CQB / aggressivo
Scontri a 5–15 m
Costo 85 / 100 punti
- TTK medio
- 551 → 468 ms
- Rinculo ADS
- 0,797 → 0,620 °
- Mira ADS
- 250 → 167 ms
- Caricatore
- 21 → 16
- Velocità
- 557 → 557 m/s
Fucile d’assalto
Versione dei dati: 2.1.1.0 · Dati controllati il
Miglior build calcolata per ogni profilo, entro il budget di punti dell’arma, usando tutti i pezzi (senza tenere conto dei tuoi sblocchi).
Scontri a 5–15 m
Costo 85 / 100 punti
Scontri a 20–45 m
Costo 95 / 100 punti
Scontri a 40–90 m
Costo 85 / 100 punti
Statistiche delle armi: Sym.gg (2.1.1.0) · effetti degli accessori: BF6 Tracker · di serie → build, 100 PS, torso, senza armatura
Di serie → configurazione
| Caratteristica | Prima | Dopo | Differenza |
|---|---|---|---|
| Cadenza | 635,294 colpi/min | 635,294 colpi/min | Invariato: 0 colpi/min |
| Caricatore + colpo in canna | 21 colpi | 21 colpi | Invariato: 0 colpi |
| Velocità | 556,8 m/s | 696 m/s | Miglioramento: +139,2 m/s (+25 %) |
| Mira ADS | 250 ms | 300 ms | Peggioramento: +50 ms (+20 %) |
| Ritardo dopo lo sprint | 166,67 ms | 200 ms | Peggioramento: +33,33 ms (+20 %) |
| Estrarre | 533,33 ms | 633,33 ms | Peggioramento: +100 ms (+18,75 %) |
| Riporre | 200 ms | 233,33 ms | Peggioramento: +33,33 ms (+16,67 %) |
| Movimento in mira | 0,535 × | 0,6 × | Miglioramento: +0,065 × (+12,15 %) |
| Ricarica tattica | 2.534 ms | 2.534 ms | Invariato: 0 ms |
| Ricarica a vuoto | 2.950 ms | 2.950 ms | Invariato: 0 ms |
| Rinculo in mira | 0,79702 ° | 0,79702 ° | Invariato: 0 ° |
| Variazione del rinculo | 27,6 ° | 27,6 ° | Invariato: 0 ° |
| Rinculo dall’anca | 0,79702 ° | 0,79702 ° | Invariato: 0 ° |
| Variazione dall’anca | 27,6 ° | 27,6 ° | Invariato: 0 ° |
| Recupero del rinculo in mira | 76 × | 76 × | Invariato: 0 × |
| Recupero del rinculo dall’anca | 76 × | 76 × | Invariato: 0 × |
| Durata del rinculo in mira | 25 ms | 25 ms | Effetto sconosciuto: 0 ms |
| Durata del rinculo dall’anca | 25 ms | 25 ms | Effetto sconosciuto: 0 ms |
| Dispersione in mira | 0,05 ° | 0,05 ° | Invariato: 0 ° |
| Dispersione in movimento · in mira | 0,32 ° | 0,32 ° | Invariato: 0 ° |
| Dispersione dall’anca | 1,804 ° | 2,432 ° | Peggioramento: +0,628 ° (+34,81 %) |
| Dispersione in movimento · dall’anca | 2,255 ° | 3,04 ° | Peggioramento: +0,785 ° (+34,81 %) |
| Dispersione aggiunta · in mira | 0,409 °/colpo | 0,409 °/colpo | Invariato: 0 °/colpo |
| Dispersione aggiunta · dall’anca | 0,736 °/colpo | 0,736 °/colpo | Invariato: 0 °/colpo |
| Oscillazione | 1 × | 1 × | Invariato: 0 × |
| Rilevamento visivo | 0 m | 54 m | Peggioramento: +54 m |
| Rilevamento sulla mappa | 150 m | 150 m | Invariato: 0 m |
| Penetrazione | 0,75 × | 0,667 × | Peggioramento: -0,083 × (-11,11 %) |
| Ritardo di rigenerazione | 5 s | 5 s | Invariato: 0 s |
Costo di combattimento: 0,310 · Punteggio teorico: 76,32
Classifica calcolataCosto basso = risultato migliore. Punti di distanza calcolabili: 100,0 %.
| Distanza (m) | Colpi necessari | TTK perfetto (ms) | Tempo stimato (ms) | Preparazione (ms) | Tempo di scontro stimato (ms) | Volo del proiettile (ms) | Colpo letale (ms) | Probabilità di eliminazione |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 4 | 283,33 | 283,33 | 0,00 | 283,33 | 0,00 | 283,33 | 100,00 % |
| 10 | 4 | 283,33 | 283,33 | 0,00 | 283,33 | 14,37 | 297,70 | 100,00 % |
| 20 | 4 | 283,33 | 283,33 | 0,00 | 283,33 | 28,74 | 312,07 | 100,00 % |
| 30 | 4 | 283,33 | 283,33 | 0,00 | 283,33 | 43,10 | 326,44 | 100,00 % |
| 50 | 4 | 283,33 | 283,33 | 0,00 | 283,33 | 71,84 | 355,17 | 100,00 % |
| 75 | 5 | 377,78 | 377,78 | 0,00 | 377,78 | 107,76 | 485,54 | 100,00 % |
| 100 | 5 | 377,78 | 377,78 | 0,00 | 377,78 | 143,68 | 521,46 | 100,00 % |
Statistiche e immagini delle armi: Sym.gg ↗
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