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Arsenal BF6di Grandpied · Beta Battlefield 6 + REDSEC
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Battlefield 6 + REDSEC

M39 EMR Beta

Fucile da tiratore scelto

Versione dei dati: 2.1.1.0 · Dati controllati il

Aperçu du M39 EMR
Sblocco
Grado di carriera 4, secondo la guida ufficiale EA.
Modalità di fuoco
Semiautomatica

Arma senza accessori

Cadenza
257,142 colpi/min
Una cadenza più alta accorcia l’intervallo tra i colpi.
Intervallo equivalente
233,334 ms
Tempo tra due colpi alla cadenza indicata.
Capacità totale
21 colpi
Numero di colpi disponibili prima di ricaricare.

Configurazioni

Adatta ai miei livelli Chiudi

Le configurazioni mostrano solo accessori che possiedi.

Rinculo ridotto

  • Ottica BAKER 3.00X Liv. 5 10 punti
  • Volata FLASH COMP Sfida Stagione 2 · sfida 3 20 punti
  • Canna EXTENDED Predefinito 5 punti
  • Sottocanna LOW-PROFILE STUBBY Liv. 32 45 punti
  • Accessorio destro 50 MW VIOLET Sfida Stagione 2 · sfida 1 10 punti
  • Accessorio sinistro Nessun accessorio in questo slot
  • Caricatore 20RND MAGAZINE Predefinito 5 punti
  • Munizioni FMJ Predefinito 5 punti
  • Ergonomia Nessun accessorio in questo slot

Costo 100 / 100 punti

Di serie → configurazione

Rinculo in mira
1,745761,28122 °
Miglioramento: -0,46454 ° (-26,61 %)
Mira ADS
366,67300 ms
Miglioramento: -66,67 ms (-18,18 %)
Ritardo dopo lo sprint
200200 ms
Invariato: 0 ms
Dispersione dall’anca
3,3523,352 °
Invariato: 0 °
Velocità
950950 m/s
Invariato: 0 m/s
Caricatore + colpo in canna
2121 colpi
Invariato: 0 colpi
Bonus e malus per pezzo

Singolo pezzo rispetto all’equipaggiamento di serie. Le differenze non si sommano.

FMJ
Stato
Effetto non convertito in prestazione
Effetti dettagliati
Penetrazione · gradino
+1 gradino
22" Factory
Stato
Effetto non convertito in prestazione
Effetti dettagliati
Velocità iniziale (m/s)
× 1,25
Low-Profile Stubby
Mira ADS
Miglioramento: -66,67 ms (-18,18 %)
Movimento in mira
Peggioramento: -0,06 × (-11,21 %)
Rinculo in mira
Miglioramento: -0,46454 ° (-26,61 %)
Rinculo dall’anca
Miglioramento: -0,46454 ° (-26,61 %)
Dispersione in movimento · in mira
Peggioramento: +0,11 ° (+34,37 %)
Effetti dettagliati
Ampiezza del rinculo · gradino · in mira
+5 gradini
Ampiezza del rinculo · gradino · dall’anca
+5 gradini
Dispersione in movimento · gradino
-1 gradino
Mira ADS · gradino
+1 gradino
Movimento in mira · gradino
-1 gradino
20rnd Magazine
Stato
Effetto non convertito in prestazione
Effetti dettagliati
Tempo di estrazione · gradino
+1 gradino
Ritardo dopo lo sprint · gradino
+1 gradino
Flash Comp
Recupero del rinculo in mira
Miglioramento: +3,2 × (+20 %)
Recupero del rinculo dall’anca
Miglioramento: +3,2 × (+20 %)
Durata del rinculo in mira
Effetto sconosciuto: +25 ms (+100 %)
Durata del rinculo dall’anca
Effetto sconosciuto: +25 ms (+100 %)
Effetti dettagliati
Recupero del rinculo · fattore · in mira
× 1,2
Recupero del rinculo · fattore · dall’anca
× 1,2
Durata del rinculo (s) · in mira
= 0,05
Durata del rinculo (s) · dall’anca
= 0,05
Rilevamento visivo
× 0
50 mW Violet

Laser · attivo

Dispersione in movimento · in mira
Miglioramento: -0,1 ° (-31,25 %)
Effetti dettagliati
Dispersione in movimento · gradino
+1 gradino
Baker 3.00x
Stato
Effetto non convertito in prestazione
Condizioni e limiti
  • Questa modalità di fuoco non è modellata.
Modifica

Mira rapida · ADS

  • Ottica BAKER 3.00X Liv. 5 10 punti
  • Volata FLASH COMP Sfida Stagione 2 · sfida 3 20 punti
  • Canna EXTENDED Predefinito 5 punti
  • Sottocanna LOW-PROFILE STUBBY Liv. 32 45 punti
  • Accessorio destro 50 MW VIOLET Sfida Stagione 2 · sfida 1 10 punti
  • Accessorio sinistro Nessun accessorio in questo slot
  • Caricatore 20RND MAGAZINE Predefinito 5 punti
  • Munizioni FMJ Predefinito 5 punti
  • Ergonomia Nessun accessorio in questo slot

Costo 100 / 100 punti

Di serie → configurazione

Rinculo in mira
1,745761,28122 °
Miglioramento: -0,46454 ° (-26,61 %)
Mira ADS
366,67300 ms
Miglioramento: -66,67 ms (-18,18 %)
Ritardo dopo lo sprint
200200 ms
Invariato: 0 ms
Dispersione dall’anca
3,3523,352 °
Invariato: 0 °
Velocità
950950 m/s
Invariato: 0 m/s
Caricatore + colpo in canna
2121 colpi
Invariato: 0 colpi
Bonus e malus per pezzo

Singolo pezzo rispetto all’equipaggiamento di serie. Le differenze non si sommano.

FMJ
Stato
Effetto non convertito in prestazione
Effetti dettagliati
Penetrazione · gradino
+1 gradino
22" Factory
Stato
Effetto non convertito in prestazione
Effetti dettagliati
Velocità iniziale (m/s)
× 1,25
Low-Profile Stubby
Mira ADS
Miglioramento: -66,67 ms (-18,18 %)
Movimento in mira
Peggioramento: -0,06 × (-11,21 %)
Rinculo in mira
Miglioramento: -0,46454 ° (-26,61 %)
Rinculo dall’anca
Miglioramento: -0,46454 ° (-26,61 %)
Dispersione in movimento · in mira
Peggioramento: +0,11 ° (+34,37 %)
Effetti dettagliati
Ampiezza del rinculo · gradino · in mira
+5 gradini
Ampiezza del rinculo · gradino · dall’anca
+5 gradini
Dispersione in movimento · gradino
-1 gradino
Mira ADS · gradino
+1 gradino
Movimento in mira · gradino
-1 gradino
20rnd Magazine
Stato
Effetto non convertito in prestazione
Effetti dettagliati
Tempo di estrazione · gradino
+1 gradino
Ritardo dopo lo sprint · gradino
+1 gradino
Flash Comp
Recupero del rinculo in mira
Miglioramento: +3,2 × (+20 %)
Recupero del rinculo dall’anca
Miglioramento: +3,2 × (+20 %)
Durata del rinculo in mira
Effetto sconosciuto: +25 ms (+100 %)
Durata del rinculo dall’anca
Effetto sconosciuto: +25 ms (+100 %)
Effetti dettagliati
Recupero del rinculo · fattore · in mira
× 1,2
Recupero del rinculo · fattore · dall’anca
× 1,2
Durata del rinculo (s) · in mira
= 0,05
Durata del rinculo (s) · dall’anca
= 0,05
Rilevamento visivo
× 0
50 mW Violet

Laser · attivo

Dispersione in movimento · in mira
Miglioramento: -0,1 ° (-31,25 %)
Effetti dettagliati
Dispersione in movimento · gradino
+1 gradino
Baker 3.00x
Stato
Effetto non convertito in prestazione
Condizioni e limiti
  • Questa modalità di fuoco non è modellata.
Modifica

Fuoco dall’anca

  • Ottica BAKER 3.00X Liv. 5 10 punti
  • Volata LINEAR COMP Liv. 8 10 punti
  • Canna 16" SHORT Liv. 20 15 punti
  • Sottocanna SLIM HANDSTOP Sfida Stagione 1 · sfida 4 15 punti
  • Accessorio destro 50 MW GREEN Liv. 18 20 punti
  • Accessorio sinistro FLASHLIGHT Liv. 2 10 punti
  • Caricatore 20RND MAGAZINE Predefinito 5 punti
  • Munizioni POLYMER CASE Liv. 30 10 punti
  • Ergonomia IMPROVED MAG CATCH Liv. 19 5 punti

Costo 100 / 100 punti

Di serie → configurazione

Rinculo in mira
1,745761,85719 °
Peggioramento: +0,11143 ° (+6,38 %)
Mira ADS
366,67250 ms
Miglioramento: -116,67 ms (-31,82 %)
Ritardo dopo lo sprint
200166,67 ms
Miglioramento: -33,33 ms (-16,67 %)
Dispersione dall’anca
3,3521,024 °
Miglioramento: -2,328 ° (-69,45 %)
Velocità
950608 m/s
Peggioramento: -342 m/s (-36 %)
Caricatore + colpo in canna
2121 colpi
Invariato: 0 colpi
Bonus e malus per pezzo

Singolo pezzo rispetto all’equipaggiamento di serie. Le differenze non si sommano.

Polymer Case
Movimento in mira
Miglioramento: +0,065 × (+12,15 %)
Effetti dettagliati
Movimento in mira · gradino
+1 gradino
Penetrazione · gradino
+1 gradino
16" Short
Velocità
Peggioramento: -342 m/s (-36 %)
Mira ADS
Miglioramento: -66,67 ms (-18,18 %)
Dispersione dall’anca
Miglioramento: -0,92 ° (-27,45 %)
Dispersione in movimento · dall’anca
Miglioramento: -1,15 ° (-27,45 %)
Effetti dettagliati
Dispersione dall’anca · gradino
+1 gradino
Mira ADS · gradino
+1 gradino
Velocità iniziale (m/s)
× 0,8
Slim Handstop
Mira ADS
Miglioramento: -66,67 ms (-18,18 %)
Ritardo dopo lo sprint
Miglioramento: -33,33 ms (-16,67 %)
Estrarre
Miglioramento: -100 ms (-15,79 %)
Riporre
Miglioramento: -33,33 ms (-14,29 %)
Effetti dettagliati
Mira ADS · gradino
+1 gradino
Tempo di estrazione · gradino
+1 gradino
Ritardo dopo lo sprint · gradino
+1 gradino
Improved Mag Catch
Ricarica tattica
Miglioramento: -150,18 ms (-5,93 %)
Ricarica a vuoto
Miglioramento: -168,91 ms (-5,93 %)
Effetti dettagliati
Ricarica tattica (s)
÷ 1,063
Ricarica a vuoto (s)
÷ 1,063
20rnd Magazine
Stato
Effetto non convertito in prestazione
Effetti dettagliati
Tempo di estrazione · gradino
+1 gradino
Ritardo dopo lo sprint · gradino
+1 gradino
Linear Comp
Rinculo in mira
Peggioramento: +0,11143 ° (+6,38 %)
Variazione del rinculo
Miglioramento: -1,75797 ° (-21,97 %)
Rinculo dall’anca
Peggioramento: +0,11143 ° (+6,38 %)
Variazione dall’anca
Miglioramento: -1,75797 ° (-21,97 %)
Rilevamento visivo
Peggioramento: +54 m
Effetti dettagliati
Ampiezza del rinculo · gradino · in mira
-1 gradino
Ampiezza del rinculo · gradino · dall’anca
-1 gradino
Variazione del rinculo · gradino · in mira
+3 gradini
Variazione del rinculo · gradino · dall’anca
+3 gradini
Flashlight

Torcia · attivo

Dispersione aggiunta · dall’anca
Miglioramento: -0,168 °/colpo (-33,33 %)
Effetti dettagliati
Dispersione aggiunta per colpo · dall’anca · da fermo
× 0,666667
Recupero durante il fuoco · coefficiente · dall’anca · da fermo
× 1,837117
Recupero durante il fuoco · offset · dall’anca · da fermo
× 0,666667
Recupero senza sparare · offset · dall’anca · da fermo
× 0,666667
Recupero a riposo · offset · dall’anca · da fermo
× 0,666667
Dispersione aggiunta per colpo · dall’anca · in movimento
× 0,666667
Recupero durante il fuoco · coefficiente · dall’anca · in movimento
× 1,837117
Recupero durante il fuoco · offset · dall’anca · in movimento
× 0,666667
Recupero senza sparare · offset · dall’anca · in movimento
× 0,666667
Recupero a riposo · offset · dall’anca · in movimento
× 0,666667
Baker 3.00x
Stato
Effetto non convertito in prestazione
50 mW Green

Laser · attivo

Dispersione dall’anca
Miglioramento: -2 ° (-59,67 %)
Dispersione in movimento · dall’anca
Miglioramento: -2,5 ° (-59,67 %)
Effetti dettagliati
Dispersione dall’anca · gradino
+3 gradini
Condizioni e limiti
  • Questa modalità di fuoco non è modellata.
Modifica

Preset automatici

Miglior build calcolata per ogni profilo, entro il budget di punti dell’arma, usando tutti i pezzi (senza tenere conto dei tuoi sblocchi).

CQB / aggressivo

Scontri a 5–15 m

  • Ottica Iron Sights 5 punti
  • Volata Single-port Brake 5 punti
  • Canna 16" Short 15 punti
  • Sottocanna Full Angled 25 punti
  • Accessorio destro 50 mW Green 20 punti
  • Caricatore 15rnd Magazine 5 punti
  • Munizioni FMJ 5 punti
  • Ergonomia Improved Mag Catch 5 punti

Costo 85 / 100 punti

Rinculo ADS
1,746 → 1,450 °
Mira ADS
367 → 200 ms
Caricatore
21 → 16
Velocità
950 → 608 m/s
Modifica

Versatile a media distanza

Scontri a 20–45 m

  • Ottica A-P2 1.75x 10 punti
  • Volata Single-port Brake 5 punti
  • Canna 18" EBR 10 punti
  • Sottocanna Low-Profile Stubby 45 punti
  • Accessorio destro Nessun accessorio in questo slot
  • Caricatore 25rnd Magazine 20 punti
  • Munizioni FMJ 5 punti
  • Ergonomia Nessun accessorio in questo slot

Costo 95 / 100 punti

Rinculo ADS
1,746 → 1,204 °
Mira ADS
367 → 250 ms
Caricatore
21 → 26
Velocità
950 → 760 m/s
Modifica

Lunga distanza

Scontri a 40–90 m

  • Ottica Baker 3.00x 10 punti
  • Volata Single-port Brake 5 punti
  • Canna 22" Factory 5 punti
  • Sottocanna Low-Profile Stubby 45 punti
  • Accessorio destro Nessun accessorio in questo slot
  • Caricatore 25rnd Magazine 20 punti
  • Munizioni FMJ 5 punti
  • Ergonomia Nessun accessorio in questo slot

Costo 90 / 100 punti

Rinculo ADS
1,746 → 1,204 °
Mira ADS
367 → 300 ms
Caricatore
21 → 26
Velocità
950 → 950 m/s
Modifica

Statistiche delle armi: Sym.gg (2.1.1.0) · effetti degli accessori: BF6 Tracker · di serie → build, 100 PS, torso, senza armatura

Personalizza

Base: Consigliato

Condizioni di calcolo
Costo100 puntiBudget: 100 punti

Di serie → configurazione

CaratteristicaPrimaDopoDifferenza
Cadenza257,142 colpi/min257,142 colpi/minInvariato: 0 colpi/min
Caricatore + colpo in canna21 colpi21 colpiInvariato: 0 colpi
Velocità950 m/s950 m/sInvariato: 0 m/s
Mira ADS366,67 ms366,67 msInvariato: 0 ms
Ritardo dopo lo sprint200 ms200 msInvariato: 0 ms
Estrarre633,33 ms633,33 msInvariato: 0 ms
Riporre233,33 ms233,33 msInvariato: 0 ms
Movimento in mira0,535 ×0,475 ×Peggioramento: -0,06 × (-11,21 %)
Ricarica tattica2.534 ms2.534 msInvariato: 0 ms
Ricarica a vuoto2.850 ms2.850 msInvariato: 0 ms
Rinculo in mira1,74576 °1,20435 °Miglioramento: -0,54141 ° (-31,01 %)
Variazione del rinculo8 °8 °Invariato: 0 °
Rinculo dall’anca1,74576 °1,20435 °Miglioramento: -0,54141 ° (-31,01 %)
Variazione dall’anca8 °8 °Invariato: 0 °
Recupero del rinculo in mira16 ×19,2 ×Miglioramento: +3,2 × (+20 %)
Recupero del rinculo dall’anca16 ×19,2 ×Miglioramento: +3,2 × (+20 %)
Durata del rinculo in mira25 ms50 msEffetto sconosciuto: +25 ms (+100 %)
Durata del rinculo dall’anca25 ms50 msEffetto sconosciuto: +25 ms (+100 %)
Dispersione in mira0,05 °0,05 °Invariato: 0 °
Dispersione in movimento · in mira0,32 °0,43 °Peggioramento: +0,11 ° (+34,37 %)
Dispersione dall’anca3,352 °4,848 °Peggioramento: +1,496 ° (+44,63 %)
Dispersione in movimento · dall’anca4,19 °6,06 °Peggioramento: +1,87 ° (+44,63 %)
Dispersione aggiunta · in mira0 °/colpo0 °/colpoInvariato: 0 °/colpo
Dispersione aggiunta · dall’anca0,504 °/colpo0,504 °/colpoInvariato: 0 °/colpo
Oscillazione1 ×1 ×Invariato: 0 ×
Rilevamento visivo0 m0 mInvariato: 0 m
Rilevamento sulla mappa150 m21 mMiglioramento: -129 m (-86 %)
Penetrazione0,75 ×0,75 ×Invariato: 0 ×
Ritardo di rigenerazione5 s5 sInvariato: 0 s
Bonus e malus per pezzo

Singolo pezzo rispetto all’equipaggiamento di serie. Le differenze non si sommano.

FMJ
Stato
Effetto non convertito in prestazione
Effetti dettagliati
Penetrazione · gradino
+1 gradino
22" Factory
Stato
Effetto non convertito in prestazione
Effetti dettagliati
Velocità iniziale (m/s)
× 1,25
Classic Vertical
Movimento in mira
Peggioramento: -0,06 × (-11,21 %)
Rinculo in mira
Miglioramento: -0,46454 ° (-26,61 %)
Rinculo dall’anca
Miglioramento: -0,46454 ° (-26,61 %)
Dispersione in movimento · in mira
Peggioramento: +0,11 ° (+34,37 %)
Effetti dettagliati
Ampiezza del rinculo · gradino · in mira
+5 gradini
Ampiezza del rinculo · gradino · dall’anca
+5 gradini
Dispersione in movimento · gradino
-1 gradino
Movimento in mira · gradino
-1 gradino
20rnd Magazine
Stato
Effetto non convertito in prestazione
Effetti dettagliati
Tempo di estrazione · gradino
+1 gradino
Ritardo dopo lo sprint · gradino
+1 gradino
Hybrid Suppressor (S)
Rinculo in mira
Miglioramento: -0,10475 ° (-6 %)
Rinculo dall’anca
Miglioramento: -0,10475 ° (-6 %)
Recupero del rinculo in mira
Miglioramento: +3,2 × (+20 %)
Recupero del rinculo dall’anca
Miglioramento: +3,2 × (+20 %)
Durata del rinculo in mira
Effetto sconosciuto: +25 ms (+100 %)
Durata del rinculo dall’anca
Effetto sconosciuto: +25 ms (+100 %)
Dispersione dall’anca
Peggioramento: +1,496 ° (+44,63 %)
Dispersione in movimento · dall’anca
Peggioramento: +1,87 ° (+44,63 %)
Rilevamento sulla mappa
Miglioramento: -129 m (-86 %)
Effetti dettagliati
Recupero del rinculo · fattore · in mira
× 1,2
Recupero del rinculo · fattore · dall’anca
× 1,2
Durata del rinculo (s) · in mira
= 0,05
Durata del rinculo (s) · dall’anca
= 0,05
Rilevamento visivo
× 0
Rilevamento sulla mappa
× 0,14
Ampiezza del rinculo · gradino · in mira
+1 gradino
Ampiezza del rinculo · gradino · dall’anca
+1 gradino
Dispersione dall’anca · gradino
-1 gradino
Baker 3.00x
Stato
Effetto non convertito in prestazione
Condizioni e limiti
  • Questa modalità di fuoco non è modellata.

Statistiche e immagini delle armi: Sym.gg ↗

Installa l’Arsenal

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