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Arsenal BF6di Grandpied · Beta Battlefield 6 + REDSEC
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Battlefield 6 + REDSEC

RPK-74M Beta

Mitragliatrice leggera

Versione dei dati: 2.1.1.0 · Dati controllati il

Aperçu du RPK-74M
Sblocco
Sfida di recupero della stagione 3, inizialmente offerta in un pass o percorso.
Modalità di fuoco
Automatica

Arma senza accessori

Cadenza
685,714 colpi/min
Una cadenza più alta accorcia l’intervallo tra i colpi.
Intervallo equivalente
87,5 ms
Tempo tra due colpi alla cadenza indicata.
Capacità totale
46 colpi
Numero di colpi disponibili prima di ricaricare.
Dal primo all’ultimo colpo
3.937,502 ms
Durata teorica del caricatore a cadenza costante, senza ricarica.
Ricarica e maneggevolezza 4
Caricatore parziale
2.784 ms
Animazione prima di aver svuotato il caricatore; ritardo fino al colpo successivo non misurato.
Caricatore vuoto
3.100 ms
Animazione dopo l’ultimo colpo; ritardo fino al colpo successivo non misurato.
Estrarre l’arma
733,334 ms
Durata di estrazione pubblicata; distinta dal tempo per mirare.
Riporre l’arma
266,667 ms
Tempo pubblicato per passare da quest’arma a un’altra.
Traiettoria 3
Velocità iniziale
808 m/s
Velocità all’uscita dalla canna, prima che il proiettile rallenti.
Accelerazione verticale
-9,81 m/s²
Un valore negativo fa scendere la traiettoria.
Resistenza dell’aria
0,0035 coefficiente della fonte
Più questo coefficiente è alto, più il proiettile rallenta.
Rinculo in mira 3
Ampiezza di riferimento
0,47529 °
Un angolo più ampio sposta di più la mira.
Direzione
6 °
Orientamento rispetto alla verticale, che corrisponde a 0°.
Variazione di direzione
16,1 °
Semiangolo di variazione attorno a questa direzione; non è un rinculo orizzontale fisso.
Dispersione 9
In mira · in piedi
0,05 / 0,32 °
Minimo da fermo / in movimento. Un angolo più piccolo concentra i colpi.
In mira · accovacciato
0,05 / 0,32 °
Minimo da fermo / in movimento. Un angolo più piccolo concentra i colpi.
In mira · prono
0,05 / 0,32 °
Minimo da fermo / in movimento. Un angolo più piccolo concentra i colpi.
Dall’anca · in piedi
3,352 / 4,19 °
Minimo da fermo / in movimento. Un angolo più piccolo concentra i colpi.
Dall’anca · accovacciato
2,514 / 3,352 °
Minimo da fermo / in movimento. Un angolo più piccolo concentra i colpi.
Dall’anca · prono
1,676 / 2,514 °
Minimo da fermo / in movimento. Un angolo più piccolo concentra i colpi.
Dispersione aggiunta · in mira
0,28 °/colpo
Incremento pubblicato; il recupero tra i colpi non è simulato.
Dispersione aggiunta · dall’anca
0,504 °/colpo
Incremento pubblicato dall’anca; distinto dalla direzione del rinculo.
Dispersione del primo colpo · in mira
1 ×
Fattore di dispersione del primo colpo; non moltiplica né i danni né il rinculo.

Fasce di danno

Distanza (m)Danni alla salute
0 → 2120
21 → 7516.7
75 → 15014.3

Danni e tempi per distanza

100 PS · torso · senza armatura · colpi perfetti · primo caricatore
Distanza (m)Danni alla saluteColpi necessariTTK perfetto (ms)Volo a velocità costante (ms)
02053500
1020535012,38
2020535024,75
3016,76437,537,13
5016,76437,561,88
7514,3752592,82
10014,37525123,76

Storico

Statistiche e immagini delle armi: Sym.gg ↗

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