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Arsenal BF6di Grandpied · Beta Battlefield 6 + REDSEC
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Battlefield 6 + REDSEC

RSPR Beta

Mitraglietta

Versione dei dati: 2.1.1.0 · Dati controllati il

Schéma du RSPR Schema
Sblocco
Aggiunta confermata nell’aggiornamento 2.1.1.0; condizione di sblocco da confermare.
Modalità di fuoco
Automatica

Arma senza accessori

Cadenza
719,999 colpi/min
Una cadenza più alta accorcia l’intervallo tra i colpi.
Intervallo equivalente
83,333 ms
Tempo tra due colpi alla cadenza indicata.
Capacità totale
21 colpi
Numero di colpi disponibili prima di ricaricare.
Dal primo all’ultimo colpo
1.666,669 ms
Durata teorica del caricatore a cadenza costante, senza ricarica.

Configurazioni

Adatta ai miei livelli Chiudi

Le configurazioni mostrano solo accessori che possiedi.

Rinculo ridotto

  • Ottica MINI FLEX 1.00X Liv. 18 10 punti
  • Volata COMPENSATOR Liv. 1 10 punti
  • Canna 11" RIFLE Liv. 8 5 punti
  • Sottocanna CLASSIC VERTICAL Liv. 36 35 punti
  • Accessorio superiore Nessun accessorio in questo slot
  • Accessorio destro Nessun accessorio in questo slot
  • Caricatore 28RND MAGAZINE Liv. 40 35 punti
  • Munizioni FMJ Predefinito 5 punti

Costo 100 / 100 punti

Di serie → configurazione

Rinculo in mira
0,781860,57381 °
Miglioramento: -0,20805 ° (-26,61 %)
Mira ADS
166,67200 ms
Peggioramento: +33,33 ms (+20 %)
Ritardo dopo lo sprint
100133,33 ms
Peggioramento: +33,33 ms (+33,33 %)
Dispersione dall’anca
1,8041,804 °
Invariato: 0 °
Velocità
453566,25 m/s
Miglioramento: +113,25 m/s (+25 %)
Caricatore + colpo in canna
2129 colpi
Miglioramento: +8 colpi (+38,1 %)
Bonus e malus per pezzo

Singolo pezzo rispetto all’equipaggiamento di serie. Le differenze non si sommano.

FMJ
Ricarica tattica
Effetto non quantificato
Ricarica a vuoto
Effetto non quantificato
Effetti dettagliati
Penetrazione · gradino
+1 gradino
11" Rifle
Velocità
Miglioramento: +113,25 m/s (+25 %)
Mira ADS
Peggioramento: +33,33 ms (+20 %)
Ricarica tattica
Effetto non quantificato
Ricarica a vuoto
Effetto non quantificato
Effetti dettagliati
Velocità iniziale (m/s)
× 1,25
Classic Vertical
Movimento in mira
Peggioramento: -0,075 × (-10,07 %)
Ricarica tattica
Effetto non quantificato
Ricarica a vuoto
Effetto non quantificato
Rinculo in mira
Miglioramento: -0,20805 ° (-26,61 %)
Rinculo dall’anca
Miglioramento: -0,20805 ° (-26,61 %)
Dispersione in movimento · in mira
Peggioramento: +0,11 ° (+34,37 %)
Effetti dettagliati
Ampiezza del rinculo · gradino · in mira
+5 gradini
Ampiezza del rinculo · gradino · dall’anca
+5 gradini
Dispersione in movimento · gradino
-1 gradino
Movimento in mira · gradino
-1 gradino
28rnd Magazine
Caricatore + colpo in canna
Miglioramento: +8 colpi (+38,1 %)
Ritardo dopo lo sprint
Peggioramento: +33,33 ms (+33,33 %)
Estrarre
Peggioramento: +66,67 ms (+16,67 %)
Riporre
Peggioramento: +33,33 ms (+25 %)
Movimento in mira
Peggioramento: -0,075 × (-10,07 %)
Ricarica tattica
Effetto non quantificato
Ricarica a vuoto
Effetto non quantificato
Effetti dettagliati
Movimento in mira · gradino
-1 gradino
Capacità del caricatore
= 29
Caricatori di riserva
= 7
Compensator
Ricarica tattica
Effetto non quantificato
Ricarica a vuoto
Effetto non quantificato
Recupero del rinculo in mira
Miglioramento: +14,4 × (+20 %)
Recupero del rinculo dall’anca
Miglioramento: +14,4 × (+20 %)
Durata del rinculo in mira
Effetto sconosciuto: +25 ms (+100 %)
Durata del rinculo dall’anca
Effetto sconosciuto: +25 ms (+100 %)
Rilevamento visivo
Peggioramento: +54 m
Effetti dettagliati
Recupero del rinculo · fattore · in mira
× 1,2
Recupero del rinculo · fattore · dall’anca
× 1,2
Durata del rinculo (s) · in mira
= 0,05
Durata del rinculo (s) · dall’anca
= 0,05
Mini Flex 1.00x
Ricarica tattica
Effetto non quantificato
Ricarica a vuoto
Effetto non quantificato
Modifica

Mira rapida · ADS

  • Ottica MINI FLEX 1.00X Liv. 18 10 punti
  • Volata COMPENSATOR Liv. 1 10 punti
  • Canna 11" RIFLE Liv. 8 5 punti
  • Sottocanna STIPPLED STUBBY Liv. 32 35 punti
  • Accessorio superiore Nessun accessorio in questo slot
  • Accessorio destro Nessun accessorio in questo slot
  • Caricatore 28RND MAGAZINE Liv. 40 35 punti
  • Munizioni FMJ Predefinito 5 punti

Costo 100 / 100 punti

Di serie → configurazione

Rinculo in mira
0,781860,61044 °
Miglioramento: -0,17142 ° (-21,93 %)
Mira ADS
166,67166,67 ms
Invariato: 0 ms
Ritardo dopo lo sprint
100133,33 ms
Peggioramento: +33,33 ms (+33,33 %)
Dispersione dall’anca
1,8041,804 °
Invariato: 0 °
Velocità
453566,25 m/s
Miglioramento: +113,25 m/s (+25 %)
Caricatore + colpo in canna
2129 colpi
Miglioramento: +8 colpi (+38,1 %)
Bonus e malus per pezzo

Singolo pezzo rispetto all’equipaggiamento di serie. Le differenze non si sommano.

FMJ
Ricarica tattica
Effetto non quantificato
Ricarica a vuoto
Effetto non quantificato
Effetti dettagliati
Penetrazione · gradino
+1 gradino
11" Rifle
Velocità
Miglioramento: +113,25 m/s (+25 %)
Mira ADS
Peggioramento: +33,33 ms (+20 %)
Ricarica tattica
Effetto non quantificato
Ricarica a vuoto
Effetto non quantificato
Effetti dettagliati
Velocità iniziale (m/s)
× 1,25
Stippled Stubby
Mira ADS
Miglioramento: -33,33 ms (-20 %)
Movimento in mira
Peggioramento: -0,075 × (-10,07 %)
Ricarica tattica
Effetto non quantificato
Ricarica a vuoto
Effetto non quantificato
Rinculo in mira
Miglioramento: -0,17142 ° (-21,93 %)
Rinculo dall’anca
Miglioramento: -0,17142 ° (-21,93 %)
Dispersione in movimento · in mira
Peggioramento: +0,11 ° (+34,37 %)
Effetti dettagliati
Ampiezza del rinculo · gradino · in mira
+4 gradini
Ampiezza del rinculo · gradino · dall’anca
+4 gradini
Dispersione in movimento · gradino
-1 gradino
Mira ADS · gradino
+1 gradino
Movimento in mira · gradino
-1 gradino
28rnd Magazine
Caricatore + colpo in canna
Miglioramento: +8 colpi (+38,1 %)
Ritardo dopo lo sprint
Peggioramento: +33,33 ms (+33,33 %)
Estrarre
Peggioramento: +66,67 ms (+16,67 %)
Riporre
Peggioramento: +33,33 ms (+25 %)
Movimento in mira
Peggioramento: -0,075 × (-10,07 %)
Ricarica tattica
Effetto non quantificato
Ricarica a vuoto
Effetto non quantificato
Effetti dettagliati
Movimento in mira · gradino
-1 gradino
Capacità del caricatore
= 29
Caricatori di riserva
= 7
Compensator
Ricarica tattica
Effetto non quantificato
Ricarica a vuoto
Effetto non quantificato
Recupero del rinculo in mira
Miglioramento: +14,4 × (+20 %)
Recupero del rinculo dall’anca
Miglioramento: +14,4 × (+20 %)
Durata del rinculo in mira
Effetto sconosciuto: +25 ms (+100 %)
Durata del rinculo dall’anca
Effetto sconosciuto: +25 ms (+100 %)
Rilevamento visivo
Peggioramento: +54 m
Effetti dettagliati
Recupero del rinculo · fattore · in mira
× 1,2
Recupero del rinculo · fattore · dall’anca
× 1,2
Durata del rinculo (s) · in mira
= 0,05
Durata del rinculo (s) · dall’anca
= 0,05
Mini Flex 1.00x
Ricarica tattica
Effetto non quantificato
Ricarica a vuoto
Effetto non quantificato
Modifica

Fuoco dall’anca

  • Ottica MINI FLEX 1.00X Liv. 18 10 punti
  • Volata Nessun accessorio in questo slot
  • Canna 7.75"PENCIL Liv. 16 20 punti
  • Sottocanna Nessun accessorio in questo slot
  • Accessorio superiore 50 MW GREEN Liv. 23 20 punti
  • Accessorio destro FLASHLIGHT Liv. 6 10 punti
  • Caricatore 28RND MAGAZINE Liv. 40 35 punti
  • Munizioni FMJ Predefinito 5 punti

Costo 100 / 100 punti

Di serie → configurazione

Rinculo in mira
0,781860,78186 °
Invariato: 0 °
Mira ADS
166,67166,67 ms
Invariato: 0 ms
Ritardo dopo lo sprint
100133,33 ms
Peggioramento: +33,33 ms (+33,33 %)
Dispersione dall’anca
1,8040,784 °
Miglioramento: -1,02 ° (-56,54 %)
Velocità
453453 m/s
Invariato: 0 m/s
Caricatore + colpo in canna
2129 colpi
Miglioramento: +8 colpi (+38,1 %)
Bonus e malus per pezzo

Singolo pezzo rispetto all’equipaggiamento di serie. Le differenze non si sommano.

FMJ
Ricarica tattica
Effetto non quantificato
Ricarica a vuoto
Effetto non quantificato
Effetti dettagliati
Penetrazione · gradino
+1 gradino
7.75" Pencil
Ricarica tattica
Effetto non quantificato
Ricarica a vuoto
Effetto non quantificato
Dispersione in movimento · in mira
Miglioramento: -0,1 ° (-31,25 %)
Effetti dettagliati
Dispersione in movimento · gradino
+1 gradino
Mira ADS · gradino
+1 gradino
28rnd Magazine
Caricatore + colpo in canna
Miglioramento: +8 colpi (+38,1 %)
Ritardo dopo lo sprint
Peggioramento: +33,33 ms (+33,33 %)
Estrarre
Peggioramento: +66,67 ms (+16,67 %)
Riporre
Peggioramento: +33,33 ms (+25 %)
Movimento in mira
Peggioramento: -0,075 × (-10,07 %)
Ricarica tattica
Effetto non quantificato
Ricarica a vuoto
Effetto non quantificato
Effetti dettagliati
Movimento in mira · gradino
-1 gradino
Capacità del caricatore
= 29
Caricatori di riserva
= 7
Flashlight

Torcia · attivo

Ricarica tattica
Effetto non quantificato
Ricarica a vuoto
Effetto non quantificato
Dispersione aggiunta · dall’anca
Miglioramento: -0,24533 °/colpo (-33,33 %)
Effetti dettagliati
Dispersione aggiunta per colpo · dall’anca · da fermo
× 0,666667
Recupero durante il fuoco · coefficiente · dall’anca · da fermo
× 1,837117
Recupero durante il fuoco · offset · dall’anca · da fermo
× 0,666667
Recupero senza sparare · offset · dall’anca · da fermo
× 0,666667
Recupero a riposo · offset · dall’anca · da fermo
× 0,666667
Dispersione aggiunta per colpo · dall’anca · in movimento
× 0,666667
Recupero durante il fuoco · coefficiente · dall’anca · in movimento
× 1,837117
Recupero durante il fuoco · offset · dall’anca · in movimento
× 0,666667
Recupero senza sparare · offset · dall’anca · in movimento
× 0,666667
Recupero a riposo · offset · dall’anca · in movimento
× 0,666667
Mini Flex 1.00x
Ricarica tattica
Effetto non quantificato
Ricarica a vuoto
Effetto non quantificato
50 mW Green

Laser · attivo

Ricarica tattica
Effetto non quantificato
Ricarica a vuoto
Effetto non quantificato
Dispersione dall’anca
Miglioramento: -1,02 ° (-56,54 %)
Dispersione in movimento · dall’anca
Miglioramento: -1,275 ° (-56,54 %)
Effetti dettagliati
Dispersione dall’anca · gradino
+3 gradini
Modifica

Preset automatici

Miglior build calcolata per ogni profilo, entro il budget di punti dell’arma, usando tutti i pezzi (senza tenere conto dei tuoi sblocchi).

CQB / aggressivo

Scontri a 5–15 m

  • Ottica Iron Sights 5 punti
  • Volata Single-port Brake 5 punti
  • Canna 7.75" Factory 10 punti
  • Sottocanna Low-Profile Stubby 45 punti
  • Accessorio superiore 50 mW Green 20 punti
  • Caricatore 20rnd Magazine 5 punti
  • Munizioni FMJ 5 punti
  • Ergonomia Rail Cover 5 punti

Costo 100 / 100 punti

TTK medio
411 → 378 ms
Rinculo ADS
0,782 → 0,372 °
Mira ADS
167 → 133 ms
Caricatore
21 → 21
Velocità
453 → 453 m/s

Versatile a media distanza

Scontri a 20–45 m

  • Ottica A-P2 1.75x 10 punti
  • Volata Single-port Brake 5 punti
  • Canna 7.75" Factory 10 punti
  • Sottocanna Canted Stubby 30 punti
  • Accessorio superiore Nessun accessorio in questo slot
  • Caricatore 28rnd Magazine 35 punti
  • Munizioni FMJ 5 punti
  • Ergonomia Rail Cover 5 punti

Costo 100 / 100 punti

TTK medio
570 → 537 ms
Rinculo ADS
0,782 → 0,421 °
Mira ADS
167 → 133 ms
Caricatore
21 → 29
Velocità
453 → 453 m/s

Lunga distanza

Scontri a 40–90 m

  • Ottica Baker 3.00x 10 punti
  • Volata Single-port Brake 5 punti
  • Canna 11" Rifle 5 punti
  • Sottocanna Stippled Stubby 35 punti
  • Accessorio superiore Nessun accessorio in questo slot
  • Caricatore 28rnd Magazine 35 punti
  • Munizioni FMJ 5 punti
  • Ergonomia Nessun accessorio in questo slot

Costo 95 / 100 punti

TTK medio
751 → 723 ms
Rinculo ADS
0,782 → 0,396 °
Mira ADS
167 → 167 ms
Caricatore
21 → 29
Velocità
453 → 566 m/s
Modifica

Statistiche delle armi: Sym.gg (2.1.1.0) · effetti degli accessori: BF6 Tracker · di serie → build, 100 PS, torso, senza armatura

Personalizza

Base: Consigliato

Condizioni di calcolo
Costo100 puntiBudget: 100 punti

Di serie → configurazione

CaratteristicaPrimaDopoDifferenza
Cadenza719,999 colpi/min719,999 colpi/minInvariato: 0 colpi/min
Caricatore + colpo in canna21 colpi29 colpiMiglioramento: +8 colpi (+38,1 %)
Velocità453 m/s566,25 m/sMiglioramento: +113,25 m/s (+25 %)
Mira ADS166,67 ms166,67 msInvariato: 0 ms
Ritardo dopo lo sprint100 ms133,33 msPeggioramento: +33,33 ms (+33,33 %)
Estrarre400 ms466,67 msPeggioramento: +66,67 ms (+16,67 %)
Riporre133,33 ms166,67 msPeggioramento: +33,33 ms (+25 %)
Movimento in mira0,745 ×0,67 ×Peggioramento: -0,075 × (-10,07 %)
Ricarica tattica———
Ricarica a vuoto———
Rinculo in mira0,78186 °0,73495 °Miglioramento: -0,04691 ° (-6 %)
Variazione del rinculo30 °30 °Invariato: 0 °
Rinculo dall’anca0,78186 °0,73495 °Miglioramento: -0,04691 ° (-6 %)
Variazione dall’anca30 °30 °Invariato: 0 °
Recupero del rinculo in mira72 ×86,4 ×Miglioramento: +14,4 × (+20 %)
Recupero del rinculo dall’anca72 ×86,4 ×Miglioramento: +14,4 × (+20 %)
Durata del rinculo in mira25 ms50 msEffetto sconosciuto: +25 ms (+100 %)
Durata del rinculo dall’anca25 ms50 msEffetto sconosciuto: +25 ms (+100 %)
Dispersione in mira0,05 °0,05 °Invariato: 0 °
Dispersione in movimento · in mira0,32 °0,32 °Invariato: 0 °
Dispersione dall’anca1,804 °2,432 °Peggioramento: +0,628 ° (+34,81 %)
Dispersione in movimento · dall’anca2,255 °3,04 °Peggioramento: +0,785 ° (+34,81 %)
Dispersione aggiunta · in mira0,36 °/colpo0,36 °/colpoInvariato: 0 °/colpo
Dispersione aggiunta · dall’anca0,736 °/colpo0,736 °/colpoInvariato: 0 °/colpo
Oscillazione1 ×2,25 ×Peggioramento: +1,25 × (+125 %)
Rilevamento visivo0 m0 mInvariato: 0 m
Rilevamento sulla mappa150 m21 mMiglioramento: -129 m (-86 %)
Penetrazione0,75 ×0,75 ×Invariato: 0 ×
Ritardo di rigenerazione5 s5 sInvariato: 0 s
Bonus e malus per pezzo

Singolo pezzo rispetto all’equipaggiamento di serie. Le differenze non si sommano.

FMJ
Ricarica tattica
Effetto non quantificato
Ricarica a vuoto
Effetto non quantificato
Effetti dettagliati
Penetrazione · gradino
+1 gradino
11" Rifle
Velocità
Miglioramento: +113,25 m/s (+25 %)
Mira ADS
Peggioramento: +33,33 ms (+20 %)
Ricarica tattica
Effetto non quantificato
Ricarica a vuoto
Effetto non quantificato
Effetti dettagliati
Velocità iniziale (m/s)
× 1,25
Slim Angled
Mira ADS
Miglioramento: -33,33 ms (-20 %)
Ricarica tattica
Effetto non quantificato
Ricarica a vuoto
Effetto non quantificato
Rinculo in mira
Miglioramento: -0,04691 ° (-6 %)
Rinculo dall’anca
Miglioramento: -0,04691 ° (-6 %)
Effetti dettagliati
Ampiezza del rinculo · gradino · in mira
+1 gradino
Ampiezza del rinculo · gradino · dall’anca
+1 gradino
Mira ADS · gradino
+1 gradino
28rnd Magazine
Caricatore + colpo in canna
Miglioramento: +8 colpi (+38,1 %)
Ritardo dopo lo sprint
Peggioramento: +33,33 ms (+33,33 %)
Estrarre
Peggioramento: +66,67 ms (+16,67 %)
Riporre
Peggioramento: +33,33 ms (+25 %)
Movimento in mira
Peggioramento: -0,075 × (-10,07 %)
Ricarica tattica
Effetto non quantificato
Ricarica a vuoto
Effetto non quantificato
Effetti dettagliati
Movimento in mira · gradino
-1 gradino
Capacità del caricatore
= 29
Caricatori di riserva
= 7
Long Suppressor
Ricarica tattica
Effetto non quantificato
Ricarica a vuoto
Effetto non quantificato
Recupero del rinculo in mira
Miglioramento: +14,4 × (+20 %)
Recupero del rinculo dall’anca
Miglioramento: +14,4 × (+20 %)
Durata del rinculo in mira
Effetto sconosciuto: +25 ms (+100 %)
Durata del rinculo dall’anca
Effetto sconosciuto: +25 ms (+100 %)
Dispersione dall’anca
Peggioramento: +0,628 ° (+34,81 %)
Dispersione in movimento · dall’anca
Peggioramento: +0,785 ° (+34,81 %)
Oscillazione
Peggioramento: +1,25 × (+125 %)
Rilevamento sulla mappa
Miglioramento: -129 m (-86 %)
Effetti dettagliati
Recupero del rinculo · fattore · in mira
× 1,2
Recupero del rinculo · fattore · dall’anca
× 1,2
Durata del rinculo (s) · in mira
= 0,05
Durata del rinculo (s) · dall’anca
= 0,05
Rilevamento visivo
× 0
Rilevamento sulla mappa
× 0,14
Oscillazione
× 1,5
Oscillazione
× 1,5
Dispersione dall’anca · gradino
-1 gradino
Mini Flex 1.00x
Ricarica tattica
Effetto non quantificato
Ricarica a vuoto
Effetto non quantificato

Alcuni valori restano sconosciuti (—).

Condizioni e limiti
  • Uno stesso effetto è dichiarato più volte.

Risultato

Costo di combattimento: 0,345 · Punteggio teorico: 74,34

Classifica calcolata

Costo basso = risultato migliore. Punti di distanza calcolabili: 100,0 %.

Scomposizione del costo
Tempo normalizzato
0,3452
Penalità di capacità
0,0000
Penalità di mobilità
0,0000
Risultati per distanza
100 PS · torso alto · senza armatura · colpi a segno garantiti · arma pronta · primo caricatore
Distanza (m)Colpi necessariTTK perfetto (ms)Tempo stimato (ms)Preparazione (ms)Tempo di scontro stimato (ms)Volo del proiettile (ms)Colpo letale (ms)Probabilità di eliminazione
03 166,67166,670,00166,670,00166,67 100,00 %
104 250,00250,000,00250,0017,66267,66 100,00 %
204 250,00250,000,00250,0035,32285,32 100,00 %
305 333,33333,330,00333,3352,98386,31 100,00 %
506 416,67416,670,00416,6788,30504,97 100,00 %
757 500,00500,000,00500,00132,45632,45 100,00 %
1007 500,00500,000,00500,00176,60676,60 100,00 %

Statistiche e immagini delle armi: Sym.gg ↗

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