da fermo / in movimento. Un angolo più piccolo concentra i colpi.
In mira · prono
0,05 / 0,32 °
Minimo da fermo / in movimento. Un angolo più piccolo concentra i colpi.
Dall’anca · in piedi
2,432 / 3,04 °
Minimo da fermo / in movimento. Un angolo più piccolo concentra i colpi.
Dall’anca · accovacciato
1,824 / 2,432 °
Minimo da fermo / in movimento. Un angolo più piccolo concentra i colpi.
Dall’anca · prono
1,216 / 1,824 °
Minimo da fermo / in movimento. Un angolo più piccolo concentra i colpi.
Dispersione aggiunta · in mira
0,36 °/colpo
Incremento pubblicato; il recupero tra i colpi non è simulato.
Dispersione aggiunta · dall’anca
0,648 °/colpo
Incremento pubblicato dall’anca; distinto dalla direzione del rinculo.
Dispersione del primo colpo · in mira
1 ×
Fattore di dispersione del primo colpo; non moltiplica né i danni né il rinculo.

Fasce di danno

Distanza (m)Danni alla salute
0 → 2125
21 → 7520
75 → 15016.7

Danni e tempi per distanza

100 PS · torso · senza armatura · colpi perfetti · primo caricatore
Distanza (m)Danni alla saluteColpi necessariTTK perfetto (ms)Volo a velocità costante (ms)
0254—0
10254—14,71
20254—29,41
30205—44,12
50205—73,53
7516,76—110,29
10016,76—147,06

Storico

Statistiche e immagini delle armi: Sym.gg ↗

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