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Arsenal BF6di Grandpied · Beta Battlefield 6 + REDSEC
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Battlefield 6 + REDSEC

SL9 Beta

Mitraglietta

Versione dei dati: 2.1.1.0 · Dati controllati il

Aperçu du SL9
Sblocco
Missione CLOSE QUARTERS 2 (nome inglese della guida EA).
Modalità di fuoco
Automatica · Semiautomatica

Arma senza accessori

Cadenza
674,999 colpi/min
Una cadenza più alta accorcia l’intervallo tra i colpi.
Intervallo equivalente
88,889 ms
Tempo tra due colpi alla cadenza indicata.
Capacità totale
31 colpi
Numero di colpi disponibili prima di ricaricare.
Dal primo all’ultimo colpo
2.666,671 ms
Durata teorica del caricatore a cadenza costante, senza ricarica.

Danni per proiettile in base alla distanza

Colpo al torso. Identici per tutte le configurazioni: nessun accessorio documentato modifica i danni.

051015202530 0255075100125150 Distanza (m) 25 20 9 m 16,7 21 m 14,3 36 m 12,5 75 m

Tempo per uccidere

DistanzaColpiTempo
0 – 9 m4267 ms
9 – 21 m5356 ms
21 – 36 m6444 ms
36 – 75 m7533 ms
75 – 150 m8622 ms

100 PS, tutti i colpi al torso, cadenza costante. Tempo di volo escluso.

Precisione per configurazione

Più piccolo = meglio. In verde: il valore migliore della colonna.

ConfigurazioneRinculo in miraDispersione aggiunta · in miraDispersione in miraDispersione in movimento · in miraDispersione dall’ancaDispersione in movimento · dall’anca
Arma senza accessori 0,49° 0,28° 0,05° 0,32° 1,80° 2,26°
Consigliato 0,49° 0,28° 0,05° 0,32° 1,35° -25 % 1,69° -25 %
Rinculo ridotto 0,34° -30 % 0,19° -33 % 0,05° 0,43° +34 % 1,80° 2,26°
Mira rapida · ADS 0,42° -13 % 0,19° -33 % 0,05° 0,43° +34 % 1,80° 2,26°
Fuoco dall’anca 0,49° 0,28° 0,05° 0,22° -31 % 0,78° -57 % 0,98° -57 %

Dispersione in base alla postura

Primo colpo, arma senza accessori. Angolo minimo: più la barra è corta, maggiore è la precisione.

In mira · in piedi
0,05°
In mira · in piedi · in movimento
0,32°
Dall’anca · prono
0,90°
Dall’anca · accovacciato
1,35°
Dall’anca · in piedi
1,80°
Dall’anca · in piedi · in movimento
2,26°

Direzione del rinculo

0° = verso l’alto. Stessa direzione per tutte le configurazioni.

0°15°30°−15°−30°
Direzione media
0,0° a destra
Intervallo
-13,0° → 13,0°
Ampiezza per colpo
0,524°

Scenario comune

Ipotesi · Base · 0–100 m

Confronto base: bersaglio di riferimento da 100 PS, senza armatura, colpi al torso garantiti (p=1), arma pronta, nessun tempo di volo né accessorio, solo primo caricatore. Pesi di distanza scelti dal progetto. I dati Sym provengono dalla community; fonte verificata a livello documentale, senza misurazioni indipendenti in gioco. Questa classifica condizionata non misura né la popolarità né il controllo del rinculo.

Salute
100 PS
Armatura
0 PS
Budget accessori
0 punti
Preparazione prima del tiro
Arma pronta · nessuna preparazione aggiunta
Gestione del caricatore
Solo primo caricatore; probabilità di eliminazione esplicita
Zona colpita
Torso
Le fasce sono [inizio, fine[, con l’ultimo estremo incluso. Le soglie di danno e i loro due lati vengono campionati; il solo punto medio non basta. I pesi di distanza hanno somma 1.
Distanza (m)PesoProbabilità di colpire ipotizzataCampioni (m)
0–2030 %100 %0 · 5 · 8.999999 · 9 · 15 · 19.999999
20–5040 %100 %20 · 20.999999 · 21 · 30 · 35.999999 · 36 · 40 · 49.999999
50–10030 %100 %50 · 53.999999 · 54 · 60 · 74.999999 · 75 · 90 · 100

Arma senza accessori

TTK perfetto in base alla distanza

TTK perfetto in base alla distanzaDal primo colpo al colpo letale, senza preparazione. I valori esatti sono riportati nella tabella associata. 622 467 311 156 0 ms0100 m
SL9

Costo di combattimento: 0,446 · Punteggio teorico: 69,18

Classifica calcolata

Costo basso = risultato migliore. Punti di distanza calcolabili: 100,0 %.

Scomposizione del costo
Tempo normalizzato
0,4456
Penalità di capacità
0,0000
Penalità di mobilità
0,0000
Risultati per distanza
Tempo dal primo colpo · ipotesi in Metodo e fonti
Distanza (m)Colpi necessariTTK perfetto (ms)Tempo stimato (ms)Preparazione (ms)Tempo di scontro stimato (ms)Volo del proiettile (ms)Colpo letale (ms)Probabilità di eliminazione
04 266,67266,670,00266,670,00266,67 100,00 %
54 266,67266,670,00266,6710,29276,96 100,00 %
8.9999994 266,67266,670,00266,6718,52285,19 100,00 %
95 355,56355,560,00355,5618,52374,07 100,00 %
155 355,56355,560,00355,5630,86386,42 100,00 %
19.9999995 355,56355,560,00355,5641,15396,71 100,00 %
205 355,56355,560,00355,5641,15396,71 100,00 %
20.9999995 355,56355,560,00355,5643,21398,77 100,00 %
216 444,45444,450,00444,4543,21487,65 100,00 %
306 444,45444,450,00444,4561,73506,17 100,00 %
35.9999996 444,45444,450,00444,4574,07518,52 100,00 %
367 533,33533,330,00533,3374,07607,41 100,00 %
407 533,33533,330,00533,3382,30615,64 100,00 %
49.9999997 533,33533,330,00533,33102,88636,21 100,00 %
507 533,33533,330,00533,33102,88636,21 100,00 %
53.9999997 533,33533,330,00533,33111,11644,45 100,00 %
547 533,33533,330,00533,33111,11644,45 100,00 %
607 533,33533,330,00533,33123,46656,79 100,00 %
74.9999997 533,33533,330,00533,33154,32687,66 100,00 %
758 622,22622,220,00622,22154,32776,54 100,00 %
908 622,22622,220,00622,22185,19807,41 100,00 %
1008 622,22622,220,00622,22205,76827,98 100,00 %

Statistiche e immagini delle armi: Sym.gg ↗

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