Vai al contenuto
Arsenal BF6di Grandpied · Beta Battlefield 6 + REDSEC
Torna al QG Il mio soldato
Menu dell’Arsenal
Battlefield 6 + REDSEC

M250 Beta

Mitragliatrice leggera

Versione dei dati: 2.1.1.0 · Dati controllati il

Aperçu du M250
Sblocco
Grado di carriera 46, secondo la guida ufficiale EA.
Modalità di fuoco
Automatica

Arma senza accessori

Cadenza
674,999 colpi/min
Una cadenza più alta accorcia l’intervallo tra i colpi.
Intervallo equivalente
88,889 ms
Tempo tra due colpi alla cadenza indicata.
Capacità totale
50 colpi
Numero di colpi disponibili prima di ricaricare.
Dal primo all’ultimo colpo
4.355,562 ms
Durata teorica del caricatore a cadenza costante, senza ricarica.

Configurazioni

Adatta ai miei livelli Chiudi

Le configurazioni mostrano solo accessori che possiedi.

Rinculo ridotto

  • Ottica RO-M 1.75X Liv. 15 10 punti
  • Volata FLASH COMP Sfida Stagione 2 · sfida 3 20 punti
  • Canna 556MM PROTOTYPE Liv. 3 10 punti
  • Sottocanna CLASSIC VERTICAL Liv. 34 35 punti
  • Accessorio superiore 50 MW VIOLET Sfida Stagione 2 · sfida 1 10 punti
  • Accessorio destro Nessun accessorio in questo slot
  • Caricatore 50RND BELT POUCH Predefinito 5 punti
  • Munizioni FMJ Predefinito 5 punti

Costo 95 / 100 punti

Di serie → configurazione

Rinculo in mira
0,726680,54045 °
Miglioramento: -0,18624 ° (-25,63 %)
Mira ADS
433,33433,33 ms
Invariato: 0 ms
Ritardo dopo lo sprint
266,67300 ms
Peggioramento: +33,33 ms (+12,5 %)
Dispersione dall’anca
7,44,848 °
Miglioramento: -2,552 ° (-34,49 %)
Velocità
724905 m/s
Miglioramento: +181 m/s (+25 %)
Caricatore + colpo in canna
5050 colpi
Invariato: 0 colpi
Bonus e malus per pezzo

Singolo pezzo rispetto all’equipaggiamento di serie. Le differenze non si sommano.

FMJ
Stato
Effetto non convertito in prestazione
Effetti dettagliati
Penetrazione · gradino
+1 gradino
556mm Prototype
Velocità
Miglioramento: +181 m/s (+25 %)
Ritardo dopo lo sprint
Peggioramento: +33,33 ms (+12,5 %)
Estrarre
Peggioramento: +133,33 ms (+15,38 %)
Riporre
Peggioramento: +33,33 ms (+11,11 %)
Effetti dettagliati
Dispersione aggiunta per colpo · in mira · da fermo
× 0,666667
Recupero durante il fuoco · coefficiente · in mira · da fermo
× 1,837117
Recupero durante il fuoco · offset · in mira · da fermo
× 0,666667
Recupero senza sparare · offset · in mira · da fermo
× 0,666667
Recupero a riposo · offset · in mira · da fermo
× 0,666667
Dispersione aggiunta per colpo · in mira · in movimento
× 0,666667
Recupero durante il fuoco · coefficiente · in mira · in movimento
× 1,837117
Recupero durante il fuoco · offset · in mira · in movimento
× 0,666667
Recupero senza sparare · offset · in mira · in movimento
× 0,666667
Recupero a riposo · offset · in mira · in movimento
× 0,666667
Tempo di estrazione · gradino
-1 gradino
Ritardo dopo lo sprint · gradino
-1 gradino
Velocità iniziale (m/s)
× 1,25
Classic Vertical
Movimento in mira
Peggioramento: -0,05 × (-11,9 %)
Rinculo in mira
Miglioramento: -0,18624 ° (-25,63 %)
Rinculo dall’anca
Miglioramento: -0,18624 ° (-25,63 %)
Dispersione in movimento · in mira
Peggioramento: +0,11 ° (+34,37 %)
Effetti dettagliati
Ampiezza del rinculo · gradino · in mira
+5 gradini
Ampiezza del rinculo · gradino · dall’anca
+5 gradini
Dispersione in movimento · gradino
-1 gradino
Movimento in mira · gradino
-1 gradino
50rnd Belt Pouch
Stato
Effetto non convertito in prestazione
Effetti dettagliati
Tempo di estrazione · gradino
+1 gradino
Ritardo dopo lo sprint · gradino
+1 gradino
Flash Comp
Dispersione dall’anca
Miglioramento: -2,552 ° (-34,49 %)
Dispersione in movimento · dall’anca
Miglioramento: -3,19 ° (-34,49 %)
Rilevamento sulla mappa
Peggioramento: +129 m (+614,29 %)
Effetti dettagliati
Recupero del rinculo · fattore · in mira
× 1,2
Recupero del rinculo · fattore · dall’anca
× 1,2
Durata del rinculo (s) · in mira
= 0,05
Durata del rinculo (s) · dall’anca
= 0,05
Rilevamento visivo
× 0
RO-M 1.75x
Movimento in mira
Miglioramento: +0,055 × (+13,1 %)
50 mW Violet

Laser · attivo

Dispersione in movimento · in mira
Miglioramento: -0,1 ° (-31,25 %)
Effetti dettagliati
Dispersione in movimento · gradino
+1 gradino
Modifica

Mira rapida · ADS

  • Ottica RO-M 1.75X Liv. 15 10 punti
  • Volata FLASH COMP Sfida Stagione 2 · sfida 3 20 punti
  • Canna 556MM PROTOTYPE Liv. 3 10 punti
  • Sottocanna LOW-PROFILE STUBBY Liv. 39 45 punti
  • Accessorio superiore Nessun accessorio in questo slot
  • Accessorio destro Nessun accessorio in questo slot
  • Caricatore 50RND BELT POUCH Predefinito 5 punti
  • Munizioni FMJ Predefinito 5 punti

Costo 95 / 100 punti

Di serie → configurazione

Rinculo in mira
0,726680,54045 °
Miglioramento: -0,18624 ° (-25,63 %)
Mira ADS
433,33366,67 ms
Miglioramento: -66,67 ms (-15,38 %)
Ritardo dopo lo sprint
266,67300 ms
Peggioramento: +33,33 ms (+12,5 %)
Dispersione dall’anca
7,44,848 °
Miglioramento: -2,552 ° (-34,49 %)
Velocità
724905 m/s
Miglioramento: +181 m/s (+25 %)
Caricatore + colpo in canna
5050 colpi
Invariato: 0 colpi
Bonus e malus per pezzo

Singolo pezzo rispetto all’equipaggiamento di serie. Le differenze non si sommano.

FMJ
Stato
Effetto non convertito in prestazione
Effetti dettagliati
Penetrazione · gradino
+1 gradino
556mm Prototype
Velocità
Miglioramento: +181 m/s (+25 %)
Ritardo dopo lo sprint
Peggioramento: +33,33 ms (+12,5 %)
Estrarre
Peggioramento: +133,33 ms (+15,38 %)
Riporre
Peggioramento: +33,33 ms (+11,11 %)
Effetti dettagliati
Dispersione aggiunta per colpo · in mira · da fermo
× 0,666667
Recupero durante il fuoco · coefficiente · in mira · da fermo
× 1,837117
Recupero durante il fuoco · offset · in mira · da fermo
× 0,666667
Recupero senza sparare · offset · in mira · da fermo
× 0,666667
Recupero a riposo · offset · in mira · da fermo
× 0,666667
Dispersione aggiunta per colpo · in mira · in movimento
× 0,666667
Recupero durante il fuoco · coefficiente · in mira · in movimento
× 1,837117
Recupero durante il fuoco · offset · in mira · in movimento
× 0,666667
Recupero senza sparare · offset · in mira · in movimento
× 0,666667
Recupero a riposo · offset · in mira · in movimento
× 0,666667
Tempo di estrazione · gradino
-1 gradino
Ritardo dopo lo sprint · gradino
-1 gradino
Velocità iniziale (m/s)
× 1,25
Low-Profile Stubby
Mira ADS
Miglioramento: -66,67 ms (-15,38 %)
Movimento in mira
Peggioramento: -0,05 × (-11,9 %)
Rinculo in mira
Miglioramento: -0,18624 ° (-25,63 %)
Rinculo dall’anca
Miglioramento: -0,18624 ° (-25,63 %)
Dispersione in movimento · in mira
Peggioramento: +0,11 ° (+34,37 %)
Effetti dettagliati
Ampiezza del rinculo · gradino · in mira
+5 gradini
Ampiezza del rinculo · gradino · dall’anca
+5 gradini
Dispersione in movimento · gradino
-1 gradino
Mira ADS · gradino
+1 gradino
Movimento in mira · gradino
-1 gradino
50rnd Belt Pouch
Stato
Effetto non convertito in prestazione
Effetti dettagliati
Tempo di estrazione · gradino
+1 gradino
Ritardo dopo lo sprint · gradino
+1 gradino
Flash Comp
Dispersione dall’anca
Miglioramento: -2,552 ° (-34,49 %)
Dispersione in movimento · dall’anca
Miglioramento: -3,19 ° (-34,49 %)
Rilevamento sulla mappa
Peggioramento: +129 m (+614,29 %)
Effetti dettagliati
Recupero del rinculo · fattore · in mira
× 1,2
Recupero del rinculo · fattore · dall’anca
× 1,2
Durata del rinculo (s) · in mira
= 0,05
Durata del rinculo (s) · dall’anca
= 0,05
Rilevamento visivo
× 0
RO-M 1.75x
Movimento in mira
Miglioramento: +0,055 × (+13,1 %)
Modifica

Fuoco dall’anca

  • Ottica RO-M 1.75X Liv. 15 10 punti
  • Volata LINEAR COMP Liv. 7 10 punti
  • Canna 406MM STANDARD Predefinito 10 punti
  • Sottocanna SLIM HANDSTOP Sfida Stagione 1 · sfida 4 15 punti
  • Accessorio superiore 50 MW GREEN Liv. 19 20 punti
  • Accessorio destro FLASHLIGHT Predefinito 10 punti
  • Caricatore 50RND BELT POUCH Predefinito 5 punti
  • Munizioni HOLLOW POINT Liv. 24 15 punti

Costo 95 / 100 punti

Di serie → configurazione

Rinculo in mira
0,726680,77102 °
Peggioramento: +0,04433 ° (+6,1 %)
Mira ADS
433,33366,67 ms
Miglioramento: -66,67 ms (-15,38 %)
Ritardo dopo lo sprint
266,67233,33 ms
Miglioramento: -33,33 ms (-12,5 %)
Dispersione dall’anca
7,41,804 °
Miglioramento: -5,596 ° (-75,62 %)
Velocità
724724 m/s
Invariato: 0 m/s
Caricatore + colpo in canna
5050 colpi
Invariato: 0 colpi
Bonus e malus per pezzo

Singolo pezzo rispetto all’equipaggiamento di serie. Le differenze non si sommano.

Hollow Point
Penetrazione
Peggioramento: -0,083 × (-11,11 %)
Effetti dettagliati
Protezione dai danni · gradino
+1 gradino
406mm Standard
Stato
Effetto non convertito in prestazione
Effetti dettagliati
Dispersione aggiunta per colpo · in mira · da fermo
× 0,666667
Recupero durante il fuoco · coefficiente · in mira · da fermo
× 1,837117
Recupero durante il fuoco · offset · in mira · da fermo
× 0,666667
Recupero senza sparare · offset · in mira · da fermo
× 0,666667
Recupero a riposo · offset · in mira · da fermo
× 0,666667
Dispersione aggiunta per colpo · in mira · in movimento
× 0,666667
Recupero durante il fuoco · coefficiente · in mira · in movimento
× 1,837117
Recupero durante il fuoco · offset · in mira · in movimento
× 0,666667
Recupero senza sparare · offset · in mira · in movimento
× 0,666667
Recupero a riposo · offset · in mira · in movimento
× 0,666667
Slim Handstop
Mira ADS
Miglioramento: -66,67 ms (-15,38 %)
Ritardo dopo lo sprint
Miglioramento: -33,33 ms (-12,5 %)
Estrarre
Miglioramento: -133,33 ms (-15,38 %)
Riporre
Miglioramento: -33,33 ms (-11,11 %)
Effetti dettagliati
Mira ADS · gradino
+1 gradino
Tempo di estrazione · gradino
+1 gradino
Ritardo dopo lo sprint · gradino
+1 gradino
50rnd Belt Pouch
Stato
Effetto non convertito in prestazione
Effetti dettagliati
Tempo di estrazione · gradino
+1 gradino
Ritardo dopo lo sprint · gradino
+1 gradino
Linear Comp
Rinculo in mira
Peggioramento: +0,04433 ° (+6,1 %)
Variazione del rinculo
Miglioramento: -7,9358 ° (-22,11 %)
Rinculo dall’anca
Peggioramento: +0,04433 ° (+6,1 %)
Variazione dall’anca
Miglioramento: -7,9358 ° (-22,11 %)
Recupero del rinculo in mira
Peggioramento: -15,2 × (-16,67 %)
Recupero del rinculo dall’anca
Peggioramento: -15,2 × (-16,67 %)
Durata del rinculo in mira
Effetto sconosciuto: -25 ms (-50 %)
Durata del rinculo dall’anca
Effetto sconosciuto: -25 ms (-50 %)
Dispersione dall’anca
Miglioramento: -2,552 ° (-34,49 %)
Dispersione in movimento · dall’anca
Miglioramento: -3,19 ° (-34,49 %)
Rilevamento visivo
Peggioramento: +54 m
Rilevamento sulla mappa
Peggioramento: +129 m (+614,29 %)
Effetti dettagliati
Ampiezza del rinculo · gradino · in mira
-1 gradino
Ampiezza del rinculo · gradino · dall’anca
-1 gradino
Variazione del rinculo · gradino · in mira
+3 gradini
Variazione del rinculo · gradino · dall’anca
+3 gradini
Flashlight

Torcia · attivo

Dispersione aggiunta · dall’anca
Miglioramento: -0,216 °/colpo (-33,33 %)
Effetti dettagliati
Dispersione aggiunta per colpo · dall’anca · da fermo
× 0,666667
Recupero durante il fuoco · coefficiente · dall’anca · da fermo
× 1,837117
Recupero durante il fuoco · offset · dall’anca · da fermo
× 0,666667
Recupero senza sparare · offset · dall’anca · da fermo
× 0,666667
Recupero a riposo · offset · dall’anca · da fermo
× 0,666667
Dispersione aggiunta per colpo · dall’anca · in movimento
× 0,666667
Recupero durante il fuoco · coefficiente · dall’anca · in movimento
× 1,837117
Recupero durante il fuoco · offset · dall’anca · in movimento
× 0,666667
Recupero senza sparare · offset · dall’anca · in movimento
× 0,666667
Recupero a riposo · offset · dall’anca · in movimento
× 0,666667
RO-M 1.75x
Movimento in mira
Miglioramento: +0,055 × (+13,1 %)
50 mW Green

Laser · attivo

Dispersione dall’anca
Miglioramento: -4,968 ° (-67,14 %)
Dispersione in movimento · dall’anca
Miglioramento: -6,21 ° (-67,14 %)
Effetti dettagliati
Dispersione dall’anca · gradino
+3 gradini
Modifica

Preset automatici

Miglior build calcolata per ogni profilo, entro il budget di punti dell’arma, usando tutti i pezzi (senza tenere conto dei tuoi sblocchi).

CQB / aggressivo

Scontri a 5–15 m

  • Ottica Iron Sights 5 punti
  • Volata Single-port Brake 5 punti
  • Canna Nessun accessorio in questo slot
  • Sottocanna Full Angled 25 punti
  • Accessorio superiore 5 mW Green 10 punti
  • Caricatore 50rnd Belt Pouch 5 punti
  • Munizioni FMJ 5 punti

Costo 55 / 100 punti

TTK medio
714 → 647 ms
Rinculo ADS
0,727 → 0,608 °
Mira ADS
433 → 367 ms
Caricatore
50 → 50
Velocità
724 → 724 m/s
Modifica

Versatile a media distanza

Scontri a 20–45 m

  • Ottica A-P2 1.75x 10 punti
  • Volata Single-port Brake 5 punti
  • Canna 556mm Prototype 10 punti
  • Sottocanna Full Angled 25 punti
  • Accessorio superiore Nessun accessorio in questo slot
  • Caricatore 50rnd Belt Pouch 5 punti
  • Munizioni FMJ 5 punti

Costo 60 / 100 punti

TTK medio
744 → 668 ms
Rinculo ADS
0,727 → 0,608 °
Mira ADS
433 → 367 ms
Caricatore
50 → 50
Velocità
724 → 905 m/s
Modifica

Lunga distanza

Scontri a 40–90 m

  • Ottica Baker 3.00x 10 punti
  • Volata Single-port Brake 5 punti
  • Canna 556mm Prototype 10 punti
  • Sottocanna Folding Stubby 20 punti
  • Accessorio superiore Nessun accessorio in questo slot
  • Caricatore 50rnd Belt Pouch 5 punti
  • Munizioni FMJ 5 punti

Costo 55 / 100 punti

TTK medio
787 → 703 ms
Rinculo ADS
0,727 → 0,608 °
Mira ADS
433 → 367 ms
Caricatore
50 → 50
Velocità
724 → 905 m/s
Modifica

Statistiche delle armi: Sym.gg (2.1.1.0) · effetti degli accessori: BF6 Tracker · di serie → build, 100 PS, torso, senza armatura

Personalizza

Base: Consigliato

Condizioni di calcolo
Costo95 puntiBudget: 100 punti

Di serie → configurazione

CaratteristicaPrimaDopoDifferenza
Cadenza674,999 colpi/min674,999 colpi/minInvariato: 0 colpi/min
Caricatore + colpo in canna50 colpi50 colpiInvariato: 0 colpi
Velocità724 m/s905 m/sMiglioramento: +181 m/s (+25 %)
Mira ADS433,33 ms366,67 msMiglioramento: -66,67 ms (-15,38 %)
Ritardo dopo lo sprint266,67 ms266,67 msInvariato: 0 ms
Estrarre866,67 ms866,67 msInvariato: 0 ms
Riporre300 ms300 msInvariato: 0 ms
Movimento in mira0,42 ×0,475 ×Miglioramento: +0,055 × (+13,1 %)
Ricarica tattica5.750 ms5.750 msInvariato: 0 ms
Ricarica a vuoto6.134 ms6.134 msInvariato: 0 ms
Rinculo in mira0,72668 °0,6084 °Miglioramento: -0,11828 ° (-16,28 %)
Variazione del rinculo35,9 °35,9 °Invariato: 0 °
Rinculo dall’anca0,72668 °0,6084 °Miglioramento: -0,11828 ° (-16,28 %)
Variazione dall’anca35,9 °35,9 °Invariato: 0 °
Recupero del rinculo in mira91,2 ×91,2 ×Invariato: 0 ×
Recupero del rinculo dall’anca91,2 ×91,2 ×Invariato: 0 ×
Durata del rinculo in mira50 ms50 msEffetto sconosciuto: 0 ms
Durata del rinculo dall’anca50 ms50 msEffetto sconosciuto: 0 ms
Dispersione in mira0,05 °0,05 °Invariato: 0 °
Dispersione in movimento · in mira0,32 °0,43 °Peggioramento: +0,11 ° (+34,37 %)
Dispersione dall’anca7,4 °7,4 °Invariato: 0 °
Dispersione in movimento · dall’anca9,25 °9,25 °Invariato: 0 °
Dispersione aggiunta · in mira0,27267 °/colpo0,27267 °/colpoInvariato: 0 °/colpo
Dispersione aggiunta · dall’anca0,648 °/colpo0,648 °/colpoInvariato: 0 °/colpo
Oscillazione1 ×1 ×Invariato: 0 ×
Rilevamento visivo0 m0 mInvariato: 0 m
Rilevamento sulla mappa21 m21 mInvariato: 0 m
Penetrazione0,75 ×0,75 ×Invariato: 0 ×
Ritardo di rigenerazione5 s5 sInvariato: 0 s
Bonus e malus per pezzo

Singolo pezzo rispetto all’equipaggiamento di serie. Le differenze non si sommano.

FMJ
Stato
Effetto non convertito in prestazione
Effetti dettagliati
Penetrazione · gradino
+1 gradino
556mm Prototype
Velocità
Miglioramento: +181 m/s (+25 %)
Ritardo dopo lo sprint
Peggioramento: +33,33 ms (+12,5 %)
Estrarre
Peggioramento: +133,33 ms (+15,38 %)
Riporre
Peggioramento: +33,33 ms (+11,11 %)
Effetti dettagliati
Dispersione aggiunta per colpo · in mira · da fermo
× 0,666667
Recupero durante il fuoco · coefficiente · in mira · da fermo
× 1,837117
Recupero durante il fuoco · offset · in mira · da fermo
× 0,666667
Recupero senza sparare · offset · in mira · da fermo
× 0,666667
Recupero a riposo · offset · in mira · da fermo
× 0,666667
Dispersione aggiunta per colpo · in mira · in movimento
× 0,666667
Recupero durante il fuoco · coefficiente · in mira · in movimento
× 1,837117
Recupero durante il fuoco · offset · in mira · in movimento
× 0,666667
Recupero senza sparare · offset · in mira · in movimento
× 0,666667
Recupero a riposo · offset · in mira · in movimento
× 0,666667
Tempo di estrazione · gradino
-1 gradino
Ritardo dopo lo sprint · gradino
-1 gradino
Velocità iniziale (m/s)
× 1,25
Full Angled
Mira ADS
Miglioramento: -66,67 ms (-15,38 %)
Ritardo dopo lo sprint
Miglioramento: -33,33 ms (-12,5 %)
Estrarre
Miglioramento: -133,33 ms (-15,38 %)
Riporre
Miglioramento: -33,33 ms (-11,11 %)
Rinculo in mira
Miglioramento: -0,08117 ° (-11,17 %)
Rinculo dall’anca
Miglioramento: -0,08117 ° (-11,17 %)
Dispersione in movimento · in mira
Peggioramento: +0,11 ° (+34,37 %)
Effetti dettagliati
Ampiezza del rinculo · gradino · in mira
+2 gradini
Ampiezza del rinculo · gradino · dall’anca
+2 gradini
Dispersione in movimento · gradino
-1 gradino
Mira ADS · gradino
+1 gradino
Tempo di estrazione · gradino
+1 gradino
Ritardo dopo lo sprint · gradino
+1 gradino
50rnd Belt Pouch
Stato
Effetto non convertito in prestazione
Effetti dettagliati
Tempo di estrazione · gradino
+1 gradino
Ritardo dopo lo sprint · gradino
+1 gradino
Hybrid Suppressor (S)
Rinculo in mira
Miglioramento: -0,04178 ° (-5,75 %)
Rinculo dall’anca
Miglioramento: -0,04178 ° (-5,75 %)
Effetti dettagliati
Recupero del rinculo · fattore · in mira
× 1,2
Recupero del rinculo · fattore · dall’anca
× 1,2
Durata del rinculo (s) · in mira
= 0,05
Durata del rinculo (s) · dall’anca
= 0,05
Rilevamento visivo
× 0
Rilevamento sulla mappa
× 0,14
Ampiezza del rinculo · gradino · in mira
+1 gradino
Ampiezza del rinculo · gradino · dall’anca
+1 gradino
Dispersione dall’anca · gradino
-1 gradino
RO-M 1.75x
Movimento in mira
Miglioramento: +0,055 × (+13,1 %)

Risultato

Costo di combattimento: 0,267 · Punteggio teorico: 78,95

Classifica calcolata

Costo basso = risultato migliore. Punti di distanza calcolabili: 100,0 %.

Scomposizione del costo
Tempo normalizzato
0,2667
Penalità di capacità
0,0000
Penalità di mobilità
0,0000
Risultati per distanza
100 PS · torso alto · senza armatura · colpi a segno garantiti · arma pronta · primo caricatore
Distanza (m)Colpi necessariTTK perfetto (ms)Tempo stimato (ms)Preparazione (ms)Tempo di scontro stimato (ms)Volo del proiettile (ms)Colpo letale (ms)Probabilità di eliminazione
04 266,67266,670,00266,670,00266,67 100,00 %
104 266,67266,670,00266,6711,05277,72 100,00 %
204 266,67266,670,00266,6722,10288,77 100,00 %
304 266,67266,670,00266,6733,15299,82 100,00 %
504 266,67266,670,00266,6755,25321,92 100,00 %
754 266,67266,670,00266,6782,87349,54 100,00 %
1004 266,67266,670,00266,67110,50377,16 100,00 %

Statistiche e immagini delle armi: Sym.gg ↗

Installa l’Arsenal

Apri l’Arsenal dalla sua icona nella schermata Home o sul desktop, in una finestra tutta sua. Il tuo account e i tuoi preset restano gli stessi.

Serve una connessione a Internet per aggiornare i dati e usare gli strumenti di calcolo.

Su Android o computer: apri il menu di Chrome o Edge, poi scegli «Installa app». A seconda del browser, l’opzione può chiamarsi anche «Aggiungi a schermata Home». Se non compare, puoi continuare a usare l’Arsenal qui.